基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.1.5
- 修复了 Vulkan 图形下家族树界面崩溃的问题
- 移植了 1.21.1 版本的最新更新
- 新增持久化的 ChatAI 上下文 编辑功能,可通过命令
/mca chatAI context使用- 上下文可分别为最近的村民、玩家、村庄及整个世界单独设置,并分层融入 AI 对话中
- 村民上下文在村民与僵尸村民相互转化时仍可保留
- 编辑权限受控(默认为等级 3,可通过配置项
villagerChatAIContextPermissionLevel调整)
- 改进了 ChatAI 村民的背景设定,包括更丰富多样的历史、目标、习惯、技能、偏好与信仰
- 改进了村民 ↔ 僵尸村民的转化逻辑,更可靠地保留 MCA 身份与持久化数据
- 修复了村民与僵尸村民在转化过程中装备丢失的问题
- 改进了梯子及可攀爬路径的寻路逻辑,包括跟随行为、弓箭手移动以及减少梯子节点计算量
- 改进了占用床铺的处理逻辑,防止村民在床边聚集或行为异常
- 改进了骑乘状态下的弓箭手移动,以及常规跟随/传送行为
- 为命运地点新增模组化村庄支持,并在悬停信息中显示原始模组名称
- 改进了皮肤图库:支持沙盒兼容登录、更安全的取消操作、过期请求防护、点赞/投稿分页、编辑器加载、黑名单过滤,以及职业名称回退机制
- 新增 EMF/ETF 及其他模型对玩家与村民渲染的兼容性
- 提升了与其他模组的兼容性
- 更新了赞助者、译者及葡萄牙语本地化数据
8.1.4
- 移植了 1.21.1 与 1.20.1 测试版内容
- 移除了“眼色滑块”(改用 RGB 颜色),替换为“虹膜亮度”调节
- 改进了钓鱼行为及与模组化钓鱼战利品的兼容性
- 改进了哀悼行为与墓碑恢复逻辑
- 改进了村民在碰撞形状方块及模组化水源周围的寻路逻辑
- 更新了面部与眼部贴图资源
- 修复了兼容性仪式生成问题,以及若干编辑器/图库边缘情况
- 花束现在统一作为浪漫伴侣礼物处理
8.1.3
- 修复了传闻系统失效并抛出错误的问题
8.1.2
- 修复了 MCA 调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题
8.1.1
-
新增 Sirben 女性音效(感谢 mintymacaron!)
-
改进了守卫在玩家攻击村民时的行为
- 守卫现在会持续追击攻击者足够长的时间,以确保完成警告性攻击
- 守卫现在会更一致地依据玩家警告等级发出警告、发动攻击或予以宽恕
- 守卫警告对话不再与同一击中触发的常规“哎哟”对话叠加显示
-
改进了战斗中的弓箭手守卫
- 弓箭手现在能更稳定地拉弓与射箭
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫所阻挡
- 左撇子村民外观仍保持左撇子特征,而弓与武器仍保留在 Minecraft 战斗判定所需的正确手上
-
无归属村庄的守卫现在可自由游荡,而非静止待命
-
村民与守卫在安全且脱离战斗时,现在可 visibly 进食以恢复生命值
-
改进了村民在灯笼等结构复杂装饰方块周围的移动逻辑,此类方块此前易干扰寻路
- 新增 MCA 寻路标签,使模组包与插件可为具有特殊碰撞形状的自定义方块打标
- 新增配置选项,允许在村民寻路时启用额外碰撞检测
- 更广范围的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的模组包
-
修复了
bountyHunterInterval <= 0导致崩溃的问题 -
修复了部分模组破坏火焰上照明仪式的问题
8.1.0
- 新增 音乐商店 建筑,为悲伤村民提供另一处提升幸福感的场所
- 新增建筑多态处理功能,支持重叠扫描,包含分页选择界面、建筑图标、针对通用 房屋 匹配的智能筛选,以及更清晰的建筑移除/查询逻辑
- 通过减少不必要的守卫敌对扫描、缓存装备检查、缓存生命加成更新、为失败行走/建筑进入逻辑添加重试冷却,提升了村民 AI 性能
- 修复了若干村民编辑器与皮肤注册问题,包括更可靠地保存心情、感染状态、特质、性格、关系爱心、旧式发型、身体皮肤、服装及性别相关皮肤元数据
- 改进了村民交互界面文本,当村民已处于骑乘状态时,骑乘坐骑 按钮将自动变为 下马
- 新增村民跟随距离配置支持
- 改进了守卫在玩家攻击村民时的行为
- 守卫现在会持续追击攻击者足够长的时间,以确保完成警告性攻击
- 守卫现在会更一致地依据玩家警告等级发出警告、发动攻击或予以宽恕
- 守卫警告对话不再与同一击中触发的常规“哎哟”对话叠加显示
- 改进了战斗中的弓箭手守卫
- 弓箭手现在能更稳定地拉弓与射箭
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫所阻挡
- 左撇子村民外观仍保持左撇子特征,而弓与武器仍保留在 Minecraft 战斗判定所需的正确手上
- 无归属村庄的守卫现在可自由游荡,而非静止待命
- 村民与守卫在安全且脱离战斗时,现在可 visibly 进食以恢复生命值
- 改进了村民在灯笼等结构复杂装饰方块周围的移动逻辑,此类方块此前易干扰寻路
- 新增 MCA 寻路标签,使模组包与插件可为具有特殊碰撞形状的自定义方块打标
- 新增配置选项,允许在村民寻路时启用额外碰撞检测
- 更广范围的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的模组包
7.7.18-beta.10
- 改进了多态 UI 中的智能筛选:若同时匹配到 大房屋,则自动过滤掉通用 房屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示
- 空图标不再渲染为墓园,房屋 选项现已配有图标
- 改进了建筑移除逻辑
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮现可在村民已骑乘时自动变为 下马,便于快速使其下马
-
修复了专用服务器上,在编辑器中更改村民心情、感染状态、特质、性格或关系爱心后无法保存的问题
-
改进了村民皮肤与服装注册表的后台加载逻辑,使其更简洁灵活
-
新增 音乐商店 建筑
- 村民在感到悲伤时可前往音乐商店
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅馆
-
改进了重叠建筑检测
- 当多个建筑结构重叠时,您现在可选择使用其中哪一个
-
改进了村民 AI 性能
- 村民每刻执行的非必要工作减少
- 大型村庄应出现更少卡顿峰值,服务器运行更流畅
- 守卫敌对扫描开销降低,仅对正在守卫、跟随玩家或参与战斗的村民执行(非战斗村民完全跳过该扫描以节省性能)
- 村民在村庄内移动时更少浪费寻路计算
- 村民不会再因一次短暂寻路失败就遗忘家园或职业
- 守卫与弓箭手的装备检查现已缓存,减少重复计算
- 村民生命加成更新现已缓存,而非每刻重新计算
-
修复了部分村民移动状态更新频率远超预期的问题
-
修复了村民最大生命值修饰符更新过于频繁的问题
-
修复了部分昂贵村民行走逻辑可能在一刻内重试次数过多的问题,现已为失败尝试添加重试冷却
8.0.6
- 修复了赠送花束/订婚戒指导致错误的问题
8.0.5
- 村民不再漂浮于船等乘客座位中
- 婴儿姓名标签已正确调整
- 恢复了旧版皮肤贴图
- 修复了守卫攻击被驯服/拥有的僵尸鹦鹉螺的问题
- 被驯服/拥有的生物不再被守卫锁定或攻击
- 村民现在可骑乘任何可骑乘实体,包括模组化实体
- 修复了因近期修改导致心情、感染进度与爱心无法编辑的问题
7.9.9
- 修复了打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题
7.9.8
- 修复了村民偶尔丢失交易的问题
- 提升了性能
- 村民将不再溺水
- 修复了 RGB 眼色滑块
7.9.7
- 修复了村民编辑器不保存更改的问题,抱歉!
- 修复了编辑器中眼色自定义与异色瞳特质被清空的问题
- 在编辑器的眼部自定义页面中新增了遗传性眼色滑块
7.9.6
- 新增“不衰老”特质,可阻止特定村民成长或变老(仅可通过村民编辑器启用)
- 新增“不孕”特质,表示部分村民无法生育(可通过 MCA 调试之书移除)
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型
- 在编辑器或图库中选择服装或搭配套装将不再导致村民秃头
- 配偶在查看家谱时不再被视为生物学上的亲属
- 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)不再可调情、亲吻或接受浪漫物品
- 儿童不再可拥有“风流”性格
- 儿童成长为青少年及成人后,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展
- 守卫现在会在跟随您时主动与敌人战斗
- 修复了左撇子守卫持握武器或盾牌方向错误的问题
- 修复了多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤可能导致同步问题的问题
- 修复了建筑扫描,使蜡烛与水源等方块可在自定义建筑定义中被正确认识
7.9.5
- 修复了村民编辑器中特质分页的问题
- 在沉浸式图库资源仍在加载时,减少了动态皮肤贴图的频繁切换
- 成就之书的添加可通过配置选项开启或关闭
7.9.4
- 服装现在可锁定,且在使用针线/编辑器时将自动锁定
- 新增
villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,适用于某些粗糙的设置 - 或许修复了“未找到配偶”的问题
- 修复了命运地点将您传送到世界边界之外的问题
- 墓碑现在具备更强的爆炸抗性,并在爆炸致死后的生成效果更佳
- 墓碑现在掉落其 NBT 数据,允许被移动
- 修复了高个子角色卡入方块的问题
- 守卫护甲现在可配置
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题
- 修复更换皮肤导致角色秃头的问题
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题
- 修复隐形时眼睛仍显示的问题
7.9.1
- 村民现在在地图模组(如 Xaero 地图与 JourneyMap)中将正确显示其面部与皮肤图标,而非破碎的粉红色方块
- 弓箭手村民的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而毫无效果
- 修复了村民睡觉时出现在错误位置或漂浮在床边的问题
- 修复了《Minecraft Comes Alive》键位绑定翻译键类别
- 修复了各类 Bug
- 帽子/模型可正确渲染
- 修复了图库编辑器
7.9.0
- 全面重构村民编辑器,新增发式、面部、皮肤、眼部、预设、预览与导出控制
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部贴图、眼部定义、分层发部与发式定义
- 新增分层发式渲染、可染色身体皮肤、可染色眼部、异色瞳与彩虹瞳孔
- 编辑器中新增语音预览支持
- 新增管理员命令,可覆盖村庄需求限制
- 改进村民床铺寻路逻辑
- 提高了最大可配置村民寻路距离
- 通用 AI 改进
- 守卫现使用自身实体搜索传感器,而非原版传感器,以消除 40 刻的反应延迟
- 弓箭手修复与改进
- 弓箭手在战斗姿态下停止进食疗伤,以提升战斗效率
- 修复弓箭手无法识别十字弓的问题
- 弓箭手在离生物过近时将开始撤退
- 修复了从旧版本模组迁移世界时,村民名字周围出现引号的问题
- 修复了守卫偶尔忽略活跃威胁的问题
- 修复了婴儿、幼儿与儿童村民并非总能被选中的问题
7.8.6
- 新增可选的玩家碰撞箱缩放功能,基于 MCA 尺寸与宽度(通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth控制)- PvP 密集型服务器请保持禁用,以防尺寸优势
- 修复了使用金苹果治愈时被消耗两次的问题
- 修复了婴儿物品掉落时被送入虚空的问题
- 修复了收养儿童时父母信息并非总能更新的问题
- 修复了门并非总能关闭的问题
- 切换工作地点但不变更职业时,交易将不再重新洗牌
- 弓箭手即使在非执勤状态下也使用弓
- 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题
- 为 Squidward 模式新增了冒险者与邪教徒贴图
- 修复了各类崩溃问题
- 修复了使用刷怪蛋生成的村民缺少名字的问题
- 修复了邪教徒交易
7.8.5
- 修复了配方
7.8.4
- 通用修复与寻路改进
- 修复了调试界面
- 守卫目标优先级现在支持实体类型标签(如
#minecraft:undead)- 请刷新您的 MCA 配置以应用更改
- 铁傀儡不再能锁定村民为目标
- 修复了 MCA 僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题
- 通用村民弓箭手 AI 类改进
- 弓现在像玩家一样在射击时动画化
- 弓箭手现在保持骷髅风格的距离,并在离开归属村庄时响应威胁
- 修复了村民僵尸转化问题,他们现在不应消失
- 修复了村民试图寻路至床铺时卡住的问题
- 此修复最终将向后移植至早期版本
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至记忆兴趣点(如床铺) - 修复了使用村民模型时第一人称 MCA 手部皮肤渲染问题
- 修复了 MCA 婴儿
- 修复了玩家眨眼问题
- 当无法找到命运地点时新增提示消息
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
- 放宽 Fabric 加载器版本要求
7.8.2
- 更多修复
7.8.1
- 修复崩溃问题
- 修复战利品表
7.8.0
- 移植至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
- 修复崩溃及若干问题
7.7.10
- 改进家族树搜索
- 修复邮件收件箱加载
7.7.9
- 修复崩溃
7.7.8
- 通过旅馆加入的村民现在拥有随机地区名称
- 新增 Easy Anvil 兼容性
7.7.7
- 同步翻译
- 更新配置中的 TTS 服务器 URL
7.7.6
- 修复配置问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译
- 修复使用玩家模型时摄像机眼部调整问题
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证
7.7.4
- 修复根成就
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃
7.7.2
- 修复崩溃(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载
7.7.0
- 移植至 1.21.1
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了 LLM 命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复了与《天界》模组的崩溃
- 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子贴图
- 将双胞胎概率提升至 5%
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更高阶多胞胎
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃
- 再次默认禁用守卫传送
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(通过配置项
villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,以免干扰配方
- 修复部分 GUI 崩溃
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)
- ChatAI 相关内容:
- 新增与 Player2 的更好集成
- 村民不再因您提及他们名字的一部分就开始喋喋不休
- 村民现在默认尝试以您选定的语言回应
- TTS 相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,质量较低,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送
- 修复生成组与部分音效模组的冲突
- 模组化无业商人现在显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语区域设置下的崩溃
- 修复摇篮在木材兼容模组下崩溃的问题
- 修复发光村民可见的问题
- 修复在命运中使用结构标签时的崩溃
7.6.1
- 修复 Forge 下的崩溃
7.6.0
- 新增摇篮,各种颜色与木材材质的摇篮
- 部分礼物登记更新
- 命运现在支持结构标签
- 修复与 Productive Bees 的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图库认证
- 修复 Steve 皮肤被再次转换为 Steve 皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图库认证问题
7.5.20
- 修复图库认证
7.5.19
- 修复特质着色器
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
- 修复与 Productive Bees 的不兼容性
- 新增 ChatAI 实验性长期记忆
- 希望修复了崩溃
- 村民不再于单个墓碑前哀悼
- 村民在隐形时仍可发光
- 您现在可在村民坐在载具中时对其吹口哨
- 身高现影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至门前
7.5.18
- 更新贡献者之书
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题
7.5.17
- 现在与 Cobblemon 兼容!
- 再次修复 TTS!
7.5.16
- 修复建筑罐装问题
7.5.15
- 合并 [Inworld 集成](https://github.com/Luke100000/minecraft-
... [内容过长已截断]



