基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.18-beta.1
- 使用前请先备份存档。
- 将 26.1.2 版本中面向 1.21.1 的内容回溯移植的测试版发布。
- 新增了自动生成的婴儿床资源,以及基于数据生成(datagen)的合成表、进度事件和物品模型。
- 新增了更新后的皮肤、面部、发型、分层发型及眼睛自定义资源。
- 新增了资源重载时自动清除眼部纹理缓存的功能。
- 新增了基于 MCA 玩家体型与宽度缩放玩家命中框的功能(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。 - 新增了
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>命令,用于绕过村庄等级限制。 - 修复了“命运”传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
- 修复了“命运”传送使用无效或越界目的地的问题。
- 修复了 MCA 玩家数据刷新与渲染器及缩放更新相关的缓存处理问题。
- 修复了村庄等级限制覆盖数据被保存、加载并应用于等级检查的问题。
7.7.17
- 修复了命运状态未能可靠保存的问题。
- 修复了“上一个”“下一个”或“随机”等发型按钮会导致角色变秃的问题。
7.7.16
- 修复了 Sirben 着色器。
7.7.15
- 进一步优化寻路系统:村民现在能正确寻路至自己的床铺而不会卡住。
- 若仍出现卡住情况,请调高
villagerPathfindingDistance参数值。
- 若仍出现卡住情况,请调高
7.7.14
- 再次修复寻路问题。
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如
#minecraft:undead)进行目标识别。 - 村民离开村庄边界后将自行防卫。
- 村民进入战斗状态后将不再睡觉、进食、打招呼或互动。
- 村民现在会走向床铺旁的位置,而非直接走向床方块本身。
- 新增配置选项以禁用进度事件中发放指南书(
giveAdvancementBooks)。 - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。
7.7.12
- 修复了使用金苹果治愈时被消耗两次的问题。
- 修复了丢弃婴儿物品时该物品被彻底删除的问题。
- 修复了收养儿童后父母信息并非总能及时更新的问题。
- 修复了门并非总能正常关闭的问题。
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
- 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
- 修复了使用村民模型时睡眠偏移的问题。
- 为 Squidward 模式下的冒险者与邪教徒新增了材质。
- 修复了各类崩溃问题。
- 修复了使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复了邪教徒的交易内容。
7.7.11
- 修复了村民追踪器的搜索功能。
7.7.10
- 优化家族树搜索功能。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复了崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称。
- 新增 Easy Anvil 兼容性支持。
7.7.7
- 同步翻译内容。
- 更新配置文件中的 TTS 服务器地址。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
- 同步翻译内容。
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整的问题。
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题。
7.7.4
- 修复根进度事件。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 移植至 1.21.1 版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复了
llm命令解析导致的崩溃。
7.6.7
- 修复了与《天空之城》(The Aether)模组的崩溃问题。
- 补全缺失的墓碑战利品表,并修复粒子材质。
- 双胞胎出生概率提升至 5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 实验性支持通过 ChatAI 执行命令(配置项
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。
7.6.5
- 修复了一个崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
- 修复了一些 GUI 崩溃问题。
- 修复了死亡计数有时重复计算的问题(例如收到两封邮件、心形图标加倍等)。
- ChatAI 相关改进:
- 增强与 Player2 的集成。
- 村民不再因你提及他们名字的任意片段就开始喋喋不休。
- 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性功能,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复了刷怪群组与部分音效模组的兼容性问题。
- 已适配的无业商人现在会显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃。
- 修复木制兼容模组下婴儿床导致的崩溃。
- 修复发光村民可见性异常问题。
- 修复“命运”中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复 Forge 平台上的崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床:支持所有颜色与木材种类,数量众多。
- 更新部分礼品登记系统。
- “命运”现已支持结构标签。
- 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复 Library Auth 认证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的 Library Auth 认证问题。
7.5.20
- 修复 Library Auth 认证问题。
7.5.19
- 修复特质着色器。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题。
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再为单座坟墓哀悼。
- 村民在隐形状态下仍可发光。
- 现在可对坐在载具中的村民吹口哨。
- 身高现会影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至门前。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复构建 jar 包的问题。
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
- 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞得过高。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险者发送过多消息的问题。
- 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS 语言现已自动检测。
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2 版本
7.5.12
- 修复若干小型问题。
- 个性现在包含更多对话短语。
- 修复收获任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再扰乱交易列表。
7.5.11
- 修复了一个崩溃问题。
7.5.10
- 修复系统使用非西方数字本地化时的数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中采集方块。
- 新增 Let's Do Bakery 支持。
- 修复根进度事件在世界加载时未正确显示的问题。
- 修复村民婚姻上限计算逻辑。
- 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡住。
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
- 玩家视线高度将在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现在会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)。
- 编辑器新增 HSV 发色选项。
- 新增战利品表(供依赖此表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新建世界中错误的繁育冷却时间。
7.5.8
- AI 性能优化。
- 掉落在物品栏中的婴儿不再进入“后室”。
- 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)。
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
- 已婚冒险者不再消失。
- 新增繁育冷却时间(默认为游戏中 3 天)。
- 新增攻击文本冷却时间。
- 修复受特质影响的性别偏好。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复了一个崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制。
- 恢复 C2ME 兼容性。
- 修复智能栅栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在栅栏门处的异常。
- 修复婚姻滑块未保存的问题。
- 修复 1.19.4+ 版本中的备用翻译。
- 将 morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表。
- 不再可能将婴儿压在天花板上。
- 弓箭手现在可装备弩。
- 摄像机高度现已修正。
- 将远古城市添加为传闻及起始地点。
- 女性邪教徒现在也穿着长袍。
- 皮肤库现已支持:
- 数据传输量大幅减少;
- 新增举报系统;
- 新增发型与服装筛选按钮;
- 因采用专用域名,连接问题有望减少;
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 移植至 1.20 版本。
- 无效皮肤现在默认在皮肤库中隐藏。
- 上传内容时新增更多健全性检查。
- 修复婴儿物品中父/母信息并非总能正确显示的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉尘。
- 为皮肤库网络通信新增压缩支持。
- 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤
- 现有无效皮肤将被标记。
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题。
- 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门)。
- 新增若干用于自定义“命运”界面的配置标志。
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
- 新增户籍登记册:记录村庄内所有事件的日志。
- 新增村民追踪器:一种罗盘,可追踪村民最后已知位置。
- 修复婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上。
- 修复拥抱仅限成年人的限制。
- 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与 Chunks 渐显模组的兼容性。
7.4.8
- 修复一个崩溃问题。
- 启用幼儿服装。
- 扩展 Sirben 设定集。
- 1.19.3+ 版本的雕纹书架现在支持 MCA 图书。
- 金苹果现在可治愈儿童。
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
- 修复与 Custom Trading Screen 模组的兼容性。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复若干紫色未初始化皮肤角色。
- 修复“怪物”进度事件。
7.4.7
- 修复村民无法生成的问题。
- 修复“命运”中无法隐形的问题。
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译内容。
7.4.6
- 新增可选 AI 语音表演。
- 修复乳糖不耐受时的反应。
- 墓地现在能正确显示最低要求。
- 修复部分配置未从服务器正确同步的问题。
- 改进对睡眠中村民吹口哨的效果。
- 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
- 更换村庄时现在可正确设置家园。
- 冒险者不再迁入。
- 受伤消息新增冷却时间。
- 新增传闻、“命运”与生成线程支持,降低卡顿并可能修复部分超时问题。
- 新增 Armourers Workshop 兼容性。
7.4.5
- 再次修复蓝图。
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
- 修复 AI 并非总能响应的问题。
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民拥有朋友时的崩溃问题。
7.4.2
- 修复无效任务。
- “命运”中的玩家现在变为隐形而非旁观者模式。
- 缩小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅有 1 或 2 座墓碑的墓地。
- 改进设置工作地点功能。
7.4.1
- 改进 AI 与交互时间。
- 村民现在对所有(附近)玩家均可听见。
- 村民在跟随或停留时亦可与你交谈。
- 提升与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现在将禁用跟随/停留状态。
- 改进并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能。
- 将配置中所有概率值改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance控制名称标签范围。 - 修复护甲渲染问题。
- 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃。
- 改进收获任务。
- 修复 Sirben 拥有“神之声”的问题。
- 修复配置崩溃错误未打印的问题。
- 修复与 First Person 模组等的兼容性。
- 修复婴儿说流利英语的问题。
7.4.0
- 新增赞助人专属 AI 增益。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿的问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的 GPT3 AI。
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
- 修复 1.19.3 版本崩溃问题。
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能。
- 同步赞助人名单。
- 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题。
- 修复 Forge 平台上的 1.19.3 版本问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找住所;
- 建筑物不再必需,且自动扫描默认禁用
- 节省部分 CPU 资源;
- 此设置可在蓝图中切换;
- 也可手动打标签以获得更高控制权;
- 建筑物仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲。
- 新增 Sirben 特殊视觉。
- 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
- 在配置中启用;
- 说出其姓名一次即可开始对话。
- 新增更多对话短语
- 尤其针对父母角色。
- 配置损坏时崩溃更少。
- 改进对话系统:
- 玩家性别;
- 恢复问候语;
- 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你。
- 生命法杖使用次数由 5 次提升至 10 次。
- 修复女性玩家护甲纹理问题。
- 修复村民渲染器相关的性能问题。
- 再次修复土耳其语本地化问题。
- 现在可使用房间(如地下空间)启动村庄。
- 新增更多对话短语。
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
- 村民现在可开启栅栏门。
- 村民现在更倾向走路径,且不喜欢踩踏草方块(潜在不稳定)。
- 改进哀悼系统:
- 亲近村民死亡时,村民将为之哀悼;
- 村民每周还会前往墓地哀悼一次。
- 改进税收系统:
- 税收物品现可配置。
- 修复墓地消失问题。
- 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将自动生成一座。
- 大多数纹理已更新为 SoyTutta 风格。
- 更新并新增更多墓碑。
- 修复被阻塞的建筑物。
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。
7.3.21
- 新增配置值
percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄。 - 修复冒险者在未加载区块中生成的问题。
- 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题。
- 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑。
- 修复玩家头发也随机变色的问题。
- MCA 命名系统的多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似于
/nickname系统(若已有自定义名称,MCA 将优先使用该名称); - 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施以防漏洞利用;
- “无名旅行者”代码已移除,由上述修复替代。
- 玩家命名已修复并正常运作,类似于
- 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一:
- 此特质不可遗传给后代或从前代继承;
- 拥有该特质将强制执行关系物品与同性村民建立关系时的性别限制;
- 因此该特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应;
- 若该特质与双性恋特质同时存在,则同性恋特质优先级更高。
- 新增
professionConversionsMap配置值,专为模组兼容性设计:- 旨在使你的模组在未提供服装时,仍能使用其他职业的服装;
- 示例:可让屠夫穿盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装;
- 此功能仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变。
- 新增
playerRendererBlacklist配置项,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素:- 支
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