基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.1.6
- 修复材质贴图
8.1.5
- 修复 Vulkan 图形渲染下家族树界面崩溃问题
- 合并 1.21.1 版本的近期更新
- 新增持久化 ChatAI 上下文 编辑功能,命令为
/mca chatAI context- 上下文可分别为最近的村民、玩家、村庄及世界单独设置,并分层融入 AI 对话中
- 村民上下文在村民与僵尸村民相互转化时仍可保留
- 编辑权限受控(默认等级为 3,可通过
villagerChatAIContextPermissionLevel配置)
- 改进 ChatAI 村民背景设定,包括更丰富的历史、目标、习惯、技能、偏好与信仰
- 改进村民 ↔ 僵尸村民转化机制,更可靠地保留 MCA 身份与持久化数据
- 修复村民与僵尸村民在转化过程中装备丢失问题
- 改进梯子与可攀爬路径寻路,包括跟随行为、弓箭手移动及减少梯子节点运算量
- 改进占用床铺的处理逻辑,防止村民在床铺周围聚集或行为异常
- 改进骑乘状态下的弓箭手移动,以及常规跟随/传送行为
- 为命运地点添加模组化村庄支持,并在悬停信息中显示来源模组
- 改进皮肤图库:支持沙盒兼容登录、更安全的取消操作、过期请求防护、点赞/投稿分页、编辑器加载、黑名单过滤及职业名称回退机制
- 为玩家与村民渲染新增 EMF/ETF 及其他模型兼容性支持
- 提升与其他模组的兼容性
- 更新赞助者、译者及葡萄牙语本地化数据
8.1.4
- 合并 1.21.1 与 1.20.1 测试版更新
- 移除瞳色滑块(改用 RGB 颜色),替换为虹膜亮度调节
- 改进钓鱼行为及与模组化钓鱼战利品的兼容性
- 改进哀悼与墓碑恢复行为
- 改进村民在碰撞形状方块及模组化水源周围的路径寻路
- 更新面部与眼部纹理资源
- 修复兼容性仪式生成及若干编辑器/图库边缘情况问题
- 花束现统一作为浪漫伴侣礼物处理
8.1.3
- 修复传闻系统失效并抛出错误的问题
8.1.2
- 修复 MCA 调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃问题
8.1.1
- 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
- 改进守卫在玩家攻击村民时的行为
- 守卫将持续追击攻击者足够时间以完成警告性打击
- 守卫将根据玩家警告等级更一致地执行警告、攻击与宽恕行为
- 守卫警告对话不再与常规“哎哟”对话在同一击中叠加显示
- 改进战斗中的弓箭手守卫
- 弓箭手现在能更稳定地拉弓与射箭
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中不再被常规伤害免疫所阻挡
- 左撇子村民外观仍为左撇子,而弓与武器仍正确持于 Minecraft 战斗判定所需的手部
- 无家乡村庄的守卫现可自由游荡,而非静止待命
- 村民与守卫在安全且脱离战斗时,现可 visibly 进食以恢复生命值
- 改进村民在灯笼等不规则装饰性方块周围的移动,此类方块此前易干扰路径寻路
- 新增 MCA 路径寻路标签,使模组包与插件可为具有特殊碰撞形状的自定义方块打标
- 新增配置选项,供村民路径寻路时启用额外碰撞检测
- 更广范围的碰撞检测选项默认关闭,但有助于处理大量自定义方块形状的模组包
8.1.0
- 新增 音乐商店 建筑,为悲伤村民提供另一处提升幸福感的场所
- 新增建筑多态处理机制,支持重叠扫描,包含分页选择界面、建筑图标、针对通用 房屋 匹配项的智能筛选,以及更清晰的建筑移除/查询行为
- 通过减少不必要的守卫敌对扫描、缓存装备检查、缓存生命加成更新及为失败行走/建筑进入逻辑添加重试冷却,提升村民 AI 性能
- 修复若干村民编辑器与皮肤注册表问题,包括更可靠地保存情绪、感染状态、特质、性格、关系爱心、旧式发型、身体皮肤、服饰及性别化皮肤元数据
- 改进村民交互 UI 文本,当村民已处于骑乘状态时,骑乘坐骑 按钮将自动变为 下马
- 新增村民跟随距离配置支持
- 改进守卫在玩家攻击村民时的行为
- 守卫将持续追击攻击者足够时间以完成警告性打击
- 守卫将根据玩家警告等级更一致地执行警告、攻击与宽恕行为
- 守卫警告对话不再与常规“哎哟”对话在同一击中叠加显示
- 改进战斗中的弓箭手守卫
- 弓箭手现在能更稳定地拉弓与射箭
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中不再被常规伤害免疫所阻挡
- 左撇子村民外观仍为左撇子,而弓与武器仍正确持于 Minecraft 战斗判定所需的手部
- 无家乡村庄的守卫现可自由游荡,而非静止待命
- 村民与守卫在安全且脱离战斗时,现可 visibly 进食以恢复生命值
- 改进村民在灯笼等不规则装饰性方块周围的移动,此类方块此前易干扰路径寻路
- 新增 MCA 路径寻路标签,使模组包与插件可为具有特殊碰撞形状的自定义方块打标
- 新增配置选项,供村民路径寻路时启用额外碰撞检测
- 更广范围的碰撞检测选项默认关闭,但有助于处理大量自定义方块形状的模组包
7.7.18-beta.10
- 优化多态 UI 中的智能筛选:若同时匹配到 大房屋,则自动过滤掉通用 房屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示
- 空图标不再渲染为墓地,房屋 选项现拥有专属图标
- 改进建筑移除逻辑
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮现可在村民已骑乘时自动变为 下马,便于快速使其下马
-
修复专用服务器上通过编辑器修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系爱心后无法保存的问题
-
改进村民皮肤与服饰注册表的后台加载机制,使其更简洁灵活
-
新增 音乐商店 建筑
- 村民在感到悲伤时可前往音乐商店
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似旅馆
-
改进重叠建筑检测
- 当多个建筑结构重叠时,您现可选择使用其中哪一个
-
改进村民 AI 性能
- 村民每刻执行的非必要工作减少
- 大型村庄应出现更少卡顿峰值,服务器性能更流畅
- 守卫敌对扫描开销降低,仅对正在守卫、跟随玩家或战斗的村民运行(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)
- 村民在村庄内移动时更少浪费路径寻路运算
- 村民不再因短暂路径搜索失败而遗忘家园或工作
- 守卫与弓箭手的装备检查现已被缓存,减少重复运算
- 村民生命加成更新现已被缓存,而非每刻重新计算
-
修复部分村民移动状态更新频率远超预期的问题
-
修复村民最大生命值修饰符更新过于频繁的问题
-
修复部分昂贵村民行走逻辑可能在一刻内重试过多的问题,现已为失败尝试添加重试冷却
8.0.6
- 修复赠送花束/订婚戒指导致错误的问题
8.0.5
- 村民不再悬浮于船等乘客座位中
- 婴儿姓名标签已正确调整
- 恢复旧版皮肤纹理
- 修复守卫攻击驯服/拥有的僵尸鹦鹉螺
- 驯服/拥有的生物不再被守卫锁定或攻击
- 村民现可骑乘任何可骑乘实体,包括模组化实体
- 修复因近期修改导致情绪、感染进度与爱心不可编辑的问题
7.9.9
- 修复打开村民编辑器后无名村民被保存为其职业标签的问题
7.9.8
- 修复村民偶尔丢失交易的问题
- 提升性能
- 村民不再溺水
- 修复 RGB 瞳色滑块
7.9.7
- 修复村民编辑器未保存更改的问题,抱歉!
- 修复编辑器中瞳色自定义与异色瞳特质被清除的问题
- 在编辑器眼部自定义页面新增遗传瞳色滑块
7.9.6
- 新增“永葆青春”特质,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)
- 新增“不孕不育”特质,表示部分村民无法生育(可通过 MCA 调试之书移除)
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型
- 在编辑器或图库中选择服饰或搭配套装将不再导致村民秃头
- 配偶在查看家谱时不被视为生物学亲属
- 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)不再可调情、亲吻或接受浪漫物品
- 儿童不再可拥有“风流”性格
- 儿童成长为青少年与成人时,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展
- 守卫现可在跟随您时主动与敌人战斗
- 修复左撇子守卫持握武器或盾牌时手部错误的问题
- 修复多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤可能导致同步问题的问题
- 修复建筑扫描,使蜡烛与水源等方块在自定义建筑定义中被正确识别
7.9.5
- 修复村民编辑器中特质分页问题
- 在沉浸式图库资源加载期间减少动态皮肤纹理刷新
- 成就之书添加功能可通过配置选项开关
7.9.4
- 衣饰现可锁定,且在使用针线/编辑器时自动锁定
- 新增
villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,用于额外非标准设置 - 或许修复了“未找到配偶”问题
- 修复命运地点将您传送出世界边界的错误
- 墓碑现具备更高爆炸抗性,并在爆炸致死时更优生成
- 墓碑现掉落其 NBT 数据,允许被移动
- 修复高个角色卡入方块的问题
- 守卫护甲现可配置
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题
- 修复更换皮肤导致角色秃头的问题
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题
- 修复隐身状态下眼睛仍显示的问题
7.9.1
- 村民现可在地图模组(如 Xaero 地图与 JourneyMap)中正确显示其面部与皮肤图标,而非呈现为破损的粉红色方块
- 弓箭手村民的箭矢现可稳定命中并伤害目标,而非偶尔弹开且毫无作用
- 修复村民睡眠时出现在错误位置或漂浮于床铺旁的问题
- 修复 Minecraft Comes Alive 键位绑定翻译键类别
- 修复各类漏洞
- 帽子/模型正确渲染
- 修复图库编辑器
7.9.0
- 全面重构村民编辑器,新增发式、面部、皮肤、眼部、预设、预览与导出控制
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发部与发式定义
- 新增分层发式渲染、可染色身体皮肤、可染色眼部、异色瞳与彩虹瞳
- 新增编辑器中语音预览支持
- 新增管理员命令以覆盖村庄需求限制
- 改进村民床铺路径寻路
- 提高最大配置村民路径寻路距离
- 全面 AI 改进
- 守卫现使用自身实体搜索传感器,而非原版传感器,以消除 40 刻反应延迟
- 弓箭手修复与改进
- 弓箭手在战斗姿态下停止进食疗伤,以提升战斗效率
- 修复弓箭手无法识别十字弓的问题
- 弓箭手现会在距离怪物过近时逃离
- 修复迁移旧版本模组世界时村民姓名外围出现引号的问题
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题
- 修复婴儿、幼儿与儿童村民不可靠选取的问题
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放,基于 MCA 尺寸与宽度,通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth控制- PvP 密集型服务器请保持禁用,以防尺寸优势
- 修复治愈时金苹果被消耗两次的问题
- 修复丢弃婴儿物品时其被送入虚空的问题
- 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题
- 修复门未始终关闭的问题
- 切换工作场所但不变更职业时,交易不再重新洗牌
- 弓箭手现即使在非执勤状态也使用弓
- 修复使用村民模型时睡眠偏移问题
- 为 Squidward 模式新增冒险者与邪教徒纹理
- 修复各类崩溃问题
- 修复刷怪蛋生成村民时姓名缺失问题
- 修复邪教徒交易
7.8.5
- 修复配方
7.8.4
- 常规修复与路径寻路改进
- 修复调试界面
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签,例如
#minecraft:undead- 请刷新您的 MCA 配置以应用更改
- 铁傀儡不再能锁定村民
- 修复 MCA 僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题
- 通用村民弓箭手 AI 类改进
- 射击时弓将如玩家般动画
- 弓箭手现保持骷髅式距离,并在家乡村庄外响应威胁
- 修复村民僵尸转化问题,现他们不应消失
- 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题
- 此修复将最终向后移植至早期版本
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民路径寻路至记忆兴趣点(如床铺) - 修复使用村民模型时第一人称 MCA 手部皮肤渲染问题
- 修复 MCA 婴儿问题
- 修复玩家眨眼问题
- 命运地点无法找到时新增提示消息
7.8.3
- 惊喜,更多修复!
7.8.2
- 更多修复
7.8.1
- 修复崩溃问题
- 修复战利品表
7.8.0
- 移植至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
- 修复崩溃及若干问题
7.7.10
- 改进家族树搜索
- 修复邮件收件箱加载
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅馆加入的村民现拥有随机地区名称
- 新增 Easy Anvil 兼容性
7.7.7
- 同步翻译
- 更新配置中 TTS 服务器 URL
7.7.6
- 修复配置问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译
- 修复使用玩家模型时摄像机眼部调整问题
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证
7.7.4
- 修复根成就
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载
7.7.0
- 移植至 1.21.1
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析崩溃
7.6.7
- 修复与 The Aether 的崩溃
- 新增缺失墓碑战利品表并修复粒子纹理
- 双胞胎概率提升至 5%
7.6.6
- 允许多胞胎(三胞胎、四胞胎、五胞胎及以上)
- 修复皮肤编辑器崩溃
- 默认再次禁用守卫传送
- 新增 ChatAI 命令实验性支持(配置中
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,以免干扰配方
- 修复部分 GUI 崩溃
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)
- ChatAI 相关内容:
- 新增与 Player2 的更好集成
- 村民不再因您提及名字片段而开始喋喋不休
- 村民现默认尝试以您选定的语言回应
- TTS 相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,质量较差,语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送
- 修复刷群组导致部分音效模组出现问题
- 模组化无业商人现显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语区域设置崩溃
- 修复摇篮在木材兼容模组中崩溃
- 修复发光村民可见问题
- 修复在命运地点使用结构标签时崩溃
7.6.1
- 修复 Forge 崩溃
7.6.0
- 新增摇篮,各种颜色与木材的摇篮
- 部分礼物登记更新
- 命运地点现支持结构标签
- 修复与 Productive Bees 的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图库认证
- 修复 Steve 皮肤被重复转换为 Steve 皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时图库认证问题
7.5.20
- 修复图库认证
7.5.19
- 修复特质着色器
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
- 修复与 Productive Bees 的不兼容性
- 新增 ChatAI 实验性长期记忆
- 希望修复崩溃问题
- 村民不再于单座坟墓前哀悼
- 村民现可在隐身时发光
- 您现可在村民坐于载具中时对其吹口哨
- 身高现影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至门前
7.5.18
- 更新贡献者之书
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU
7.5.17
- 现与 Cobblemon 兼容!
- 再次修复 TTS!
7.5.16
- 修复建筑罐文件问题
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与 Cobblemon 的不兼容性(感谢 Apion!)
- 修复死神 AI 问题,使其不再飞得过高
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用 TTS 时的崩溃
- 修复旅馆向冒险者刷屏问题
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容性
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2
- 新增 TTS v2
7.5.12
- 修复各类较小问题
- 性格现拥有更多短语
- 修复收获任务不掉落物品问题
- 设置工作场所不再扰乱交易
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复使用含非西方数字区域设置系统的数据加载问题
- 村民不再于已声明区域中收割方块
- 新增 Let's Do Bakery 支持
- 修复根成就在世界加载时显示问题
- 修复村民婚姻数量限制计算
- 您现不可再限制铃铛或墓碑,以免其卡住
- 原版玩家模型不再修改您的视线高度
- 玩家视线高度现于世界加入及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示您是否存在禁用自定义模型的不兼容模组
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为
- 编辑器中新增 HSV 发色选项
- 新增战利品表,以防模组依赖其存在,并让僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁殖冷却时间
7.5.8
- AI
... [内容过长已截断]



