基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-07-26
更新日志
7.7.24
此为与 7.7.23-ALPHA 版本无关的 7.7.24 版本发布。
- 修复漏洞/内部优化
- 将 1.20.1 测试版更新移植至 1.21.1
- Iris 亮度色彩调整
- 提升眼部色彩鲜明度
- 重制哀悼系统,可靠性大幅提升
- 修复预设项未正确渲染对比用 NPC 视觉快照的问题
- 优化钓鱼任务
- 停止在日志中重复输出 defineId 警告
7.7.23
此为与 ALPHA 版本无关的 7.7.23 版本发布。
- 彻底修复图书馆预览模型损坏问题——该问题源于启用了高级发型系统
- 修复图书馆中一个极为特定的崩溃问题
- 新增对模组化水源的支持(此前会破坏寻路逻辑)
- 实体可正确避开灯笼等具有特殊碰撞形状的方块
- 实体不再卡在门内并反复开启门
7.7.22
- 修复罕见崩溃问题
- 修复图书馆预览罕见的模型损坏问题
- 在不损失性能的前提下,优化守卫敌对反应间隔
7.7.21
- 修复村民因体型过宽而无法穿过门的问题
7.7.20
- 修复传闻系统失效并报错的问题
- 修复村民姓名变更未生效的问题
- 修复 pastries.json 中的拼写错误(该错误曾导致崩溃)
7.7.19
- 修复 MCA 调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题
7.7.18
初始发布
- 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
- 优化玩家攻击村民时守卫的行为表现:
- 守卫将持续追击攻击者足够长的时间,以确保完成警告性打击
- 守卫将根据玩家当前警告等级,更一致地执行警告、攻击与宽恕行为
- 守卫警告对话不再与常规“哎哟”受击语音在同一击中叠加播放
- 优化弓箭手守卫的战斗表现:
- 弓箭手现在能更稳定地完成拉弓与射击动作
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中,将不再被常规伤害免疫状态所阻挡
- 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器始终持于 Minecraft 战斗判定所需的正确手部
- 无归属村庄的守卫现在可自由游荡,而非呆立不动
- 村民与守卫在安全且脱离战斗状态下,可 visibly 进食恢复生命值
- 优化村民绕行灯笼等易致寻路混乱的装饰性方块的移动逻辑:
- 新增 MCA 寻路标签,使整合包与附加组件可为具备异常碰撞形状的自定义方块打标
- 新增配置选项,支持村民寻路时启用额外碰撞检测
- 更广域的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的整合包
- 修复
bountyHunterInterval <= 0导致崩溃的问题 - 修复部分模组破坏火焰上照明仪式的问题
7.7.18-beta.10
- 优化多态 UI 中智能筛选逻辑:若同时匹配到 大型房屋,则自动过滤掉通用的 房屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示
- 空图标不再渲染为墓园,房屋 选项现已配备专属图标
- 优化建筑移除逻辑
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮,现可在村民骑乘某物时自动变为 下马,便于快速令其下马
-
修复专用服务器上修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系爱心后无法保存的问题
-
优化村民皮肤与服饰注册表的后台加载逻辑,使其更简洁、更灵活
-
新增 音乐商店 建筑:
- 村民情绪低落时可前往音乐商店
- 效果类似旅店,有助于提升其幸福感
-
优化重叠建筑检测:
- 当多个建筑结构发生重叠时,现可手动选择启用哪一个
-
优化村民 AI 性能:
- 村民每游戏刻执行的非必要工作量减少
- 大型村庄应出现更少卡顿峰值,服务器运行更流畅
- 守卫敌对扫描开销降低,仅对正在执勤、跟随玩家或处于战斗中的村民执行(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)
- 村民在村庄内移动时,更少浪费寻路计算资源
- 村民不再因一次短暂寻路失败就遗忘家园或职业
- 守卫与弓箭手的装备检查现已缓存,避免重复运算
- 村民生命值加成更新现已缓存,不再每刻重新计算
-
修复部分村民移动状态更新频率远超预期的问题
-
修复村民最大生命值修饰符被过度重复更新的问题
-
修复部分昂贵的村民行走逻辑可能在一游戏刻内重试次数过多的问题,现已加入失败后的重试冷却
7.7.18-beta.8
- 村民应停止在船等乘客座位中悬浮
- 婴儿姓名标签位置已正确调整
- 村民应能骑乘任意可骑乘实体,包括模组化实体
- 修复因近期修改导致情绪、感染进度与爱心不可编辑的问题
7.7.18-beta.7
- 村民应停止重置交易列表
- 回溯应用寻路惩罚与寻路距离修复
- 如遇问题,请提交至 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器;建议始终备份您的世界!
7.7.18-beta.6
- 从命运界面中移除旧的“头部”分类
- 修复隐身状态下眼层渲染问题
- 新增 NO_AGING 特质(“永葆青春”),防止村民随时间自动成长或衰老
- 该特质生成概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试书/物品)访问或配置
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型
- 修复多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据的问题
- 内部网络通信调整,以期改善多人游戏体验:
- 结果:尤其在多人会话中,UI 变更响应更快
- 修复图书馆服饰预览隐藏旧版发型的问题
- 通用选择服饰或搭配整套穿搭时,不再隐藏发型:
- 此前因新发型系统而设,但若发型与角色重叠,您可在发型界面选择“光头”选项
- 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)
- 锁定
风流性格的适用年龄,禁止将其赋予婴儿、幼儿或儿童 - 新增性格随村民成长而重新随机化的机制,以实现真实的角色发展与自然特质变化:
- 儿童成长后将改变性格
- 新增 INFERTILE 特质(“不孕”),村民现有一定几率天生不孕
- 若需移除此特质,可在 MCA 调试书中操作
- 实验性支持 JourneyMap
- “未知”特质不再显示
- 配偶不再被视为生物学上的亲属
- 修复
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles与#minecraft:water的标签现可在建筑扫描中正确匹配对应方块:- 此前所有数据包方块标签均被静默忽略
- 对数据包而言,您现可添加全部标签(包括流体!)
7.7.18-beta.4
- 回溯应用 26.1.2 版本的补丁/修复
- 守卫现可在您跟随其时投入战斗 [全新功能]
- 修复服务器上编辑器服饰选择器崩溃问题
- 修复图书馆
- 修复在线玩家的配偶查找,并确保村民纹理正常渲染
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级
- 新增 AI 系统提示熔断选项,适用于不支持独立系统角色的端点
- 墓碑现对爆炸更具抗性
- 小地图现支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)
7.7.18-beta.3
- 修复玩家碰撞箱缩放问题
- 玩家尺寸变更后,在加入或编辑玩家后能更可靠地更新
- 内部优化
7.7.18-beta.2
- 修复编辑器中选择服饰重置发型为光头的问题
- 微小优化
7.7.18-beta.1
- 使用前请务必备份您的世界
- 26.1.2 版本中 1.21.1 内容的测试版回溯移植
- 新增生成式婴儿床资源,以及基于数据生成的合成表、进度与物品模型
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部定制资源
- 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能
- 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用) - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>命令,用于绕过村庄等级要求 - 修复命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题
- 修复命运传送使用无效或越界目的地的问题
- 修复 MCA 玩家数据刷新与渲染器/缩放更新的缓存处理
- 修复村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用
7.7.17
- 修复命运状态未能可靠保存的问题
- 修复“上一个”、“下一个”或“随机”发型按钮导致角色变光头的问题
7.7.16
- 修复 Sirben 着色器
7.7.15
- 进一步优化寻路逻辑,NPC 现可正确寻路至床铺而不卡住:
- 若仍卡住,可增大
villagerPathfindingDistance参数
- 若仍卡住,可增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用
#minecraft:undead等实体标签进行目标识别 - 村民现可在村庄边界外进行自卫
- 村民在战斗中将不再睡觉、进食、问候或互动
- 村民现走向床铺旁的位置,而非直接走向床方块本身
- 新增配置选项以禁用成就中的引导手册(
giveAdvancementBooks) - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值 192)
7.7.12
- 修复治愈过程中金苹果被消耗两次的问题
- 修复丢弃婴儿物品时被传送至虚空的问题
- 修复收养儿童时父母信息未总能更新的问题
- 修复门并非总能关闭的问题
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表不再重新洗牌
- 弓箭手即使在非执勤状态也使用弓
- 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题
- 新增章鱼哥模式下冒险者与邪教徒的纹理
- 修复各类崩溃问题
- 修复由刷怪蛋生成的村民缺失姓名的问题
- 修复邪教徒交易
7.7.11
- 修复村民追踪器搜索功能
7.7.10
- 优化家族树搜索
- 修复邮箱加载问题
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
- 新增 Easy Anvil 兼容性
7.7.7
- 同步翻译
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题
7.7.4
- 修复根级成就
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载问题
7.7.0
- 移植至 1.21.1
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析崩溃问题
7.6.7
- 修复与《天空之岛》(The Aether)的崩溃问题
- 补全缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理
- 将双胞胎生成概率提升至 5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
- 修复皮肤编辑器崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增通过 ChatAI 执行命令的实验性支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方
- 修复部分 GUI 崩溃问题
- 修复死亡事件有时被重复计数(两封邮件、双倍爱心等)的问题
- ChatAI 相关改进:
- 与 Player2 的集成更完善
- 村民不再因您提及名字的任意片段而喋喋不休
- 村民默认尝试以您选定的语言回应
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复刷怪组与部分音效模组的冲突问题
- 现在,模组化无业商人将显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语区域设置下的崩溃问题
- 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃问题
- 修复发光村民可见问题
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复 Forge 平台上的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类
- 更新部分礼物登记簿
- 命运系统现支持结构标签
- 修复与 Productive Bees 的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆认证
- 修复史蒂夫皮肤被二次转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题
7.5.20
- 修复图书馆认证
7.5.19
- 修复特质着色器
- 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突
- 修复与 Productive Bees 的不兼容问题
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再为单个坟墓哀悼
- 村民现可在隐身状态下发光
- 您现可在村民坐在载具中时对其吹口哨
- 身高现影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至栅门前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复 ReaperSpawner 占用全部 CPU 的问题
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复构建 jar 包相关问题
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神 AI 问题,避免其飞行高度远超预期
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险者发送垃圾邮件的问题
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现可自动识别
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2 版本
7.5.12
- 修复各类小型问题
- 性格现包含更多对话短语
- 修复收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再扰乱交易列表
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复使用含非西方数字区域设置的系统时的数据加载问题
- 村民不再于已声明区域中收获方块
- 新增对 Let's Do Bakery 的支持
- 修复根级成就在世界加载时未显示的问题
- 修复村民婚姻数量限制的数学计算
- 您现无法再限制铃铛或墓碑,避免其卡住
- 原版玩家模型不再修改您的视线高度
- 玩家视线高度现于世界加入及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示您是否存在禁用自定义模型的不兼容模组
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增 HSV 发色选项
- 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并允许僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间
7.5.8
- AI 性能优化
- 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”
- 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)
- 修复大型玩家在天花板处受伤的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁育冷却(默认为 3 游戏日内)
- 新增攻击文本冷却
- 修复受特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制
- 恢复 C2ME 兼容性
- 修复智能栅门 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在栅门处的异常
- 修复婚姻滑块未保存的问题
- 修复
... [内容过长已截断]



