基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.1.5
- 修复了 Vulkan 图形渲染下家族树界面崩溃的问题
- 移植了 1.21.1 版本的近期更新
- 新增持久化 ChatAI 上下文 编辑功能,可通过命令
/mca chatAI context使用- 上下文可分别为最近的村民、玩家、村庄及世界单独设置,并分层融入 AI 对话中
- 村民上下文在村民/僵尸村民转化后仍会保留
- 编辑权限受控(默认为等级 3,可通过配置项
villagerChatAIContextPermissionLevel调整)
- 改进 ChatAI 村民背景设定,包括更丰富的历史、目标、习惯、技能、偏好与信仰
- 改进村民 ↔ 僵尸村民转化逻辑,更可靠地保留 MCA 身份与持久化数据
- 修复村民与僵尸村民在转化过程中装备丢失的问题
- 改进梯子与可攀爬路径寻路,包括跟随行为、弓箭手移动及减少梯子节点计算量
- 改进已占用床铺的处理机制,防止村民在床铺周围聚集或行为异常
- 改进骑乘状态下的弓箭手移动,以及常规跟随/传送行为
- 为命运地点新增模组化村庄支持,并在悬停提示中显示来源模组
- 改进皮肤图库:支持沙盒兼容登录、更安全的取消操作、过期请求防护、点赞/投稿分页、编辑器加载、黑名单过滤,以及职业名称备用方案
- 新增 EMF/ETF 及其他模型对玩家与村民渲染的兼容性
- 提升与其他模组的兼容性
- 更新赞助者、译者及葡萄牙语本地化数据
8.1.4
- 移植了 1.21.1 与 1.20.1 测试版更新
- 移除“眼色滑块”(改用 RGB 颜色),替换为“虹膜亮度”调节
- 改进钓鱼行为及与模组化钓鱼战利品的兼容性
- 改进哀悼行为与墓碑回收机制
- 改进村民在具有碰撞体积的方块及模组化水源周围的路径寻路
- 更新面部与眼部贴图资源
- 修复兼容性仪式生成问题,以及若干编辑器/图库边界情况
- 花束现统一作为浪漫伴侣的礼物处理
8.1.3
- 修复传言系统失效并抛出错误的问题
8.1.2
- 修复 MCA 调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题
- 修复 NeoForge .10 测试版崩溃问题,现将此版本设为最低 NeoForge 要求
8.1.1
- 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
- 改进玩家攻击村民时守卫的行为
- 守卫将持续追击攻击者足够时间,确保完成警告性攻击
- 守卫将根据玩家警告等级更一致地发出警告、发起攻击与赦免
- 守卫警告对话不再与普通“哎哟”对话在同一击中叠加显示
- 改进战斗中的弓箭手守卫
- 弓箭手现在能更稳定地拉弓与射箭
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中将不再被常规受伤免疫所阻挡
- 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器仍保留在 Minecraft 战斗判定所需的正确手中
- 无所属村庄的守卫现可自由游荡,而非静止不动
- 村民与守卫在安全且脱离战斗时,现可 visibly 进食以恢复生命值
- 改进村民绕行灯笼等易干扰路径寻路的装饰性方块的行为
- 新增 MCA 路径寻路标签,便于模组包与插件为具有特殊碰撞形状的自定义方块打标
- 新增村民路径寻路时额外碰撞检测的配置选项
- 更广范围的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的模组包
8.1.0
- 新增 音乐商店 建筑,为情绪低落的村民提供另一处提升幸福感的场所
- 新增建筑多态处理机制,支持重叠扫描,包含分页选择界面、建筑图标、针对通用 房屋 匹配的智能筛选,以及更清晰的建筑移除/查找逻辑
- 通过减少不必要的守卫敌对扫描、缓存装备检查、缓存生命加成更新、为失败的行走/建筑进入逻辑添加重试冷却,提升村民 AI 性能
- 修复多个村民编辑器与皮肤注册问题,包括更可靠地保存情绪、感染状态、特质、性格、关系爱心、旧式发型、身体皮肤、服饰及性别化皮肤元数据
- 改进村民交互 UI 文本:当村民已在骑乘状态时,“骑乘坐骑”按钮将自动变为“下马”
- 新增村民跟随距离的配置支持
- 改进玩家攻击村民时守卫的行为
- 守卫将持续追击攻击者足够时间,确保完成警告性攻击
- 守卫将根据玩家警告等级更一致地发出警告、发起攻击与赦免
- 守卫警告对话不再与普通“哎哟”对话在同一击中叠加显示
- 改进战斗中的弓箭手守卫
- 弓箭手现在能更稳定地拉弓与射箭
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中将不再被常规受伤免疫所阻挡
- 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器仍保留在 Minecraft 战斗判定所需的正确手中
- 无所属村庄的守卫现可自由游荡,而非静止不动
- 村民与守卫在安全且脱离战斗时,现可 visibly 进食以恢复生命值
- 改进村民绕行灯笼等易干扰路径寻路的装饰性方块的行为
- 新增 MCA 路径寻路标签,便于模组包与插件为具有特殊碰撞形状的自定义方块打标
- 新增村民路径寻路时额外碰撞检测的配置选项
- 更广范围的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的模组包
7.7.18-beta.10
- 改进多态 UI 中的智能筛选:若同时匹配到 大房屋,则自动过滤掉通用 房屋 选项,避免扫描时出现不必要的选择提示
- 空图标不再渲染为墓地,房屋 选项现配有图标
- 改进建筑移除逻辑
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮现可在村民已骑乘时自动变为 下马,便于快速使其下马
-
修复专用服务器上通过编辑器修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系爱心后无法保存的问题
-
改进村民皮肤与服饰注册表的后台加载方式,使其更简洁灵活
-
新增 音乐商店 建筑
- 村民情绪低落时可前往音乐商店
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅店
-
改进重叠建筑检测
- 当多个建筑结构重叠时,现可手动选择启用哪一个
-
改进村民 AI 性能
- 村民每刻执行的非必要工作减少
- 大型村庄应出现更少卡顿峰值,服务器性能更流畅
- 守卫敌对扫描开销降低,仅活跃守卫、跟随玩家或正在战斗的村民执行该扫描(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)
- 村民在村庄内移动时更少浪费路径寻路计算
- 村民不再因一次短暂路径搜索失败就遗忘家园或职业
- 守卫与弓箭手的装备检查现已缓存,减少重复计算
- 村民生命加成更新现已缓存,而非每刻重新计算
-
修复部分村民移动状态更新频率远超预期的问题
-
修复村民最大生命值修饰符更新过于频繁的问题
-
通过为失败尝试添加重试冷却,修复某些昂贵村民行走逻辑可能在一刻内重试过多的问题
8.0.6
- 修复赠送花束/订婚戒指导致错误的问题
8.0.5
- 村民不再悬浮于船等乘客座位中
- 婴儿姓名标签位置已正确调整
- 恢复旧版皮肤贴图
- 修复守卫攻击被驯服/拥有的僵尸鹦鹉螺的问题
- 被驯服/拥有的生物不再被守卫锁定或攻击
- 村民现可骑乘任意可骑乘实体,包括模组化实体
- 修复因近期修改导致情绪、感染进度与爱心无法编辑的问题
8.0.4
- 修复打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题
8.0.3
- 移植自 26.1.2 的 7.9.8 版本更新
8.0.2
- 移植自 26.1.2 的 7.9.7 版本更新
8.0.1
- 修复多人游戏问题
- 移植自 26.1.2 的 7.9.6 版本更新
8.0.0
- 修复特定 UI 区域的崩溃问题
8.0.0-beta.2
- 修复 NeoForge 启动崩溃问题
8.0.0-beta.1
- 初步完成 26.2 版本移植
- 此为测试版,建议备份世界存档
- 如发现任何 Bug,请及时反馈!
7.9.9
- 修复打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题
7.9.8
- 修复村民偶尔丢失交易的问题
- 提升性能
- 村民不再溺水
- 修复 RGB 眼色滑块
7.9.7
- 修复村民编辑器无法保存更改的问题,抱歉!
- 修复编辑器中眼色自定义与异色瞳特质被清空的问题
- 在编辑器的眼部自定义页面中新增遗传性眼色滑块
7.9.6
- 新增“不衰老”特质,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)
- 新增“不孕”特质,意味着部分村民无法生育(可通过 MCA 调试手册移除)
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型
- 在编辑器或图库中选择服饰或搭配套装,将不再导致村民变秃
- 配偶在查看家谱时不再被视为生物学上的亲属
- 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)不再可调情、亲吻或接受浪漫物品
- 儿童不再可拥有“轻浮”性格
- 儿童成长为青少年与成人后,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展
- 守卫现可在跟随你时主动与敌人战斗
- 修复左撇子守卫持握武器或盾牌方向错误的问题
- 修复多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤可能导致同步问题的 Bug
- 修复建筑扫描,使蜡烛与水源等方块可在自定义建筑定义中被正确认识
7.9.5
- 修复村民编辑器中特质分页问题
- 在沉浸式图库资源加载期间,减少动态皮肤贴图的频繁刷新
- 成就书添加功能可通过配置选项开关
7.9.4
- 现可锁定服饰,且使用针线/编辑器时将自动锁定
- 新增
villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,用于适配更简陋的设置 - 或许修复了“未找到配偶”问题
- 修复命运地点将你传送到世界边界外的问题
- 墓碑现具备更高爆炸抗性,且在爆炸致死后的生成效果更佳
- 墓碑现可掉落其 NBT 数据,便于搬运
- 修复高个子角色卡入方块的问题
- 守卫护甲现可配置
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题
- 修复更换皮肤导致角色变秃的问题
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题
- 修复隐身状态下眼睛仍可见的问题
7.9.1
- 村民现可在地图模组(如 Xaero 地图与 JourneyMap)中正确显示其面部与皮肤图标,而非显示为破损的粉红色方块
- 弓箭手村民的箭矢现可稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无任何效果
- 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题
- 修复 Minecraft Comes Alive 键位绑定翻译键类别的问题
- 修复 Bug
- 帽子/模型现可正确渲染
- 修复图库编辑器
7.9.0
- 全面重构村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼部、预设、预览与导出控制
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部贴图、眼部定义、分层发型部件与发型定义
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼部、异色瞳与彩虹瞳孔
- 新增编辑器内语音预览支持
- 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制
- 改进村民床铺路径寻路
- 提高村民路径寻路的最大配置距离
- 全面 AI 改进
- 守卫现使用自身实体搜索传感器,而非原版传感器,以消除 40 刻的反应延迟
- 弓箭手修复与改进
- 弓箭手在战斗姿态下将停止进食回血,以提升战斗效率
- 修复弓箭手无法识别十字弓的问题
- 弓箭手现会在距离生物过近时逃离
- 修复迁移旧版本世界时村民姓名周围出现引号的问题
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题
- 修复婴儿、幼儿与儿童村民不可靠选取的问题
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,基于 MCA 尺寸与宽度(通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth控制)- PvP 密集型服务器请保持禁用,以防尺寸优势
- 修复治愈时金苹果被消耗两次的问题
- 修复婴儿物品丢弃后消失的问题
- 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题
- 修复门并非总能关闭的问题
- 切换工作地点但不变更职业时,交易不再重新洗牌
- 弓箭手现即使在非执勤状态也使用弓
- 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题
- 为 Squidward 模式新增冒险者与邪教徒纹理
- 修复各类崩溃问题
- 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少姓名的问题
- 修复邪教徒交易
7.8.5
- 修复配方问题
7.8.4
- 常规修复与路径寻路改进
- 修复调试界面
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead)- 请刷新 MCA 配置以应用变更
- 铁傀儡不再能锁定村民
- 修复 MCA 僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题
- 通用村民弓箭手 AI 类改进
- 弓现可在射击时如玩家般动画播放
- 弓箭手现可维持骷髅式距离,并在家乡村庄外响应威胁
- 修复村民僵尸化转换问题,现他们不应再消失
- 修复村民试图寻路至床铺时卡住的 Bug
- 此修复将最终向后移植至更早版本
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民路径寻路至记忆兴趣点(如床铺) - 修复使用村民模型时第一人称 MCA 手部皮肤渲染问题
- 修复 MCA 婴儿问题
- 修复玩家眨眼问题
- 新增命运地点无法找到时的消息提示
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
- 放宽 Fabric 加载器版本要求
7.8.2
- 更多修复
7.8.1
- 修复崩溃问题
- 修复战利品表
7.8.0
- 移植至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
- 修复崩溃问题及若干其他问题
7.7.10
- 改进家族树搜索
- 修复邮件收件箱加载
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
- 新增 Easy Anvil 兼容性
7.7.7
- 同步翻译
- 更新配置中 TTS 服务器 URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译
- 修复使用玩家模型时摄像机眼部调整问题
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证
7.7.4
- 修复根成就
7.7.3
- 修复专用服务器崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载
7.7.0
- 移植至 1.21.1
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析崩溃问题
7.6.7
- 修复与《天界》(The Aether)的崩溃问题
- 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子贴图
- 将双胞胎概率提高至 5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及以上
- 修复皮肤编辑器崩溃问题
- 再次默认禁用守卫传送功能
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(通过配置项
villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、待在此处等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分 GUI 崩溃问题
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题
- ChatAI 相关改进:
- 新增与 Player2 的更好集成
- 村民不再因你提及名字的一部分就开始喋喋不休
- 村民现默认尝试以你选定的语言回应
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs 的 TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题
- 模组化无业商人现可显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语区域设置下的崩溃问题
- 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃问题
- 修复发光村民可见的问题
- 修复在命运地点中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复 Forge 下的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类
- 更新部分礼物注册表
- 命运地点现支持结构标签
- 修复与 Productive Bees 的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图库认证
- 修复 Steve 皮肤被重复转换为 Steve 皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本更新时的图库认证问题
7.5.20
- 修复图库认证
7.5.19
- 修复特质着色器
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
- 修复与 Productive Bees 的不兼容问题
- 新增 ChatAI 实验性长期记忆
- 希望修复崩溃问题
- 村民不再为单座坟墓哀悼
- 村民现可在隐身状态下发光
- 你现可在村民坐于载具中时对其吹口哨
- 身高现影响血红蛋白水平
- 村民不再跳跃至大门前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复 ReaperSpawner 占用全部 CPU 的问题
7.5.17
- 现兼容 Cobblemon!
- 再次修复 TTS!
7.5.16
- 修复建筑罐装问题
... [内容过长已截断]



