基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-07-26
更新日志
7.7.28
此为与7.7.23-ALPHA版本无关的7.7.28版本发布。
- 修复村民拥挤在已被占用的床铺周围/行为异常的问题。
- 已受影响的村民可能需重新设置“位置→家园”,或拆除并重放受影响的床铺。
7.7.27
此为与7.7.23-ALPHA版本无关的7.7.27版本发布。
- 村民现在可识别梯子方块,并能攀爬上下,即使正在跟随你时亦然!
- 此前仅存在于Alpha版本中。
7.7.26
- 对礼物系统进行小幅调整
7.7.25
- 花束(鲜花)现可作为礼物赠予你的伴侣!(感谢tranthienlong675!)
- 新增EMF支持
7.7.24
- 修复漏洞/内部优化
- 将1.20.1测试版更新内容移植至1.21.1
- Iris亮度色彩
- 提升眼部色彩鲜明度
- 重构哀悼系统,稳定性大幅提升
- 修复预设项未正确渲染对比NPC视觉快照的问题
- 优化钓鱼任务
- 停止日志中频繁输出defineId警告
7.7.23
- 彻底修复图书馆预览模型损坏问题——此问题源于启用了高级发型系统。
- 修复图书馆中一个极为特定的崩溃问题。
- 新增对模组化水源的支持,此前该问题导致寻路失效。
- 实体将正确避开特殊碰撞形状的方块(如灯笼)。
- 实体不再卡在门内并反复开关门。
7.7.22
- 修复罕见崩溃
- 修复图书馆预览罕见的模型损坏问题。
- 优化守卫敌对反应间隔,且无性能损耗。
7.7.21
- 修复村民因体型过宽而无法通过门的问题。
7.7.20
- 修复流言系统失效并抛出错误的问题。
- 修复村民姓名变更未生效的问题。
- 修复pastries.json中的拼写错误,该错误曾导致崩溃。
7.7.19
- 修复MCA调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题。
7.7.18
初始发布
- 新增Sirben女性音效,感谢mintymacaron!
- 优化玩家攻击村民时守卫的行为表现。
- 守卫现会持续追击攻击者足够长的时间,以完成警告性打击。
- 守卫现会根据玩家的警告等级,更一致地执行警告、攻击与赦免行为。
- 守卫警告对话不再与常规“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示。
- 优化战斗中的弓箭手守卫。
- 弓箭手现能更可靠地拉弓并射箭。
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中,将不再被常规伤害免疫效果阻挡。
- 左撇子村民仍保持左撇子外观,同时弓与武器仍保留在Minecraft战斗判定所需的正确手上。
- 无归属村庄的守卫现可自由游荡,而非呆立不动。
- 村民与守卫现可在安全且脱离战斗状态下 visibly 进食以恢复生命值。
- 优化村民绕行灯笼等尴尬装饰性方块时的移动表现,此前此类方块易干扰寻路逻辑。
- 新增MCA寻路标签,使整合包与附加组件可为具有非常规碰撞形状的自定义方块打标。
- 新增配置选项,允许在村民寻路时启用额外碰撞检测。
- 更宽泛的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的整合包。
- 修复
bountyHunterInterval <= 0导致崩溃的问题 - 修复部分模组破坏火焰上照明仪式的问题
7.7.18-beta.10
- 优化多态UI中的智能筛选:若同时匹配到大型房屋,则自动过滤掉通用的房屋选项,避免扫描时出现不必要的选择提示。
- 空图标不再渲染为墓地,房屋选项现拥有专属图标。
- 优化建筑移除逻辑。
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的骑乘坐骑按钮,若村民正骑乘某实体,则自动变为下马按钮,便于快速使其下马。
-
修复专用服务器上,在编辑器中修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系爱心时无法保存的问题。
-
优化村民皮肤与服装注册表的后台加载机制,使其更简洁、灵活。
-
新增音乐商店建筑。
- 村民情绪低落时可前往音乐商店。
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅馆。
-
优化重叠建筑检测。
- 当多个建筑结构重叠时,现可手动选择采用哪一个。
-
优化村民AI性能。
- 村民每刻钟所执行的非必要工作量减少。
- 大型村庄应出现更少卡顿尖峰,服务器运行更流畅。
- 守卫敌对扫描开销降低,仅对正在守卫、跟随玩家或战斗中的村民执行(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)。
- 村民在村庄内移动时,更少浪费寻路计算资源。
- 村民不再因一次短暂寻路失败而遗忘家园或职业。
- 守卫与弓箭手的装备检查结果现被缓存,减少重复计算。
- 村民生命值加成更新现被缓存,而非每刻钟重新计算。
-
修复部分村民移动状态更新频率远超预期的问题。
-
修复村民最大生命值修饰符更新过于频繁的问题。
-
修复部分耗性能的村民行走逻辑:当单次尝试失败后,新增重试冷却时间,防止单刻钟内重试次数过多。
7.7.18-beta.8
- 村民应停止在船等乘客座位中悬浮。
- 婴儿姓名标签已正确适配。
- 村民应能骑乘任何可骑乘实体,包括模组化实体。
- 修复因近期修改导致情绪、感染进度与爱心无法编辑的问题。
7.7.18-beta.7
- 村民应停止重置交易。
- 回溯应用寻路惩罚与寻路距离修复。
- 请在GitHub Issues页面或Discord服务器报告任何问题,备份世界始终是强烈推荐的做法!
7.7.18-beta.6
- 从命运界面中移除旧的“头部”分类。
- 修复隐身时眼层渲染问题。
- 新增NO_AGING特质(“不衰老”),可阻止村民随时间自动成长或衰老。该特质生成概率为0%,仅可通过村民编辑器(MCA调试书/物品)访问或配置。
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
- 修复多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据的问题。
- 内部网络通信调整,旨在使多人游戏正常运行。
- 因此,尤其在多人游戏会话中,UI变更速度更快。
- 修复图书馆服装预览隐藏旧版发型的问题。
- 通常选择服装或搭配整套穿搭时,不再隐藏发型。
- 此前因新发型系统而如此设计;然而,若发型与角色重叠,你只需在发型界面中选择光头选项即可。
- 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
- 将
活泼性格锁定年龄,使其无法分配给婴儿、幼儿或儿童。 - 新增村民成长时性格随机重选功能,以实现真实的角色发展与自然特质变化。
- 因此,儿童将改变其性格。
- 新增INFERTILE(不孕)特质,村民现有一定几率为不孕个体。
- 若希望移除此特质,可在MCA调试书中操作。
- 实验性JourneyMap兼容性。
- “未知”特质不再显示。
- 配偶不再视为生物学上的亲属。
- 修复
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles与#minecraft:water等标签现可在建筑扫描期间正确匹配方块。- 此前所有数据包方块标签均被静默忽略。
- 对于数据包,现可添加全部标签,包括流体!
7.7.18-beta.4
- 回溯应用26.1.2版本的补丁/修复
- 守卫现可在你跟随其时进行战斗。【全新功能】
- 修复服务器上编辑器中服装选择器崩溃的问题。
- 修复图书馆。
- 修复在线玩家的配偶查找,并确保村民纹理正确渲染。
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
- 新增AI系统提示熔断选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
- 墓碑现对爆炸更具抗性。
- 小地图现支持MCA村民(不再显示为空白方块)。
7.7.18-beta.3
- 修复玩家碰撞箱缩放问题。
- 玩家尺寸变更后,尺寸更新现更可靠(加入游戏或编辑玩家后)。
- 内部优化。
7.7.18-beta.2
- 修复编辑器中选择服装时重置发型为光头的问题
- 小幅优化。
7.7.18-beta.1
- 使用前请先备份世界。
- 1.21.1内容回溯测试版(源自26.1.2)
- 新增生成式婴儿床资源及数据生成支持的合成表、进度与物品模型
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型及眼部定制资源
- 新增资源重载时自动生成眼部纹理缓存清除功能
- 新增基于MCA玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用) - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>命令,用于绕过村庄等级要求 - 修复命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题
- 修复命运传送使用无效或越界目的地的问题
- 修复MCA玩家数据刷新与渲染器及缩放更新的缓存处理
- 修复村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用
7.7.17
- 修复命运状态未能可靠保存的问题
- 修复发型按钮(如上一个、下一个或随机)导致角色变光头的问题
7.7.16
- 修复Sirben着色器。
7.7.15
- 进一步优化寻路,NPC现可正确寻路至床铺而不会卡住,
- 若仍卡住,请增大
villagerPathfindingDistance
- 若仍卡住,请增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通MCA村民
- 守卫可从更远处侦测威胁,并利用实体标签(如
#minecraft:undead)进行目标选取 - 村民现可在村庄边界外进行自卫
- 村民在战斗中不再睡觉、进食、打招呼或互动
- 村民现步行至床铺旁的位置,而非床铺方块本身
- 新增配置选项,用于禁用成就中的引导书籍(
giveAdvancementBooks) - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认192)
7.7.12
- 修复治愈时金苹果被消耗两次的问题
- 修复丢弃婴儿物品时物品被销毁的问题
- 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题
- 修复门并非总能关闭的问题
- 切换工作地点但不更换职业时,交易不再重新洗牌
- 弓箭手现即使非执勤状态也使用弓
- 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题
- 新增章鱼哥模式下的冒险者与邪教徒纹理
- 修复各类崩溃
- 修复由刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
- 修复邪教徒交易
7.7.11
- 修复村民追踪器搜索问题
7.7.10
- 优化家族树搜索
- 修复邮件收件箱加载问题
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅馆加入的村民现拥有随机地区名称
- 新增简易铁砧兼容性
7.7.7
- 同步翻译
- 更新配置文件中的TTS服务器URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢pau101!)
- 同步翻译
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题
7.7.5
- 修复MCA AI认证问题
7.7.4
- 修复根节点成就
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载问题
7.7.0
- 移植至1.21.1
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析崩溃
7.6.7
- 修复与《天界》模组的崩溃
- 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
- 将双胞胎生成几率提升至5%
7.6.6
- 允许多胞胎(三胞胎、四胞胎、五胞胎及以上)
- 修复皮肤编辑器崩溃
- 默认再次禁用守卫传送
- 新增通过ChatAI执行命令的实验性支持(配置中启用
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方
- 修复部分GUI崩溃
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)
- ChatAI相关内容:
- 增强与Player2的集成
- 村民不再因你提及名字片段而开始喋喋不休
- 村民默认将尝试以你选定的语言回应
- TTS相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送
- 修复刷怪组与部分音效模组的冲突
- 模组化无业商人现显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语区域设置下的崩溃
- 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃
- 修复发光村民可见问题
- 修复命运系统中使用结构标签时的崩溃
7.6.1
- 修复Forge上的崩溃
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类
- 更新部分礼物登记系统
- 命运系统现支持结构标签
- 修复与Productive Bees的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆认证
- 修复Steve皮肤被重复转换为Steve皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题
7.5.20
- 修复图书馆认证
7.5.19
- 修复特质着色器
- 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突
- 修复与Productive Bees的不兼容问题
- 新增ChatAI实验性长期记忆
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再为单个坟墓哀悼
- 村民现可在隐身状态下发光
- 你现可在村民坐于载具中时对其吹口哨
- 身高现影响血红蛋白水平
- 村民不再跳至栅栏前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复ReaperSpawner过度占用CPU的问题
7.5.17
- 现兼容Cobblemon!
- 再次修复TTS!
7.5.16
- 修复构建jar包的问题
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复与Cobblemon的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复死神AI问题,此前导致其飞行高度远超预期
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用TTS时的崩溃
- 修复旅馆向冒险者发送过多消息的问题
- 或许修复了与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁
- 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS语言现可自动检测
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版
- 新增TTS v2版
7.5.12
- 修复各类小问题
- 性格现拥有更多台词
- 修复收获任务未掉落物品的问题
- 设置工作地点不再扰乱交易
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复系统区域设置使用非西方数字时的数据加载问题。
- 村民不再在已声明区域中收割方块。
- 新增对《让我们来烘焙吧》的支持。
- 修复根节点成就在世界加载时显示的问题。
- 修复村民婚姻数量限制的数学计算。
- 你不能再限制铃铛或墓碑,否则会导致它们卡住。
- 原版玩家模型不再修改你的眼睛高度。
- 玩家眼睛高度现会在加入世界和编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现会提示你,若有不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器中新增HSV发色选项。
- 新增战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间
7.5.8
- AI性能优化
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”
- 婚姻滑块已反转,更符合用户预期
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁衍冷却时间(默认为3个游戏日)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复受特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复C2ME兼容性
- 修复智能栅栏AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在栅栏门处的问题
- 修复婚姻滑块未保存的问题
- 修复1.19.4+版本的备用翻译
- 将morph加入“安装时不渲染自定义手
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