基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.0.0
- 修复了特定用户界面区域的崩溃问题。
8.0.0-beta.2
- 修复了NeoForge启动时的崩溃问题。
8.0.0-beta.1
- 首次完成对26.2版本的适配。
- 此为测试版,建议备份您的世界存档。
- 如发现任何漏洞,请及时报告!
7.9.4
- 衣物现可上锁,使用针线/编辑器时将自动上锁。
- 新增配置项
villagerChatAIFuseSystemPrompt,用于支持更简陋的设置方案。 - 或许已修复“配偶未找到”问题。
- 修复命运系统将玩家生成于世界边界之外的问题。
- 墓碑现在拥有更高的抗爆性,并在因爆炸死亡后生成效果更佳。
- 墓碑现在会掉落其NBT数据,允许被搬运移动。
- 修复了高个子角色卡入方块的故障。
- 守卫护甲现已支持配置。
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题。
- 修复更换皮肤导致角色变秃头的问题。
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题。
- 修复隐身状态下眼睛仍可见的问题。
7.9.1
- 村民现在可在地图模组(如Xaero地图、JourneyMap)中正确显示其面部与皮肤图标,不再以破损的粉红色方块形式出现。
- 弓手村民的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而毫无效果。
- 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题。
- 修复《我的世界:活起来》键位绑定翻译键类别的问题。
- 修复各类漏洞。
- 帽子/模型现已正确渲染。
- 修复图书馆编辑器。
7.9.0
- 全面重制村民编辑器,新增发色、面容、皮肤、瞳色、预设、预览及导出控制功能。
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件与发型定义。
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色瞳孔、异色瞳及彩虹瞳。
- 编辑器中新增语音预览支持。
- 新增管理员命令,可覆盖村庄需求限制。
- 改进村民床铺寻路逻辑。
- 提高村民最大可配置寻路距离。
- 全面优化村民AI。
- 守卫现使用专属实体搜索传感器,取代原版传感器,从而消除40刻的反应延迟。
- 弓手相关修复与改进:
- 弓手进入战斗姿态后将停止进食回血,以提升战斗效率。
- 修复弓手无法识别十字弓的问题。
- 弓手在过于靠近敌对生物时将主动撤退。
- 修复迁移旧版本模组世界时,村民姓名外围出现引号的问题。
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
- 修复婴儿、幼儿及儿童村民并非总能被可靠拾起的问题。
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度进行缩放(通过配置项
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth启用)。- 在PvP密集型服务器上请保持禁用,以防体型优势。
- 修复治愈过程中金苹果被重复消耗的问题。
- 修复婴儿物品丢弃后消失的问题。
- 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
- 修复门并非总能关闭的问题。
- 切换工作地点但不更改职业时,交易列表将不再重新洗牌。
- 弓手即使非执勤状态亦可使用弓箭。
- 修复使用村民模型时睡眠偏移的问题。
- 为章鱼哥模式下的冒险者与邪教徒新增贴图。
- 修复各类崩溃问题。
- 修复由刷怪蛋生成的村民缺少姓名的问题。
- 修复邪教徒交易。
7.8.5
- 修复配方。
7.8.4
- 常规修复与寻路优化。
- 修复调试界面。
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead)。- 请刷新MCA配置以应用变更。
- 铁傀儡将不再攻击村民。
- 修复MCA僵尸村民姓名标牌不再渲染为红色的问题。
- 通用村民弓手AI类优化:
- 射击时弓箭动画现与玩家一致。
- 弓手现保持骷髅式距离,并在家乡村庄外亦能响应威胁。
- 修复村民僵尸转化问题,现不应再消失。
- 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题。
- 此修复将最终向后移植至早期版本。
- 新增配置项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至记忆兴趣点(如床铺)。 - 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
- 修复MCA婴儿问题。
- 修复玩家眨眼问题。
- 当无法定位命运地点时,新增提示信息。
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
7.8.2
- 更多修复!
7.8.1
- 修复崩溃问题。
- 修复战利品表。
7.8.0
- 已适配至Minecraft 26.1.2版本(感谢 Mikulasz12!)。
- 修复崩溃问题及若干其他问题。
7.7.10
- 优化家族树搜索。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地域名称。
- 新增Easy Anvil兼容性支持。
7.7.7
- 同步翻译。
- 更新配置中的TTS服务器URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
- 同步翻译。
- 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题。
7.7.5
- 修复MCA AI认证问题。
7.7.4
- 修复根目录进度。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 已适配至1.21.1版本。
7.6.10
- 或许已修复预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析崩溃问题。
7.6.7
- 修复与《天空之境》模组的崩溃问题。
- 补全墓碑战利品表并修复粒子贴图。
- 双胞胎概率提升至5%。
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项
villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、驻留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复部分GUI崩溃问题。
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)。
- 聊天AI相关更新:
- 加强与 Player2 的整合。
- 村民不再因您提及他们姓名的任意片段而喋喋不休。
- 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
- TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与聊天AI协同工作)。
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)。
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题。
- 已修改的无业商人现显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化下的崩溃问题。
- 修复摇篮在木材兼容模组下的崩溃问题。
- 修复发光村民仍可见的问题。
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复Forge平台下的崩溃问题。
7.6.0
- 新增摇篮,涵盖所有颜色与木材种类。
- 更新部分礼品登记系统。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与《高效蜂群》模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图书馆认证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被二次转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。
7.5.20
- 修复图书馆认证问题。
7.5.19
- 修复特质着色器。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复与《高效蜂群》模组的不兼容问题。
- 为聊天AI新增实验性长期记忆功能。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再为单座坟墓哀悼。
- 村民隐身时亦可发光。
- 您现可在村民坐于载具中时对其吹口哨。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至栅门前方。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复ReaperSpawner过度占用CPU的问题。
7.5.17
- 现已兼容Cobblemon!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复构建jar包的问题。
7.5.15
- 合并 Inworld集成 分支(感谢 CSCMe!)。
- 修复与Cobblemon的不兼容问题(感谢 Apion!)。
- 修复死神AI问题,避免其飞升至过高位置。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用TTS时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险者发送垃圾信息的问题。
- 或许已修复与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题。
- 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS语言现可自动检测。
7.5.13
- 升级聊天AI至v2版本。
- 新增TTS v2版本。
7.5.12
- 修复各类小问题。
- 个性现拥有更多对话短语。
- 修复收获任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再扰乱交易。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复在使用非西文数字本地化系统的设备上数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中开采方块。
- 新增对《烘焙工坊》模组的支持。
- 修复根目录进度在世界加载时显示问题。
- 修复村民婚姻数量限制计算问题。
- 您现无法限制钟或墓碑,避免其卡住。
- 原版玩家模型不再修改您的眼高。
- 玩家眼高现于世界加入及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现会提示您是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器新增HSV发色选项。
- 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用,并使僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中繁殖冷却时间错误。
7.5.8
- AI性能优化。
- 库存中掉落的婴儿不再进入后室。
- 婚姻滑块已反转,更符合用户预期。
- 修复大型玩家在天花板处受伤的问题。
- 已婚冒险者不再消失。
- 新增繁殖冷却(默认为3个游戏日)。
- 新增攻击文本冷却。
- 修复受特质影响的性别偏好。
- 新增玩家性别覆盖配置项。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求。
- 恢复C2ME兼容性。
- 修复智能栅门AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在栅门处的问题。
- 修复婚姻滑块未保存的问题。
- 修复1.19.4+版本的备用翻译问题。
- 将morph加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表。
- 您现无法将婴儿挤压于天花板。
- 弓手现可装备十字弓。
- 摄像机高度现正确。
- 新增远古城市作为传闻及起始地点。
- 女性邪教徒现亦穿着长袍。
- 皮肤库现支持:
- 数据传输量大幅减少。
- 新增举报系统。
- 新增发饰与服饰筛选按钮。
- 得益于专用域名,连接问题有望减少。
- 全局皮肤现真正生效。
7.5.3
- 已适配至1.20版本。
- 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏。
- 新增上传内容时的更多健全性检查。
- 修复婴儿物品中父/母信息并非总正确的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉尘。
- 新增皮肤库网络压缩。
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤。
- 现有无效皮肤将被标记。
- 更改工作区将重建交易列表。
7.5.1
- 修复儿童卡墙时的关键性能问题。
- 因村民关门问题报告,智能门AI(可开启栅门)默认禁用。
- 新增若干用于自定义命运界面的配置项。
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器。
- 新增户籍系统,记录村庄内所有事件的日志。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
- 修复婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑。
- 修复拥抱仅限成人的限制。
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与Chunks淡入模组的兼容性。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用幼儿服装。
- 扩展Sirben传说。
- 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍。
- 金苹果现可治愈儿童。
- 对未感染村民使用苹果现作为礼物生效。
- 修复与自定义交易界面的兼容性。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置项。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置项。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”进度。
7.4.7
- 修复村民不生成的问题。
- 修复在命运系统中不隐身的问题。
- 修复在某些模组化环境中讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译。
7.4.6
- 新增可选AI语音表演。
- 修复乳糖不耐受时的反应。
- 墓园现正确显示最低要求。
- 修复部分配置未能从服务器正确同步的问题。
- 优化对睡眠村民的吹口哨功能。
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口。
- 您现可在更改村庄时正确设置家园。
- 冒险者不再迁入。
- 受伤消息冷却。
- 新增传闻、命运及生成至线程,降低卡顿并可能解决部分超时问题。
- 新增Armorers Workshop兼容性。
7.4.5
- 再次修复蓝图。
- 修复专用服务器上婴儿咿呀学语问题。
- 修复AI并非总能响应的问题。
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民有朋友时的崩溃问题。
7.4.2
- 修复无效任务。
- 命运系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式。
- 缩小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓园。
- 优化设置工作地点功能。
7.4.1
- 优化AI及互动时间。
- 村民现对所有(附近)玩家可听闻。
- 村民现可在跟随或驻留时与您交谈。
- 提升与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现将禁用跟随/驻留。
- 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
- 将配置中所有几率改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance控制姓名标签范围。 - 修复护甲渲染问题。
- 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃。
- 优化收获任务。
- 修复Sirben拥有上帝之声的问题。
- 修复配置崩溃错误未打印的问题。
- 修复与第一人称模组等的兼容性。
- 修复婴儿讲流利英语的问题。
7.4.0
- 新增赞助者AI福利。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI。
- AI现具备生物群系、天气及昼夜感知能力。
- 修复1.19.3版本崩溃问题。
- 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能。
- 同步赞助者列表。
- 修复创造模式下放置婴儿时姓名错误问题。
- 修复Forge平台上的1.19.3版本问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找家园。
- 建筑不再必需,且自动扫描默认禁用。
- 节省部分CPU资源。
- 此功能可在蓝图中切换。
- 亦支持手动标记以获得更高控制权。
- 建筑虽非必需,但仍可为社区提供增益与升级,提升士气并强化守卫护甲。
- 新增Sirbens特殊视觉。
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI。
- 在配置中启用。
- 呼唤其名一次即可开启对话。
- 新增更多对话短语。
- 尤其当您身为父母时。
- 配置损坏时崩溃更少。
- 优化对话:
- 玩家性别。
- 重新添加问候语。
- 若您为市长或君主,村民将不再欢迎您。
- 生命法杖使用次数由5次提升至10次。
- 修复女性玩家护甲贴图。
- 修复与村民渲染器相关的性能问题。
- 再次修复土耳其语本地化问题。
- 您现可使用房间(如地下)启动村庄。
- 新增更多对话短语。
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题。
- 村民现可开启栅门。
- 村民现偏好路径,厌恶踩踏草地(潜在不稳定)。
- 优化哀悼系统:
- 村民将在亲近村民死亡时哀悼。
- 村民每周亦将在墓园哀悼一次。
- 优化税收系统:
- 税收物品现可配置。
- 修复墓园消失问题。
- 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将生成一座。
- 大部分贴图更新为SoyTutta风格。
- 更新并新增额外墓碑。
- 修复被阻塞建筑。
- 新增儿童石头剪刀布对话选项。
7.3.21
- 新增配置项
percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄。 - 修复冒险者在未加载区块中生成的问题。
- 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题。
- 编辑器新增提示,避免选择原版模型时产生困惑。
- 修复玩家头发亦随机着色问题。
- MCA命名系统多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若您已有自定义名称,MCA将优先使用)。
- 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用。
- “无名旅行者”代码已移除,由上述修复替代。
- 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一:
- 此特质不可遗传至后代或由祖先遗传。
- 拥有此特质将强制执行关系物品及村民与同性别者建立关系时的性别限制。
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