基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.8.5
- 修复配方
7.8.4
- 常规性修复与寻路优化
- 修复调试界面
- 守卫目标优先级现已支持实体类型标签(例如
#minecraft:undead)- 请刷新您的 MCA 配置以应用变更
- 铁傀儡不再能将村民设为目标
- 修复 MCA 僵尸村民姓名标牌不再渲染为红色的问题
- 通用村民弓箭手 AI 类优化
- 射箭时弓会像玩家一样产生动画效果
- 弓箭手现在会保持骷髅式的攻击距离,并在离开家乡村庄时响应威胁
- 修复村民僵尸化转换问题,现在他们不会凭空消失
- 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题
- 此修复后续将回溯适配至更早版本
- 新增配置项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已记忆的兴趣点(如床铺) - 修复第一人称视角下使用村民模型时 MCA 手部皮肤渲染问题
- 修复 MCA 婴儿相关问题
- 修复玩家眨眼异常
- 当无法找到命运地点时,新增提示信息
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
7.8.2
- 更多修复
7.8.1
- 修复崩溃问题
- 修复战利品表
7.8.0
- 迁移至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
- 修复崩溃问题及若干其他问题
7.7.10
- 优化家族树搜索功能
- 修复邮箱加载问题
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
- 新增简易铁砧兼容性支持
7.7.7
- 同步翻译内容
- 更新配置文件中的 TTS 服务器地址
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译内容
- 修复使用玩家模型时摄像机视线高度调整问题
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题
7.7.4
- 修复根目录进度事件
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载问题
7.7.0
- 迁移至 1.21.1
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
- 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
- 双胞胎出生概率提升至 5%
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
- 修复皮肤编辑器崩溃问题
- 默认再次禁用守卫瞬移功能
- 新增实验性聊天 AI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分 GUI 崩溃问题
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)
- 聊天 AI 相关改进:
- 增强与 Player2 的整合
- 村民不再因听到您名字的部分片段而喋喋不休
- 村民默认尝试以您选定的语言回应
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与聊天 AI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民瞬移功能
- 修复生成群组与某些音效模组的冲突问题
- 已修改的无业商人现在显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃
- 修复婴儿床与木材兼容性模组的崩溃问题
- 修复发光村民可见性异常
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复 Forge 平台上的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类
- 更新部分礼品登记系统
- 命运系统现支持结构标签
- 修复与《高产蜜蜂》(Productive Bees)模组的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆认证问题
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题
7.5.20
- 修复图书馆认证问题
7.5.19
- 修复特质着色器
- 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突
- 修复与《高产蜜蜂》模组的不兼容问题
- 为聊天 AI 新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再因单个墓碑而哀悼
- 村民隐形时仍可发光
- 您现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至门前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用 CPU 问题
7.5.17
- 现已兼容《方块宝可梦》(Cobblemon)!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复构建 JAR 包相关问题
7.5.15
- 合并 Inworld 整合分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与《方块宝可梦》(Cobblemon)模组的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神 AI 问题,防止其飞升至远超预期的高度
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险者大量发送消息的问题
- 或已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测
7.5.13
- 更新聊天 AI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2
7.5.12
- 修复若干较小问题
- 个性设定现包含更多对话短语
- 修复采集任务未掉落物品问题
- 设置工作场所不再干扰交易
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题
- 村民不再于已声明区域中采集方块
- 新增对《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)模组的支持
- 修复根目录进度事件在世界加载时未触发问题
- 修复村民婚姻数量限制计算问题
- 您不能再限制钟或墓碑,避免其卡住
- 原版玩家模型不再影响您的视线高度
- 玩家视线高度现于加入世界及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示您是否有不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增 HSV 发色选项
- 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并使僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间
7.5.8
- AI 性能优化
- 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”
- 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)
- 修复大型玩家在天花板处受伤问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁衍冷却时间(默认为游戏中 3 天)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复受特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制
- 恢复 C2ME 兼容性
- 修复智能围栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒行为在围栏门处的异常
- 修复婚姻滑块未保存问题
- 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译问题
- 将 Morph 加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表
- 您不能再将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现可装备弩
- 摄像机高度现已修正
- 新增远古城市作为流言及起始地点
- 女性教徒现也穿着长袍
- 皮肤库现已支持:
- 数据传输量大幅减少
- 新增举报系统
- 新增发色与服饰筛选按钮
- 借助专属域名,有望减少连接问题
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 迁移至 1.20
- 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
- 上传内容时新增更多健全性检查
- 修复婴儿物品上父母标识不总是正确的问题
7.5.2
- 移除黄金粉
- 为皮肤库网络通信新增压缩功能
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
- 已存在的无效皮肤将被标记
- 更改工作区将重建交易
7.5.1
- 修复儿童卡墙时的关键性能问题
- 因报告村民关门异常,默认禁用更智能的门 AI(可开启围栏门)
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
- 新增户籍登记系统,记录村庄内所有事件
- 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
- 修复婴儿成长命令
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
- 修复拥抱仅限成人的限制
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与 Chunks 淡入模组的兼容性
7.4.8
- 修复崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展 Sirben 背景故事
- 1.19.3+ 版本的錾制书架现支持 MCA 书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对未感染村民使用苹果现作为礼物生效
- 修复与自定义交易界面模组的兼容性问题
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题
- 修复“怪物”进度事件
7.4.7
- 修复村民不生成问题
- 修复在命运系统中不可见问题
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步翻译内容
7.4.6
- 新增可选 AI 语音表演
- 修复乳糖不耐受反应
- 墓地现正确显示最低需求
- 修复部分配置未从服务器正确同步问题
- 优化对熟睡村民吹口哨的效果
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口
- 更改村庄时,您现在可正确设置家园
- 冒险者不再迁入
- 受伤消息现设有冷却时间
- 新增流言、命运与生成至线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
- 新增 Armorers Workshop 兼容性
7.4.5
- 再次修复蓝图问题
- 修复专用服务器上婴儿咿呀学语问题
- 修复 AI 并非总能响应问题
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色问题
- 修复专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复村民有朋友时的崩溃问题(笑)
7.4.2
- 修复无效任务
- 命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
- 缩小村庄合并半径
- 仅含 1 或 2 座墓碑的墓地不再于地图上显示
- 优化设置工作场所功能
7.4.1
- 优化 AI 与交互时间
- 村民现对所有(附近)玩家均可听闻
- 村民跟随或停留时亦可与您交谈
- 提升与部分数据包的兼容性
- 请求回家现将禁用跟随/停留状态
- 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将配置中所有概率值改为浮点数
- 新增
nameTagDistance控制姓名标牌显示范围 - 修复护甲渲染问题
- 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃
- 优化采集任务
- 修复 Sirben 拥有“神之声”问题
- 修复配置崩溃错误未打印问题
- 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题
- 修复婴儿说流利英语问题
7.4.0
- 新增赞助者 AI 增益
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的 GPT3 AI
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复 1.19.3 版本崩溃问题
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
- 同步赞助者列表
- 修复创意模式放置婴儿时名称错误问题
- 修复 Forge 平台 1.19.3 版本问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 建筑物不再必需,且自动扫描默认禁用
- 节省部分 CPU 资源
- 可在蓝图中切换此设置
- 也可手动标记建筑物以获得更精细控制
- 建筑物仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
- 新增 Sirbens 特殊视野
- 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
- 需在配置中启用
- 呼唤其名一次即可开始对话
- 新增更多对话短语
- 尤其针对父母角色
- 配置损坏时崩溃更少
- 优化对话系统
- 玩家性别识别
- 重新添加问候语
- 若您是村长或君主,村民将不再欢迎您
- 生命权杖使用次数由 5 次提升至 10 次
- 修复女性玩家护甲纹理问题
- 修复村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复土耳其语本地化问题
- 您现在可使用房间(如地下空间)启动村庄
- 新增更多对话短语
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题
- 村民现可开启围栏门
- 村民现偏好路径,且不喜欢踩踏草方块(可能存在不稳定)
- 优化哀悼机制
- 亲密村民死亡时,村民将为之哀悼
- 村民每周亦将在墓地哀悼一次
- 优化税收系统
- 税收物品现可配置
- 修复墓地消失问题
- 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将生成一座
- 大部分纹理更新为 SoyTutta 风格
- 更新并新增额外墓碑
- 修复被阻挡的建筑物
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增
percentageOfVanillaVillages配置值,以随机保留原版村庄 - 修复冒险者在未加载区块中生成问题
- 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题
- 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时混淆
- 修复玩家头发颜色也随机问题
- MCA 命名系统多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
/nickname系统(若您已有自定义名称,MCA 将优先采用) - 不再允许空白/空名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
- “无名旅者”代码已移除,由上述修复替代
- 玩家命名已修复并正常运作,类似
- 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一
- 此特质不可遗传至后代或由祖先遗传
- 拥有此特质将强制执行关系物品及村民同性关系中的性别限制
- 因此特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应
- 若同时具备双性恋特质,同性恋特质将优先生效
- 新增
professionConversionsMap配置值,用于模组兼容性- 设计目的:若您的模组未提供职业服装,可借用其他职业服装
- 示例:可使屠夫穿戴盔甲匠服装,或村民默认穿戴某职业服装
- 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持值:
arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
- 支持值:
- 修复 #373(用户完成命运前游戏模式被切换问题)
- 应同时解决坠入虚空问题
- 修复 #239、#368(旧版 Spectrum 兼容性修复)
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与 MCA 村民交互- 默认包含水桶,以解决 #273 问题
- 新增命令,用于转换范围内原版村民
- 修复尝试编辑空名称村民时的崩溃;现将为其分配随机名称
- 玩家/村民关系中的
canBeAttractedTo检查现正确尊重特质- 即村民所用逻辑现同样适用于玩家
- 新增
shaderLocationsMap以允许依据特质指定自定义着色器- 若摄像机实体具备指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不具备时则移除
- 需启用
enablePlayerShaders方可使用此功能
- 新增“乳糖不耐受”功能
- 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
- 非设计用于玩家的特质将不再于编辑器或命运界面中显示
- 可通过
bypassTraitRestrictions设置绕过此限制
- 可通过
7.3.20
- 新增 1.16.5 与 1.17.1 的向后兼容性,以配合 1.19.0 与 1.19.1 的终止支持
- 1.19.0、1.19.1、1.17.1 与 1.16.5 现正式终止支持,用户应升级以维持支持
- 您不能再为临时居留或无需家园的村民设置家园
- 修复交易系统
- 修复装备掉落问题
- 修复多人游戏中手臂渲染异常问题
7.3.19
- 正式支持 Quilt 模组加载器(需 QSL + Quilted Fabric API)
- 新增
villagerDimensionBlacklist(村民维度黑名单)、模组化村民白名单及allowedSpawnReasons(允许生成原因)作为新配置选项- 高级用途,请谨慎修改,否则可能导致严重问题 :(
- 多项构建脚本调整,以匹配通用打包与全自动流程
- 修复旧世界中部分错误关系
7.3.18
- Fabric 与 Forge 现打包为统一 JAR 文件
- 修复特质继承变更
- 修复更新村民名称后蓝图中未反映变更问题
- 修复 Waila 等工具中职业名称显示问题
- 修复过时感染手册
7.3.17
- 修复 `
... [内容过长已截断]



