基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-04-15
更新日志
7.7.7
- 同步了翻译
- 更新了配置中的 TTS 服务器 URL
7.7.6
- 修复了配置相关的问题(感谢 pau101!)
- 同步了翻译
- 修复了使用玩家模型时的摄像机视角调整问题
7.7.5
- 修复了 MCA AI 验证问题
7.7.4
- 修复了根进度问题
7.7.3
- 修复了在专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复了色盲着色器加载问题
7.7.0
- 移植至 1.21.1
7.6.10
- 可能修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了 llm 命令解析导致的崩溃问题
7.6.7
- 修复了与 The Aether 模组的崩溃问题
- 添加了缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理
- 将双胞胎概率提高至 5%
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 添加了通过 ChatAI 使用命令的实验性支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、待在此处等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复了崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,以避免干扰配方
- 修复了一些 GUI 崩溃问题
- 修复了死亡计数有时重复的问题(例如收到两封邮件、双倍爱心等)
- ChatAI 相关内容:
- 添加了与 Player2 的更好集成
- 村民不会再因你提到其名字的一部分就开始喋喋不休
- 村民现在默认会尝试用你选择的语言进行回应
- TTS 相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 添加了实时 TTS(实验性功能,音质较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 添加了对 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需要 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用了村民传送功能
- 修复了生成群组与某些声音模组的兼容性问题
- 模组添加的无职业商人现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复了土耳其语环境下的崩溃问题
- 修复了 Cribs 在木头兼容模组下的崩溃问题
- 修复了发光村民可见的问题
- 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复了 Forge 下的崩溃问题
7.6.0
- 添加了婴儿床,大量婴儿床,涵盖所有颜色和木材类型
- 更新了部分礼物登记功能
- 命运系统现在支持结构标签
- 修复了与 Productive Bees 的兼容性问题
- 重命名了名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复了 Library Auth。
- 修复了 Steve 皮肤被重复转换为 Steve 皮肤的问题。
7.5.21
- 修复了从旧版本更新时的 Library Auth 问题
7.5.20
- 修复了 Library Auth
7.5.19
- 修复了特质着色器
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
- 修复了与 Productive Bees 的不兼容问题
- 为 ChatAI 添加了实验性的长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再在单个坟墓前哀悼
- 村民在隐形时也可以发光
- 当村民坐在载具中时,你现在可以吹哨召唤他们
- 身高现在会影响血红蛋白水平
- 村民不再会在大门前跳跃
7.5.18
- 更新了贡献者手册
- 修复了 ReaperSpawner 占用全部 CPU 的问题
7.5.17
- 现在已兼容 Cobblemon!
- 再次修复了 TTS!
7.5.16
- 修复了建造罐子时的问题
7.5.15
- 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复了与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复了死神 AI 的问题,此前会导致其移动到远高于预期的位置
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题
- 修复了使用 TTS 时的崩溃问题
- 修复了旅馆过度刷出冒险者的问题
- 可能已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现在可自动检测
7.5.13
- 将 chatAI 更新至 v2
- 添加了 TTS v2
7.5.12
- 修复了各种较小的问题
- 个性现在拥有更多台词
- 修复了收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作场所不再破坏交易
7.5.11
- 修复了崩溃问题
7.5.10
- 修复了在使用非西方数字的区域设置的系统上数据加载的问题。
- 村民不再在已认领的区域内收获方块
- 添加了对 Let's Do Bakery 的支持
- 修复了根进度在世界加载时显示的问题
- 修复了村民婚姻数量限制的计算问题
- 你现在无法再限制钟或墓碑,以免它们卡住
- 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
- 玩家眼睛高度现在会在加入世界和编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现在会提示你是否有不兼容的模组禁用了自定义模型
- 移除了将村民变为僵尸村民的原版机制,因为这会导致未定义行为
- 在编辑器中添加了 HSV 发色选项
- 添加了战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落一些肉
7.5.9
- 新世界中的繁殖冷却时间错误
7.5.8
- AI 性能改进
- 物品栏中掉落的婴儿不再会进入“后台房间”
- 反转了婚姻滑块,因为这更符合人们的预期
- 修复了高个子玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚的冒险者不再消失
- 添加了繁殖冷却时间(默认为 3 个游戏日)
- 添加了攻击文本冷却时间
- 修复了受特质影响的性别偏好
- 为玩家添加了性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复了崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑添加了缺失的战利品表
7.5.5
- 修复了服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复了 C2ME 兼容性
- 修复了在禁用智能栅栏 AI(默认禁用)时村民在栅栏门处醉酒行为的问题
- 修复了婚姻滑块未保存的问题
- 修复了 1.19.4+ 上的备用翻译问题
- 将 morph 添加到“安装时不渲染自定义手臂”的列表中
- 你现在无法再将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现在可以装备弩
- 摄像机高度现在正确了
- 添加了远古城市作为传闻和起始地点
- 女性邪教徒现在也会穿长袍
- 皮肤库现在包含……
- 数据传输量大幅减少
- 举报系统
- 头发和服装的筛选按钮
- 得益于专用域名,希望连接问题更少
- 全局皮肤现在实际可用
7.5.3
- 移植至 1.20
- 无效皮肤现在在皮肤库中默认隐藏
- 上传内容时添加了更多健全性检查
- 修复了婴儿物品上父亲/母亲信息不总是正确的问题
7.5.2
- 移除了金粉
- 为皮肤库网络通信添加了压缩
- 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
- 现有无效皮肤会被标记
- 更改工作区将重建交易
7.5.1
- 修复了当儿童卡在墙内时的关键性能问题
- 由于有报告称村民不会关门,默认禁用了更智能的门 AI(可开启栅栏门)
- 为命运屏幕添加了几个用于自定义的配置标志
7.5.0
- 添加了实验性的皮肤库、编辑器和上传器
- 添加了民事登记册,记录村庄中所有事件的日志
- 添加了村民追踪器,一种能够追踪村民最后已知位置的指南针
- 修复了婴儿成长命令
- 移动状态和感染状态不再显示在墓碑上
- 修复了拥抱仅限成年人的问题
- 降低墓碑文字渲染距离以减少卡顿
7.4.9
- 添加了与 Chunks fade in 的兼容性
7.4.8
- 修复了崩溃问题
- 启用了幼儿服装
- 扩展了 Sirben 的背景故事
- 1.19.3+ 的雕纹书架现在支持 MCA 书籍
- 金苹果现在可以治愈儿童
- 对未感染的村民使用苹果现在会作为礼物
- 修复了与 Custom Trading Screen 的兼容性问题
- 添加了
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 添加了
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复了一些紫色未初始化的皮肤角色
- 修复了“怪物”进度
7.4.7
- 修复了村民不生成的问题
- 修复了在命运界面中不可见的问题
- 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步了翻译
7.4.6
- 添加了可选的 AI 语音演出
- 修复了乳糖不耐受时的反应
- 墓园现在会正确显示最低要求
- 修复了部分配置未从服务器正确同步的问题
- 改进了对睡觉村民的哨声效果
- 受限建筑不再增加(视觉上的)最大人口
- 你现在可以在更换村庄时正确设置家
- 冒险者不再搬入
- 添加了受伤消息的冷却时间
- 将传闻、命运和生成移至线程,减少卡顿并可能修复一些超时问题
- 添加了 Armourers Workshop 兼容性
7.4.5
- 再次修复了蓝图问题
- 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
- 修复了 AI 并非总是响应的问题
7.4.4
- 修复了手上缺少皮肤颜色的问题
- 修复了专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复了当村民有朋友时的崩溃问题 lol
7.4.2
- 修复了无效任务
- 命运界面中的玩家现在变为隐形而非旁观者
- 减小了村庄合并半径
- 仅含 1 或 2 个墓碑的墓园不再显示在地图上
- 改进了工作场所设置
7.4.1
- 改进了 AI 和交互时间
- 村民现在对所有(附近)玩家都可听见
- 村民在跟随或停留时现在可以与你交谈
- 改进了与某些数据包的兼容性
- 请求回家现在会禁用跟随/停留
- 改进并修复了设置家、受限家、蓝图家同步和回家功能
- 将配置中的所有概率改为浮点数
- 添加了 nameTagDistance 以控制姓名标签的范围
- 修复了护甲渲染问题
- 修复了服务器在尝试食用带有状态效果的物品时崩溃的问题
- 改进了收获任务
- 修复了 Sirben 拥有上帝之声的问题
- 修复了配置崩溃错误未打印的问题
- 修复了与 First Person 模组等的兼容性问题
- 修复了婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 为赞助者添加了 AI 特权
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复了专用服务器上的 GPT3 AI
- AI 现在具有生物群系、天气和白天的感觉
- 修复了 1.19.3 上的崩溃问题
- 修复了卡顿峰值并提升了整体村庄性能
- 同步了赞助者列表
- 修复了从创造模式放置时婴儿名字错误的问题
- 修复了 Forge 上的 1.19.3 问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化了村庄
- 村民不再依赖村庄来寻找家
- 建筑不再必需,默认禁用自动扫描
- 节省少量 CPU
- 可在蓝图中切换此选项
- 也可手动标记以获得更多控制
- 不过建筑仍会为社区提供增益和升级,提升心情并增强守卫护甲
- 为 Sirbens 添加了特殊视野
- 添加了基于 PTG-3 的村民聊天 AI
- 在配置中启用
- 说出他们的名字一次即可开始对话
- 添加了更多台词
- 尤其是当你身为父母时
- 在配置损坏时崩溃更少
- 改进了对话
- 玩家性别
- 重新添加了问候语
- 村民不再欢迎市长或君主
- 生命法杖现在有 10 次使用次数而非 5 次
- 修复了女性玩家的护甲纹理
- 修复了与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复了土耳其语环境问题
- 你现在可以用一个房间(例如地下)开始村庄
- 添加了更多台词
- 修复了村民使用 Steve 第二层皮肤的问题
- 村民现在可以打开栅栏门
- 村民现在更喜欢路径,不喜欢踩草(可能不稳定)
- 改进了哀悼
- 当亲密的村民死亡时,村民会哀悼
- 村民每周还会在墓园哀悼一次
- 改进了税收
- 现在可以配置税收物品
- 修复了墓园消失的问题
- 有家人或朋友的村民在未找到墓碑时会生成一个
- 将大部分纹理更新为 SoyTutta
- 更新并添加了额外的墓碑
- 修复了被阻挡的建筑
- 为儿童添加了石头剪刀布的对话选项
7.3.21
- 添加了配置值
percentageOfVanillaVillages,以随机保留原版村庄 - 修复了冒险者在未加载区块中生成的问题
- 修复了禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
- 为编辑器添加了提示,以避免在选择原版模型时产生混淆
- 修复了玩家也拥有随机发色的问题
- 对 MCA 中的命名系统进行了多项更改
- 玩家命名已修复并正常工作,类似于
/nickname系统(如果你已有自定义名称,MCA 将使用该名称) - 不再可能拥有空白/空名称,并已添加多重保护措施以防止漏洞利用
- 已移除
Nameless Traveler代码,采用上述修复方案
- 玩家命名已修复并正常工作,类似于
- 添加了同性恋特质,作为可能生成的特质之一
- 此特质无法从前代或后代继承
- 拥有此特质将强制执行关系物品和村民进入同性关系时的性别限制
- 由于此特质的存在,赠送某些关系物品可能会导致
incompatible(不兼容)的回应 - 如果此特质与双性恋特质同时存在,同性恋特质将优先
- 添加了配置值
professionConversionsMap,用于模组兼容性- 设计用于在你的模组未提供服装时,使用其他职业的服装
- 示例:你可以让屠夫穿戴盔甲匠的服装,或让村民默认穿戴特定职业的服装
- 此功能仅使用成人服装,婴儿和儿童服装保持不变
- 添加了
playerRendererBlacklist,以便在存在特定模组时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持的值:
arms、left_arm、right_arm、all、block_player、block_villager
- 支持的值:
- 修复了 #373(在玩家完成命运前切换游戏模式)
- 也应解决穿地问题
- 修复了 #239、#368(与旧版 Spectrum 的兼容性修复)
- 添加了
villagerInteractionItemBlacklist,以限制某些物品与 MCA 村民互动- 默认包含水桶以解决 Issue #273
- 添加了将范围内原版村民转换的命令
- 修复了尝试编辑名称为空的村民时可能崩溃的问题;现在会为其分配随机名称
- 玩家/村民关系的
canBeAttractedTo检查现在正确尊重特质- 即村民使用的相同逻辑现在也适用于玩家
- 添加了
shaderLocationsMap,允许根据特质指定自定义着色器- 如果摄像机实体拥有指定特质,将应用着色器,并在当前摄像机实体不拥有该特质时移除
- 需要启用
enablePlayerShaders才能使用此功能
- 添加了乳糖不耐受功能
- 使用后会施加中毒效果,类似于食用蜘蛛眼
7.3.20
- 添加了对 1.16.5 和 1.17.1 的向后兼容性,以配合 1.19.0 和 1.19.1 的生命周期结束
- 1.19.0、1.19.1、1.17.1 和 1.16.5 现在正式视为生命周期结束,用户应升级以继续获得支持
- 你现在无法再为临时居住或不需要家的村民设置家
- 修复了交易问题
- 修复了装备掉落问题
- 修复了多人游戏中手臂显示异常的问题
7.3.19
- 官方支持 Quilt ModLoader(需要 QSL + Quilted Fabric API)
- 添加了
villagerDimensionBlacklist、模组村民白名单和allowedSpawnReasons作为新的配置选项- 仅限高级使用,篡改可能导致问题 :(
- 多项构建脚本调整以配合通用打包 + 全自动化
- 修复了旧世界中的一些错误关系
7.3.18
- Fabric 和 Forge 现在打包为一个通用 jar 文件
- 修复了特质继承更改
- 修复了更新村民名称未在蓝图中反映更改的问题
- 修复了 Waila 等中的职业名称
- 修复了过时的感染书
7.3.17
- 修复了
HarvestingTask中骨粉检查未考虑模组物品的问题 - 修复了村民为左撇子且运行
HarvestingTask#bonemealCrop时检查的槽位不匹配的问题 - 重写了
HarvestingTask#plantSeed,允许正确种植模组植物(如果在villager_plantable标签中指定且为有效的BlockItem)- 这也修复了南瓜和西瓜种子虽在标签中却无法正确种植的问题
- 添加了
minBuildingSize作为之前实现的maxBuildingSize配置选项的对应项- 我不确定为什么有人需要这个,但……好吧。
- 编辑器屏幕的纸娃娃模型现在会跟随鼠标,就像物品栏屏幕一样
7.3.16
- 修复了婴儿音调错误的问题
- 音调随年龄缓慢增加
- 修复了媒人戒指关系数据中的不一致问题
- 解决了乱伦情况并添加了
... [内容过长已截断]



