基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.21
- 修复村民因体型过宽而无法通过门的问题。
7.7.20
- 修复传闻功能失效并抛出错误的问题。
- 修复村民名称变更未生效的问题。
- 修复 pastry.json 文件中的拼写错误,该错误曾导致报错。
7.7.19
- 修复 MCA 调试编辑器在编辑处于坐姿状态的角色时崩溃的问题。
7.7.18
首次发布
- 新增瑟本人女性音效,感谢 mintymacaron!
- 改进守卫在玩家攻击村民时的行为:
- 守卫现在会持续追击攻击者足够长的时间,以确保能成功发出警告性攻击。
- 守卫现在会更一致地根据玩家的警告等级来发出警告、发动攻击或予以宽恕。
- 守卫警告对话不再与常规“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示。
- 改进弓箭手守卫在战斗中的表现:
- 弓箭手现在能更可靠地拉弓并射箭。
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中将不再被常规伤害免疫机制阻挡。
- 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器在 Minecraft 战斗判定中仍正确持于对应的手上。
- 无归属村庄的守卫现在可自由游荡,而非静止站立。
- 村民与守卫现在可在安全且脱离战斗状态下 visibly 进食以恢复生命值。
- 改进村民在灯笼等不规则装饰方块周围的移动行为,此前此类方块易干扰寻路逻辑。
- 新增 MCA 寻路标签,便于整合包与拓展模组为具有特殊碰撞形状的自定义方块打标。
- 新增配置选项,支持村民寻路时进行额外碰撞检测。
- 更广范围的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的整合包提升兼容性。
- 修复
bountyHunterInterval <= 0导致崩溃的问题。 - 修复部分模组破坏火焰上照明仪式的问题。
7.7.18-beta.10
- 优化多态界面中的智能筛选过滤:若同时匹配到 大型房屋,则自动过滤掉通用的 房屋 选项,从而在扫描时避免不必要的选择提示。
- 空图标不再渲染为墓地,房屋选项现拥有专属图标。
- 改进建筑移除逻辑。
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮在村民正骑乘某实体时,将自动变为 下马 按钮,便于快速令其下马。
-
修复专用服务器上修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系心数时,编辑器中更改未保存的问题。
-
优化村民皮肤与服饰注册表的后台加载逻辑,使其更简洁、灵活。
-
新增 音乐商店 建筑:
- 村民情绪低落时可前往音乐商店。
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似旅馆。
-
改进重叠建筑的检测机制:
- 当多个建筑结构发生重叠时,现可手动选择启用哪一个。
-
提升村民 AI 性能:
- 村民每游戏刻执行的非必要工作减少。
- 大型村庄应出现更少的卡顿尖峰,服务器运行更流畅。
- 守卫对敌人的扫描开销降低,仅由正在执勤、跟随玩家或参与战斗的村民执行(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)。
- 村民在村庄内移动时,更少浪费寻路计算资源。
- 村民不再仅因一次短暂寻路失败就遗忘家园或职业。
- 守卫与弓箭手的装备检查结果现已被缓存,减少重复运算。
- 村民生命值加成更新现已被缓存,不再每游戏刻重新计算。
-
修复村民部分移动状态更新频率远超预期的问题。
-
修复村民最大生命值修饰符更新过于频繁的问题。
-
修复村民行走逻辑中某些昂贵运算可能在一游戏刻内重试次数过多的问题,现已加入重试冷却机制。
7.7.18-beta.8
- 村民应停止在船等乘客座位中悬浮。
- 婴儿姓名标签位置已正确调整。
- 村民应能骑乘任意可骑乘实体,包括模组添加的实体。
- 修复因近期修改导致情绪、感染进度及心数不可编辑的问题。
7.7.18-beta.7
- 村民应停止交易重置问题。
- 回溯应用寻路惩罚与寻路距离修复。
- 如遇任何问题,请提交至 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器;强烈建议备份世界!
7.7.18-beta.6
- 从命运界面中移除旧的头部分类。
- 修复隐身状态下眼部图层的渲染问题。
- 新增 NO_AGING 特质(“不老化”),可防止村民随时间自动成长或衰老。该特质生成概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试手册/物品)访问或配置。
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓石/墓碑类型。
- 修复多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据的问题。
- 内部网络通信改进,有望使多人游戏正常运行:
- 因此,尤其在多人会话中,UI 变化速度更快。
- 修复服饰库预览隐藏传统发型的问题。
- 一般性选择服饰或挑选整套穿搭时,不再隐藏发型:
- 此前因新发型系统而设,但若发型与角色重叠,您可在发型界面中直接选择光头选项。
- 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
- 将
Flirty(调情)性格锁定为年龄限制,婴儿、幼儿及儿童无法获得该性格。 - 新增村民成长时性格随机重生成机制,以实现真实角色成长与自然特质变化:
- 因此,儿童的性格将发生变化。
- 新增 INFERTILE(不孕)特质,村民现有一定几率为不孕体质。
- 若需移除此特质,可在 MCA 调试手册中操作。
- 实验性 JourneyMap 兼容性支持。
- “未知”特质不再显示。
- 配偶之间不再视为生物学上的亲属关系。
- 修复
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles和#minecraft:water等标签现可在建筑扫描期间正确匹配对应方块:- 此前,所有数据包方块标签均被静默忽略。
- 对于数据包,您现可添加全部标签,包括流体!
7.7.18-beta.4
- 回溯应用 26.1.2 版本的补丁/修复。
- 守卫现可在您跟随其时发起战斗。【全新功能】
- 修复服务器上编辑器服饰选择器崩溃的问题。
- 修复服饰库。
- 修复在线玩家的配偶查找,并使村民纹理正确渲染。
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
- 新增 AI 系统提示融合选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
- 墓碑现对爆炸更具抗性。
- 小地图现支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)。
7.7.18-beta.3
- 修复玩家碰撞箱缩放问题。
- 玩家尺寸变更后,在加入游戏或编辑玩家后能更可靠地更新。
- 内部优化。
7.7.18-beta.2
- 修复编辑器中选择服饰导致发型重置为光头的问题。
- 小幅优化。
7.7.18-beta.1
- 使用前请先备份您的世界!
- 1.21.1 版本内容回溯测试版(源自 26.1.2 版本)
- 新增生成的婴儿床资源及基于数据生成的合成表、进度与物品模型。
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型及眼部自定义资源。
- 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
- 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。 - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <数值>命令,用于绕过村庄等级要求。 - 修复命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
- 修复命运传送使用无效或越界目的地的问题。
- 修复 MCA 玩家数据刷新与渲染器及缩放更新的缓存处理问题。
- 修复村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用问题。
7.7.17
- 修复命运状态未能可靠保存的问题。
- 修复“上一个”、“下一个”或“随机”发型按钮导致角色变光头的问题。
7.7.16
- 修复瑟本人着色器问题。
7.7.15
- 进一步优化寻路逻辑,NPC 现可正确寻路至床铺而不再卡住:
- 若仍卡住,可增大
villagerPathfindingDistance(村民寻路距离)。
- 若仍卡住,可增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题。
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用
#minecraft:undead等实体标签进行目标识别。 - 村民现可在村庄边界外进行自卫。
- 村民在战斗中将不再睡觉、进食、问候或互动。
- 村民现会步行至床铺旁的位置,而非直接走到床方块上。
- 新增配置选项以禁用成就中的引导手册(
giveAdvancementBooks)。 - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。
7.7.12
- 修复使用金苹果治疗时被消耗两次的问题。
- 修复婴儿物品掉落时被送入虚空的问题。
- 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
- 修复门并非总能自动关闭的问题。
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表不再重新洗牌。
- 弓箭手即使在非执勤状态下亦可使用弓。
- 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题。
- 新增章鱼哥模式下的冒险家与猩红教徒纹理。
- 修复各类崩溃问题。
- 修复刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复猩红教徒交易问题。
7.7.11
- 修复村民追踪器搜索功能。
7.7.10
- 优化族谱搜索功能。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅馆加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增简易铁砧兼容性支持。
7.7.7
- 同步翻译内容。
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
- 同步翻译内容。
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题。
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题。
7.7.4
- 修复根进度问题。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 迁移至 1.21.1 版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析导致的崩溃。
7.6.7
- 修复与《天空之岛》(The Aether)的崩溃问题。
- 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
- 将双胞胎生成概率提升至 5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)。
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
- 修复部分 GUI 崩溃问题。
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍心数等)的问题。
- ChatAI 相关改进:
- 与 Player2 的集成更完善。
- 村民不再因您提及名字片段而开始喋喋不休。
- 村民默认尝试以您选定的语言回应。
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质略差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题。
- 现在,模组添加的无业商人将显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃。
- 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃问题。
- 修复发光村民可见问题。
- 修复命运系统中使用结构标签导致的崩溃。
7.6.1
- 修复 Forge 平台崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床——各种颜色与木材材质的婴儿床,数量众多。
- 更新部分礼物登记簿。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与 Productive Bees 的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图书馆认证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被二次转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。
7.5.20
- 修复图书馆认证问题。
7.5.19
- 修复特质着色器。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复与 Productive Bees 的不兼容问题。
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再为单个墓碑哀悼。
- 村民现可在隐身状态下发光。
- 您现可在村民坐于载具中时对其吹口哨。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至门前。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复 ReaperSpawner(死神生成器)过度占用 CPU 的问题。
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复建筑罐(jar)相关问题。
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
- 修复死神 AI 问题,避免其飞升至异常高度。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
- 修复旅馆向冒险家发送垃圾信息的问题。
- 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本:
- 新增 TTS v2 版本:
7.5.12
- 修复各类小问题。
- 性格现拥有更多台词。
- 修复收获任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再扰乱交易。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复使用含非西方数字本地化系统的数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中收获方块。
- 新增 Let's Do Bakery 支持。
- 修复根进度在世界加载时显示问题。
- 修复村民婚姻上限计算问题。
- 您现无法再限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
- 原版玩家模型不再修改您的视线高度。
- 玩家视线高度现于加入世界及编辑器变更时自动刷新。
- 编辑器现会提示您是否存在不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除原版将村民转变为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)。
- 编辑器新增 HSV 发色选项。
- 新增战利品表(以防模组依赖),并允许僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间。
7.5.8
- AI 性能优化。
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”。
- 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)。
- 修复大型玩家在天花板处受伤的问题。
- 已婚冒险家不再消失。
- 新增繁衍冷却时间(默认为 3 游戏日)。
- 新增攻击文本冷却时间。
- 修复特质影响的性别偏好问题。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓石补全缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制。
- 恢复 C2ME 兼容性。
- 修复智能栅栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒行为在栅栏门处的问题。
- 修复婚姻滑块未保存的问题。
- 修复 1.19.4+ 版本的后备翻译问题。
- 将 morph 加入“安装时不渲染自定义手臂”的列表。
- 您现无法再将婴儿压在天花板上。
- 弓箭手现可装备弩。
- 摄像机高度现为正确值。
- 新增远古城市作为传闻及起始地点。
- 女性猩红教徒现亦穿着长袍。
- 皮肤库现支持:
- 数据传输量大幅减少。
- 报告系统。
- 发型与服饰筛选按钮。
- 得益于专用域名,连接问题有望减少。
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 迁移至 1.20 版本。
- 无效皮肤现于皮肤库中默认隐藏。
- 新增更多上传内容的合理性检查。
- 修复婴儿物品中父/母信息并非总是准确的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉尘。
- 为皮肤库网络通信新增压缩支持。
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤:
- 现有无效皮肤将被标记。
- 更改工作区将重建交易列表。
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时的关键性能问题。
- 默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门),因有报告称村民不会关门。
- 新增若干配置标志以自定义命运界面。
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
- 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件的日志。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
- 修复婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
- 修复拥抱仅限成人的限制。
- 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与区块淡入动画(Chunks fade in)的兼容性。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用幼儿服饰。
- 扩展瑟本人背景故事。
- 1.19.3+ 版本的精雕书架现支持 MCA 书籍。
- 金苹果现可治愈儿童:
- 对未感染村民使用苹果现作为礼物生效
... [内容过长已截断]



