基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-07-26
更新日志
8.1.4
- 适配 Minecraft 1.21.1 和 1.20.1 测试版
- 移除虹膜颜色滑块(改用 RGB 颜色),替换为虹膜亮度调节
- 改进钓鱼行为及与模组化钓鱼战利品的兼容性
- 改进哀悼行为与墓碑恢复逻辑
- 改进村民在具有碰撞体积的方块及模组化水源周围的寻路行为
- 更新面部与眼部材质资源
- 修复仪式召唤兼容性问题,以及若干编辑器/资源库边界情况
- 花束现统一作为浪漫伴侣的礼物处理
8.1.3
- 修复传闻系统失效并抛出错误的问题
8.1.2
- 修复 MCA 调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题
8.1.1
-
新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
-
改进守卫在玩家攻击村民时的行为:
- 守卫将持续追击攻击者足够长的时间,以确保发出警告性攻击
- 守卫将根据玩家的警告等级,更一致地执行警告、攻击与赦免行为
- 守卫警告对话不再与常规“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示
-
改进战斗中的弓箭手守卫:
- 弓箭手现在能更稳定地拉弓与射箭
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫所阻挡
- 左撇子村民外观仍保持左撇子特征,而弓与武器仍将正确持于 Minecraft 战斗判定所需的手部位置
-
无归属村庄的守卫现可自主徘徊,而非静止待命
-
村民与守卫在安全且脱离战斗状态下,现可 visibly 进食以恢复生命值
-
改进村民在灯笼等结构复杂装饰方块周围的移动行为(此前易干扰寻路):
- 新增 MCA 寻路标签,便于模组包与拓展模组为具有特殊碰撞形状的自定义方块打标
- 新增配置项,支持村民寻路时启用额外碰撞检测
- 更宽泛的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的模组包
-
修复
bountyHunterInterval <= 0导致崩溃的问题 -
修复部分模组破坏火焰仪式照明效果的问题
8.1.0
- 新增 音乐商店 建筑,为情绪低落的村民提供另一处提升幸福感的场所
- 新增建筑多态合成对重叠扫描的支持,包括分页选择界面、建筑图标、针对通用 小屋 匹配的智能过滤,以及更清晰的建筑移除/查找逻辑
- 优化村民 AI 性能:减少不必要的守卫敌对目标扫描、缓存装备检查、缓存生命加成更新,并为失败的行走/建筑进入逻辑添加重试冷却
- 修复多项村民编辑器与皮肤注册表问题,包括更可靠地保存情绪、感染状态、特质、性格、关系红心、旧版发型、身体皮肤、服装及性别化皮肤元数据
- 优化村民交互 UI 文本:当村民已骑乘时,骑乘坐骑 按钮将自动变为 离开载具
- 新增村民跟随距离配置支持
- 改进守卫在玩家攻击村民时的行为(同 8.1.1 条目)
- 改进战斗中的弓箭手守卫(同 8.1.1 条目)
- 无归属村庄的守卫现可自主徘徊,而非静止待命(同 8.1.1 条目)
- 村民与守卫在安全且脱离战斗状态下,现可 visibly 进食以恢复生命值(同 8.1.1 条目)
- 改进村民在灯笼等结构复杂装饰方块周围的移动行为(同 8.1.1 条目)
7.7.18-beta.10
- 优化多态合成 UI 的智能筛选:若同时匹配到 大型小屋,则自动过滤掉通用 小屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示
- 空图标不再渲染为墓地,小屋 选项现已配备图标
- 改进建筑移除逻辑
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮现可在村民处于骑乘状态时自动切换为 离开载具,便于快速使其下马
-
修复专用服务器上通过编辑器修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系红心后无法保存的问题
-
优化村民皮肤与服装注册表的后台加载机制,使其更简洁灵活
-
新增 音乐商店 建筑:
- 村民情绪低落时可前往音乐商店
- 此举有助于提升其幸福感,作用机制类似旅店
-
改进重叠建筑检测:
- 当多个建筑结构发生重叠时,现可手动选择采用哪一个
-
改进村民 AI 性能:
- 村民每刻执行的非必要工作量减少
- 大型村庄应出现更少卡顿峰值,服务器性能更流畅
- 守卫敌对目标扫描开销降低:仅对正在守卫、跟随玩家或参与战斗的村民执行;非战斗村民完全跳过该扫描以节省性能
- 村民在村庄内移动时,浪费在寻路计算上的工作量减少
- 村民不再因一次短暂寻路失败就遗忘家园或职业
- 守卫与弓箭手的装备检查现已缓存,减少重复运算
- 村民生命加成更新现已缓存,不再每刻重新计算
-
修复部分村民移动状态更新频率远超预期的问题
-
修复村民最大生命值修饰符过度重复更新的问题
-
修复部分昂贵的村民行走逻辑可能在一刻内重试次数过多的问题,现已加入失败后的重试冷却
8.0.6
- 修复赠送花束/订婚戒指导致错误的问题
8.0.5
- 村民将不再在船等乘客座位中悬浮
- 婴儿命名牌尺寸已正确调整
- 恢复旧版皮肤材质
- 修复守卫攻击已被驯服/拥有的鹦鹉螺僵尸的问题
- 已驯服/拥有的生物将不再被守卫视为目标或遭受攻击
- 村民现可骑乘任何可骑乘实体,包括模组化实体
- 修复因近期修改导致情绪、感染进度与红心无法编辑的问题
7.9.9
- 修复无名村民在打开村民编辑器后被保存为其职业标签的问题
7.9.8
- 修复村民偶尔丢失交易的问题
- 提升性能
- 村民将不再溺水
- 修复 RGB 眼睛滑块
7.9.7
- 修复村民编辑器无法保存更改的问题,抱歉!
- 修复编辑器中眼睛颜色自定义与异色瞳特质被清空的问题
- 编辑器眼睛自定义页面新增遗传性虹膜颜色滑块
7.9.6
- 新增“永葆青春”特质,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)
- 新增“不孕不育”特质,意味着部分村民无法生育子女(可通过 MCA 调试之书移除)
- 新增配置选项,用于选择村民死亡后生成的墓碑/坟墓类型
- 在编辑器或资源库中选择服装或搭配造型将不再导致村民变秃
- 配偶在审视家族谱系时不被视为血缘亲属
- 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)将不再调情、亲吻或接受浪漫物品
- 儿童将不再拥有“风流”性格
- 儿童成长为青少年及成人后,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展
- 守卫在跟随你时将主动与敌人交战
- 修复左撇子守卫持握武器或盾牌方向错误的问题
- 修复多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤可能导致同步问题的问题
- 修复建筑扫描,使蜡烛与水源等方块能在自定义建筑定义中被正确识别
7.9.5
- 修复村民编辑器中的特质分页功能
- 在沉浸式资源库材质仍在加载时,减少动态皮肤材质的频繁刷新
- 进度之书的添加功能可通过配置选项开关
7.9.4
- 服装现可锁定,且在使用针线/编辑器时将自动锁定
- 新增
villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,用于支持更复杂的设置 - 或许修复了“未找到配偶”的问题
- 修复命运系统将你传送到世界边界之外的问题
- 墓碑现具备更高爆炸抗性,并在因爆炸致死时生成效果更佳
- 墓碑现会掉落其 NBT 数据,允许被搬运
- 修复高个子角色穿模进入方块的问题
- 守卫护甲现可配置
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题
- 修复更换皮肤导致角色变秃的问题
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题
- 修复隐身时眼睛仍可见的问题
7.9.1
- 村民现可在地图模组(如 Xaero 地图与旅行地图)中正确显示其面部与皮肤图标,而非显示为破损的粉红色方块
- 弓箭手村民的箭矢现可稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而毫无效果
- 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题
- 修复《Minecraft Comes Alive》键位绑定翻译键类别的问题
- 修复各类漏洞
- 帽子/模型渲染正确
- 修复资源库编辑器
7.9.0
- 全面重构村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼睛、预设、预览与导出控制功能
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼睛定义、分层发型部件与发型定义
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳与彩虹眼效果
- 编辑器新增语音预览支持
- 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制
- 改进村民床铺寻路逻辑
- 提高村民寻路距离的最大配置值
- 全面 AI 优化
- 让守卫使用自身实体搜索传感器,而非原版传感器,以消除 40 刻反应延迟
- 弓箭手修复与改进:
- 弓箭手在战斗姿态下将停止进食疗伤,以提升战斗效率
- 修复弓箭手无法识别弩的问题
- 弓箭手现将在过于靠近生物时主动逃离
- 修复迁移旧版本模组世界时,村民姓名周围出现引号的问题
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题
- 修复婴儿、蹒跚学步的孩子与儿童村民不可靠选取的问题
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,基于 MCA 尺寸与宽度(通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth控制):- PvP 密集型服务器请保持禁用,以防产生基于体型的优势
- 修复治愈过程中金苹果被消耗两次的问题
- 修复丢弃婴儿物品后其被传送至虚空的问题
- 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题
- 修复门扉并非总能正常关闭的问题
- 切换工作地点但不变更职业时,交易将不再被重新洗牌
- 弓箭手现即使在非执勤状态下也会使用弓
- 修复使用村民模型时睡眠偏移的问题
- 新增章鱼哥模式下的冒险家与猩红教徒纹理
- 修复各类崩溃问题
- 修复由刷怪蛋生成的村民缺少姓名的问题
- 修复猩红教徒交易
7.8.5
- 修复配方问题
7.8.4
- 常规修复与寻路改进
- 修复调试界面
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead)- 请刷新你的 MCA 配置以应用变更
- 铁傀儡将不再以村民为目标
- 修复 MCA 僵尸村民命名牌不再渲染为红色的问题
- 通用村民弓箭手 AI 类改进:
- 射击时弓将像玩家一样动画播放
- 弓箭手现将维持骷髅风格的距离,并在离开归属村庄时响应威胁
- 修复村民僵尸转化问题,现将不再消失
- 修复村民试图寻路至床铺时被卡住的问题
- 此修复将最终向后移植至更早版本
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至记忆中的兴趣点(如床铺) - 修复使用村民模型时第一人称 MCA 手部皮肤渲染问题
- 修复 MCA 婴儿问题
- 修复玩家眨眼问题
- 命运定位失败时新增提示信息
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
- 放宽 Fabric 加载器版本要求
7.8.2
- 更多修复
7.8.1
- 修复崩溃问题
- 修复战利品表
7.8.0
- 适配 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
- 修复崩溃问题与若干其他问题
7.7.10
- 改进家族树搜索
- 修复邮件收件箱加载问题
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
- 新增简易铁砧兼容性
7.7.7
- 同步翻译内容
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译内容
- 修复使用玩家模型时摄像机眼部高度调整问题
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题
7.7.4
- 修复根进度
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载问题
7.7.0
- 适配 Minecraft 1.21.1
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复《天境》模组导致的崩溃
- 补充缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
- 将双胞胎概率提高至 5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
- 修复皮肤编辑器崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增实验性聊天 AI 命令支持(通过配置项
villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、停留于此等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分 GUI 崩溃问题
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍红心等)的问题
- 聊天 AI 相关改进:
- 增强与 Player2 的整合
- 村民不再因你提及他们姓名的部分片段就开始喋喋不休
- 村民默认将尝试以你选定的语言回应
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与聊天 AI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题
- 模组化无业商人现将显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃
- 修复摇篮在木材兼容模组中崩溃的问题
- 修复发光村民可见的问题
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复 Forge 平台崩溃问题
7.6.0
- 新增摇篮——全颜色、全木材种类的摇篮
- 更新部分礼物注册表
- 命运系统现支持结构标签
- 修复与资源蜜蜂的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复资源库认证问题
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的资源库认证问题
7.5.20
- 修复资源库认证问题
7.5.19
- 修复特质着色器
- 玫瑰金粉末不再属于黄金粉末组,以消除冲突
- 修复与资源蜜蜂的不兼容问题
- 新增聊天 AI 实验性长期记忆功能
- 希望修复了崩溃问题
- 村民将不再为单座坟墓哀悼
- 村民隐身时亦可发光
- 你现可在村民坐于载具中时对其吹哨
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民将不再跃至门扉前方
7.5.18
- 更新贡献者之书
- 修复 ReaperSpawner 占用全部 CPU 的问题
7.5.17
- 现已兼容方块宝可梦!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复建筑罐装问题
7.5.15
- 合并 Inworld 整合 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与方块宝可梦的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神 AI 问题,防止其飞至远超预期的高度
- 修复阿拉伯数字使用问题
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险家刷屏的问题
- 或许修复了与 SpawnQueue 及 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复与自动翻译及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测
7.5.13
- 更新聊天 AI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2 版本
7.5.12
- 修复各类较小问题
- 性格现拥有更多台词
- 修复收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作地点将不再扰乱交易
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题
- 村民将不再于已声明区域中挖掘方块
- 新增对馥郁烘焙的支持
- 修复根进度在世界加载时显示的问题
- 修复村民婚姻数量限制计算问题
- 你将无法再限制铃铛或墓碑,避免其被卡住
- 原版玩家模型将不再修改你的眼部高度
- 玩家眼部高度现将在加入世界及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示你是否存在禁用自定义模型的不兼容模组
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增 HSV 发色选项
- 新增战利品表,以防模组依赖此功能,并让僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间
7.5.8
- AI 性能改进
- 存放于物品栏中
... [内容过长已截断]



