基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.1.0
- 新增音乐商店建筑,为心情低落的村民提供另一个恢复快乐值的去处。
- 新增建筑形态识别的重叠扫描处理机制,包括分页式选择界面、建筑图标、针对通用小屋匹配项的智能筛选,以及更清晰的建筑移除/查找行为。
- 优化村民AI性能:减少不必要的守卫敌对目标扫描、缓存装备检测、缓存生命值加成更新,并为失败的行走/进入建筑逻辑添加重试冷却时间。
- 修复多个村民编辑器与皮肤注册相关的问题,包括更可靠地保存心情、感染状态、特质、性格、关系爱心、旧版发型、身体皮肤、服饰及性别化皮肤元数据。
- 优化村民交互界面文本:当村民正在骑乘时,骑乘坐骑按钮将自动变为离开载具。
- 新增村民跟随距离的配置支持。
7.7.18-beta.10
- 优化形态识别界面中的智能筛选:若同时匹配到大屋,则自动过滤掉通用小屋选项,避免扫描时出现不必要的选择提示。
- 空白图标不再渲染为墓地;小屋选项现已配备专属图标。
- 优化建筑移除逻辑。
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的骑乘坐骑按钮现可在村民已骑乘时自动切换为离开载具,便于快速让其下马。
-
修复专用服务器上通过编辑器修改村民心情、感染状态、特质、性格或关系爱心后无法保存的Bug。
-
优化村民皮肤与服饰注册表的后台加载机制,使其更简洁、更灵活。
-
新增音乐商店建筑。
- 村民心情低落时可前往音乐商店。
- 此举有助于提升其快乐值,效果类似于旅店。
-
优化重叠建筑检测。
- 当多个建筑结构发生重叠时,现可手动选择启用哪一个。
-
优化村民AI性能。
- 村民每刻执行的非必要工作量显著减少。
- 大型村庄应能显著降低卡顿峰值,服务器运行更流畅。
- 守卫敌对目标扫描开销更低:仅对正在执行守卫、跟随玩家或战斗任务的村民触发(非战斗型村民完全跳过此扫描以节省性能)。
- 村民在村庄内移动时,路径规划浪费大幅减少。
- 村民不再因单次路径搜索短暂失败而遗忘住所或职业。
- 守卫与弓手的装备检测现已缓存,避免重复计算。
- 村民生命值加成更新现已缓存,不再每刻重新计算。
-
修复部分村民移动状态更新频率远超预期的问题。
-
修复村民最大生命值修饰符被过度重复更新的问题。
-
为村民行走逻辑添加重试冷却时间,防止单次游戏刻内因失败尝试次数过多而引发性能问题。
8.0.6
- 修复赠送花束/订婚戒指导致报错的问题。
8.0.5
- 村民不再悬浮于船等载具的乘客座位中。
- 婴儿姓名标签位置已正确调整。
- 恢复旧版皮肤纹理。
- 修复守卫攻击已被驯服/拥有所有权的僵尸鹦鹉螺的问题。
- 已驯服/拥有所有权的生物不再被守卫视为目标或遭受攻击。
- 村民可骑乘任意可骑乘实体,包括模组添加的实体。
- 修复因近期修改导致心情、感染进度与爱心数值无法编辑的问题。
8.0.4
- 修复打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题。
8.0.3
- 移植26.1.2版本的7.9.8更新。
8.0.2
- 移植26.1.2版本的7.9.7更新。
8.0.1
- 修复多人游戏问题。
- 移植26.1.2版本的7.9.6更新。
8.0.0
- 修复特定UI界面中的崩溃问题。
8.0.0-beta.2
- 修复NeoForge启动崩溃问题。
8.0.0-beta.1
- 首次适配26.2版本。
- 此为测试版,建议备份世界存档。
- 如发现任何Bug,请及时报告!
7.9.8
- 修复村民偶尔丢失交易的问题。
- 性能优化。
- 村民不再溺水。
- 修复RGB眼色滑块。
- 修复打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题。
7.9.7
- 修复村民编辑器无法保存更改的问题,抱歉!
- 修复编辑器中眼色自定义与异色瞳特质被清空的问题。
- 在编辑器的眼部自定义页面新增基因眼色滑块。
7.9.6
- 新增“不衰老”特质,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)。
- 新增“不孕”特质,表示部分村民无法生育(可使用MCA调试手册移除)。
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/墓地类型。
- 在编辑器或图库中选择服饰或搭配套装时,村民将不再变成光头。
- 配偶在查看家族谱系时不被视为具有生物学亲缘关系。
- 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)不再进行调情、亲吻或接受浪漫物品。
- 儿童不再拥有“风流”性格。
- 儿童成长为青少年及成人后,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展。
- 守卫在跟随你时会主动攻击敌人。
- 修复左撇子守卫持握武器或盾牌时左右手错误的问题。
- 修复多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤时偶发的同步问题。
- 优化建筑扫描,使蜡烛、水等方块在自定义建筑定义中被正确识别。
7.9.5
- 修复村民编辑器中的特质分页功能。
- 在沉浸式图库资源加载期间,降低动态皮肤纹理的频繁刷新。
- 成就手册的添加功能可通过配置选项开启或关闭。
7.9.4
- 现可锁定服饰,且使用针与线/编辑器时将自动锁定。
- 新增
villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,适用于特殊设置。 - 或许修复了“未找到配偶”的问题。
- 修复命运系统将你传送到世界边界外的问题。
- 墓碑现具备更高爆炸抗性,且在爆炸致死情况下生成效果更佳。
- 墓碑现在会掉落其NBT数据,允许玩家移动。
- 修复高个子角色穿模进入方块的问题。
- 守卫护甲现可通过配置进行自定义。
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题。
- 修复更换皮肤导致角色变光头的问题。
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题。
- 修复隐身状态下眼睛仍可见的问题。
7.9.1
- 村民在地图模组(如Xaero地图、JourneyMap)中将正确显示其面部与皮肤图标,不再显示为破损的粉红色方块。
- 弓手村民的箭矢现可稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无任何效果。
- 修复村民睡觉时出现在错误位置或悬浮于床边的问题。
- 修复《我的世界:活起来》键位绑定翻译键类别的问题。
- 修复其他Bug。
- 帽子/模型渲染正常。
- 修复图库编辑器。
7.9.0
- 全面重构村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼部、预设、预览与导出控制功能。
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳眼色及彩虹眼效果。
- 编辑器新增语音预览支持。
- 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
- 优化村民床铺路径规划。
- 提高村民路径规划的最大配置距离。
- 全面AI改进。
- 守卫改用自身实体搜索传感器,替代原版传感器,消除40刻反应延迟。
- 弓手修复与改进:
- 弓手在战斗姿态下停止进食回血,以提升战斗效率。
- 修复弓手无法识别十字弓的问题。
- 弓手在过于接近生物时将主动逃离。
- 修复从旧版模组迁移世界时,村民名称周围出现引号的问题。
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
- 修复婴儿、幼儿及儿童村民无法稳定被选中的问题。
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,基于MCA尺寸与宽度(通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth启用)。- PvP密集型服务器请保持禁用,以防尺寸优势。
- 修复使用金苹果治疗时被消耗两次的问题。
- 修复婴儿物品掉落时被传送至虚空的问题。
- 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
- 修复门未始终关闭的问题。
- 切换工作地点但不变更职业时,交易不再重新洗牌。
- 弓手即使在非执勤状态下也会使用弓。
- 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
- 新增章鱼哥模式下的冒险家与猩红教徒纹理。
- 修复各类崩溃问题。
- 修复刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复猩红教徒交易。
7.8.5
- 修复配方问题。
7.8.4
- 常规修复与路径规划改进。
- 修复调试界面。
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead)。- 请刷新MCA配置以应用变更。
- 铁傀儡不再将村民列为攻击目标。
- 修复MCA僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题。
- 通用村民弓手AI类改进:
- 射击时弓的动画现与玩家一致。
- 弓手现可维持骷髅风格的距离,并在家乡村庄外响应威胁。
- 修复村民僵尸转化问题,确保其不会消失。
- 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题。
- 此修复将逐步向早期版本回溯。
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民路径规划至记忆兴趣点(如床铺)。 - 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
- 修复MCA婴儿问题。
- 修复玩家眨眼问题。
- 命运位置无法找到时新增提示消息。
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
7.8.2
- 更多修复!
7.8.1
- 修复崩溃问题。
- 修复战利品表。
7.8.0
- 适配Minecraft 26.1.2(感谢Mikulasz12!)。
- 修复崩溃及其他若干问题。
7.7.10
- 优化家族树搜索。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增简易铁砧兼容性。
7.7.7
- 同步翻译。
- 更新配置文件中的TTS服务器URL。
7.7.6
- 修复配置问题(感谢pau101!)。
- 同步翻译。
- 修复使用玩家模型时摄像机眼部高度调整问题。
7.7.5
- 修复MCA AI认证问题。
7.7.4
- 修复根成就。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)。
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 适配1.21.1版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析崩溃问题。
7.6.7
- 修复与天境模组的崩溃问题。
- 补充缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
- 双胞胎概率提升至5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多。
- 修复皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性ChatAI命令支持(配置中启用
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)。
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复部分GUI崩溃问题。
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题。
- ChatAI相关改进:
- 与Player2集成更完善。
- 村民不再因你提及名字片段而喋喋不休。
- 村民默认尝试以你选定的语言回应。
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)。
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需ElevenLabs API密钥!)。
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题。
- 模组添加的无业商人现可显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语区域设置下的崩溃问题。
- 修复摇篮在木材兼容模组下崩溃的问题。
- 修复发光村民可见的问题。
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复Forge下的崩溃问题。
7.6.0
- 新增摇篮,涵盖所有颜色与木材种类。
- 更新部分礼物登记系统。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与资源蜜蜂模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图库认证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图库认证问题。
7.5.20
- 修复图库认证问题。
7.5.19
- 修复特质着色器。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复与资源蜜蜂模组的不兼容问题。
- 新增ChatAI实验性长期记忆功能。
- 希望修复崩溃问题。
- 村民不再为单座坟墓哀悼。
- 村民隐身时亦可发光。
- 你可在村民坐于载具中时对其吹哨。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至门前。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复死神生成器占用全部CPU的问题。
7.5.17
- 现兼容方块宝可梦模组!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复建筑罐装文件相关问题。
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)。
- 修复与方块宝可梦模组的不兼容问题(感谢Apion!)。
- 修复死神AI问题,防止其飞得过高。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用TTS时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险家发送垃圾信息的问题。
- 或许修复了与SpawnQueue和死神生成器相关的死锁问题。
- 修复与自动翻译及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本。
- 新增TTS v2版本。
7.5.12
- 修复各类小型问题。
- 性格现包含更多对话短语。
- 修复收获任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再打乱交易。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复非西方数字区域设置系统上的数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中挖掘方块。
- 新增对馥郁烘焙模组的支持。
- 修复根成就在世界加载时未显示的问题。
- 修复村民婚姻数量限制的数学计算。
- 你不再能限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
- 原版玩家模型不再修改你的眼部高度。
- 玩家眼部高度现于加入世界及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,则禁用自定义模型。
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)。
- 编辑器新增HSV发色选项。
- 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并允许僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间。
7.5.8
- AI性能改进。
- 掉入背包的婴儿不再进入“后室”。
- 婚姻滑块已反转,更符合用户预期。
- 修复大型玩家在天花板处受伤的问题。
- 已婚冒险家不再消失。
- 新增繁衍冷却时间(默认为3个游戏日)。
- 新增攻击文本冷却时间。
- 修复受特质影响的性别偏好。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓碑补充缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求。
- 恢复C2ME兼容性。
- 修复智能围栏AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在围栏门处的问题。
- 修复婚姻滑块未保存的问题。
- 修复1.19.4+版本的备用翻译。
- 将morph加入“安装时禁用自定义手臂渲染”的列表。
- 你不再能将婴儿压在天花板上。
- 弓手现可装备十字弓。
- 摄像机高度现正确。
- 新增远古城市作为传闻与起始地点。
- 女性猩红教徒现同样穿着长袍。
- 皮肤图库现支持:
- 数据传输量大幅减少。
- 新增举报系统。
- 新增发型与服饰筛选按钮。
- 得益于专用域名,连接问题有望减少。
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 适配1.20版本。
- 无效皮肤现于皮肤图库中默认隐藏。
- 新增更多上传内容的安全检查。
- 修复婴儿物品中父/母信息并非总是正确的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉尘。
- 为皮肤图库网络通信添加压缩。
- 皮肤编辑器现拒绝大多数无效皮肤。
- 现有无效皮肤将被标记。
- 更改工作区将重建交易。
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时的关键性能问题。
- 因村民关门问题报告较多,故默认禁用更智能的门AI(可开门)。
- 新增若干配置标志,用于自定义命运界面。
7.5.0
- 新增实验性皮肤图库、编辑器与上传器。
- 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
- 修复婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
- 修复拥抱仅限成年人的问题。
- 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与Chunks淡入模组的兼容性。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用幼儿服饰。
- 扩展Sirben背景故事。
- 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍。
- 金苹果现可治愈儿童。
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
- 修复与自定义交易界面的兼容性。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”成就。
7.4.7
- 修复村民不生成的问题。
- 修复命运中隐身失效的问题。
- 修复在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译。
7.4.6
- 新增可选AI语音表演。
- 修复乳糖不耐受反应。
- 墓地现能正确显示最低要求。
... [内容过长已截断]



