基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.1.1
- 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
- 改进了守卫在玩家攻击村民时的行为。
- 守卫现在会持续追击攻击者足够长的时间,以确保能成功发出警告性攻击。
- 守卫现在会根据玩家的警告等级,更一致地执行警告、攻击与宽恕行为。
- 守卫的警告对话不再与普通“哎哟”受击对话在同一次命中中叠加显示。
- 改进了弓箭手守卫在战斗中的表现。
- 弓箭手现在能更可靠地拉弓并射箭。
- 弓箭手的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫机制阻挡。
- 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器则始终位于符合 Minecraft 战斗判定的正确手上。
- 无归属村庄的守卫现在可四处游荡,而非静止不动。
- 村民与守卫在安全且脱离战斗状态时,现在可 visibly 进食以恢复生命值。
- 改进了村民绕过灯笼等结构复杂装饰方块时的移动表现,此类方块此前可能干扰寻路逻辑。
- 新增 MCA 寻路标签,便于整合包与插件为具有特殊碰撞形状的自定义方块打标。
- 新增配置选项,允许在村民寻路时启用额外碰撞检测。
- 更宽泛的碰撞检测选项默认关闭,但可帮助使用大量自定义方块形状的整合包。
- 修复了
bountyHunterInterval <= 0导致崩溃的问题 - 修复了部分模组破坏火焰上照明仪式的问题
8.1.0
- 新增 音乐商店 建筑,为情绪低落的村民提供另一处恢复幸福感的场所。
- 新增建筑多态处理功能,支持重叠扫描,包括分页式选择界面、建筑图标、针对通用 小屋 匹配项的智能过滤,以及更清晰的建筑移除/查询逻辑。
- 通过减少不必要的守卫敌对目标扫描、缓存装备检查、缓存生命值加成更新、为失败的行走/建筑进入逻辑添加重试冷却时间等方式,提升了村民 AI 性能。
- 修复了若干村民编辑器与皮肤资源库问题,包括更可靠地保存心情、感染状态、特质、性格、关系爱心、旧版发型、身体皮肤、服饰及性别化皮肤元数据。
- 改进了村民交互界面文本:当村民已处于骑乘状态时,骑乘坐骑 按钮将自动变为 离开载具。
- 新增村民跟随距离配置支持。
- 改进了守卫在玩家攻击村民时的行为。
- 守卫现在会持续追击攻击者足够长的时间,以确保能成功发出警告性攻击。
- 守卫现在会根据玩家的警告等级,更一致地执行警告、攻击与宽恕行为。
- 守卫的警告对话不再与普通“哎哟”受击对话在同一次命中中叠加显示。
- 改进了弓箭手守卫在战斗中的表现。
- 弓箭手现在能更可靠地拉弓并射箭。
- 弓箭手的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫机制阻挡。
- 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器则始终位于符合 Minecraft 战斗判定的正确手上。
- 无归属村庄的守卫现在可四处游荡,而非静止不动。
- 村民与守卫在安全且脱离战斗状态时,现在可 visibly 进食以恢复生命值。
- 改进了村民绕过灯笼等结构复杂装饰方块时的移动表现,此类方块此前可能干扰寻路逻辑。
- 新增 MCA 寻路标签,便于整合包与插件为具有特殊碰撞形状的自定义方块打标。
- 新增配置选项,允许在村民寻路时启用额外碰撞检测。
- 更宽泛的碰撞检测选项默认关闭,但可帮助使用大量自定义方块形状的整合包。
7.7.18-beta.10
- 优化了多态界面中的智能筛选:若同时匹配到 大屋,则自动过滤掉通用 小屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示。
- 空图标不再渲染为墓地,小屋 选项现已配备图标。
- 改进了建筑移除逻辑。
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮现可在村民正在骑乘时自动变为 离开载具,便于快速使其下马。
-
修复了专用服务器上更改村民心情、感染状态、特质、性格或关系爱心后无法保存的问题。
-
改进了村民皮肤与服饰资源库后台加载方式,使其更简洁、灵活。
-
新增 音乐商店 建筑。
- 村民情绪低落时可前往音乐商店。
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅馆。
-
改进了重叠建筑检测。
- 当多个建筑结构重叠时,现可手动选择启用哪一个。
-
提升了村民 AI 性能。
- 村民每刻所执行的非必要工作量减少。
- 大型村庄应出现更少卡顿峰值,服务器运行更流畅。
- 守卫敌对目标扫描开销降低,仅对正在执行守卫、追随玩家或参与战斗的村民运行(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)。
- 村民在村庄内移动时浪费寻路计算的可能性降低。
- 村民不再会因某次路径搜索短暂失败而遗忘家园或职业。
- 守卫与弓箭手的装备检查现已缓存,减少重复计算。
- 村民生命值加成更新现已缓存,而非每刻重新计算。
-
修复了部分村民移动状态更新频率远超预期的问题。
-
修复了村民最大生命值修饰符更新过于频繁的问题。
-
修复了部分昂贵的村民行走逻辑可能在一刻内重试过多的问题,现已为失败尝试添加重试冷却时间。
8.0.6
- 修复了赠送花束/订婚戒指导致错误的问题。
8.0.5
- 村民不再悬浮于船等乘客座位中。
- 婴儿姓名标签已正确调整。
- 已恢复旧版皮肤纹理。
- 修复了守卫攻击已被驯服/拥有的僵尸鹦鹉螺的问题。
- 已被驯服/拥有的生物不再被守卫视为目标或遭受攻击。
- 村民现可骑乘任意可骑乘实体,包括模组添加的实体。
- 修复了因近期修改导致心情、感染进度与爱心无法编辑的问题。
7.9.9
- 修复了打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题。
7.9.8
- 修复了村民偶尔丢失交易的问题。
- 提升了性能。
- 村民不再溺水。
- 修复了 RGB 眼睛滑块。
7.9.7
- 修复了村民编辑器无法保存更改的问题,抱歉!
- 修复了编辑器中眼睛颜色自定义与异色瞳特质被清除的问题。
- 在编辑器的眼睛自定义页面新增了遗传性眼睛颜色滑块。
7.9.6
- 新增“不衰老”特质,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)。
- 新增“不孕”特质,意味着部分村民无法生育(可通过 MCA 调试手册移除)。
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
- 在编辑器或资源库中选择服饰或搭配套装将不再导致村民变秃。
- 配偶在考察家族谱系时不被视为生物学上的亲属。
- 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)不再能调情、亲吻或接受浪漫物品。
- 儿童不再拥有“风流”性格。
- 当儿童成长为青少年与成人时,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展。
- 守卫在追随你时将主动与敌人战斗。
- 修复了左撇子守卫持握武器或盾牌方向错误的问题。
- 修复了一个多人游戏问题:编辑村民或使用自定义皮肤有时会导致同步异常。
- 修复了建筑扫描,使蜡烛与水等方块可在自定义建筑定义中被正确认知。
7.9.5
- 修复了村民编辑器中的特质分页问题。
- 在沉浸式资源库资产加载期间,减少了动态皮肤纹理的频繁切换。
- 成就书添加功能可通过配置选项开启或关闭。
7.9.4
- 衣物现可锁定,并在使用针线/编辑器时自动锁定。
- 新增
villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,适用于更复杂的设置。 - 或许修复了“未找到配偶”问题。
- 修复了命运定位将你传送至世界边界之外的问题。
- 墓碑现具备更高爆炸抗性,并在爆炸致死时生成效果更佳。
- 墓碑现可掉落其 NBT 数据,从而支持移动。
- 修复了高个角色穿模进入方块的问题。
- 守卫护甲现可配置。
7.9.3
- 修复了多人游戏同步问题。
- 修复了更换皮肤导致角色变秃的问题。
7.9.2
- 修复了专用服务器崩溃问题。
- 修复了隐身状态下眼睛仍可见的问题。
7.9.1
- 村民现可在地图模组(如 Xaero 地图与 JourneyMap)中以其正确的面部与皮肤图标显示,而非呈现为损坏的粉红色方块。
- 弓箭手村民的箭矢现可稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无任何效果。
- 修复了村民睡眠时出现在错误位置或悬浮于床边的问题。
- 修复了 Minecraft Comes Alive 键位绑定翻译键类别的问题。
- 修复了各类漏洞。
- 帽子/模型可正确渲染。
- 修复了资源库编辑器。
7.9.0
- 全面重构村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼睛、预设、预览与导出控制功能。
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼睛定义、分层发型部件与发型定义。
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳与彩虹眼。
- 编辑器新增语音预览支持。
- 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
- 改进村民床铺寻路。
- 提高了最大可配置村民寻路距离。
- 通用 AI 改进。
- 守卫现使用自身实体搜索传感器,而非原版传感器,以消除 40 刻的反应延迟。
- 弓箭手修复与改进:
- 为提升战斗效率,弓箭手在战斗姿态下将停止进食回血。
- 修复了弓箭手无法识别十字弓的问题。
- 弓箭手现会在距离生物过近时主动逃离。
- 修复了从旧版模组迁移世界时,村民姓名周围出现引号的问题。
- 修复了守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
- 修复了婴儿、幼儿与儿童村民不可靠被选中的问题。
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,基于 MCA 尺寸与宽度(通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth实现)。- 在 PvP 密集型服务器上请保持禁用,以防尺寸优势。
- 修复了治愈时金苹果被消耗两次的问题。
- 修复了婴儿物品掉落时被送入虚空的问题。
- 修复了收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
- 修复了门未总是关闭的问题。
- 切换工作地点但不变更职业时,交易不再重新洗牌。
- 弓箭手现即使在非执勤状态下也使用弓。
- 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题。
- 新增冒险家与猩红教徒在章鱼哥模式下的纹理。
- 修复了各类崩溃问题。
- 修复了刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复了猩红教徒的交易。
7.8.5
- 修复了配方问题。
7.8.4
- 通用修复与寻路改进。
- 修复了调试界面。
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead)。- 请刷新你的 MCA 配置以应用更改。
- 铁傀儡不再能以村民为目标。
- 修复了 MCA 僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题。
- 通用村民弓箭手 AI 类改进:
- 弓在射击时现可像玩家一样动画播放。
- 弓箭手现可保持骷髅风格的距离,并在离开归属村庄时响应威胁。
- 修复了村民僵尸转化问题,现他们不应消失。
- 修复了村民试图寻路至床铺时卡住的问题。
- 此修复最终将向后移植至早期版本。
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至记忆兴趣点(如床铺)。 - 修复了使用村民模型时第一人称 MCA 手部皮肤渲染问题。
- 修复了 MCA 婴儿。
- 修复了玩家眨眼问题。
- 当无法找到命运位置时,新增提示信息。
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
7.8.2
- 更多修复!
7.8.1
- 修复了崩溃问题。
- 修复了战利品表。
7.8.0
- 移植至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
- 修复了崩溃问题与若干其他问题。
7.7.10
- 改进了族谱搜索。
- 修复了邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复了崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅馆加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增 Easy Anvil 兼容性支持。
7.7.7
- 同步了翻译。
- 更新了配置中的 TTS 服务器 URL。
7.7.6
- 修复了配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步了翻译。
- 修复了使用玩家模型时的摄像机眼睛高度调整问题。
7.7.5
- 修复了 MCA AI 认证问题。
7.7.4
- 修复了根成就问题。
7.7.3
- 修复了专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复了色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 移植至 1.21.1。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了 LLM 命令解析导致的崩溃问题。
7.6.7
- 修复了与 The Aether 的崩溃问题。
- 新增缺失的墓碑战利品表并修复了粒子纹理。
- 将双胞胎概率提高至 5%。
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多。
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(通过配置中的
villagerChatAIUseTools启用,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)
7.6.5
- 修复了崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复了一些 GUI 崩溃问题。
- 修复了死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题。
- ChatAI 相关内容:
- 增强了与 Player2 的集成。
- 村民不再因你提及他们名字的一部分而开始喋喋不休。
- 村民现默认尝试以你选定的语言回应。
- TTS 相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
- 新增 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复了刷怪群组与某些音效模组的冲突问题。
- 模组添加的无业商人现可显示交易按钮。
7.6.2
- 修复了土耳其语本地化导致的崩溃问题。
- 修复了木制兼容模组导致的婴儿床崩溃问题。
- 修复了发光村民可见的问题。
- 修复了在命运中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复了 Forge 上的崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类。
- 更新了部分礼物登记功能。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复了与 Productive Bees 的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复了资源库认证问题。
- 修复了史蒂夫皮肤被再次转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复了从旧版本升级时的资源库认证问题。
7.5.20
- 修复了资源库认证问题。
7.5.19
- 修复了特质着色器。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复了与 Productive Bees 的不兼容问题。
- 新增 ChatAI 的实验性长期记忆功能。
- 希望修复了崩溃问题。
- 村民不再为单个坟墓哀悼。
- 村民现可在隐身状态下发光。
- 你现可在村民坐于载具中时对其吹哨。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至栅门前方。
7.5.18
- 更新了贡献者手册。
- 修复了 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon!
- 再次修复了 TTS 问题!
7.5.16
- 修复了建筑 JAR 文件相关问题。
7.5.15
- 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复了与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复了死神 AI 问题,使其不再飞得过高。
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复了使用 TTS 时的崩溃问题。
- 修复了旅馆向冒险家发送垃圾信息的问题。
- 可能修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
- 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2 版本
7.5.12
- 修复了各种小型问题。
- 性格现拥有更多台词。
- 修复了收获任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再打乱交易。
7.5.11
- 修复了崩溃问题。
7.5.10
- 修复了在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题。
- 村民不再于已声明区域中收获方块。
- 新增对 Let's Do Bakery 的支持。
- 修复了根成就在世界加载时未显示的问题。
- 修复了村民婚姻上限计算问题。
- 你不再能限制铃铛或墓碑,防止其卡住。
- 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度。
- 玩家眼睛高度现于加入世界与编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现会提示你是否存在不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除了将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器新增 HSV 发色选项。
- 新增战利品表,以防模组依赖其存在,并让僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间。
7.5.8
- AI 性能改进。
- 掉落在物品栏中的婴儿不再进入“后室”。
- 婚姻滑块已反转,更符合用户预期。
- 修复了大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
- 已婚冒险家不再消失。
- 新增繁衍冷却时间(默认为 3 游戏日)。
- 新增攻击文本冷却时间。
- 修复了受特质影响的性别偏好问题。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复了崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓石新增了缺失的
... [内容过长已截断]



