基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.9.1
- 村民现在会在地图模组(例如Xaero的世界地图和旅行地图)上正确显示其面部与皮肤图标,而不再显示为破损的粉红色方块。
- 弓手村民射出的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,而不会偶尔弹开且不造成任何效果。
- 修复了村民在睡觉时出现在错误位置或漂浮在床边的问题。
- 修复了“虚拟人生”模组键位绑定翻译键类别的问题。
- 修复了若干漏洞。
- 帽子/模型可正确渲染。
- 修复了图书馆编辑器。
7.9.0
- 全面重制村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼睛、预设、预览与导出控制功能。
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳眼色及彩虹瞳眼色。
- 编辑器中新增语音预览支持。
- 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
- 改进村民床铺寻路逻辑。
- 提高村民最大配置寻路距离。
- 全面优化AI行为。
- 守卫现使用专属实体搜索传感器,而非原版传感器,以消除40刻的反应延迟。
- 弓手相关修复与改进:
- 弓手进入战斗姿态后将停止进食回血,以提升战斗效率。
- 修复弓手无法识别十字弓的问题。
- 弓手在过于接近敌对生物时将主动逃离。
- 修复旧版本模组迁移世界时,村民姓名周围出现引号的问题。
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
- 修复婴儿、幼儿及儿童村民不可靠拾取的问题。
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth参数启用:- 在PvP为主的服务器上请保持禁用,以防因体型差异产生不公平优势。
- 修复治愈过程中金苹果被消耗两次的问题。
- 修复婴儿物品丢弃后消失的问题。
- 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
- 修复门有时无法自动关闭的问题。
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
- 弓手即使非执勤状态也会使用弓。
- 修复使用村民模型时睡眠偏移的问题。
- 新增章鱼哥模式下冒险家与猩红教徒的材质。
- 修复各类崩溃问题。
- 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少姓名的问题。
- 修复猩红教徒交易。
7.8.5
- 修复配方。
7.8.4
- 常规修复与寻路逻辑优化。
- 修复调试界面。
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead):- 请刷新MCA配置以应用变更。
- 铁傀儡不再能锁定村民为目标。
- 修复MCA僵尸村民姓名标牌不再渲染为红色的问题。
- 通用村民弓手AI类优化:
- 射击时弓将像玩家一样动态动画。
- 弓手现保持骷髅式距离,并可在家乡村庄外响应威胁。
- 修复村民僵尸化转换问题,现村民不应再消失。
- 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题。
- 此修复将逐步向更早版本回溯。
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已记录的兴趣点(如床铺)。 - 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
- 修复MCA婴儿问题。
- 修复玩家眨眼异常。
- 当无法找到命运地点时,新增提示消息。
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
- 放宽Fabric加载器版本要求。
7.8.2
- 更多修复。
7.8.1
- 修复崩溃问题。
- 修复战利品表。
7.8.0
- 迁移至Minecraft 26.1.2版本(感谢Mikulasz12!)。
- 修复崩溃及若干问题。
7.7.10
- 优化家族树搜索功能。
- 修复邮箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增简易铁砧兼容性支持。
7.7.7
- 同步翻译内容。
- 更新配置文件中的TTS服务器URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢pau101!)。
- 同步翻译内容。
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题。
7.7.5
- 修复MCA AI认证问题。
7.7.4
- 修复根目录进度。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)。
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 迁移至1.21.1版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析导致的崩溃。
7.6.7
- 修复与“天境”模组相关的崩溃。
- 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子材质。
- 双胞胎概率提升至5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项
villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)。
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复部分GUI崩溃问题。
- 修复死亡计数偶发重复(两封邮件、双倍爱心等)。
- 聊天AI相关改进:
- 加强与Player2的集成。
- 村民不再因你提及他们姓名的部分片段而开始喋喋不休。
- 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与聊天AI协同工作)。
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)。
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复生成组导致部分音效模组异常的问题。
- 已修改的无业商人现显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃。
- 修复摇篮在木材兼容模组下崩溃的问题。
- 修复发光村民可见性问题。
- 修复在命运系统中使用结构标签导致的崩溃。
7.6.1
- 修复Forge平台崩溃问题。
7.6.0
- 新增摇篮——全颜色、全木材种类的大量摇篮。
- 更新部分礼品登记系统。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与“资源蜜蜂”模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图书馆认证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。
7.5.20
- 修复图书馆认证问题。
7.5.19
- 修复特质着色器。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复与“资源蜜蜂”模组的不兼容问题。
- 为聊天AI新增实验性长期记忆功能。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再为单座坟墓哀悼。
- 村民隐形时仍可发光。
- 村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨召唤他们。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跳跃至栅栏前方。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复ReaperSpawner过度占用CPU的问题。
7.5.17
- 现已兼容Cobblemon!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复构建jar包的问题。
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)。
- 修复与Cobblemon的不兼容问题(感谢Apion!)。
- 修复死神AI问题,避免其飞得远超预期高度。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用TTS时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险家发送过多信息的问题。
- 或许修复了与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题。
- 修复与自动翻译及关联模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新聊天AI至v2版本:
- 新增TTS v2版本:
7.5.12
- 修复各类小型问题。
- 个性现包含更多对话短语。
- 修复收获任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再扰乱交易列表。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复使用含非西方数字本地化系统的数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中收割方块。
- 新增对“馥郁烘焙”模组的支持。
- 修复根目录进度在世界加载时显示问题。
- 修复村民婚姻数量限制计算问题。
- 你不能再限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
- 玩家视线高度现于加入世界及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用。
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器新增HSV发色选项。
- 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用,并允许僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中繁殖冷却时间错误。
7.5.8
- AI性能优化。
- 库存中掉落的婴儿不再进入“后室”。
- 婚姻滑块已反转,更符合用户预期。
- 修复大型玩家在天花板处受伤的问题。
- 已婚冒险家不再消失。
- 新增繁殖冷却(默认为3个游戏日)。
- 新增攻击文本冷却。
- 修复受特质影响的性别偏好。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓碑补充缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求。
- 恢复C2ME兼容性。
- 修复智能栅栏AI禁用时(默认即禁用)醉酒行为在栅栏门处异常的问题。
- 修复婚姻滑块未保存的问题。
- 修复1.19.4+版本的后备翻译。
- 将morph加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表。
- 你不能再将婴儿压在天花板上。
- 弓手现可装备十字弓。
- 摄像机高度现正确。
- 新增远古城市作为谣言及起始地点。
- 女性猩红教徒现同样穿着长袍。
- 皮肤库现支持:
- 大幅减少数据传输量。
- 新增举报系统。
- 新增发型与服饰筛选按钮。
- 得益于专用域名,有望减少连接问题。
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 迁移至1.20版本。
- 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏。
- 上传时新增更多健全性检查。
- 修复婴儿物品中父/母信息不总是准确的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉尘。
- 为皮肤库网络通信新增压缩功能。
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤:
- 现有无效皮肤将被标记。
- 更改工作区将重建交易列表。
7.5.1
- 修复儿童卡墙时的关键性能问题。
- 因报告村民不关门问题,默认禁用更智能的门AI(可开启栅栏)。
- 新增若干配置标志,用于自定义命运界面。
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器。
- 新增民事登记册,记录村庄内所有事件的日志。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
- 修复婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
- 修复拥抱仅限成人的限制。
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与Chunks渐入模组的兼容性支持。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用幼儿服装。
- 扩展Sirben传说背景。
- 1.19.3+版本的錾制书架现支持MCA书籍。
- 金苹果现可治愈儿童:
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
- 修复与自定义交易界面的兼容性问题。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”进度。
7.4.7
- 修复村民不生成的问题。
- 修复在命运系统中无法隐形的问题。
- 修复在特定模组环境中讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译内容。
7.4.6
- 新增可选AI语音表演。
- 修复乳糖不耐受时的反应。
- 墓地现正确显示最低要求。
- 修复部分配置未从服务器同步的问题。
- 优化对睡眠村民的吹口哨功能。
- 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口。
- 你现可在更换村庄时正确设置家园。
- 冒险家不再迁入。
- 受伤消息新增冷却时间。
- 新增谣言、命运及生成线程支持,降低卡顿并可能解决部分超时问题。
- 新增时装工坊兼容性支持。
7.4.5
- 再次修复蓝图。
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
- 修复AI并非总能响应的问题。
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民有朋友时的崩溃问题。
7.4.2
- 修复无效任务。
- 命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式。
- 缩小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅含1或2座墓碑的墓地。
- 优化设置工作地点功能。
7.4.1
- 优化AI及交互时间。
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
- 村民跟随或停留时现可与你对话。
- 提升与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现将禁用跟随/停留。
- 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能。
- 配置中所有几率现均为浮点数。
- 新增
nameTagDistance以控制姓名标签范围。 - 修复护甲渲染问题。
- 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃。
- 优化收获任务。
- 修复Sirben拥有“神之声音”的问题。
- 修复配置崩溃错误未打印的问题。
- 修复与第一人称模组等的兼容性问题。
- 修复婴儿说流利英语的问题。
7.4.0
- 新增赞助人AI福利。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI。
- AI现具备生物群系、天气及昼夜感知能力。
- 修复1.19.3版本崩溃问题。
- 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能。
- 同步赞助人列表。
- 修复创造模式放置婴儿时姓名错误问题。
- 修复1.19.3 Forge版本问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找家园。
- 不再强制要求建筑,且默认禁用自动扫描:
- 节省部分CPU资源。
- 此功能可在蓝图中切换。
- 也可手动标记建筑以获得更高控制权。
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化守卫护甲。
- 新增Sirben特殊视觉。
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
- 需在配置中启用。
- 呼唤其姓名一次即可开启对话。
- 新增更多对话短语:
- 尤其当你身为父母时。
- 简化配置导致崩溃的情况减少。
- 优化对话系统:
- 玩家性别。
- 恢复问候语。
- 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你。
- 生命权杖使用次数由5次提升至10次。
- 修复女性玩家护甲纹理。
- 修复村民渲染器相关性能问题。
- 再次修复土耳其语本地化问题。
- 你现可使用房间(如地下)启动村庄。
- 新增更多对话短语。
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
- 村民现可开启栅栏门。
- 村民现偏好路径,且不喜欢踩踏草地(可能存在不稳定)。
- 优化哀悼系统:
- 亲近村民死亡时,村民将哀悼。
- 村民每周亦将在墓地哀悼一次。
- 优化税收系统:
- 税收物品现可配置。
- 修复墓地消失问题。
- 有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将自动生成一座。
- 大部分纹理已更新为SoyTutta风格。
- 更新并新增额外墓碑。
- 修复被阻挡建筑。
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。
7.3.21
- 新增配置值
percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄。 - 修复冒险家在未加载区块中生成的问题。
- 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题。
- 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑。
- 修复玩家头发也随机变色的问题。
- MCA命名系统多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用)。
- 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止利用漏洞。
- “无名旅行者”代码已移除,由上述修复替代。
- 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一:
- 此特质无法遗传给后代或由祖先遗传。
- 拥有此特质将强制执行关系物品及村民与同性别者建立关系时的性别限制。
- 因此特质可用,部分赠送的关系物品可能导致“不兼容”回应。
- 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效。
- 新增
professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计:- 可使其他职业服装应用于本职业(若你的模组未提供对应服装)。
- 示例:可让屠夫穿着铁匠服装,或村民默认穿着特定职业服装。
- 此功能仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变。
- 新增
playerRendererBlacklist以禁用特定玩家模型渲染元素(当存在某些模组时):- 支持值:
arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
- 支持值:
- 修复#373(用户完成命运前游戏模式被切换):
- 同时应解决掉入虚空问题。
- 修复#239、#368(旧版Spe
... [内容过长已截断]



