基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.22
- 修复了罕见崩溃问题
- 修复了图书馆预览界面中罕见的存档损坏问题
- 在不损失性能的前提下,优化了守卫敌对反应的响应间隔
7.7.21
- 修复了村民因体型过宽而无法通过门的问题
7.7.20
- 修复了传闻系统失效并抛出错误的问题
- 修复了村民姓名变更未生效的问题
- 修复了 pastries.json 文件中的拼写错误,该错误曾导致崩溃
7.7.19
- 修复了 MCA 调试编辑器在编辑处于坐姿状态的角色时崩溃的问题
7.7.18
首次发布
- 新增 Sirben 女性语音音效,感谢 mintymacaron!
- 优化了玩家攻击村民时守卫的行为:
- 守卫现在会持续追击攻击者足够长的时间,以确保完成警告性攻击
- 守卫现在会根据玩家的警告等级,更一致地执行警告、攻击与赦免行为
- 守卫警告对话不再与普通“哎哟”受击语音在同一击中叠加播放
- 优化了弓箭手守卫的战斗表现:
- 弓箭手现在能更稳定地拉弓并射箭
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫效果阻挡
- 左撇子村民仍保持左撇子外观,同时弓与武器仍正确持于符合 Minecraft 战斗判定的手上
- 无归属村庄的守卫现在可自由游荡,而非原地待机
- 村民与守卫现在可在安全且脱离战斗状态下 visibly 进食以恢复生命值
- 优化了村民绕行灯笼等不规则装饰方块时的移动路径,此前此类方块可能干扰寻路逻辑:
- 新增 MCA 寻路标签,允许整合包与附加模组为具有特殊碰撞形状的自定义方块打标
- 新增配置选项,支持在村民寻路过程中启用额外碰撞检测
- 更广范围的碰撞检测选项默认关闭,但可帮助含大量自定义方块形状的整合包提升兼容性
- 修复了
bountyHunterInterval <= 0导致的崩溃 - 修复了部分模组破坏火焰上照明仪式的问题
7.7.18-beta.10
- 优化了多态 UI 中智能筛选逻辑:若同时匹配到 大型房屋,则自动过滤掉通用的 房屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示
- 空图标不再渲染为墓碑样式,房屋 选项现已配备专属图标
- 优化了建筑移除逻辑
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮现可根据村民是否正在骑乘而动态切换为 下马 按钮,便于快速令其下马
-
修复了专用服务器上编辑村民情绪、感染状态、特质、性格或关系亲密度(爱心)时无法保存的问题
-
优化了村民皮肤与服饰注册表的后台加载机制,使其更简洁、更灵活
-
新增 音乐商店 建筑:
- 村民心情低落时可前往音乐商店
- 此举有助于提升其幸福感,机制类似于旅店
-
优化了重叠建筑的检测逻辑:
- 当多个建筑结构发生重叠时,现可手动选择启用哪一个
-
优化了村民 AI 性能:
- 村民每游戏刻执行的非必要运算显著减少
- 大型村庄应出现更少卡顿峰值,服务器运行更流畅
- 守卫敌对目标扫描开销降低,仅对正在守卫、跟随玩家或参与战斗的村民执行;非战斗村民完全跳过该扫描以节省性能
- 村民在村庄内移动时,更少浪费寻路计算资源
- 村民不再因某次短暂寻路失败而遗忘住所或职业
- 守卫与弓箭手的装备检查结果现已缓存,避免重复计算
- 村民生命值加成更新现已缓存,不再每刻重新计算
-
修复了部分村民移动状态更新频率远超预期的问题
-
修复了村民最大生命值修饰符被过度重复更新的问题
-
修复了部分村民步行逻辑开销过大问题:为失败尝试添加了重试冷却,防止单刻内反复重试
7.7.18-beta.8
- 村民在船等乘客座位中悬浮问题已修复
- 幼年村民名称标签位置已正确调整
- 村民现可骑乘任意可骑乘实体,包括模组添加的实体
- 修复了近期修改后导致情绪、感染进度与亲密度(爱心)无法编辑的问题
7.7.18-beta.7
- 村民交易列表重置问题已修复
- 回溯修复了寻路惩罚与寻路距离相关问题
- 如遇任何问题,请提交至 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器;始终建议备份您的世界!
7.7.18-beta.6
- 已从命运界面中移除旧版“头部”分类
- 修复了隐身状态下眼部图层仍被渲染的问题
- 新增 NO_AGING 特质(“永葆青春”),可阻止村民随时间自动成长或衰老:
- 该特质生成概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试手册/物品)访问或配置
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型
- 修复了多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据的问题
- 内部网络通信机制调整,有望使多人游戏正常运行:
- 结果:UI 变化速度普遍提升,尤其在多人会话中
- 修复了图书馆服饰预览隐藏传统发型的问题
- 一般性选择服饰或整套穿搭不再隐藏发型:
- 此前因新发型系统而设,但若发型与角色重叠,您可在发型界面选择“光头”选项
- 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)
Flirty(风流)性格现被年龄锁定,不可分配给婴儿、幼儿或儿童- 新增村民成长时性格随机重生成机制,以实现真实的角色发展与自然特质变化:
- 儿童成长后将改变其性格
- 新增 INFERTILE(不孕)特质,村民现有一定几率天生不孕:
- 若需移除此特质,可在 MCA 调试手册中操作
- 实验性支持 JourneyMap
- “未知”特质不再显示
- 配偶不再被视为生物学上的亲属
- 修复了
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles和#minecraft:water等标签现可在建筑扫描中正确匹配对应方块:- 此前所有数据包方块标签均被静默忽略
- 数据包作者现可添加全部标签,包括流体标签!
7.7.18-beta.4
- 回溯应用 26.1.2 版本的补丁与修复
- 守卫现可在您跟随其时主动参战 [全新功能]
- 修复了服务器上编辑器服饰选择器崩溃的问题
- 修复了图书馆模块
- 修复了在线玩家的配偶查找功能,并确保村民纹理正确渲染
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级
- 新增 AI 系统提示熔断选项,适用于不支持独立系统角色的端点
- 墓碑现对爆炸更具抗性
- 小地图现支持显示 MCA 村民(不再显示为空白方格)
7.7.18-beta.3
- 修复了玩家碰撞箱缩放问题
- 玩家尺寸变更后,在加入游戏或编辑后能更可靠地更新
- 内部优化改进
7.7.18-beta.2
- 修复了编辑器中选择服饰导致发型重置为光头的问题
- 小幅优化改进
7.7.18-beta.1
- 使用前请务必备份您的世界!
- 1.21.1 版本内容回溯测试版(源自 26.1.2)
- 新增生成式婴儿床资源及数据生成支持的合成表、进度、物品模型
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部定制资源
- 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能
- 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用) - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>命令,用于绕过村庄等级要求 - 修复了命运传送在无有效目的地时静默失败的问题
- 修复了命运传送使用无效或越界目的地的问题
- 修复了 MCA 玩家数据刷新与渲染器及缩放更新的缓存处理
- 修复了村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与应用
7.7.17
- 修复了命运状态未能可靠保存的问题
- 修复了发型按钮(如“上一个”、“下一个”或“随机”)导致角色变为光头的问题
7.7.16
- 修复了 Sirben 着色器问题
7.7.15
- 进一步优化寻路逻辑,NPC 现可正确寻路至床铺而不会卡住:
- 若仍卡住,可增大
villagerPathfindingDistance参数值
- 若仍卡住,可增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民
- 守卫探测威胁距离更远,并使用
#minecraft:undead等实体标签进行目标筛选 - 村民现可在村庄边界外进行自卫
- 村民在战斗中将不再睡觉、进食、问候或互动
- 村民现会走向床铺旁的位置,而非直接走向床方块本身
- 新增配置选项以禁用成就中的向导手册(
giveAdvancementBooks) - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值 192)
7.7.12
- 修复了使用金苹果治疗时被消耗两次的问题
- 修复了婴儿掉落物被传送至虚空的问题
- 修复了收养儿童后父母信息未及时更新的问题
- 修复了门有时无法自动关闭的问题
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表不再重新洗牌
- 弓箭手现即使在非执勤状态下也会使用弓箭
- 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题
- 新增章鱼哥模式下的冒险者与邪教徒纹理
- 修复了各类崩溃问题
- 修复了刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
- 修复了邪教徒交易列表
7.7.11
- 修复了村民追踪器搜索功能
7.7.10
- 优化了族谱搜索功能
- 修复了邮件收件箱加载问题
7.7.9
- 修复了崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地域名称
- 新增 Easy Anvil 兼容性支持
7.7.7
- 同步翻译内容
- 更新了配置文件中的 TTS 服务器 URL
7.7.6
- 修复了配置文件相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译内容
- 修复了使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题
7.7.5
- 修复了 MCA AI 认证问题
7.7.4
- 修复了根进度(root advancement)问题
7.7.3
- 修复了专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复了色盲着色器加载问题
7.7.0
- 已适配 1.21.1 版本
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了 LLM 命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复了与 The Aether 模组的崩溃问题
- 补全了缺失的墓碑战利品表,并修复了粒子纹理
- 将双胞胎生成概率提升至 5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)
7.6.5
- 修复了崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方
- 修复了部分 GUI 崩溃问题
- 修复了死亡事件有时被重复计数(两封邮件、双倍爱心等)的问题
- ChatAI 相关改进:
- 增强了与 Player2 的集成
- 村民不再因您提及名字的任意片段而开始喋喋不休
- 村民默认尝试以您选定的语言回应
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差、语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复了刷怪群组与部分音效模组的冲突问题
- 模组添加的无业商人现可显示交易按钮
7.6.2
- 修复了土耳其语本地化导致的崩溃
- 修复了木制兼容模组下婴儿床崩溃问题
- 修复了发光村民可见性异常问题
- 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃
7.6.1
- 修复了 Forge 平台上的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床——涵盖所有颜色与木材种类
- 更新部分礼物登记系统
- 命运系统现支持结构标签
- 修复了与 Productive Bees 的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆认证问题
- 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复了从旧版本升级时的图书馆认证问题
7.5.20
- 修复了图书馆认证问题
7.5.19
- 修复了特质着色器问题
- 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突
- 修复了与 Productive Bees 的不兼容问题
- 新增 ChatAI 实验性长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再为单座坟墓哀悼
- 村民现可在隐身状态下发光
- 您现可在村民坐于载具中时对其吹口哨
- 身高现影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至栅门前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复了 ReaperSpawner 占用全部 CPU 的问题
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon!
- 再次修复了 TTS 问题!
7.5.16
- 修复了建筑 JAR 包相关问题
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复了与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复了死神 AI 问题,避免其飞升至过高位置
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题
- 修复了使用 TTS 时的崩溃问题
- 修复了旅店向冒险者发送垃圾信息的问题
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现可自动识别
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2
7.5.12
- 修复了若干小型问题
- 性格现新增若干对话短语
- 修复了收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再扰乱交易列表
7.5.11
- 修复了崩溃问题
7.5.10
- 修复了使用含非西方数字本地化系统的设备加载数据时的问题
- 村民不再于已声明区域中收获方块
- 新增 Let's Do Bakery 支持
- 修复了根进度(root advancement)在世界加载时未显示的问题
- 修复了村民婚姻上限计算问题
- 您现无法限制钟或墓碑,避免其卡住
- 原版玩家模型不再修改您的视线高度
- 玩家视线高度现于加入世界及编辑器更改后自动刷新
- 编辑器现会提示您是否存在禁用自定义模型的不兼容模组
- 移除了将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增 HSV 发色选项
- 新增战利品表,以便依赖该机制的模组使用,并让僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间
7.5.8
- AI 性能优化
- 掉入背包的婴儿不再进入“后室”
- 婚姻滑块已反转,更符合用户预期
- 修复了大型玩家在天花板处受伤的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁育冷却(默认为 3 游戏日)
- 新增攻击文本冷却
- 修复了特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复了崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复了服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的尺寸限制
- 恢复了 C2ME 兼容性
- 修复了智能栅栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在栅门处异常的问题
- 修复了婚姻滑块未保存的问题
- 修复了 1.19.4+ 版本的备用翻译问题
- 将 morph 加入“安装时禁用自定义手臂渲染”的列表
- 您现无法将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现可装备十字弓
- 摄像机高度现正确
- 新增远古城市作为传闻及起始地点
- 女性邪教徒现也穿着长袍
- 皮肤库现支持:
- 数据传输量大幅减少
- 报告系统
- 发型与服饰筛选按钮
- 得益于专属域名,连接问题有望减少
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 已适配 1.20 版本
- 无效皮肤现于皮肤库中默认隐藏
... [内容过长已截断]



