基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.18-beta.8
- 村民将不再漂浮在船等载具的乘客座位上。
- 婴儿命名牌已正确调整。
- 村民现在可骑乘任意可骑乘实体,包括模组添加的实体。
- 修复了因近期修改导致的情绪、感染进度和爱心值无法编辑的问题。
7.7.18-beta.7
- 村民交易列表将不再重置。
- 回溯修复了寻路惩罚与寻路距离问题。
- 如遇任何问题,请在 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器中报告;始终建议备份您的世界!
7.7.18-beta.6
- 已从命运界面中移除旧的“头部”分类。
- 修复了隐身状态下眼部图层的渲染问题。
- 新增“不衰老”特性(“No Aging”),可防止村民随时间自动成长或衰老。该特性出生概率为0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试手册/物品)访问或配置。
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
- 修复了多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据的问题。
- 进行了内部网络通信优化,以期让多人游戏运行更稳定。
- 因此,在多人会话中(尤其是多人会话),UI 变化速度普遍更快。
- 修复了服装库预览遮挡传统发型的问题。
- 通常选择服装或挑选整套穿搭时,将不再隐藏发型。
- 此前如此设计是因新发型系统所致;但若发型与角色发生重叠,您可在发型界面中选择“光头”选项。
- 禁止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫类物品(花束、订婚戒指)。
- “风流”性格已按年龄锁定,无法分配给婴儿、幼儿或儿童。
- 新增村民升级年龄时的性格重新随机化机制,以实现真实的角色成长与自然特质变化。
- ——因此儿童将改变其性格。
- 新增“不孕”特性,村民现在有一定几率为不孕状态。
- 若需移除此特性,您可在 MCA 调试手册中操作。
- 实验性支持 JourneyMap。
- “未知”特性将不再显示。
- 配偶不再被视为生物学上的亲属。
- 修复了
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles和#minecraft:water等标签在建筑扫描期间现已能正确匹配对应方块。- 此前所有数据包中的方块标签均被静默忽略。
- 对于数据包,您现在可添加全部标签,包括流体!
7.7.18-beta.4
- 回溯/修复自 26.1.2 版本的内容。
- 守卫在跟随您时现在会主动战斗。【全新功能】
- 修复了服务器端编辑器中服装选择器崩溃的问题。
- 修复了服装库。
- 修复了在线玩家的配偶查找,并使村民纹理正确渲染。
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
- 新增 AI 系统提示融合选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
- 墓碑现具备更强的抗爆能力。
- 小地图现已支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)。
7.7.18-beta.3
- 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
- 玩家尺寸变更后,在加入或编辑玩家时将更可靠地更新尺寸。
- 内部优化。
7.7.18-beta.2
- 修复了在编辑器中选择服装时导致发型重置为光头的问题。
- 小幅优化。
7.7.18-beta.1
- 使用前请先备份您的世界。
- 1.21.1 版本内容自 26.1.2 版本的回溯测试版发布。
- 新增生成的婴儿床资源及数据生成支持的配方、进度与物品模型。
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部自定义资源。
- 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
- 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。 - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>命令,用于绕过村庄等级要求。 - 修复了命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
- 修复了命运传送使用无效或越界目的地的问题。
- 修复了 MCA 玩家数据刷新与渲染器及缩放更新相关的缓存处理。
- 修复了村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用问题。
7.7.17
- 修复了命运状态未能可靠保存的问题。
- 修复了“上一个”、“下一个”或“随机”发型按钮导致角色变为光头的问题。
7.7.16
- 修复了 Sirben 着色器。
7.7.15
- 进一步优化寻路系统,NPC 现在能正确寻路至床铺而不会卡住。
- 若仍出现卡住情况,请增大
villagerPathfindingDistance值。
- 若仍出现卡住情况,请增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题。
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
- 守卫可从更远距离侦测威胁,并使用实体标签(如
#minecraft:undead)进行目标判定。 - 村民在村庄边界外时将进行自卫。
- 村民在战斗期间将不再睡觉、进食、打招呼或互动。
- 村民现在会步行至床铺旁的位置,而非直接走向床方块。
- 新增配置选项,用于禁用成就系统中发放的指引手册(
giveAdvancementBooks)。 - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。
7.7.12
- 修复了治愈时金苹果被消耗两次的问题。
- 修复了丢弃婴儿物品时其被传送至虚空的问题。
- 修复了收养儿童时父母信息并非总能更新的问题。
- 修复了门并非总能关闭的问题。
- 切换工作地点但不更改职业时,交易列表将不再重新洗牌。
- 弓箭手即使未当值也会使用弓。
- 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题。
- 新增 Squidward 模式下冒险者与邪教徒的纹理。
- 修复了多种崩溃问题。
- 修复了刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复了邪教徒的交易。
7.7.11
- 修复了村民追踪器搜索功能。
7.7.10
- 优化家族树搜索功能。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增 Easy Anvil 兼容性支持。
7.7.7
- 同步翻译内容。
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
- 同步翻译内容。
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题。
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题。
7.7.4
- 修复根进度问题。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 已适配 1.21.1 版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析导致的崩溃问题。
7.6.7
- 修复与《天空之域》(The Aether)的崩溃问题。
- 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
- 将双胞胎出生概率提升至 5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器中的崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)。
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,避免影响配方。
- 修复部分 GUI 崩溃问题。
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题。
- ChatAI 相关优化:
- 加强与 Player2 的集成。
- 村民不再因您提及名字片段而开始喋喋不休。
- 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
- TTS 相关优化(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复刷怪群组导致部分音效模组异常的问题。
- 模组添加的无业商人现在会显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化下的崩溃问题。
- 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃问题。
- 修复发光村民可见性问题。
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复 Forge 下的崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床——大量婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类。
- 更新部分礼品登记系统。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与 Productive Bees 的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图书馆认证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。
7.5.20
- 修复图书馆认证问题。
7.5.19
- 修复特性着色器。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复与 Productive Bees 的不兼容问题。
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再为单座坟墓哀悼。
- 村民隐身时亦可发光。
- 您现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨。
- 身高现会影响血红蛋白水平。
- 村民不再跳至栅门前方。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复建筑罐装(building jars)相关问题。
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
- 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,避免其飞得过高。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险者过度发送消息的问题。
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本。
- 新增 TTS v2。
7.5.12
- 修复多种较小问题。
- 性格现拥有更多对话短语。
- 修复采集任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再扰乱交易列表。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题。
- 村民不再于已声明区域中采集方块。
- 新增 Let's Do Bakery 支持。
- 修复根进度在世界加载时显示问题。
- 修复村民婚姻数量限制计算问题。
- 您不能再限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
- 原版玩家模型不再修改您的视线高度。
- 玩家视线高度现可在加入世界及编辑器修改时自动刷新。
- 编辑器现会提示您是否存在不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除将村民转变为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器新增 HSV 发色选项。
- 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用,并允许僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间。
7.5.8
- AI 性能优化。
- 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”。
- 婚姻滑块方向已反转,更符合用户预期。
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
- 已婚冒险者不再消失。
- 新增繁育冷却时间(默认为 3 游戏日)。
- 新增攻击文本冷却时间。
- 修复受特性影响的性别偏好问题。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制。
- 恢复 C2ME 兼容性。
- 修复智能栅门 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在栅门处异常的问题。
- 修复婚姻滑块未保存的问题。
- 修复 1.19.4+ 版本的后备翻译问题。
- 将 morph 加入“安装时禁用自定义手臂渲染”的列表。
- 您不能再将婴儿压在天花板上。
- 弓箭手现可装备弩。
- 摄像机高度现已修正。
- 新增“远古城市”作为传闻与起始地点。
- 女性邪教徒现同样穿着长袍。
- 皮肤库现已支持:
- 数据传输量大幅减少。
- 新增举报系统。
- 新增发型与服装筛选按钮。
- 得益于专属域名,连接问题有望减少。
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 已适配 1.20 版本。
- 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏。
- 新增上传内容时的更多合理性检查。
- 修复婴儿物品中父亲/母亲信息并非总是准确的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉尘。
- 新增皮肤库网络通信压缩功能。
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤。
- 现有无效皮肤将被标记。
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时的关键性能问题。
- 默认禁用更智能的门 AI(可开启栅门),因有报告称村民不关闭门。
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志。
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
- 新增户籍登记册,用于记录村庄内所有事件。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
- 修复婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
- 修复拥抱仅限成年人的问题。
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与 Chunks 淡入效果的兼容性支持。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用幼儿服装。
- 扩展 Sirben 传说内容。
- 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍。
- 金苹果现可治愈儿童。
- 对非感染者使用苹果将作为礼物生效。
- 修复与 Custom Trading Screen 的兼容性问题。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”进度。
7.4.7
- 修复村民不生成的问题。
- 修复在命运系统中无法隐身的问题。
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译内容。
7.4.6
- 新增可选 AI 语音表演功能。
- 修复乳糖不耐受时的反应问题。
- 墓地现可正确显示最低要求。
- 修复部分配置未从服务器正确同步的问题。
- 优化对熟睡村民吹口哨的效果。
- 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
- 更改村庄时,您现在可正确设置家园。
- 冒险者不再迁入。
- 受伤消息现具有冷却时间。
- 新增传闻、命运与生成至线程功能,以降低卡顿并可能修复部分超时问题。
- 新增 Armourers Workshop 兼容性支持。
7.4.5
- 再次修复蓝图问题。
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
- 修复 AI 并非总能响应的问题。
7.4.4
- 修复手部皮肤颜色缺失问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民有朋友时的崩溃问题。
7.4.2
- 修复无效任务问题。
- 命运系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式。
- 缩小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地。
- 优化设置工作地点功能。
7.4.1
- 优化 AI 与互动时间。
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
- 村民在跟随或停留时亦可与您对话。
- 提升与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现可禁用跟随/停留状态。
- 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步与回家功能。
- 将配置中所有概率改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance以控制命名牌显示范围。 - 修复护甲渲染问题。
- 修复服务器端尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
- 优化采集任务。
- 修复 Sirben 拥有“上帝之声”的问题。
- 修复配置崩溃错误未打印的问题。
- 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题。
- 修复婴儿说流利英语的问题。
7.4.0
- 新增赞助人 AI 福利。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的 GPT3 AI 问题。
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
- 修复 1.19.3 版本崩溃问题。
- 修复卡顿峰值并提升整体村庄性能。
- 同步赞助人列表。
- 修复创造模式放置时婴儿名称错误问题。
- 修复 Forge 下 1.19.3 版本问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找家园。
- 不再强制要求建筑,且默认禁用自动扫描。
- 节省部分 CPU 资源。
- 此功能可在蓝图中切换。
- 亦支持手动标记以获得更精细控制。
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升情绪并增强守卫护甲。
- 新增 Sirbens 特殊视觉效果。
- 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI。
... [内容过长已截断]



