基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.18-beta.3
- 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
- 玩家尺寸变更后,现在在加入游戏或编辑玩家时能更可靠地更新。
- 内部优化。
7.7.18-beta.2
- 修复了在编辑器中选择服装时重置发型为光头的问题。
- 小幅优化。
7.7.18-beta.1
- 使用前请先备份您的世界存档。
- 此为从 26.1.2 版本向 1.21.1 回溯的 Beta 测试版内容。
- 新增自动生成的婴儿床资源及基于数据生成(datagen)的合成表、进度、物品模型。
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部自定义资源。
- 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
- 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。 - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>命令,用于绕过村庄等级限制。 - 修复了“命运”传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
- 修复了“命运”传送使用无效或越界目的地的问题。
- 修复了 MCA 玩家数据刷新及渲染器与缩放更新相关的缓存处理问题。
- 修复了村庄等级限制覆盖数据的保存、加载与等级检查应用问题。
7.7.17
- 修复了命运状态未能可靠保存的问题。
- 修复了“上一个”、“下一个”或“随机”发型按钮导致角色变为光头的问题。
7.7.16
- 修复了 Sirben 着色器问题。
7.7.15
- 进一步优化寻路系统,村民现在能正确寻路至自己的床铺而不再卡住。
- 若仍出现卡住情况,请增大
villagerPathfindingDistance参数值。
- 若仍出现卡住情况,请增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题。
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如
#minecraft:undead)进行目标识别。 - 村民离开村庄边界后将进行自卫。
- 村民处于战斗状态时,将不再睡觉、进食、打招呼或互动。
- 村民现在会走向床铺旁的位置,而非直接走向床方块本身。
- 新增配置项以禁用成就系统中发放指南书(
giveAdvancementBooks)。 - 新增村民寻路距离配置项(
villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。
7.7.12
- 修复了使用金苹果治疗时被消耗两次的问题。
- 修复了丢弃婴儿物品时其被彻底删除的问题。
- 修复了收养儿童时父母信息并非总能及时更新的问题。
- 修复了门并非总能正常关闭的问题。
- 切换工作岗位但不更改职业时,交易列表将不再重新洗牌。
- 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
- 修复了使用村民模型时睡眠偏移异常的问题。
- 为 Squidward 模式新增冒险者与邪教徒纹理。
- 修复了多种崩溃问题。
- 修复了使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复了邪教徒交易问题。
7.7.11
- 修复了村民追踪器搜索功能。
7.7.10
- 优化家族树搜索功能。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称。
- 新增 Easy Anvil 兼容性支持。
7.7.7
- 同步翻译文件。
- 更新配置文件中的 TTS 服务器地址。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
- 同步翻译文件。
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题。
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题。
7.7.4
- 修复根节点成就问题。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 迁移到 1.21.1 版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复了 LLM 命令解析导致的崩溃问题。
7.6.7
- 修复了与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题。
- 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理。
- 将双胞胎出生概率提升至 5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
- 修复部分 GUI 崩溃问题。
- 修复死亡计数有时重复计算的问题(例如收到两封邮件、心形图标重复显示等)。
- ChatAI 相关改进:
- 增强与 Player2 的集成。
- 村民不再因你提及他们名字的部分字符就喋喋不休。
- 村民默认尝试以你选定的语言回应。
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS 功能(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复生成群组与某些音效模组的兼容性问题。
- 已适配的无业商人现在会显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃问题。
- 修复婴儿床与木材兼容性模组的崩溃问题。
- 修复发光村民可见性异常问题。
- 修复在“命运”系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复 Forge 平台上的崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床——大量不同颜色与木材材质的婴儿床。
- 更新部分礼品登记系统。
- “命运”系统现支持结构标签。
- 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图书馆认证(Library Auth)问题。
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。
7.5.20
- 修复图书馆认证问题。
7.5.19
- 修复特质着色器问题。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题。
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再为单个坟墓哀悼。
- 村民在隐形状态下仍可发光。
- 现在可在村民坐在载具中时对其吹口哨。
- 身高现会影响血红蛋白水平。
- 村民不再跳到门前。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复构建 JAR 包过程中的问题。
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
- 修复死神收割者(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞得过高。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险者发送过多信息的问题。
- 可能已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本:
- 新增 TTS v2 版本:
7.5.12
- 修复多种小型问题。
- 个性设定现包含更多对话短语。
- 修复采集任务未掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再打乱交易列表。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题。
- 村民不再于已声明区域中采集方块。
- 新增对 Let's Do Bakery 模组的支持。
- 修复根节点成就在世界加载时未显示的问题。
- 修复村民婚姻数量上限计算错误。
- 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡住。
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
- 玩家视线高度现在会在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现在会提示你:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用。
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)。
- 编辑器新增 HSV 发色选项。
- 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新建世界中错误的繁育冷却时间。
7.5.8
- AI 性能优化。
- 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)。
- 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)。
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
- 已婚冒险者不再消失。
- 新增繁育冷却时间(默认为 3 游戏日)。
- 新增攻击文本冷却时间。
- 修复受特质影响的性别偏好问题。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓碑补充缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求。
- 恢复 C2ME 兼容性。
- 修复智能围栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒行为在围栏门处异常的问题。
- 修复婚姻滑块未保存的问题。
- 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译问题。
- 将 Morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表。
- 不再可能将婴儿压在天花板上。
- 弓箭手现在可装备弩。
- 摄像机高度现已修正。
- 将远古城市新增为流言与起始地点。
- 女性邪教徒现在也穿着长袍。
- 皮肤库现已支持:
- 数据传输量大幅减少;
- 新增举报系统;
- 新增发型与服装筛选按钮;
- 得益于专属域名,连接问题有望减少;
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 迁移到 1.20 版本。
- 无效皮肤现在默认在皮肤库中隐藏。
- 上传内容时新增更多健全性检查。
- 修复婴儿物品上父/母信息并非总能正确显示的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉尘。
- 为皮肤库网络通信新增压缩支持。
- 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤:
- 现有无效皮肤会被标记。
- 更改工作区将重建交易列表。
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题。
- 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启围栏门)。
- 新增若干用于自定义“命运”界面的配置标志。
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
- 新增户籍登记系统,用于记录村庄内所有事件。
- 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
- 修复婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
- 修复拥抱仅限成年人的问题。
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与 Chunks 淡入模组的兼容性支持。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用幼儿服装。
- 扩展 Sirben 背景故事。
- 1.19.3+ 版本的錾制书架现支持 MCA 书籍。
- 金苹果现在可治愈儿童:
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
- 修复与 Custom Trading Screen 模组的兼容性问题。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”成就。
7.4.7
- 修复村民不生成的问题。
- 修复在“命运”系统中无法隐形的问题。
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译文件。
7.4.6
- 新增可选 AI 语音演出功能。
- 修复乳糖不耐受时的反应问题。
- 墓地现在能正确显示最低要求。
- 修复部分配置未从服务器正确同步的问题。
- 改进对熟睡村民吹口哨的效果。
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
- 更改村庄时,你现在可正确设置家园。
- 冒险者不再迁入。
- 受伤消息新增冷却时间。
- 新增谣言、命运与生成功能至多线程,以降低卡顿并可能修复部分超时问题。
- 新增 Armourers Workshop 兼容性支持。
7.4.5
- 再次修复蓝图问题。
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
- 修复 AI 并非总能响应的问题。
7.4.4
- 修复手部皮肤颜色缺失问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民拥有朋友时的崩溃问题。
7.4.2
- 修复无效任务问题。
- 处于“命运”系统的玩家现变为隐形而非旁观者模式。
- 缩小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地。
- 改进设置工作地点功能。
7.4.1
- 优化 AI 与互动响应时间。
- 村民现在对所有(附近)玩家均可被听见。
- 村民在跟随或原地待命时亦可与你交谈。
- 提升与部分数据包的兼容性。
- 请求回家将禁用跟随/待命状态。
- 改进并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
- 将配置中所有概率值改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance控制名称标签显示范围。 - 修复护甲渲染问题。
- 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃问题。
- 改进采集任务。
- 修复 Sirben 拥有“上帝之声”的问题。
- 修复配置崩溃错误未打印的问题。
- 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题。
- 修复婴儿说流利英语的问题。
7.4.0
- 新增赞助者(Patrons)的 AI 增益。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿的问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的 GPT3 AI 问题。
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
- 修复 1.19.3 版本崩溃问题。
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能。
- 同步赞助者名单。
- 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题。
- 修复 1.19.3 版本在 Forge 上的问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找家园。
- 建筑物不再是必需项,且默认禁用自动扫描:
- 节省部分 CPU 资源;
- 可在蓝图中切换此设置;
- 也可手动标注以获得更高控制权。
- 建筑物仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲。
- 新增 Sirben 特殊视觉效果。
- 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI:
- 需在配置中启用;
- 呼唤其名字一次即可开始对话。
- 新增更多对话短语:
- 尤其是当你身为父母时。
- 配置损坏时崩溃次数减少。
- 改进对话系统:
- 玩家性别;
- 恢复问候语;
- 若你身为市长或君主,村民将不再欢迎你。
- 生命权杖使用次数由 5 次提升至 10 次。
- 修复女性玩家护甲纹理问题。
- 修复与村民渲染器相关的性能问题。
- 再次修复土耳其语本地化问题。
- 你现在可使用房间(例如地下空间)启动村庄。
- 新增更多对话短语。
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
- 村民现在可开启围栏门。
- 村民现在更倾向走路径,且不喜欢踩踏草方块(可能存在不稳定)。
- 改进哀悼系统:
- 亲近村民死亡时,村民将为其哀悼;
- 村民每周还会前往墓地哀悼一次。
- 改进税收系统:
- 现可配置征税物品。
- 修复墓地消失问题。
- 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将生成一座新墓碑。
- 大部分纹理已更新为 SoyTutta 风格。
- 更新并新增额外墓碑。
- 修复被阻挡的建筑物。
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。
7.3.21
- 新增配置值
percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄。 - 修复冒险者在未加载区块中生成的问题。
- 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题。
- 编辑器新增工具提示,避免在选择原版模型时产生混淆。
- 修复玩家头发也随机变色的问题。
- MCA 命名系统多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
/nickname系统(若你已有自定义名称,MCA 将优先采用); - 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施以防漏洞利用;
- 已移除
Nameless Traveler代码,由上述修复替代。
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
- 新增同性恋特质,作为可能随机生成的特质之一:
- 此特质不可遗传给过去或未来世代;
- 拥有此特质将强制执行关系物品与同性村民建立关系时的性别限制;
- 因此,赠送部分关系物品可能触发“不兼容”回应;
- 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将具有更高优先级。
- 新增
professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计:- 可让你的模组在未提供对应服装时,复用其他职业的
... [内容过长已截断]



