基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.0.5
- 村民乘坐船等载具时,将不再漂浮在乘客座位上。
- 婴儿的命名牌已正确调整。
- 恢复了旧版皮肤纹理。
- 修复了守卫攻击已被驯服/拥有的僵尸鹦鹉螺的问题。
- 已被驯服/拥有的生物将不再被守卫视为目标或遭到攻击。
- 村民现在可以骑乘任何可骑乘实体,包括模组添加的实体。
- 修复了因近期修改导致的情绪、感染进度和心形图标无法编辑的问题。
8.0.4
- 修复了打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题。
8.0.3
- 移植了26.1.2版本中的7.9.8更新。
8.0.2
- 移植了26.1.2版本中的7.9.7更新。
8.0.1
- 修复了多人游戏问题。
- 移植了26.1.2版本中的7.9.6更新。
8.0.0
- 修复了特定UI界面中的崩溃问题。
8.0.0-beta.2
- 修复了NeoForge启动崩溃问题。
8.0.0-beta.1
- 初步完成26.2版本移植。
- 此为测试版,请务必备份您的世界存档。
- 如发现任何Bug,请及时报告!
7.9.8
- 修复了村民偶尔丢失交易的问题。
- 提升了性能表现。
- 村民将不再溺水。
- 修复了RGB眼色滑块。
- 修复了打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题。
7.9.7
- 修复了村民编辑器无法保存更改的问题,抱歉!
- 修复了编辑器中眼色自定义与异色瞳特征被清空的问题。
- 在编辑器的眼部自定义页面中新增了遗传眼色滑块。
7.9.6
- 新增“不衰老”特征,可阻止特定村民成长或变老(仅可通过村民编辑器启用)。
- 新增“不孕”特征,意味着部分村民无法生育子女(可使用MCA调试手册移除)。
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/墓地类型。
- 在编辑器或资源库中选择服装或搭配套装,将不再导致村民变成光头。
- 配偶在查看家族谱系时,将不再被视为生物学上的亲属。
- 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)将不再调情、亲吻或接受浪漫物品。
- 儿童将不再拥有“风流”性格。
- 当儿童成长为青少年或成人时,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展。
- 守卫在跟随您时,将主动与敌人战斗。
- 修复了左撇子守卫持握武器或盾牌时手部错误的问题。
- 修复了一个多人游戏问题:编辑村民或使用自定义皮肤有时会导致同步异常。
- 修复了建筑扫描功能,使蜡烛、水等方块可在自定义建筑定义中被正确识别。
7.9.5
- 修复了村民编辑器中的特征分页功能。
- 在沉浸式资源库资产仍在加载时,降低了动态皮肤纹理的频繁刷新。
- 成就手册的添加功能可通过配置选项开启或关闭。
7.9.4
- 现在可锁定服装,并在使用针线/编辑器时自动锁定。
- 新增
villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,用于支持更复杂的设置。 - 或许修复了“未找到配偶”的问题。
- 修复了命运系统将您传送至世界边界之外的问题。
- 墓碑现在具备更高的抗爆性,并在因爆炸致死时能更稳定地生成。
- 墓碑现在会掉落其NBT数据,允许玩家移动它们。
- 修复了高个子角色卡入方块的问题。
- 守卫的护甲现在可通过配置进行设定。
7.9.3
- 修复了多人游戏同步问题。
- 修复了更换皮肤导致角色变为光头的问题。
7.9.2
- 修复了专用服务器崩溃问题。
- 修复了隐身状态下眼睛仍可见的问题。
7.9.1
- 村民现在在地图模组(如Xaero的世界地图和旅行地图)中会显示正确的面部与皮肤图标,而不再是破损的粉红色方块。
- 弓箭手村民的箭矢现在将始终命中并伤害目标,而不再偶尔弹开且毫无效果。
- 修复了村民睡觉时出现在错误位置或漂浮在床边的问题。
- 修复了《虚拟人生》键位绑定翻译键类别的问题。
- 修复了各类Bug。
- 帽子/模型可正确渲染。
- 修复了资源库编辑器。
7.9.0
- 全面重做了村民编辑器,新增了头发、面部、皮肤、眼睛、预设、预览与导出控制功能。
- 新增了数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层头发部件及发型定义。
- 新增了分层头发渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳眼色及彩虹眼。
- 编辑器中新增了语音预览支持。
- 新增了管理员命令,可用于覆盖村庄需求限制。
- 改进了村民床铺寻路功能。
- 提高了村民最大寻路距离的配置上限。
- 全面提升了AI表现。
- 守卫现使用专属实体搜索传感器,而非原版传感器,从而消除了40刻的反应延迟。
- 弓箭手修复与改进:
- 弓箭手在战斗姿态下将停止进食回血,以提升战斗效率。
- 修复了弓箭手无法识别弩的问题。
- 弓箭手在靠近敌对生物时将开始撤退。
- 修复了从旧版本模组迁移世界时,村民姓名周围出现引号的问题。
- 修复了守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
- 修复了婴儿、幼儿及儿童村民无法稳定被拾起的问题。
7.8.6
- 新增可选的玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth配置启用。- 在PvP密集型服务器上请保持禁用,以防基于体型的优势。
- 修复了治愈时金苹果被消耗两次的问题。
- 修复了婴儿物品掉落时被传送到虚空的问题。
- 修复了收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
- 修复了门有时无法关闭的问题。
- 切换工作地点但不更改职业时,交易将不再重新洗牌。
- 弓箭手即使在非执勤状态也会使用弓。
- 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题。
- 为章鱼哥模式下的冒险者与猩红教徒新增了纹理。
- 修复了各类崩溃问题。
- 修复了刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复了猩红教徒的交易。
7.8.5
- 修复了配方问题。
7.8.4
- 通用修复与寻路改进。
- 修复了调试屏幕。
- 守卫目标优先级现在支持实体类型标签(如
#minecraft:undead)。- 请刷新您的MCA配置以应用更改。
- 铁傀儡将不再攻击村民。
- 修复了MCA僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题。
- 通用村民弓箭手AI类改进:
- 射击时弓将像玩家一样产生动画。
- 弓箭手将保持骷髅式的距离,并在离开家乡村庄时响应威胁。
- 修复了村民僵尸转化问题,现在他们不应再消失。
- 修复了村民尝试寻路至床铺时卡住的问题。
- 此修复最终将向后移植至更早版本。
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至记忆兴趣点(如床铺)。 - 修复了使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
- 修复了MCA婴儿问题。
- 修复了玩家眨眼问题。
- 当无法找到命运位置时,新增提示消息。
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
7.8.2
- 更多修复!
7.8.1
- 修复了崩溃问题。
- 修复了战利品表。
7.8.0
- 移植至Minecraft 26.1.2(感谢Mikulasz12!)
- 修复了崩溃问题及若干其他问题。
7.7.10
- 改进了家族树搜索功能。
- 修复了邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复了崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称。
- 新增Easy Anvil兼容性支持。
7.7.7
- 同步了翻译内容。
- 更新了配置中的TTS服务器URL。
7.7.6
- 修复了配置相关问题(感谢pau101!)
- 同步了翻译内容。
- 修复了使用玩家模型时摄像机视线高度调整问题。
7.7.5
- 修复了MCA AI认证问题。
7.7.4
- 修复了根成就问题。
7.7.3
- 修复了专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复了崩溃问题(感谢alfuwu!)
- 修复了色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 移植至1.21.1版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了LLM命令解析崩溃问题。
7.6.7
- 修复了与《天境》模组的崩溃问题。
- 补充了缺失的墓碑战利品表,并修复了粒子纹理。
- 将双胞胎概率提高至5%。
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
- 修复了皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项
villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6和Player2!)
7.6.5
- 修复了崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复了一些GUI崩溃问题。
- 修复了死亡计数有时重复(两封邮件、双倍心形等)的问题。
- ChatAI相关改进:
- 增强了与Player2的集成。
- 村民不再因您提及他们名字的部分片段而开始喋喋不休。
- 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)。
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复了刷怪组导致部分音效模组出现问题。
- 模组添加的无业商人现在会显示交易按钮。
7.6.2
- 修复了土耳其语区域设置下的崩溃问题。
- 修复了摇篮在木材兼容模组下崩溃的问题。
- 修复了发光村民可见的问题。
- 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复了Forge平台上的崩溃问题。
7.6.0
- 新增摇篮——各种颜色与木材材质的摇篮!
- 更新了部分礼品登记功能。
- 命运系统现在支持结构标签。
- 修复了与《资源蜜蜂》模组的兼容性问题。
- 重命名了名称数据目录,以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复了资源库认证问题。
- 修复了史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复了从旧版本更新时的资源库认证问题。
7.5.20
- 修复了资源库认证问题。
7.5.19
- 修复了特征着色器。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复了与《资源蜜蜂》模组的不兼容问题。
- 新增ChatAI实验性长期记忆功能。
- 希望修复了崩溃问题。
- 村民不再为单座坟墓哀悼。
- 村民现在可在隐身状态下发光。
- 您现在可在村民坐在载具中时吹口哨召唤他们。
- 身高现在会影响血红蛋白水平。
- 村民不再跳到门前。
7.5.18
- 更新了贡献者手册。
- 修复了ReaperSpawner占用全部CPU的问题。
7.5.17
- 现在已兼容《方块宝可梦》!
- 再次修复了TTS问题!
7.5.16
- 修复了构建jar包的问题。
7.5.15
- 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复了与《方块宝可梦》模组的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复了死神AI问题,防止其飞得过高。
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复了使用TTS时的崩溃问题。
- 修复了旅店向冒险者发送过多消息的问题。
- 可能修复了与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题。
- 修复了与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS语言现在可自动检测。
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本。
- 新增TTS v2版本。
7.5.12
- 修复了各类较小问题。
- 性格现在拥有更多对话短语。
- 修复了收获任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点将不再打乱交易。
7.5.11
- 修复了一个崩溃问题。
7.5.10
- 修复了在使用非西方数字的区域设置系统上加载数据的问题。
- 村民将不再在已声明区域中收获方块。
- 新增了对《馥郁烘焙》模组的支持。
- 修复了根成就在世界加载时未显示的问题。
- 修复了村民婚姻数量限制的计算问题。
- 您将无法再限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
- 原版玩家模型将不再修改您的视线高度。
- 玩家视线高度将在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现在会提示您是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除了原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器中新增HSV发色选项。
- 新增了战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中繁殖冷却时间错误。
7.5.8
- AI性能改进。
- 存放于物品栏中的婴儿将不再进入“后室”。
- 婚姻滑块已反转,更符合用户预期。
- 修复了高个子玩家在天花板处受到伤害的问题。
- 已婚冒险者将不再消失。
- 新增了繁殖冷却时间(默认为3个游戏日)。
- 新增了攻击文本冷却时间。
- 修复了受特征影响的性别偏好问题。
- 新增了玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复了一个崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓碑补充了缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复了服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的尺寸要求。
- 恢复了C2ME兼容性。
- 修复了智能围栏AI禁用(默认禁用)时醉酒行为在围栏门处的异常(围栏门AI默认禁用)。
- 修复了婚姻滑块未保存的问题。
- 修复了1.19.4+版本中的备用翻译问题。
- 将morph加入“安装时不渲染自定义手臂”的列表中。
- 您将无法再将婴儿压在天花板上。
- 弓箭手现在可装备弩。
- 摄像机高度现已修正。
- 新增古代城市作为传闻及起始地点。
- 女性猩红教徒现在也穿着长袍。
- 皮肤资源库现已支持:
- 数据传输大幅减少。
- 新增举报系统。
- 新增发色与服装筛选按钮。
- 得益于专用域名,连接问题有望大幅减少。
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 移植至1.20版本。
- 无效皮肤现在默认在皮肤资源库中隐藏。
- 新增了更多上传内容时的安全检查。
- 修复了婴儿物品中父亲/母亲信息并非总是正确的问题。
7.5.2
- 移除了黄金粉尘。
- 新增了皮肤资源库网络传输压缩。
- 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤。
- 现有无效皮肤将被标记。
- 更改工作区将重建交易。
7.5.1
- 修复了儿童卡在墙内时的关键性能问题。
- 因有报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开门)。
- 新增了若干自定义命运界面的配置标志。
7.5.0
- 新增了实验性皮肤资源库、编辑器及上传器。
- 新增民事登记簿,用于记录村庄内所有事件。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
- 修复了婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态将不再显示在墓碑上。
- 修复了拥抱仅限成人的限制。
- 降低墓碑文字渲染距离,以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增了与区块淡入动画的兼容性。
7.4.8
- 修复了一个崩溃问题。
- 启用了幼儿服装。
- 扩展了Sirben传说。
- 1.19.3+版本的雕纹书架现在支持MCA书籍。
- 金苹果现在可治愈儿童。
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
- 修复了与自定义交易界面的兼容性。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复了几个紫色未初始化皮肤“小人”。
- 修复了“怪物”成就。
7.4.7
- 修复了村民不生成的问题。
- 修复了在命运系统中无法隐身的问题。
- 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题。
- 同步了翻译内容。
7.4.6
- 新增了可选AI语音表演。
- 修复了乳糖不耐受时的反应。
- 墓地现在能正确显示最低要求。
- 修复了部分配置未能从服务器正确同步的问题。
- 改进了对睡眠村民吹口哨的效果。
- 禁止建筑将不再增加(视觉上)最大人口。
- 您现在可在更改村庄时正确设置家园。
- 冒险者将不再迁入。
- 受伤消息现在具有冷却时间。
- 新增了传闻、命运及生成至线程的功能,以降低卡顿并可能修复部分超时问题。
- 新增了时装工坊兼容性支持。
7.4.5
- 再次修复了蓝图问题。
- 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
- 修复了AI并非总是响应的问题。
7.4.4
- 修复了手部皮肤颜色缺失的问题。
- 修复了专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复了村民拥有朋友时的崩溃问题。
7.4.2
- 修复了无效任务。
- 命运系统中的玩家现在将变为隐身而非旁观者模式。
- 缩小了村庄合并半径。
- 地图上将不再显示仅含1或2座墓碑的墓地。
- 改进了设置工作地点的功能。
7.4.1
- 改进了AI与交互时间。
- 村民现在对所有(附近)玩家均可听闻。
- 村民现在可在跟随或停留时与您交谈。
- 提升了与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现在将禁用跟随/停留功能。
- 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
- 将配置中所有概率改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance以控制命名牌范围。 - 修复了护甲渲染问题。
- 修复了服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃。
- 改进了收获任务。
- 修复了Sirben拥有“上帝之声”的问题。
- 修复了配置崩溃错误未打印的问题。
- 修复了与第一人称模组等的兼容性。
- 修复了婴儿说流利英
... [内容过长已截断]



