基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.8.4
- 通用修复与寻路算法改进
- 修复调试界面
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(例如
#minecraft:undead)- 请刷新您的MCA配置以应用变更
- 铁傀儡不再能将村民设为目标
- 修复MCA僵尸村民姓名标牌不再渲染为红色的问题
- 通用村民弓箭手AI类改进
- 射箭时弓会像玩家一样产生动画效果
- 弓箭手现在会保持类似骷髅的作战距离,并在离开家乡村庄时对威胁作出反应
- 修复村民僵尸化转换问题,现在他们不会再消失
- 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题
- 此修复未来将向后移植至更早版本
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于优化村民前往已记忆兴趣点(如床铺)的长距离寻路 - 修复第一人称视角下使用村民模型时MCA手部皮肤渲染异常的问题
- 修复MCA婴儿相关问题
- 修复玩家眨眼异常
- 当无法找到命运地点时,新增提示信息
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
- 放宽Fabric加载器版本要求
7.8.2
- 更多修复
7.8.1
- 修复崩溃问题
- 修复战利品表
7.8.0
- 迁移至Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
- 修复崩溃及若干问题
7.7.10
- 改进家族树搜索功能
- 修复邮件收件箱加载问题
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
- 新增简易铁砧兼容性支持
7.7.7
- 同步翻译内容
- 更新配置文件中的TTS服务器URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译内容
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题
7.7.5
- 修复MCA AI身份验证问题
7.7.4
- 修复根目录进度事件
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载异常
7.7.0
- 迁移至1.21.1
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
- 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理
- 双胞胎出生概率提升至5%
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
- 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
- 默认再次禁用守卫瞬移功能
- 新增实验性聊天AI命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为金,避免干扰配方
- 修复部分GUI崩溃问题
- 修复死亡计数偶发重复(收到两封邮件、心形图标双倍显示等)
- 聊天AI相关改进:
- 增强与Player2的整合
- 村民不再因您提及名字的任意片段而喋喋不休
- 村民默认尝试以您选定的语言回应
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与聊天AI协同工作)
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民瞬移功能
- 修复生成群组与部分音效模组的冲突问题
- 已修改职业的无业商人现可显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃
- 修复摇篮在木材兼容性模组下崩溃问题
- 修复发光村民可见性异常
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复Forge平台上的崩溃问题
7.6.0
- 新增摇篮——全颜色、全木材种类的摇篮
- 更新部分礼物登记系统
- 命运系统现支持结构标签
- 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆身份验证
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆身份验证问题
7.5.20
- 修复图书馆身份验证
7.5.19
- 修复特质着色器
- 玫瑰金粉尘不再属于金粉尘组,以消除冲突
- 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)的不兼容问题
- 为聊天AI新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再因单座坟墓而哀悼
- 村民隐形时亦可发光
- 您现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至门扉前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU问题
7.5.17
- 现已兼容《口袋妖怪》(Cobblemon)!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复构建jar包时的问题
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与《口袋妖怪》(Cobblemon)的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神AI问题,防止其飞升至远超预期的高度
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用TTS时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险者滥发消息问题
- 或许修复了与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题
- 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS语言现可自动检测
7.5.13
- 更新聊天AI至v2版本
- 新增TTS v2版本
7.5.12
- 修复若干小型问题
- 个性设定现包含更多对话短语
- 修复收割任务不掉落物品问题
- 设置工作场所不再干扰交易系统
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题
- 村民不再于已声明区域中收割方块
- 新增《让我们来烘焙吧》(Let's Do Bakery)支持
- 修复根目录进度事件在世界加载时未正常触发问题
- 修复村民婚姻数量限制计算逻辑
- 您不能再限制钟或墓碑,避免其卡住
- 原版玩家模型不再影响您的视线高度
- 玩家视线高度现于加入世界及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示您:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增HSV发色选项
- 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并使僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间
7.5.8
- AI性能优化
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”(Backrooms)
- 婚姻滑块方向反转(更符合用户预期)
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁衍冷却时间(默认为3个游戏日)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复受特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制
- 恢复C2ME兼容性
- 修复智能围栏AI禁用时(默认即禁用)醉酒行为在围栏门处的异常
- 修复婚姻滑块未保存问题
- 修复1.19.4+版本的回退翻译问题
- 将“变形”(morph)加入“安装后不渲染自定义手臂”的列表
- 您不能再将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现可装备弩
- 摄像机高度现已修正
- 新增“远古城市”作为流言及起始地点
- 女性教徒现亦穿着长袍
- 皮肤库现已支持:
- 数据传输量大幅减少
- 新增举报系统
- 新增发色与服装筛选按钮
- 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 迁移至1.20
- 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
- 上传内容时新增更多健全性检查
- 修复婴儿物品上父母标识不总准确的问题
7.5.2
- 移除金粉尘
- 为皮肤库网络通信新增压缩功能
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
- 现有无效皮肤将被标记
- 更改工作区将重建交易系统
7.5.1
- 修复儿童卡墙时的关键性能问题
- 默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门),因有报告称村民不会关门
- 新增若干配置标志,用于自定义命运界面
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器
- 新增户籍登记簿——记录村庄内所有事件的日志
- 新增村民追踪器——一种罗盘,可追踪村民最后已知位置
- 修复婴儿成长命令
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
- 修复拥抱仅限成人的限制
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与“区块淡入”(Chunks fade in)模组的兼容性
7.4.8
- 修复崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展西尔本(Sirben)背景 lore
- 1.19.3+版本的錾制书架现支持MCA书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
- 修复与《自定义交易界面》(Custom Trading Screen)的兼容性问题
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题
- 修复“怪物”进度事件
7.4.7
- 修复村民不生成问题
- 修复在命运系统中不可见问题
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步翻译内容
7.4.6
- 新增可选AI语音演绎功能
- 修复乳糖不耐受时的反应
- 墓地现可正确显示最低需求
- 修复部分配置未从服务器正确同步问题
- 优化对睡眠村民吹口哨的效果
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
- 更换村庄时,您现在可正确设置家园
- 冒险者不再迁入
- 受伤提示消息新增冷却时间
- 新增流言、命运及生成功能至线程处理,以降低卡顿并可能修复部分超时问题
- 新增装甲匠工坊(Armourers Workshop)兼容性
7.4.5
- 再次修复蓝图问题
- 修复专用服务器上婴儿咿呀学语问题
- 修复AI并非总是响应的问题
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色问题
- 修复专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复村民拥有朋友时的崩溃问题
7.4.2
- 修复无效任务
- 命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
- 缩小村庄合并半径
- 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地
- 改进工作场所设置
7.4.1
- 优化AI与交互响应时间
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见
- 村民跟随或停留时亦可与您对话
- 提升与部分数据包的兼容性
- 请求回家现将禁用跟随/停留状态
- 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将配置中所有概率值改为浮点数
- 新增
nameTagDistance控制姓名标牌显示范围 - 修复护甲渲染问题
- 修复服务器尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题
- 优化收割任务
- 修复西尔本(Sirben)拥有“上帝之声”问题
- 修复配置崩溃错误未打印问题
- 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性问题
- 修复婴儿说流利英语问题
7.4.0
- 新增赞助人AI福利
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI
- AI现具备生物群系、天气及昼夜感知能力
- 修复1.19.3版本崩溃问题
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
- 同步赞助人列表
- 修复创意模式下放置婴儿时姓名错误问题
- 修复1.19.3 Forge版本问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描
- 节省部分CPU资源
- 此功能可在蓝图中切换
- 亦支持手动标记以获得更高控制权
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升士气并强化守卫护甲
- 新增西尔本(Sirben)特殊视觉
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI
- 需在配置中启用
- 呼唤其姓名一次即可开启对话
- 新增更多对话短语
- 尤其当您身为父母时
- 配置损坏时崩溃更少
- 优化对话系统
- 玩家性别识别
- 重新加入问候语
- 若您是市长或君主,村民将不再向您表示欢迎
- 生命法杖使用次数由5次提升至10次
- 修复女性玩家护甲纹理
- 修复与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复土耳其语本地化问题
- 您现在可使用房间(例如地下空间)启动村庄
- 新增更多对话短语
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题
- 村民现可开启围栏门
- 村民现偏好路径,且厌恶踩踏草方块(可能存在不稳定)
- 优化哀悼系统
- 亲近村民死亡时,村民将为之哀悼
- 村民每周亦将在墓地进行一次哀悼
- 优化税收系统
- 税收物品现可配置
- 修复墓地消失问题
- 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将生成一座
- 大部分纹理已更新为SoyTutta风格
- 更新并新增更多墓碑样式
- 修复被阻挡建筑问题
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增配置项
percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄 - 修复冒险者在未加载区块中生成问题
- 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
- 编辑器新增提示,避免选择原版模型时产生困惑
- 修复玩家头发亦随机变色问题
- MCA命名系统多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,机制类似
/nickname系统(若您已有自定义名称,MCA将直接采用) - 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
- “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已移除,以上述修复替代
- 玩家命名已修复并正常运作,机制类似
- 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一
- 此特质不可遗传至后代或由祖先遗传
- 拥有此特质将强制执行关系物品及村民间同性关系的性别限制
- 因此,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回复
- 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
- 新增
professionConversionsMap配置项,专为模组兼容性设计- 允许使用其他职业的服装(若您的模组未向我们提供服装)
- 示例:可让屠夫穿着盔甲匠服装,或让村民默认穿着某职业服装
- 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素- 支持值:
arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
- 支持值:
- 修复#373(用户完成命运前游戏模式被切换)
- 应同时解决“坠入虚空”问题
- 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist,用于限制某些物品与MCA村民的交互- 默认包含水桶,以解决#273问题
- 新增命令,用于转换范围内原版村民
- 修复尝试编辑空姓名村民时的可能崩溃;现将为其随机生成姓名
- 玩家/村民关系的
canBeAttractedTo检查现正确尊重特质- 即:适用于村民的相同逻辑,现亦适用于玩家
- 新增
shaderLocationsMap,允许根据特质指定自定义着色器- 若摄像机实体拥有指定特质,则应用该着色器;当当前摄像机实体不再拥有该特质时则移除
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