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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NeoForge 26.2] MCAR - 8.0.5

[NeoForge 26.2] MCAR - 8.0.5

精选
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更新日志

8.0.5

  • 村民乘坐船等载具时,将不再漂浮在乘客座位上。
  • 婴儿的命名牌已正确调整。
  • 恢复了旧版皮肤纹理。
  • 修复了守卫攻击已被驯服/拥有的僵尸鹦鹉螺的问题。
  • 已被驯服/拥有的生物将不再被守卫视为目标或遭到攻击。
  • 村民现在可以骑乘任何可骑乘实体,包括模组添加的实体。
  • 修复了因近期修改导致的情绪、感染进度和心形图标无法编辑的问题。

8.0.4

  • 修复了打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题。

8.0.3

  • 移植了26.1.2版本中的7.9.8更新。

8.0.2

  • 移植了26.1.2版本中的7.9.7更新。

8.0.1

  • 修复了多人游戏问题。
  • 移植了26.1.2版本中的7.9.6更新。

8.0.0

  • 修复了特定UI界面中的崩溃问题。

8.0.0-beta.2

  • 修复了NeoForge启动崩溃问题。

8.0.0-beta.1

  • 初步完成26.2版本移植。
  • 此为测试版,请务必备份您的世界存档。
  • 如发现任何Bug,请及时报告!

7.9.8

  • 修复了村民偶尔丢失交易的问题。
  • 提升了性能表现。
  • 村民将不再溺水。
  • 修复了RGB眼色滑块。
  • 修复了打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题。

7.9.7

  • 修复了村民编辑器无法保存更改的问题,抱歉!
  • 修复了编辑器中眼色自定义与异色瞳特征被清空的问题。
  • 在编辑器的眼部自定义页面中新增了遗传眼色滑块。

7.9.6

  • 新增“不衰老”特征,可阻止特定村民成长或变老(仅可通过村民编辑器启用)。
  • 新增“不孕”特征,意味着部分村民无法生育子女(可使用MCA调试手册移除)。
  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/墓地类型。
  • 在编辑器或资源库中选择服装或搭配套装,将不再导致村民变成光头。
  • 配偶在查看家族谱系时,将不再被视为生物学上的亲属。
  • 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)将不再调情、亲吻或接受浪漫物品。
  • 儿童将不再拥有“风流”性格。
  • 当儿童成长为青少年或成人时,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展。
  • 守卫在跟随您时,将主动与敌人战斗。
  • 修复了左撇子守卫持握武器或盾牌时手部错误的问题。
  • 修复了一个多人游戏问题:编辑村民或使用自定义皮肤有时会导致同步异常。
  • 修复了建筑扫描功能,使蜡烛、水等方块可在自定义建筑定义中被正确识别。

7.9.5

  • 修复了村民编辑器中的特征分页功能。
  • 在沉浸式资源库资产仍在加载时,降低了动态皮肤纹理的频繁刷新。
  • 成就手册的添加功能可通过配置选项开启或关闭。

7.9.4

  • 现在可锁定服装,并在使用针线/编辑器时自动锁定。
  • 新增villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,用于支持更复杂的设置。
  • 或许修复了“未找到配偶”的问题。
  • 修复了命运系统将您传送至世界边界之外的问题。
  • 墓碑现在具备更高的抗爆性,并在因爆炸致死时能更稳定地生成。
  • 墓碑现在会掉落其NBT数据,允许玩家移动它们。
  • 修复了高个子角色卡入方块的问题。
  • 守卫的护甲现在可通过配置进行设定。

7.9.3

  • 修复了多人游戏同步问题。
  • 修复了更换皮肤导致角色变为光头的问题。

7.9.2

  • 修复了专用服务器崩溃问题。
  • 修复了隐身状态下眼睛仍可见的问题。

7.9.1

  • 村民现在在地图模组(如Xaero的世界地图和旅行地图)中会显示正确的面部与皮肤图标,而不再是破损的粉红色方块。
  • 弓箭手村民的箭矢现在将始终命中并伤害目标,而不再偶尔弹开且毫无效果。
  • 修复了村民睡觉时出现在错误位置或漂浮在床边的问题。
  • 修复了《虚拟人生》键位绑定翻译键类别的问题。
  • 修复了各类Bug。
  • 帽子/模型可正确渲染。
  • 修复了资源库编辑器。

7.9.0

  • 全面重做了村民编辑器,新增了头发、面部、皮肤、眼睛、预设、预览与导出控制功能。
  • 新增了数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层头发部件及发型定义。
  • 新增了分层头发渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳眼色及彩虹眼。
  • 编辑器中新增了语音预览支持。
  • 新增了管理员命令,可用于覆盖村庄需求限制。
  • 改进了村民床铺寻路功能。
  • 提高了村民最大寻路距离的配置上限。
  • 全面提升了AI表现。
  • 守卫现使用专属实体搜索传感器,而非原版传感器,从而消除了40刻的反应延迟。
  • 弓箭手修复与改进:
    • 弓箭手在战斗姿态下将停止进食回血,以提升战斗效率。
    • 修复了弓箭手无法识别弩的问题。
    • 弓箭手在靠近敌对生物时将开始撤退。
  • 修复了从旧版本模组迁移世界时,村民姓名周围出现引号的问题。
  • 修复了守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
  • 修复了婴儿、幼儿及儿童村民无法稳定被拾起的问题。

7.8.6

  • 新增可选的玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth配置启用。
    • 在PvP密集型服务器上请保持禁用,以防基于体型的优势。
  • 修复了治愈时金苹果被消耗两次的问题。
  • 修复了婴儿物品掉落时被传送到虚空的问题。
  • 修复了收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
  • 修复了门有时无法关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更改职业时,交易将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使在非执勤状态也会使用弓。
  • 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题。
  • 为章鱼哥模式下的冒险者与猩红教徒新增了纹理。
  • 修复了各类崩溃问题。
  • 修复了刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复了猩红教徒的交易。

7.8.5

  • 修复了配方问题。

7.8.4

  • 通用修复与寻路改进。
  • 修复了调试屏幕。
  • 守卫目标优先级现在支持实体类型标签(如#minecraft:undead)。
    • 请刷新您的MCA配置以应用更改。
  • 铁傀儡将不再攻击村民。
  • 修复了MCA僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题。
  • 通用村民弓箭手AI类改进:
    • 射击时弓将像玩家一样产生动画。
    • 弓箭手将保持骷髅式的距离,并在离开家乡村庄时响应威胁。
  • 修复了村民僵尸转化问题,现在他们不应再消失。
  • 修复了村民尝试寻路至床铺时卡住的问题。
    • 此修复最终将向后移植至更早版本。
  • 新增配置选项villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至记忆兴趣点(如床铺)。
  • 修复了使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
  • 修复了MCA婴儿问题。
  • 修复了玩家眨眼问题。
  • 当无法找到命运位置时,新增提示消息。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复!

7.8.1

  • 修复了崩溃问题。
  • 修复了战利品表。

7.8.0

  • 移植至Minecraft 26.1.2(感谢Mikulasz12!)
  • 修复了崩溃问题及若干其他问题。

7.7.10

  • 改进了家族树搜索功能。
  • 修复了邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复了崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称。
  • 新增Easy Anvil兼容性支持。

7.7.7

  • 同步了翻译内容。
  • 更新了配置中的TTS服务器URL。

7.7.6

  • 修复了配置相关问题(感谢pau101!)
  • 同步了翻译内容。
  • 修复了使用玩家模型时摄像机视线高度调整问题。

7.7.5

  • 修复了MCA AI认证问题。

7.7.4

  • 修复了根成就问题。

7.7.3

  • 修复了专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复了崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复了色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 移植至1.21.1版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复了LLM命令解析崩溃问题。

7.6.7

  • 修复了与《天境》模组的崩溃问题。
  • 补充了缺失的墓碑战利品表,并修复了粒子纹理。
  • 将双胞胎概率提高至5%。

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
  • 修复了皮肤编辑器崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6和Player2!)

7.6.5

  • 修复了崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复了一些GUI崩溃问题。
  • 修复了死亡计数有时重复(两封邮件、双倍心形等)的问题。
  • ChatAI相关改进:
    • 增强了与Player2的集成。
    • 村民不再因您提及他们名字的部分片段而开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)。
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复了刷怪组导致部分音效模组出现问题。
  • 模组添加的无业商人现在会显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复了土耳其语区域设置下的崩溃问题。
  • 修复了摇篮在木材兼容模组下崩溃的问题。
  • 修复了发光村民可见的问题。
  • 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复了Forge平台上的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增摇篮——各种颜色与木材材质的摇篮!
  • 更新了部分礼品登记功能。
  • 命运系统现在支持结构标签。
  • 修复了与《资源蜜蜂》模组的兼容性问题。
  • 重命名了名称数据目录,以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复了资源库认证问题。
  • 修复了史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本更新时的资源库认证问题。

7.5.20

  • 修复了资源库认证问题。

7.5.19

  • 修复了特征着色器。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复了与《资源蜜蜂》模组的不兼容问题。
  • 新增ChatAI实验性长期记忆功能。
  • 希望修复了崩溃问题。
  • 村民不再为单座坟墓哀悼。
  • 村民现在可在隐身状态下发光。
  • 您现在可在村民坐在载具中时吹口哨召唤他们。
  • 身高现在会影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跳到门前。

7.5.18

  • 更新了贡献者手册。
  • 修复了ReaperSpawner占用全部CPU的问题。

7.5.17

  • 现在已兼容《方块宝可梦》!
  • 再次修复了TTS问题!

7.5.16

  • 修复了构建jar包的问题。

7.5.15

  • 合并了Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复了与《方块宝可梦》模组的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复了死神AI问题,防止其飞得过高。
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复了使用TTS时的崩溃问题。
  • 修复了旅店向冒险者发送过多消息的问题。
  • 可能修复了与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题。
  • 修复了与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS语言现在可自动检测。

7.5.13

  • 更新ChatAI至v2版本。
    • 详情参见:https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将因技术原因不再可用。
  • 新增TTS v2版本。
    • 详情参见:https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了各类较小问题。
  • 性格现在拥有更多对话短语。
  • 修复了收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点将不再打乱交易。

7.5.11

  • 修复了一个崩溃问题。

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的区域设置系统上加载数据的问题。
  • 村民将不再在已声明区域中收获方块。
  • 新增了对《馥郁烘焙》模组的支持。
  • 修复了根成就在世界加载时未显示的问题。
  • 修复了村民婚姻数量限制的计算问题。
  • 您将无法再限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
  • 原版玩家模型将不再修改您的视线高度。
  • 玩家视线高度将在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现在会提示您是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
  • 移除了原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为。
  • 编辑器中新增HSV发色选项。
  • 新增了战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中繁殖冷却时间错误。

7.5.8

  • AI性能改进。
  • 存放于物品栏中的婴儿将不再进入“后室”。
  • 婚姻滑块已反转,更符合用户预期。
  • 修复了高个子玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险者将不再消失。
  • 新增了繁殖冷却时间(默认为3个游戏日)。
  • 新增了攻击文本冷却时间。
  • 修复了受特征影响的性别偏好问题。
  • 新增了玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复了一个崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓碑补充了缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸要求。
  • 恢复了C2ME兼容性。
  • 修复了智能围栏AI禁用(默认禁用)时醉酒行为在围栏门处的异常(围栏门AI默认禁用)。
  • 修复了婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复了1.19.4+版本中的备用翻译问题。
  • 将morph加入“安装时不渲染自定义手臂”的列表中。
  • 您将无法再将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现在可装备弩。
  • 摄像机高度现已修正。
  • 新增古代城市作为传闻及起始地点。
  • 女性猩红教徒现在也穿着长袍。
  • 皮肤资源库现已支持:
    • 数据传输大幅减少。
    • 新增举报系统。
    • 新增发色与服装筛选按钮。
    • 得益于专用域名,连接问题有望大幅减少。
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 移植至1.20版本。
  • 无效皮肤现在默认在皮肤资源库中隐藏。
  • 新增了更多上传内容时的安全检查。
  • 修复了婴儿物品中父亲/母亲信息并非总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除了黄金粉尘。
  • 新增了皮肤资源库网络传输压缩。
  • 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤。
    • 现有无效皮肤将被标记。
  • 更改工作区将重建交易。

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙内时的关键性能问题。
  • 因有报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开门)。
  • 新增了若干自定义命运界面的配置标志。

7.5.0

  • 新增了实验性皮肤资源库、编辑器及上传器。
  • 新增民事登记簿,用于记录村庄内所有事件。
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
  • 修复了婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态将不再显示在墓碑上。
  • 修复了拥抱仅限成人的限制。
  • 降低墓碑文字渲染距离,以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增了与区块淡入动画的兼容性。

7.4.8

  • 修复了一个崩溃问题。
  • 启用了幼儿服装。
  • 扩展了Sirben传说。
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现在支持MCA书籍。
  • 金苹果现在可治愈儿童。
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复了与自定义交易界面的兼容性。
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志。
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。
  • 修复了几个紫色未初始化皮肤“小人”。
  • 修复了“怪物”成就。

7.4.7

  • 修复了村民不生成的问题。
  • 修复了在命运系统中无法隐身的问题。
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步了翻译内容。

7.4.6

  • 新增了可选AI语音表演。
  • 修复了乳糖不耐受时的反应。
  • 墓地现在能正确显示最低要求。
  • 修复了部分配置未能从服务器正确同步的问题。
  • 改进了对睡眠村民吹口哨的效果。
  • 禁止建筑将不再增加(视觉上)最大人口。
  • 您现在可在更改村庄时正确设置家园。
  • 冒险者将不再迁入。
  • 受伤消息现在具有冷却时间。
  • 新增了传闻、命运及生成至线程的功能,以降低卡顿并可能修复部分超时问题。
  • 新增了时装工坊兼容性支持。

7.4.5

  • 再次修复了蓝图问题。
  • 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复了AI并非总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复了手部皮肤颜色缺失的问题。
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民拥有朋友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复了无效任务。
  • 命运系统中的玩家现在将变为隐身而非旁观者模式。
  • 缩小了村庄合并半径。
  • 地图上将不再显示仅含1或2座墓碑的墓地。
  • 改进了设置工作地点的功能。

7.4.1

  • 改进了AI与交互时间。
  • 村民现在对所有(附近)玩家均可听闻。
  • 村民现在可在跟随或停留时与您交谈。
  • 提升了与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现在将禁用跟随/停留功能。
  • 改进并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有概率改为浮点数。
  • 新增nameTagDistance以控制命名牌范围。
  • 修复了护甲渲染问题。
  • 修复了服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃。
  • 改进了收获任务。
  • 修复了Sirben拥有“上帝之声”的问题。
  • 修复了配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复了与第一人称模组等的兼容性。
  • 修复了婴儿说流利英

... [内容过长已截断]

文件

mca-neoforge-8.0.5+26.2.jar(10.5 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8.0.5+26.2

运行环境

NeoForge

游戏版本

26.2

下载量

5

发布时间

2026-07-05 22:46:52

版本号

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