基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.15
- 进一步优化寻路系统,村民现在能正确寻路至床铺而不会卡住
- 若仍出现卡住情况,请增大村民寻路距离(
villagerPathfindingDistance)
- 若仍出现卡住情况,请增大村民寻路距离(
7.7.14
- 再次修复寻路问题
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通MCA村民
- 守卫可从更远距离侦测威胁,并使用实体标签(如
#minecraft:undead)进行目标判定 - 村民离开村庄边界后将自动进行自卫
- 村民进入战斗状态时将停止睡眠、进食、打招呼及互动行为
- 村民将步行至床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身
- 新增配置选项以禁用成就系统中的引导手册(
giveAdvancementBooks) - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值为192)
7.7.12
- 修复治愈效果中金苹果被重复消耗的问题
- 修复婴儿物品掉落时被彻底删除的问题
- 修复收养子女后父母信息未及时更新的问题
- 修复门有时无法正常关闭的问题
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
- 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓箭
- 修复使用村民模型时睡眠偏移异常的问题
- 为章鱼哥模式下的冒险者与邪教徒新增贴图
- 修复多种崩溃问题
- 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
- 修复邪教徒交易内容
7.7.11
- 修复村民追踪器搜索功能
7.7.10
- 优化家族树搜索功能
- 修复邮件收件箱加载问题
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民将拥有随机地区名称
- 新增对Easy Anvil模组的兼容支持
7.7.7
- 同步本地化翻译
- 更新配置文件中的TTS服务器URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢pau101!)
- 同步本地化翻译
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题
7.7.5
- 修复MCA AI身份验证问题
7.7.4
- 修复根成就(root advancement)
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载异常
7.7.0
- 移植至1.21.1版本
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
- 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子特效贴图
- 双胞胎生成概率提升至5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
- 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 实验性新增通过ChatAI执行指令的支持(配置项为
villagerChatAIUseTools,可响应“交易”“回家”“待在此处”等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰合成配方
- 修复部分GUI崩溃问题
- 修复死亡事件有时被重复计数(如收到两封讣告信、心形图标加倍等)
- ChatAI相关改进:
- 增强与Player2的整合
- 村民不再因你提及他们名字的部分字符而开始喋喋不休
- 村民默认将尝试以你选定的语言进行回应
- TTS(文本转语音)相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性功能,音质略低、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
- 新增对ElevenLabs的TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复刷怪群组与部分音效模组的兼容性问题
- 经模组添加的无业商人现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化环境下的崩溃问题
- 修复婴儿床(Cribs)与木制兼容性模组的崩溃问题
- 修复发光村民可见性异常问题
- 修复在命运系统(Destiny)中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复Forge环境下的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床(cribs),涵盖全部颜色与木材种类
- 更新部分礼物登记系统
- 命运系统(Destiny)现已支持结构标签
- 修复与Productive Bees模组的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复Library Auth认证问题
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的Library Auth认证问题
7.5.20
- 修复Library Auth认证问题
7.5.19
- 修复特质着色器(trait shaders)
- 玫瑰金粉不再属于黄金粉物品组,以消除冲突
- 修复与Productive Bees模组的不兼容问题
- 为ChatAI新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再因单座坟墓而哀悼
- 村民隐形时仍可发光
- 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨召唤他们
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至大门前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复ReaperSpawner过度占用CPU的问题
7.5.17
- 现已兼容Cobblemon模组!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复构建jar包过程中的问题
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复与Cobblemon模组的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复死神(Grim Reapers)AI问题,防止其飞升至远超预期的高度
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复启用TTS时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险者发送过多信息的问题
- 或许已修复与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题
- 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS语言现可自动检测
7.5.13
- 将ChatAI升级至v2版本
- 新增TTS v2版本
7.5.12
- 修复若干小型问题
- 人格特质现包含更多对话短语
- 修复采集任务(harvest task)不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再打乱交易列表
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
- 村民不再于已声明区域中采集方块
- 新增对Let's Do Bakery模组的支持
- 修复根成就(root advancement)在世界加载时未正确显示的问题
- 修复村民婚姻数量限制的数学计算
- 你不能再限制铃铛或墓碑的放置,避免其卡住不动
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度
- 玩家视线高度将在加入世界及编辑器设置变更时自动刷新
- 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增HSV发色选项
- 新增战利品表(以防其他模组依赖),并允许僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间
7.5.8
- AI性能优化
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
- 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)
- 修复体型较大的玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复受特质影响的性别偏好设定
- 新增玩家性别覆盖配置标志(flag)
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制
- 恢复C2ME兼容性
- 修复智能围栏AI禁用时(默认即禁用)醉酒行为在围栏门处的异常表现
- 修复婚姻滑块设置未保存的问题
- 修复1.19.4+版本的回退翻译(fallback translations)
- 将morph加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组黑名单
- 你不再会将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现在可装备弩
- 摄像机高度现已修正
- 新增“远古城市”作为流言及起始地点
- 女性邪教徒现在也穿着长袍
- 皮肤库现已支持:
- 数据传输量大幅减少
- 新增举报系统
- 新增按发型与服装筛选的按钮
- 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 移植至1.20版本
- 无效皮肤现在默认在皮肤库中隐藏
- 上传内容时新增更多合理性检查
- 修复婴儿物品中父/母信息并非总是准确的问题
7.5.2
- 移除黄金粉
- 为皮肤库网络通信新增压缩支持
- 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤
- 现有无效皮肤将被标记
- 更改工作区将重建交易列表
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
- 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门)
- 新增若干用于定制命运界面(destiny screen)的配置标志
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
- 新增户籍登记系统(civil registry),用于记录村庄内所有事件
- 新增村民追踪器(villager tracker),一种可追踪村民最后已知位置的指南针
- 修复婴儿成长命令
- 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
- 修复拥抱行为仅限成人的限制
- 缩短墓碑文字的渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与Chunks渐显模组的兼容支持
7.4.8
- 修复崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展Sirben背景故事
- 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
- 修复与Custom Trading Screen模组的兼容性问题
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复若干紫色未初始化皮肤(skin bois)
- 修复“怪物”成就(monster advancement)
7.4.7
- 修复村民无法生成的问题
- 修复在命运系统(destiny)中无法隐形的问题
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步本地化翻译
7.4.6
- 新增可选AI语音演出功能
- 修复乳糖不耐受时的反应
- 墓地现能正确显示最低需求条件
- 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
- 优化对睡眠中村民吹口哨的响应
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
- 更换村庄时,你现在可正确设置家园
- 冒险者不再迁入村庄
- 新增受伤消息冷却时间
- 新增流言、命运与生成线程支持,降低卡顿并可能修复部分超时问题
- 新增Armorers Workshop兼容性支持
7.4.5
- 再次修复蓝图问题
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
- 修复AI并非总是响应的问题
7.4.4
- 修复手部皮肤颜色缺失问题
- 修复专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)
7.4.2
- 修复无效任务
- 处于命运系统(destiny)中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
- 缩小村庄合并半径
- 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地
- 改进设置工作地点功能
7.4.1
- 优化AI与互动响应时间
- 村民现对所有(附近)玩家均可听闻
- 村民在跟随或待命状态下亦可与你对话
- 提升与部分数据包(datapacks)的兼容性
- 请求“回家”现将自动禁用跟随/待命状态
- 改进并修复设家、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将所有配置中的概率值改为浮点数
- 新增
nameTagDistance配置项以控制名称标签显示范围 - 修复护甲渲染问题
- 修复服务器在尝试食用带状态效果的食物时崩溃的问题
- 改进采集任务
- 修复Sirben拥有“神之声”的问题
- 修复配置崩溃错误未打印的问题
- 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性问题
- 修复婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 新增赞助者(patrons)的AI增益效果
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI问题
- AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复1.19.3版本崩溃问题
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
- 同步赞助者(Patrons)列表
- 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题
- 修复1.19.3版本在Forge环境下的问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找住所
- 不再强制要求建筑,且默认禁用自动扫描功能
- 节省部分CPU资源
- 此功能可在蓝图中切换
- 也可手动标记建筑以获得更精细控制
- 建筑仍可为社区提供增益与升级效果,提升村民心情并强化守卫护甲
- 新增Sirben特殊视觉能力
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI
- 需在配置中启用
- 呼唤其一次姓名即可开启对话
- 新增更多对话短语
- 尤其针对父母角色
- 即使严重破坏配置,崩溃次数也显著减少
- 改进对话系统
- 玩家性别识别
- 重新启用问候语
- 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
- 生命权杖(Staff of Life)使用次数由5次提升至10次
- 修复女性玩家护甲贴图问题
- 修复村民渲染器引发的性能问题
- 再次修复土耳其语本地化问题
- 你现在可使用单个房间(如地下空间)启动一个村庄
- 新增更多对话短语
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现可开启围栏门
- 村民现偏好路径行走,且不喜欢踩踏草方块(可能存在不稳定因素)
- 改进哀悼机制
- 亲近村民死亡时,村民将为之哀悼
- 村民每周亦会在墓地哀悼一次
- 改进税收系统
- 现可配置征税物品
- 修复墓地消失问题
- 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将自动生成一座
- 大部分贴图已更新为SoyTutta风格
- 更新并新增多种墓碑样式
- 修复被阻塞的建筑
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增
percentageOfVanillaVillages配置项,用于随机保留原版村庄 - 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
- 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
- 在编辑器中新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑
- 修复玩家头发也随机变色的问题
- MCA命名系统多项调整:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先采用)
- 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
- “无名旅者”(Nameless Traveler)代码已移除,由上述修复替代
- 新增同性恋特质(Homosexuality Trait)作为可能生成的特质之一
- 此特质不可遗传至后代或由祖先遗传而来
- 拥有该特质将强制实施关系物品与同性村民交往的性别限制
- 因此,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回应
- 若同时拥有双性恋与同性恋特质,同性恋特质将优先生效
- 新增
professionConversionsMap配置项,专为模组兼容性设计- 可指定使用其他职业的服装(若你的模组未提供服装)
- 示例:可让屠夫穿盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
- 此功能仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist配置项,用于在存在特定模组时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持值:
arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
- 支持值:
- 修复#373问题(用户尚未完成命运流程时游戏模式被意外切换)
- 同时应解决“坠入虚空”问题
- 修复#2
... [内容过长已截断]



