基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.12
- 修复了使用金苹果治疗时被消耗两次的问题
- 修复了丢弃婴儿物品时直接消失的问题
- 修复了收养子女后父母信息并非总是及时更新的问题
- 修复了门并非总是能正常关闭的问题
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
- 弓箭手现在即使在非执勤状态下也会使用弓
- 修复了使用村民模型时睡眠偏移的问题
- 为章鱼哥模式下的冒险家与邪教徒添加了贴图
- 修复了多种崩溃问题
- 修复了通过刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
- 修复了邪教徒的交易
7.7.11
- 修复了村民追踪器搜索功能
7.7.10
- 优化了族谱搜索功能
- 修复了邮件收件箱加载问题
7.7.9
- 修复了崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现在会拥有随机地区名称
- 添加了简易铁砧(Easy Anvil)兼容性支持
7.7.7
- 同步了翻译文件
- 更新了配置文件中的TTS服务器URL
7.7.6
- 修复了配置相关问题(感谢pau101!)
- 同步了翻译文件
- 修复了使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题
7.7.5
- 修复了MCA AI身份验证问题
7.7.4
- 修复了根目录进度(root advancement)
7.7.3
- 修复了专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复了崩溃问题(感谢alfuwu!)
- 修复了色盲着色器加载问题
7.7.0
- 迁移至1.21.1版本
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了LLM命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复了与《天界》(The Aether)模组的崩溃问题
- 补充了缺失的墓碑战利品表,并修复了粒子贴图
- 将双胞胎出生概率提升至5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 添加了通过ChatAI执行命令的实验性支持(配置项
villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)
7.6.5
- 修复了崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
- 修复了一些GUI崩溃问题
- 修复了死亡计数有时重复(两封邮件、双重爱心等)的问题
- ChatAI相关改进:
- 增强了与Player2的整合
- 村民不再因你提及他们名字的一部分就喋喋不休
- 村民默认尝试以你选定的语言回应
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 添加了实时TTS(实验性功能,音质略差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
- 添加了ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复了村民生成组与部分音效模组的冲突问题
- 已适配的无业模组村民现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复了土耳其语本地化下的崩溃问题
- 修复了摇篮(Cribs)与木材兼容性模组的崩溃问题
- 修复了发光村民仍可见的问题
- 修复了在命运系统(destiny)中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复了Forge平台下的崩溃问题
7.6.0
- 添加了摇篮——各种颜色与木材材质的摇篮
- 更新了部分礼物登记系统
- 命运系统现已支持结构标签
- 修复了与《高产蜜蜂》(Productive Bees)模组的兼容性问题
- 重命名了名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复了图书馆身份验证(Library Auth)
- 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复了从旧版本升级时的图书馆身份验证问题
7.5.20
- 修复了图书馆身份验证
7.5.19
- 修复了特质着色器
- 玫瑰金粉不再属于金粉组,以消除冲突
- 修复了与《高产蜜蜂》模组的不兼容问题
- 为ChatAI添加了实验性的长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再为单个坟墓哀悼
- 村民在隐形状态下也可发光
- 现在可在村民坐在载具中时对其吹口哨
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至门前
7.5.18
- 更新了贡献者手册
- 修复了死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU的问题
7.5.17
- 现已兼容《口袋妖怪方块》(Cobblemon)!
- 再次修复了TTS问题!
7.5.16
- 修复了构建jar包时的问题
7.5.15
- 合并了Inworld整合分支(感谢CSCMe!)
- 修复了与Cobblemon的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复了死神AI问题,防止其飞得过高
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题
- 修复了使用TTS时的崩溃问题
- 修复了旅店向冒险家大量刷屏的问题
- 可能已修复与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题
- 修复了与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS语言现可自动检测
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本
- 添加TTS v2版本
7.5.12
- 修复了多种小问题
- 个性现在拥有更多对话短语
- 修复了收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再打乱交易列表
7.5.11
- 修复了一个崩溃问题
7.5.10
- 修复了在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
- 村民不再于已声明区域中采集方块
- 添加了对《让我们来烘焙吧》(Let's Do Bakery)的支持
- 修复了根目录进度在世界加载时未显示的问题
- 修复了村民婚姻数量限制的计算逻辑
- 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡住
- 原版玩家模型不再影响你的视线高度
- 玩家视线高度将在加入世界及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现在会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除了将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增HSV发色选项
- 添加了战利品表(以防其他模组依赖),并让僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间
7.5.8
- AI性能优化
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
- 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)
- 修复了大型玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险家不再消失
- 添加了繁育冷却时间(默认为3个游戏日)
- 添加了攻击文本冷却时间
- 修复了受特质影响的性别偏好
- 添加了玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复了一个崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补充了缺失的战利品表
7.5.5
- 修复了服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复了C2ME兼容性
- 修复了智能围栏AI关闭时(默认即关闭)醉酒行为在围栏门处的异常
- 修复了婚姻滑块设置未保存的问题
- 修复了1.19.4+版本的备用翻译
- 将Morph加入“安装后不渲染自定义手臂”的列表
- 不再可能将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现在可装备弩
- 摄像机高度现已修正
- 将远古城市添加为传闻及起始地点
- 女性邪教徒现在也穿着长袍
- 皮肤库现已支持:
- 数据传输大幅减少
- 新增举报系统
- 新增发型与服装筛选按钮
- 因采用专属域名,有望显著减少连接问题
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 迁移至1.20版本
- 无效皮肤现在默认在皮肤库中隐藏
- 在上传内容时添加了更多健全性检查
- 修复了婴儿物品上标注的父母信息并非总是准确的问题
7.5.2
- 移除了金粉
- 为皮肤库网络通信添加了压缩支持
- 皮肤编辑器现在会拒绝大多数无效皮肤
- 现有无效皮肤将被标记
- 更改工作区将重建交易列表
7.5.1
- 修复了儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
- 默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门),因有报告称村民无法关上门
- 添加了若干用于自定义命运界面的配置标志
7.5.0
- 添加了实验性的皮肤库、编辑器与上传器
- 添加了民事登记册——记录村庄所有事件的日志
- 添加了村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
- 修复了婴儿成长指令
- 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
- 修复了拥抱仅限成人的限制
- 降低了墓碑文字的渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 添加了与Chunks渐显效果的兼容性
7.4.8
- 修复了一个崩溃问题
- 启用了幼儿服装
- 扩展了Sirben背景故事
- 1.19.3+版本的雕纹书架现在支持MCA书籍
- 金苹果现在可治愈儿童
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
- 修复了与自定义交易界面的兼容性
- 添加了
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 添加了
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复了几个紫色未初始化的皮肤“小人”
- 修复了“怪物”进度
7.4.7
- 修复了村民不生成的问题
- 修复了在命运系统中无法隐形的问题
- 修复了在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步了翻译
7.4.6
- 添加了可选的AI语音表演
- 修复了乳糖不耐受时的反应
- 墓地现在能正确显示最低要求
- 修复了部分配置未从服务器同步的问题
- 改进了对睡眠村民吹口哨的效果
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
- 更换村庄时,你现在可以正确设置家园
- 冒险家不再迁入
- 添加了受伤提示消息的冷却时间
- 将传闻、命运与生成加入线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
- 添加了Armorers Workshop兼容性
7.4.5
- 再次修复了蓝图
- 修复了专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
- 修复了AI并非总是响应的问题
7.4.4
- 修复了手部缺失皮肤颜色的问题
- 修复了专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复了村民有朋友时的崩溃问题(笑)
7.4.2
- 修复了无效任务
- 处于命运系统中的玩家现在变为隐形而非旁观者模式
- 缩小了村庄合并半径
- 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地
- 改进了设置工作地点的功能
7.4.1
- 优化了AI与交互时间
- 村民现在对所有(附近)玩家均可听见
- 村民在跟随或停留时亦可与你交谈
- 提升了与部分数据包的兼容性
- 请求回家现在将禁用跟随/停留
- 改进并修复了设家、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将配置中所有几率值改为浮点数
- 添加了
nameTagDistance以控制名称标签显示范围 - 修复了护甲渲染问题
- 修复了服务器尝试食用带状态效果物品时的崩溃
- 改进了收获任务
- 修复了Sirben拥有“上帝之声”的问题
- 修复了配置崩溃错误未打印的问题
- 修复了与第一人称视角模组等的兼容性
- 修复了婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 为赞助人添加了AI增益
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复了专用服务器上的GPT3 AI
- AI现在具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复了1.19.3版本的崩溃问题
- 修复了卡顿峰值并整体提升了村庄性能
- 同步了赞助人名单
- 修复了创意模式下放置婴儿时名称错误的问题
- 修复了1.19.3版本在Forge平台的问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化了村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 建筑不再是必需,且默认禁用自动扫描
- 节省部分CPU资源
- 此功能可在蓝图中切换
- 亦支持手动标记以获得更高控制权
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
- 为Sirben添加了特殊视觉
- 添加了基于PTG-3的村民聊天AI
- 需在配置中启用
- 呼唤其名字一次即可开始对话
- 添加了更多对话短语
- 尤其针对父母角色
- 配置损坏时崩溃更少
- 改进了对话系统
- 玩家性别识别
- 重新加入了问候语
- 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
- 生命法杖使用次数由5次提升至10次
- 修复了女性玩家护甲贴图问题
- 修复了与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复了土耳其语本地化问题
- 你现在可从一个房间(如地下)开始建立村庄
- 添加了更多对话短语
- 修复了村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现在可开启围栏门
- 村民现在更倾向走路径,且不喜欢踩踏草方块(可能存在不稳定)
- 改进了哀悼系统
- 村民会在亲近村民死亡时哀悼
- 村民每周还会在墓地哀悼一次
- 改进了税收系统
- 现在可配置征税物品
- 修复了墓地消失的问题
- 有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
- 大部分贴图已更新为SoyTutta风格
- 更新并新增了多种墓碑
- 修复了被阻挡的建筑
- 为儿童添加了“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 添加了配置项
percentageOfVanillaVillages,以随机保留原版村庄 - 修复了冒险家在未加载区块中生成的问题
- 修复了禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
- 编辑器中添加了工具提示,避免选择原版模型时产生困惑
- 修复了玩家头发也随机变色的问题
- MCA命名系统的多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用)
- 不再允许空白/空格名称,并增加了多重防护措施防止漏洞利用
- “无名旅行者”代码已移除,由上述修复替代
- 添加了同性恋特质作为可能生成的特质之一
- 此特质不可遗传给后代或由祖先继承
- 拥有此特质将强制实施关系物品及同性村民交往中的性别限制
- 因此该特质存在,部分关系物品赠送可能导致“不兼容”回应
- 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
- 添加了配置项
professionConversionsMap,专为模组兼容性设计- 可使某职业村民穿戴另一职业的服装(当你的模组未提供服装时)
- 示例:可让屠夫穿盔甲匠服装,或默认让村民穿戴特定职业服装
- 此功能仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 添加了
playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的部分渲染元素- 支持值:
arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
- 支持值:
- 修复了#373(用户未完成命运流程前游戏模式被切换)
- 应同时解决坠入虚空的问题
- 修复了#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)
- 添加了
villagerInteractionItemBlacklist以限制某些物品与MCA村民交互- 默认包含水桶以解决#273问题
- 添加了将范围内原版村民转换为MCA村民的指令
- 修复了尝试编辑无名村民时的可能崩溃;现将为其随机分配名称
- 玩家/村民关系中的
canBeAttractedTo检查现已正确尊重特质- 即,适用于村民的相同逻辑现在也适用于玩家
- 添加了
shaderLocationsMap以允许依据特质指定自定义着色器- 若摄像机实体拥有指定特质,则应用着色器;当前摄像机实体不具备时则移除
- 需启用
enablePlayerShaders方可使用此功能
- 添加了“乳糖不耐受”功能
- 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
- 非设计供玩家装备的特质将不再于编辑器或命运
... [内容过长已截断]



