基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.18-beta.10
- 优化了多态界面中的智能选择筛选:当同时匹配到 大型小屋 时,通用的 小屋 选项将自动被过滤掉,从而在扫描过程中避免不必要的选择提示。
- 空图标不再渲染为墓地,小屋 选项现已配备专属图标。
- 改进了建筑移除逻辑。
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮现可根据村民是否正在骑乘而动态切换为 离开载具,便于快速让其下马。
-
修复了专用服务器上的一项漏洞:在编辑器中修改村民的情绪、感染状态、特质、性格或关系红心时,更改无法保存。
-
优化了村民皮肤与服饰注册表的后台加载机制,使其更简洁、更灵活。
-
新增 音乐商店 建筑。
- 当村民情绪低落时,可前往音乐商店。
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅馆。
-
改进了重叠建筑的检测机制。
- 当多个建筑结构发生重叠时,现可手动选择启用其中哪一个。
-
提升了村民AI性能。
- 村民每刻执行的无意义工作量显著减少。
- 大型村庄应能减少卡顿峰值,服务器运行更流畅。
- 守卫对敌人的扫描开销已降低,仅当守卫处于主动警戒、跟随玩家或战斗状态时才执行(非战斗型村民则完全跳过该扫描以节省性能)。
- 村民在村庄内移动时,更少浪费路径规划计算资源。
- 村民不再会因一次路径搜索短暂失败而遗忘家园或职业。
- 守卫与弓箭手的装备检查现已缓存,避免重复计算。
- 村民生命值加成更新现已缓存,不再每刻重新计算。
-
修复了部分村民移动状态更新频率远超预期的问题。
-
修复了村民最大生命值修饰符被过度重复更新的问题。
-
修复了部分村民步行逻辑开销过高问题:通过为失败尝试添加重试冷却时间,避免单刻内重试次数过多。
7.7.18-beta.8
- 村民将不再悬浮于船等乘客座位中。
- 婴儿姓名标签已正确调整。
- 村民现可骑乘任意可骑乘实体,包括模组添加的实体。
- 修复了因近期改动导致情绪、感染进度及红心无法编辑的问题。
7.7.18-beta.7
- 村民交易将不再被重置。
- 回溯修复了路径规划惩罚与路径规划距离问题。
- 如遇任何问题,请提交至GitHub Issues页面或Discord服务器;备份世界存档始终是强烈推荐的操作!
7.7.18-beta.6
- 已从命运界面中移除旧的“头部”分类。
- 修复了隐身状态下眼层的渲染问题。
- 新增 不老化 特质(“不老化”),可防止村民随时间自动成长或衰老。该特质生成概率为0%,仅可通过村民编辑器(MCA调试手册/物品)进行访问或配置。
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓石/墓碑类型。
- 修复了多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据时的问题。
- 进行了内部网络通信改进,以期使多人游戏正常运行。
- 因此,在多人会话中(尤其是多人模式下),UI变更响应速度更快。
- 修复了服饰库预览隐藏旧版发型的问题。
- 通常选择服饰或挑选整套穿搭时,将不再隐藏发型。
- 此前因新发型系统而设此限制;但若发型与角色重叠,您可在发型界面中选择“光头”选项。
- 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
- 将
风流性格锁定为年龄限定,婴儿、幼儿及儿童无法获得该性格。 - 新增村民成长时性格随机重置功能,以实现真实的角色成长与自然特质变化。
- ——因此儿童将改变其性格。
- 新增 不孕 特质,村民现在有一定几率天生不孕。
- 若需移除此特质,您可在MCA调试手册中操作。
- 实验性支持旅行地图(JourneyMap)。
- “未知”特质将不再显示。
- 配偶之间不再视为生物学上的亲属。
- 修复了
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles和#minecraft:water等标签现可在建筑扫描期间正确匹配对应方块。- 此前所有数据包方块标签均被静默忽略。
- 对于数据包,您现可添加全部标签,包括流体!
7.7.18-beta.4
- 回溯应用26.1.2版本的补丁/修复。
- 守卫现可在您跟随其时投入战斗。【全新特性】
- 修复了服务器上编辑器中服饰选择器崩溃的问题。
- 修复了服饰库。
- 修复了在线玩家的配偶查找功能,并使村民纹理正确渲染。
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
- 新增AI系统提示融合选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
- 墓碑现对爆炸更具抗性。
- 小地图现支持MCA村民(不再显示为空白方块)。
7.7.18-beta.3
- 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
- 玩家尺寸变更后,尺寸更新现更可靠(加入游戏或编辑玩家后)。
- 内部优化。
7.7.18-beta.2
- 修复了编辑器中选择服饰导致发型重置为光头的问题。
- 微小优化。
7.7.18-beta.1
- 使用前请务必备份您的世界存档。
- 1.21.1内容回溯测试版(源自26.1.2版本)
- 新增生成式婴儿床资源及数据生成支持的合成表、进度、物品模型
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型及眼部自定义资源
- 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能
- 新增基于MCA玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用) - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>命令,用于绕过村庄等级要求 - 修复了命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题
- 修复了命运传送使用无效或越界目的地的问题
- 修复了MCA玩家数据刷新与渲染器及缩放更新的缓存处理
- 修复了村庄等级要求覆盖数据的保存、加载及等级检查应用
7.7.17
- 修复了命运状态未能可靠保存的问题
- 修复了“上一个”、“下一个”或“随机”发型按钮导致角色变为光头的问题
7.7.16
- 修复了Sirben光影。
7.7.15
- 进一步优化路径规划,NPC现可正确寻路至床铺而不会卡住,
- 若仍卡住,请增大
villagerPathfindingDistance
- 若仍卡住,请增大
7.7.14
- 再次修复路径规划问题
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通MCA村民
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如
#minecraft:undead)进行目标识别 - 村民现可在村庄边界外进行自卫
- 村民在战斗中将不再睡觉、进食、问候或互动
- 村民现将步行至床铺旁的位置,而非床铺方块本身
- 新增配置选项以禁用成就中的向导手册(
giveAdvancementBooks) - 新增村民路径规划距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认192)
7.7.12
- 修复了使用金苹果治疗时被消耗两次的问题
- 修复了婴儿物品掉落时被销毁的问题
- 修复了收养儿童时父母信息未及时更新的问题
- 修复了门扉并非总能关闭的问题
- 切换工作地点但不更换职业时,交易将不再重新洗牌
- 弓箭手现即使非执勤状态亦会使用弓
- 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题
- 新增冒险家与猩红教徒在章鱼哥模式下的纹理
- 修复了各类崩溃问题
- 修复了刷怪蛋生成村民时名称缺失的问题
- 修复了猩红教徒交易
7.7.11
- 修复了村民追踪器搜索功能
7.7.10
- 优化家庭树搜索功能
- 修复邮件收件箱加载问题
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅馆加入的村民现拥有随机地区名称
- 新增简易铁砧兼容性
7.7.7
- 同步翻译
- 更新配置文件中的TTS服务器URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢pau101!)
- 同步翻译
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题
7.7.5
- 修复MCA AI认证问题
7.7.4
- 修复根节点成就问题
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
- 修复色盲光影加载问题
7.7.0
- 迁移至1.21.1版本
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复与天境(The Aether)相关的崩溃
- 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
- 双胞胎生成概率提升至5%
7.6.6
- 允许多胞胎(三胞胎、四胞胎、五胞胎及以上)
- 修复皮肤编辑器崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增实验性ChatAI命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分GUI崩溃问题
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍红心等)
- ChatAI相关改进:
- 更深度整合 Player2
- 村民不再因您提及名字片段而开始喋喋不休
- 村民默认尝试以您选定的语言回应
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差、语言较少,但可与ChatAI协同工作)
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复生成群组与部分音效模组的冲突问题
- 现在,模组添加的无业商人将显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语区域设置下的崩溃问题
- 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃问题
- 修复发光村民可见性问题
- 修复命运系统中使用结构标签导致的崩溃
7.6.1
- 修复Forge平台崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类
- 更新部分礼物登记系统
- 命运系统现支持结构标签
- 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆认证问题
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题
7.5.20
- 修复图书馆认证问题
7.5.19
- 修复特质光影问题
- 玫瑰金粉末已从黄金粉末组中移除,以消除冲突
- 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的不兼容问题
- 新增ChatAI实验性长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再为单座墓碑哀悼
- 村民现可在隐身状态下发光
- 您现可在村民坐于载具中时对其吹口哨
- 身高现影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至栅门前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复死神生成器(ReaperSpawner)占用全部CPU的问题
7.5.17
- 现已兼容方块宝可梦(Cobblemon)!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复建筑罐装(building jars)相关问题
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复与方块宝可梦(Cobblemon)的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复死神AI问题,避免其飞升至异常高度
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用TTS时的崩溃问题
- 修复旅馆向冒险家发送垃圾信息问题
- 或许修复了与SpawnQueue及死神生成器(ReaperSpawner)相关的死锁问题
- 修复与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS语言现可自动检测
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本
- 新增TTS v2版本
7.5.12
- 修复各类较小问题
- 性格现包含更多对话短语
- 修复采集任务未掉落物品问题
- 设置工作地点不再打乱交易
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复系统使用非西方数字区域设置时的数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域内采集方块。
- 新增对馥郁烘焙(Let's Do Bakery)的支持。
- 修复根节点成就在世界加载时显示问题。
- 修复村民婚姻数量限制计算。
- 您不能再限制铃铛或墓碑,以免其卡住。
- 原版玩家模型不再修改您的视线高度。
- 玩家视线高度现于加入世界及编辑器变更时自动刷新。
- 编辑器现会提示您是否存在不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除了原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)。
- 编辑器新增HSV发色选项。
- 新增战利品表(以防模组依赖),并允许僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间
7.5.8
- AI性能优化
- 存放于物品栏中的婴儿不再进入后室
- 婚姻滑块已反转(更符合用户预期)
- 修复大型玩家在天花板处受伤问题
- 已婚冒险家不再消失
- 新增繁育冷却(默认3个游戏日)
- 新增攻击文本冷却
- 修复特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓石补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制
- 恢复C2ME兼容性
- 修复智能栅栏AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在栅栏门处异常问题
- 修复婚姻滑块未保存问题
- 修复1.19.4+版本的后备翻译
- 将morph加入“安装后不渲染自定义手臂”的列表
- 您不能再将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现可装备十字弓
- 摄像机高度现正确
- 新增远古城市作为传闻及起始地点
- 女性猩红教徒现亦穿着长袍
- 皮肤库现支持:
- 数据传输大幅减少
- 新增举报系统
- 新增发型与服饰筛选按钮
- 依托专属域名,连接问题有望减少
- 全局皮肤现真正生效
7.5.3
- 迁移至1.20版本
- 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
- 新增更多上传内容时的合理性检查
- 修复婴儿物品中父/母信息并非总准确的问题
7.5.2
- 移除黄金粉末
- 为皮肤库网络通信新增压缩
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
- 现有无效皮肤将被标记
- 更改工作区将重建交易
7.5.1
- 修复儿童卡墙时的关键性能问题
- 默认禁用更智能的门AI(可开启栅栏门),因有报告称村民无法关门
- 新增若干自定义命运界面的配置标志
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器
- 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件的日志
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
- 修复婴儿成长指令
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
- 修复拥抱仅限成人问题
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与区块淡入动画(Chunks fade in)的兼容性
7.4.8
- 修复崩溃问题
- 启用幼儿服饰
- 扩展Sirben背景故事
- 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对非感染者使用苹果现作为礼物生效
- 修复与自定义交易界面的兼容性
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题
- 修复“怪物”成就
7.4.7
- 修复村民不生成问题
- 修复命运中隐身失效问题
- 修复特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步翻译
7.4.6
- 新增可选AI语音表演
- 修复乳糖不耐受反应
- 墓地现正确显示最低需求
- 修复部分配置未从服务器正确同步问题
- 优化对睡眠村民吹口哨效果
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口
- 您现可于更改村庄时正确设置家园
- 冒险家不再迁入
- 受伤消息新增冷却时间
- 新增传闻、命运与生成至线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
- 新增时装工坊(Armourer's Workshop)兼容性
7.4.5
- 再次修复蓝图问题
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语问题
- 修复AI并非总能响应问题
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色问题
- 修复专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复村民有朋友时的崩溃问题(笑)
7.4.2
- 修复无效任务问题
- 命运中的玩家现变为隐身而非旁观者模式
- 缩小村庄合并半径
- 地图上不再显示仅含1或2座墓石的墓地
- 优化设置工作地点功能
7.4.1
- 优化AI与互动时间
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见
- 村民现可在跟随或停留时与您交谈
- 提升与部分数据包的兼容性
- 请求回家现可禁用跟随/停留
- 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将配置中所有概率改为浮点数
- 新增
nameTagDistance控制姓名标签范围 - 修复护甲渲染问题
- 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃
- 优化采集任务
- 修复Sirben拥有上帝之声问题
- 修复配置崩溃错误未打印问题
- 修复与第一人称(First Person)模组等的兼容性问题
- 修复婴儿说流利英语问题
7.4.0
- 新增赞助者AI福利
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的
... [内容过长已截断]



