基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-07-26
更新日志
7.7.27
此版本 7.7.27 与 7.7.23-ALPHA 版本无关。
- 村民现在可识别梯子方块,并能攀爬上下,即使正在跟随你!
- 此功能此前仅存在于 ALPHA 版本中。
7.7.26
- 礼物相关小幅调整
7.7.25
- 花束(鲜花)现在可作为礼物赠送给伴侣!(感谢 tranthienlong675!)
- 已添加 EMF 支持
7.7.24
- 修复漏洞 / 内部优化
- 将 1.20.1 测试版更新内容适配至 1.21.1
- Iris 亮度色彩
- 提升眼部色彩鲜明度
- 重做了哀悼系统,稳定性大幅提升
- 修复预设项未正确渲染对比用 NPC 视觉快照的问题
- 优化钓鱼任务
- 停止在日志中刷屏输出 defineId 警告
7.7.23
- 彻底修复图书馆预览模型损坏问题——此问题源于启用了高级发型功能
- 修复图书馆中一个极为特定的崩溃问题
- 新增对模组化水源的支持,此前该功能会破坏寻路逻辑
- 实体将正确避开具有特殊碰撞形状的方块(例如灯笼)
- 实体不再卡在门内并反复开关门
7.7.22
- 修复罕见崩溃
- 修复图书馆预览中罕见的模型损坏问题
- 优化守卫敌对反应间隔,且无性能损失
7.7.21
- 修复村民因体型过宽而无法通过门的问题
7.7.20
- 修复谣言系统失效并报错的问题
- 修复村民姓名变更未生效的问题
- 修复 pastries.json 中拼写错误导致的报错
7.7.19
- 修复 MCA 调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题
7.7.18
初始发布
- 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
- 优化玩家攻击村民时守卫的行为:
- 守卫将持续追击攻击者足够长时间,以完成警告性打击
- 守卫将更一致地依据玩家警告等级发出警告、发动攻击或予以宽恕
- 守卫警告对话不再与普通“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示
- 战斗中弓箭手守卫行为优化:
- 弓箭手现在能更稳定地拉弓与射箭
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中不再被常规伤害免疫状态阻挡
- 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器始终保留在 Minecraft 战斗判定所需的正确手上
- 无归属村庄的守卫现在可四处游荡,而非静止不动
- 村民与守卫在安全且脱离战斗时,可 visibly 进食以恢复生命值
- 优化村民绕行灯笼等造型别致装饰方块的移动行为,此前此类方块易干扰寻路逻辑:
- 新增 MCA 寻路标签,便于整合包与附加组件为具有异常碰撞形状的自定义方块打标
- 新增配置选项,支持在村民寻路时启用额外碰撞检测
- 更广范围的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的整合包
- 修复
bountyHunterInterval <= 0导致崩溃的问题 - 修复部分模组破坏火焰上照明仪式的问题
7.7.18-beta.10
- 优化多态界面中的智能筛选逻辑:若同时匹配到 大型房屋,则自动过滤掉泛用的 房屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示
- 空图标不再渲染为墓地,房屋 选项现已配有专属图标
- 优化建筑移除逻辑
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮,当村民正骑乘某实体时,将自动变为 下马 按钮,便于快速令其下马
-
修复专用服务器上修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系爱心时,在编辑器中无法保存的问题
-
优化村民皮肤与服装注册表的后台加载机制,使其更简洁、更灵活
-
新增 音乐商店 建筑:
- 村民心情低落时可前往音乐商店
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅馆
-
优化重叠建筑检测:
- 当多个建筑结构重叠时,现可手动选择启用哪一个
-
优化村民 AI 性能:
- 村民每游戏刻执行的非必要工作减少
- 大型村庄的卡顿尖峰更少,服务器运行更流畅
- 守卫敌对扫描开销降低,仅对正在守卫、跟随玩家或参与战斗的村民执行(非战斗村民完全跳过该扫描以节省性能)
- 村民在村庄内移动时,更少浪费寻路计算资源
- 村民不再因单次寻路短暂失败而遗忘住所或职业
- 守卫与弓箭手的装备检查结果现已缓存,避免重复计算
- 村民生命值加成更新现已缓存,不再每游戏刻重新计算
-
修复部分村民移动状态更新频率远超预期的问题
-
修复村民最大生命值修饰符更新过于频繁的问题
-
修复部分昂贵的村民行走逻辑可能在一游戏刻内重试次数过多的问题,现已添加失败后冷却机制
7.7.18-beta.8
- 村民应停止在船等载具乘客座位中漂浮
- 婴儿名称标签已正确调整
- 村民应能骑乘任何可骑乘实体,包括模组化实体
- 修复因近期修改导致情绪、感染进度及爱心无法编辑的问题
7.7.18-beta.7
- 村民应停止重置交易
- 回溯应用寻路惩罚与寻路距离修复
- 请在 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器报告任何问题,备份世界始终是强烈建议的操作!
7.7.18-beta.6
- 从命运界面中移除旧的“头部”分类
- 修复隐身状态下眼层渲染问题
- 新增 NO_AGING 特质(“不老化”),可防止村民随时间自动成长或衰老。该特质生成概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试手册/物品)访问或配置
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型
- 修复多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据的问题
- 内部网络通信调整,旨在使多人游戏正常运行:
- 因此,尤其在多人会话中,UI 变化速度更快
- 修复图书馆服装预览隐藏旧版发型的问题
- 通用选择服装或挑选整套穿搭,将不再隐藏发型:
- 此前因新发型系统而设,但若发型与角色重叠,你可在发型界面中选择“光头”选项
- 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)
活泼性格现按年龄锁定,不可分配给婴儿、幼儿或儿童- 新增性格随村民成长而重新随机化的机制,以实现真实的角色发展与自然特质变化:
- 因此,儿童的性格将发生变化
- 新增 INFERTILE(不孕)特质,村民现有一定几率为不孕体质:
- 若需移除此特质,可在 MCA 调试手册中操作
- 实验性 JourneyMap 兼容性
- “未知”特质不再显示
- 配偶不再视为生物学上的亲属
- 修复
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles与#minecraft:water的标签现可在建筑扫描中正确匹配对应方块:- 此前所有数据包方块标签均被静默忽略
- 对于数据包,你现在可添加全部标签,包括流体!
7.7.18-beta.4
- 回溯应用 26.1.2 版本的补丁/修复
- 守卫现可在你跟随其时发起战斗。【全新特性】
- 修复服务器上编辑器中服装选择器崩溃问题
- 修复图书馆功能
- 修复在线玩家的配偶查找,并使村民纹理正确渲染
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级
- 新增 AI 系统提示融合选项,适用于不支持独立系统角色的端点
- 墓碑现对爆炸更具抗性
- 小地图现支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)
7.7.18-beta.3
- 修复玩家碰撞箱缩放问题
- 玩家尺寸变更后,在加入或编辑玩家后将更可靠地更新
- 内部优化
7.7.18-beta.2
- 修复编辑器中选择服装导致发型重置为光头的问题
- 小幅优化
7.7.18-beta.1
- 使用前请务必备份你的世界
- 1.21.1 内容回溯测试版(源自 26.1.2)
- 新增生成的婴儿床资源及基于数据生成的配方、进度与物品模型
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部自定义资源
- 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能
- 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用) - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>命令,用于绕过村庄等级要求 - 修复命运传送失败时静默无响应的问题(当未找到有效目的地时)
- 修复命运传送使用无效或越界目的地的问题
- 修复 MCA 玩家数据刷新与渲染器及缩放更新的缓存处理
- 修复村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用
7.7.17
- 修复命运状态未能可靠保存的问题
- 修复发型按钮(如“上一个”、“下一个”或“随机”)导致角色变光头的问题
7.7.16
- 修复 Sirben 着色器
7.7.15
- 进一步优化寻路逻辑,NPC 现可正确寻路至床铺而不卡住:
- 若仍卡住,可增大
villagerPathfindingDistance
- 若仍卡住,可增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用
#minecraft:undead等实体标签进行目标筛选 - 村民离开村庄边界后将进行自卫
- 村民在战斗中将不再睡觉、进食、打招呼或互动
- 村民现步行至床铺旁的位置,而非直接踏上床方块
- 新增配置选项,用于禁用成就系统中的向导手册(
giveAdvancementBooks) - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值 192)
7.7.12
- 修复使用金苹果治愈时被消耗两次的问题
- 修复婴儿物品掉落时被送入虚空的问题
- 修复收养儿童时父母信息未同步更新的问题
- 修复门并非总是自动关闭的问题
- 切换工作地点但不更换职业时,交易不再重新洗牌
- 弓箭手即使在非执勤状态也使用弓
- 修复使用村民模型时睡眠偏移问题
- 新增章鱼哥模式下的冒险者与猩红教徒纹理
- 修复各类崩溃问题
- 修复由刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
- 修复猩红教徒交易
7.7.11
- 修复村民追踪器搜索
7.7.10
- 优化家族树搜索
- 修复邮箱加载
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅馆加入的村民现拥有随机地区名称
- 新增 Easy Anvil 兼容性
7.7.7
- 同步翻译
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证
7.7.4
- 修复根目录成就
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载
7.7.0
- 迁移至 1.21.1
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析崩溃
7.6.7
- 修复与《天空之城》模组的崩溃问题
- 补全缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理
- 将双胞胎生成概率提升至 5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
- 修复皮肤编辑器崩溃
- 默认再次禁用守卫传送
- 新增 ChatAI 命令实验性支持(配置项
villagerChatAIUseTools,支持交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分 GUI 崩溃
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)
- ChatAI 相关优化:
- 增强与 Player2 的集成
- 村民不再因你提及名字的一部分而喋喋不休
- 村民默认尝试以你选定的语言回应
- TTS 相关优化(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,质量较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送
- 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题
- 现在,模组化无业商人将显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化崩溃
- 修复婴儿床与木材兼容模组的崩溃
- 修复发光村民可见问题
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃
7.6.1
- 修复 Forge 上的崩溃
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类
- 部分礼物登记更新
- 命运系统现支持结构标签
- 修复与 Productive Bees 的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆认证
- 修复史蒂夫皮肤被二次转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题
7.5.20
- 修复图书馆认证
7.5.19
- 修复特质着色器
- 玫瑰金粉末已从黄金粉末组中移除,以消除冲突
- 修复与 Productive Bees 的不兼容问题
- 新增 ChatAI 实验性长期记忆
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再于单座坟墓前哀悼
- 村民现可在隐身状态下发光
- 你可在村民坐于载具中时对其吹口哨
- 身高现影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至栅门前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题
7.5.17
- 现与 Cobblemon 兼容!
- 再次修复 TTS!
7.5.16
- 修复建筑 JAR 包相关问题
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神 AI 问题,避免其飞升过高
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用 TTS 时的崩溃
- 修复旅馆向冒险者刷屏发送消息
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2
7.5.12
- 修复若干小问题
- 性格现拥有更多台词
- 修复采集任务不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再扰乱交易
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复系统本地化使用非西方数字时的数据加载问题
- 村民不再于已声明区域中采集方块
- 新增 Let's Do Bakery 支持
- 修复根目录成就在世界加载时未显示的问题
- 修复村民婚姻数量限制的数学计算
- 你不能再限制铃铛或墓碑,否则会导致其卡住
- 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度
- 玩家眼睛高度现于加入世界及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除将村民转变为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为
- 编辑器新增 HSV 发色选项
- 新增战利品表,以防模组依赖其存在,并允许僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间
7.5.8
- AI 性能优化
- 掉落在物品栏中的婴儿不再进入“后室”
- 反转婚姻滑块,使其更符合用户预期
- 修复大型玩家在天花板处受伤的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁衍冷却(默认为 3 游戏日)
- 新增攻击文本冷却
- 修复受特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复 C2ME 兼容性
- 修复智能栅门 AI 关闭时(默认关闭)醉酒行为在栅门
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