基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.30
此版本为 7.7.30 的独立发布,与 7.7.23-ALPHA 版本无关。
- 优化了梯子导航功能。
- 修复了弓箭手骑马时导致的游戏崩溃问题。
7.7.29
- 同步 Patreon 支持者名单。
- 为命运界面(Destiny Screens)添加了模组村庄支持:
- 所有包含原版村庄标签(minecraft:villages)或名称中含“village”(村庄)一词的结构均被识别。
- 将鼠标悬停在命运界面上,即可显示该结构所属的模组!
7.7.28
- 修复村民围绕已占用床铺聚集 / 行为异常的问题。
- 已受影响的村民可能需重新设置“位置 → 家园”,或拆除并重放相关床铺。
7.7.27
- 村民现已能识别梯子方块,并可攀爬上下,即使正在跟随你时亦然!
- 此前仅在 ALPHA 版本中实现。
7.7.26
- 对礼物系统进行了小幅调整。
7.7.25
- 花束(鲜花)现可作为赠予伴侣的礼物!(感谢 tranthienlong675!)
- 新增电磁场(EMF)支持。
7.7.24
- 修复若干漏洞 / 内部优化。
- 将 1.20.1 测试版更新内容移植至 1.21.1:
- Iris 亮度色彩调整。
- 提升眼部色彩鲜明度。
- 重构哀悼系统,可靠性大幅提升。
- 修复预设项未正确渲染对比用 NPC 视觉快照的问题。
- 优化钓鱼任务。
- 停止日志中重复输出 defineId 警告信息。
7.7.23
- 彻底修复图书馆预览模型损坏问题——此前由启用高级发型功能所致。
- 修复图书馆中一个极为特定的崩溃问题。
- 新增对模组化水源的支持,解决路径寻路失效问题。
- 实体将正确避开灯笼等具有特殊碰撞形状的方块。
- 实体不再卡在门内并反复开关门。
7.7.22
- 修复罕见崩溃问题。
- 修复图书馆预览罕见的模型损坏问题。
- 在不损失性能的前提下,优化守卫敌对反应间隔。
7.7.21
- 修复村民因体型过宽而无法通过门的问题。
7.7.20
- 修复谣言系统失效并抛出错误的问题。
- 修复村民姓名变更未生效的问题。
- 修复 pastries.json 中拼写错误导致的错误。
7.7.19
- 修复 MCA 调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题。
7.7.18
初始发布
- 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
- 优化玩家攻击村民时守卫的行为:
- 守卫将持续追击攻击者足够长时间,以确保完成警告性攻击。
- 守卫的警告、攻击与宽恕行为将更一致地依据玩家警告等级触发。
- 守卫警告对话不再与常规“哎哟”受伤对话在同一击中叠加显示。
- 优化战斗中的弓箭手守卫:
- 弓箭手现在能更可靠地拉弓与射击。
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中,将不再被常规伤害免疫状态阻挡。
- 左撇子村民外观仍保持左撇子特征,同时弓与武器仍位于 Minecraft 战斗判定所需的正确手上。
- 无归属村庄的守卫现可自主游荡,而非静止待命。
- 村民与守卫在安全且脱离战斗时,将 visibly( visibly 即明显可见地)进食以恢复生命值。
- 优化村民绕行灯笼等造型别致的装饰性方块时的移动表现,此前此类方块易干扰路径寻路:
- 新增 MCA 路径寻路标签,便于整合包与插件为具有非常规碰撞形状的自定义方块打标。
- 新增配置选项,允许在村民路径寻路时启用额外碰撞检测。
- 更广域的碰撞检测选项默认关闭,但有助于适配含大量自定义方块形状的整合包。
- 修复
bountyHunterInterval <= 0导致崩溃的问题。 - 修复部分模组破坏火焰上照明仪式的问题。
7.7.18-beta.10
- 优化多态 UI 中智能选择过滤逻辑:若同时匹配到 大型房屋(Big House),则自动过滤掉通用的 房屋(House) 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示。
- 空图标不再渲染为墓地,房屋选项现已配备图标。
- 优化建筑移除逻辑。
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮,当村民正骑乘某物时将自动变为 下马,方便快速令其下马。
-
修复专用服务器上修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系心数后,在编辑器中无法保存的问题。
-
优化村民皮肤与服饰注册表的后台加载机制,使其更简洁、灵活。
-
新增 音乐商店 建筑:
- 村民情绪低落时可前往音乐商店。
- 效果类似旅馆,有助于提升其幸福感。
-
优化重叠建筑检测:
- 当多个建筑结构发生重叠时,现可手动选择采用哪一个。
-
优化村民 AI 性能:
- 村民每刻执行的非必要工作量减少。
- 大型村庄应更少出现卡顿尖峰,服务器运行更流畅。
- 守卫敌对扫描开销降低,仅对正在守卫、跟随玩家或参与战斗的村民执行(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)。
- 村民在村庄内移动时,浪费于路径寻路的工作量减少。
- 村民不再会因一次短暂的路径搜索失败而遗忘家园或职业。
- 守卫与弓箭手的装备检查结果现被缓存,避免重复计算。
- 村民生命值加成更新现被缓存,而非每刻重新计算。
-
修复部分村民移动状态更新频率远超预期的问题。
-
修复村民最大生命值修饰符更新过度重复的问题。
-
修复部分昂贵的村民行走逻辑,通过增加失败后的重试冷却时间,防止单刻内重试次数过多。
7.7.18-beta.8
- 村民将不再漂浮于船等乘客座位上。
- 婴儿姓名标签已正确调整。
- 村民现可骑乘任何可骑乘实体,包括模组添加的实体。
- 修复因近期修改导致情绪、感染进度与心数无法编辑的问题。
7.7.18-beta.7
- 村民交易将不再重置。
- 回溯路径寻路惩罚与路径寻路距离修复。
- 如遇任何问题,请提交至 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器;始终建议备份您的世界!
7.7.18-beta.6
- 从命运界面中移除旧的“头部”分类。
- 修复隐身状态下眼层渲染异常的问题。
- 新增 不衰老 特质(“No Aging”),可阻止村民随时间自动成长或衰老。该特质生成概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试手册/物品)访问或配置。
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
- 修复多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据时的问题。
- 进行内部网络通信调整,以期使多人游戏正常运行:
- 因此,UI 变更(尤其在多人游戏中)响应速度更快。
- 修复图书馆服装预览隐藏传统发型的问题。
- 一般性选择服装或搭配整套服饰时,发型不再被隐藏:
- 此前因新发型系统而设定,但若发型与角色重叠,您可在发型界面中选择“光头”选项。
- 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
- 将
Flirty(爱调情)性格锁定为年龄限制,禁止赋予婴儿、幼儿或儿童。 - 新增村民成长时性格随机重生成机制,以实现真实的角色发展与自然特质变化:
- 儿童成长后将改变其性格。
- 新增 不孕 特质,村民现有一定几率天生不孕。
- 若希望移除此特质,可在 MCA 调试手册中操作。
- 实验性 JourneyMap 兼容性支持。
- “未知”特质不再显示。
- 配偶之间不再视为生物学上的亲属。
- 修复
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles与#minecraft:water等标签,现可在建筑扫描期间正确匹配对应方块:- 此前所有数据包方块标签均被静默忽略。
- 对于数据包,您现可添加全部标签,包括流体标签!
7.7.18-beta.4
- 回溯/修复 26.1.2 版本内容。
- 守卫现可在您跟随其时投入战斗。【全新特性】
- 修复服务器上编辑器服装选择器崩溃的问题。
- 修复图书馆功能。
- 修复在线玩家的配偶查找问题,并确保村民纹理正确渲染。
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
- 新增 AI 系统提示熔断选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
- 墓碑现对爆炸更具抗性。
- 小地图现支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)。
7.7.18-beta.3
- 修复玩家碰撞箱缩放问题。
- 玩家尺寸变更后,在加入游戏或编辑玩家后将更可靠地更新。
- 内部优化。
7.7.18-beta.2
- 修复编辑器中选择服装时发型重置为光头的问题。
- 小幅优化。
7.7.18-beta.1
- 使用前请务必备份您的世界!
- 1.21.1 版本内容回溯测试版(源自 26.1.2)。
- 新增生成式摇篮资源及数据生成支持的配方、进度与物品模型。
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部自定义资源。
- 新增资源重载时自动生成眼部纹理缓存清除功能。
- 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。 - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <target> <value>命令,用于绕过村庄等级要求。 - 修复命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
- 修复命运传送使用无效或越界目的地的问题。
- 修复 MCA 玩家数据刷新与渲染器/缩放更新的缓存处理问题。
- 修复村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与应用问题。
7.7.17
- 修复命运状态未能可靠保存的问题。
- 修复发型按钮(如“上一个”、“下一个”或“随机”)导致角色变光头的问题。
7.7.16
- 修复 Sirben 着色器问题。
7.7.15
- 进一步优化路径寻路,NPC 现可更准确地寻路至床铺而不卡住:
- 若仍卡住,请增大
villagerPathfindingDistance(村民路径寻路距离)值。
- 若仍卡住,请增大
7.7.14
- 再次修复路径寻路问题。
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用
#minecraft:undead等实体标签进行目标筛选。 - 村民离开村庄边界后将进行自卫。
- 村民在战斗中将不再睡觉、进食、打招呼或互动。
- 村民现走向床铺旁的空位,而非直接走向床铺方块本身。
- 新增配置选项,用于禁用成就系统中的向导书籍(
giveAdvancementBooks)。 - 新增村民路径寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值 192)。
7.7.12
- 修复使用金苹果治愈时被消耗两次的问题。
- 修复婴儿物品丢弃后消失的问题。
- 修复收养儿童时父母信息并非总能及时更新的问题。
- 修复门并非总能自动关闭的问题。
- 切换工作地点但不更换职业时,交易将不再重新洗牌。
- 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
- 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
- 新增章鱼哥模式下冒险者与邪教徒的纹理。
- 修复多种崩溃问题。
- 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少姓名的问题。
- 修复邪教徒交易问题。
7.7.11
- 修复村民追踪器搜索功能。
7.7.10
- 优化家族树搜索功能。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅馆加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增简易铁砧(Easy Anvil)兼容性支持。
7.7.7
- 同步翻译内容。
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
- 同步翻译内容。
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题。
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题。
7.7.4
- 修复根节点成就问题。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 移植至 1.21.1 版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析崩溃问题。
7.6.7
- 修复与《天空之城》(The Aether)模组的崩溃问题。
- 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
- 将双胞胎生成概率提升至 5%。
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)。
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复部分 GUI 崩溃问题。
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍心数等)的问题。
- ChatAI 相关改进:
- 与 Player2 的集成更完善。
- 村民不再因您提及他们姓名的任意片段而喋喋不休。
- 村民默认尝试以您选定的语言回应。
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质略差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)。
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复生成群组与部分音效模组的冲突问题。
- 现在模组添加的无业商人将显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化下的崩溃问题。
- 修复木制兼容模组下摇篮崩溃问题。
- 修复发光村民可见性问题。
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复 Forge 平台崩溃问题。
7.6.0
- 新增摇篮——各种颜色与木材材质的摇篮,数量众多!
- 更新部分礼物登记内容。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与《高产蜜蜂》(Productive Bees)模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图书馆认证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被二次转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。
7.5.20
- 修复图书馆认证问题。
7.5.19
- 修复特质着色器问题。
- 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突。
- 修复与《高产蜜蜂》模组的不兼容问题。
- 新增 ChatAI 实验性长期记忆功能。
- 希望修复了崩溃问题。
- 村民不再于单座坟墓前哀悼。
- 村民现可在隐身状态下发光。
- 您现可对坐在载具中的村民吹口哨。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至大门前方。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复死神生成器(ReaperSpawner)耗尽全部 CPU 的问题。
7.5.17
- 现与 Cobblemon 兼容!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复建筑罐(building jars)相关问题。
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
- 修复死神 AI 问题,防止其飞升至远超预期的高度。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
- 修复旅馆向冒险者发送垃圾信息的问题。
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本:
- 新增 TTS v2:
7.5.12
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