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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.18-beta.1

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.18-beta.1

精选
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更新日志

7.7.18-beta.1

  • 使用前请先备份存档。
  • 将 26.1.2 版本中面向 1.21.1 的内容回溯移植的测试版发布。
  • 新增了自动生成的婴儿床资源,以及基于数据生成(datagen)的合成表、进度事件和物品模型。
  • 新增了更新后的皮肤、面部、发型、分层发型及眼睛自定义资源。
  • 新增了资源重载时自动清除眼部纹理缓存的功能。
  • 新增了基于 MCA 玩家体型与宽度缩放玩家命中框的功能(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。
  • 新增了 /mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值> 命令,用于绕过村庄等级限制。
  • 修复了“命运”传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
  • 修复了“命运”传送使用无效或越界目的地的问题。
  • 修复了 MCA 玩家数据刷新与渲染器及缩放更新相关的缓存处理问题。
  • 修复了村庄等级限制覆盖数据被保存、加载并应用于等级检查的问题。

7.7.17

  • 修复了命运状态未能可靠保存的问题。
  • 修复了“上一个”“下一个”或“随机”等发型按钮会导致角色变秃的问题。

7.7.16

  • 修复了 Sirben 着色器。

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统:村民现在能正确寻路至自己的床铺而不会卡住。
    • 若仍出现卡住情况,请调高 villagerPathfindingDistance 参数值。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题。

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如 #minecraft:undead)进行目标识别。
  • 村民离开村庄边界后将自行防卫。
  • 村民进入战斗状态后将不再睡觉、进食、打招呼或互动。
  • 村民现在会走向床铺旁的位置,而非直接走向床方块本身。
  • 新增配置选项以禁用进度事件中发放指南书(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。

7.7.12

  • 修复了使用金苹果治愈时被消耗两次的问题。
  • 修复了丢弃婴儿物品时该物品被彻底删除的问题。
  • 修复了收养儿童后父母信息并非总能及时更新的问题。
  • 修复了门并非总能正常关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
  • 修复了使用村民模型时睡眠偏移的问题。
  • 为 Squidward 模式下的冒险者与邪教徒新增了材质。
  • 修复了各类崩溃问题。
  • 修复了使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复了邪教徒的交易内容。

7.7.11

  • 修复了村民追踪器的搜索功能。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复了崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称。
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译内容。
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器地址。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
  • 同步翻译内容。
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整的问题。

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复根进度事件。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 移植至 1.21.1 版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复了 llm 命令解析导致的崩溃。

7.6.7

  • 修复了与《天空之城》(The Aether)模组的崩溃问题。
  • 补全缺失的墓碑战利品表,并修复粒子材质。
  • 双胞胎出生概率提升至 5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 实验性支持通过 ChatAI 执行命令(配置项 villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。

7.6.5

  • 修复了一个崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
  • 修复了一些 GUI 崩溃问题。
  • 修复了死亡计数有时重复计算的问题(例如收到两封邮件、心形图标加倍等)。
  • ChatAI 相关改进:
    • 增强与 Player2 的集成。
    • 村民不再因你提及他们名字的任意片段就开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性功能,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复了刷怪群组与部分音效模组的兼容性问题。
  • 已适配的无业商人现在会显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃。
  • 修复木制兼容模组下婴儿床导致的崩溃。
  • 修复发光村民可见性异常问题。
  • 修复“命运”中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复 Forge 平台上的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床:支持所有颜色与木材种类,数量众多。
  • 更新部分礼品登记系统。
  • “命运”现已支持结构标签。
  • 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复 Library Auth 认证问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的 Library Auth 认证问题。

7.5.20

  • 修复 Library Auth 认证问题。

7.5.19

  • 修复特质着色器。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题。
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单座坟墓哀悼。
  • 村民在隐形状态下仍可发光。
  • 现在可对坐在载具中的村民吹口哨。
  • 身高现会影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跃至门前。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 jar 包的问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
  • 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞得过高。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险者发送过多消息的问题。
  • 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语言现已自动检测。

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用(技术原因)
  • 新增 TTS v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题。
  • 个性现在包含更多对话短语。
  • 修复收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再扰乱交易列表。

7.5.11

  • 修复了一个崩溃问题。

7.5.10

  • 修复系统使用非西方数字本地化时的数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域中采集方块。
  • 新增 Let's Do Bakery 支持。
  • 修复根进度事件在世界加载时未正确显示的问题。
  • 修复村民婚姻上限计算逻辑。
  • 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
  • 玩家视线高度将在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现在会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)。
  • 编辑器新增 HSV 发色选项。
  • 新增战利品表(供依赖此表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新建世界中错误的繁育冷却时间。

7.5.8

  • AI 性能优化。
  • 掉落在物品栏中的婴儿不再进入“后室”。
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)。
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁育冷却时间(默认为游戏中 3 天)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复受特质影响的性别偏好。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复了一个崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制。
  • 恢复 C2ME 兼容性。
  • 修复智能栅栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在栅栏门处的异常。
  • 修复婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复 1.19.4+ 版本中的备用翻译。
  • 将 morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表。
  • 不再可能将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现在可装备弩。
  • 摄像机高度现已修正。
  • 将远古城市添加为传闻及起始地点。
  • 女性邪教徒现在也穿着长袍。
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少;
    • 新增举报系统;
    • 新增发型与服装筛选按钮;
    • 因采用专用域名,连接问题有望减少;
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 移植至 1.20 版本。
  • 无效皮肤现在默认在皮肤库中隐藏。
  • 上传内容时新增更多健全性检查。
  • 修复婴儿物品中父/母信息并非总能正确显示的问题。

7.5.2

  • 移除黄金粉尘。
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持。
  • 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记。

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题。
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门)。
  • 新增若干用于自定义“命运”界面的配置标志。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
  • 新增户籍登记册:记录村庄内所有事件的日志。
  • 新增村民追踪器:一种罗盘,可追踪村民最后已知位置。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上。
  • 修复拥抱仅限成年人的限制。
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与 Chunks 渐显模组的兼容性。

7.4.8

  • 修复一个崩溃问题。
  • 启用幼儿服装。
  • 扩展 Sirben 设定集。
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现在支持 MCA 图书。
  • 金苹果现在可治愈儿童。
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与 Custom Trading Screen 模组的兼容性。
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志。
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤角色。
  • 修复“怪物”进度事件。

7.4.7

  • 修复村民无法生成的问题。
  • 修复“命运”中无法隐形的问题。
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译内容。

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音表演。
  • 修复乳糖不耐受时的反应。
  • 墓地现在能正确显示最低要求。
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题。
  • 改进对睡眠中村民吹口哨的效果。
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
  • 更换村庄时现在可正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤消息新增冷却时间。
  • 新增传闻、“命运”与生成线程支持,降低卡顿并可能修复部分超时问题。
  • 新增 Armourers Workshop 兼容性。

7.4.5

  • 再次修复蓝图。
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复 AI 并非总能响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复无效任务。
  • “命运”中的玩家现在变为隐形而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅有 1 或 2 座墓碑的墓地。
  • 改进设置工作地点功能。

7.4.1

  • 改进 AI 与交互时间。
  • 村民现在对所有(附近)玩家均可听见。
  • 村民在跟随或停留时亦可与你交谈。
  • 提升与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现在将禁用跟随/停留状态。
  • 改进并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有概率值改为浮点数。
  • 新增 nameTagDistance 控制名称标签范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃。
  • 改进收获任务。
  • 修复 Sirben 拥有“神之声”的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与 First Person 模组等的兼容性。
  • 修复婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 新增赞助人专属 AI 增益。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI。
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能。
  • 同步赞助人名单。
  • 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题。
  • 修复 Forge 平台上的 1.19.3 版本问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找住所;
    • 建筑物不再必需,且自动扫描默认禁用
      • 节省部分 CPU 资源;
      • 此设置可在蓝图中切换;
      • 也可手动打标签以获得更高控制权;
    • 建筑物仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲。
  • 新增 Sirben 特殊视觉。
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用;
    • 说出其姓名一次即可开始对话。
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母角色。
  • 配置损坏时崩溃更少。
  • 改进对话系统:
    • 玩家性别;
    • 恢复问候语;
    • 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你。
  • 生命法杖使用次数由 5 次提升至 10 次。
  • 修复女性玩家护甲纹理问题。
  • 修复村民渲染器相关的性能问题。
  • 再次修复土耳其语本地化问题。
  • 现在可使用房间(如地下空间)启动村庄。
  • 新增更多对话短语。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现在可开启栅栏门。
  • 村民现在更倾向走路径,且不喜欢踩踏草方块(潜在不稳定)。
  • 改进哀悼系统:
    • 亲近村民死亡时,村民将为之哀悼;
    • 村民每周还会前往墓地哀悼一次。
  • 改进税收系统:
    • 税收物品现可配置。
  • 修复墓地消失问题。
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将自动生成一座。
  • 大多数纹理已更新为 SoyTutta 风格。
  • 更新并新增更多墓碑。
  • 修复被阻塞的建筑物。
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。

7.3.21

  • 新增配置值 percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄。
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题。
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题。
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑。
  • 修复玩家头发也随机变色的问题。
  • MCA 命名系统的多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似于 /nickname 系统(若已有自定义名称,MCA 将优先使用该名称);
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施以防漏洞利用;
    • “无名旅行者”代码已移除,由上述修复替代。
  • 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一:
    • 此特质不可遗传给后代或从前代继承;
    • 拥有该特质将强制执行关系物品与同性村民建立关系时的性别限制;
    • 因此该特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应;
    • 若该特质与双性恋特质同时存在,则同性恋特质优先级更高。
  • 新增 professionConversionsMap 配置值,专为模组兼容性设计:
    • 旨在使你的模组在未提供服装时,仍能使用其他职业的服装;
    • 示例:可让屠夫穿盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装;
    • 此功能仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变。
  • 新增 playerRendererBlacklist 配置项,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素:
    • 支

... [内容过长已截断]

文件

mca-neoforge-7.7.18-beta.1+1.21.1.jar(10.32 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

7.7.18-beta.1+1.21.1

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

1

发布时间

2026-06-28 23:05:02

版本号

BBSMC Logo

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