基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-06-09
更新日志
7.7.9
- 修复了崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称
- 新增简易铁砧(Easy Anvil)兼容性支持
7.7.7
- 同步翻译内容
- 更新配置文件中的TTS服务器URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢pau101!)
- 同步翻译内容
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题
7.7.5
- 修复MCA AI身份验证问题
7.7.4
- 修复根目录进度(root advancement)问题
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载异常
7.7.0
- 迁移至1.21.1版本
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析导致的崩溃问题
7.6.7
- 修复与《天界》(The Aether)模组的崩溃问题
- 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理
- 将双胞胎出生概率提升至5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎
- 修复皮肤编辑器中的崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增实验性ChatAI命令支持(通过配置项
villagerChatAIUseTools启用,将响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢AdrisJ6和Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分GUI崩溃问题
- 修复死亡计数偶发重复(如收到两封邮件、心形图标加倍等)
- ChatAI相关改进:
- 更深度整合Player2
- 村民不再因你提及他们姓名的任意片段而喋喋不休
- 村民默认尝试以你选定的语言回应
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性功能,音质略差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复生成群组(spawn group)与部分音效模组的冲突问题
- 已修改的无业商人现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化下的崩溃问题
- 修复婴儿床(Cribs)与木制兼容性模组的崩溃问题
- 修复发光村民可见性异常
- 修复在命运系统(destiny)中使用结构标签(structure tags)时的崩溃问题
7.6.1
- 修复Forge平台下的崩溃问题
7.6.0
- 新增婴儿床(cribs),涵盖所有颜色与木材种类
- 更新部分礼物登记簿内容
- 命运系统现支持结构标签
- 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)模组的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆身份验证(Library Auth)
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆身份验证问题
7.5.20
- 修复图书馆身份验证问题
7.5.19
- 修复特质着色器问题
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
- 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)模组的不兼容问题
- 为ChatAI新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再因单座坟墓而哀悼
- 村民在隐形状态下仍可发光
- 现在可在村民乘坐载具时吹哨召唤
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至门前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU的问题
7.5.17
- 现已兼容方块宝可梦(Cobblemon)!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复构建jar包时的问题
7.5.15
- 合并Inworld整合分支(感谢CSCMe!)
- 修复与方块宝可梦(Cobblemon)模组的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复死神(Grim Reapers)AI问题,防止其飞升过高
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用TTS时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险者滥发信息的问题
- 可能已修复与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题
- 修复与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS语言现可自动检测
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本
- 新增TTS v2版本
7.5.12
- 修复若干小型问题
- 个性设定现包含更多对话短语
- 修复采集任务未掉落物品的问题
- 设置工作地点不再干扰交易系统
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题
- 村民不再于已声明区域中采集方块
- 新增馥郁烘焙(Let's Do Bakery)模组支持
- 修复根目录进度(root advancement)在世界加载时未正确显示的问题
- 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
- 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡死
- 原版玩家模型不再影响你的视线高度
- 玩家视线高度现于加入世界及编辑器变更时自动刷新
- 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用
- 移除将村民转变为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增HSV发色选项
- 新增战利品表(以防其他模组依赖),并使僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新建世界中错误的繁育冷却时间
7.5.8
- AI性能优化
- 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
- 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)
- 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复受特质影响的性别偏好设定
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 补充部分墓石缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制要求
- 恢复C2ME兼容性
- 修复智能栅栏AI关闭时(默认即关闭)醉酒村民在栅栏门处的行为异常
- 修复婚姻滑块设置未保存的问题
- 修复1.19.4+版本中的备用翻译问题
- 将morph加入“安装时禁用自定义手臂渲染”的列表
- 不再可能将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现可装备十字弓
- 摄像机高度现已修正
- 新增远古城市作为传闻及起始地点
- 女性教徒现也穿着长袍
- 皮肤库现已支持:
- 大幅减少数据传输量
- 新增举报系统
- 新增发型与服装筛选按钮
- 得益于专属域名,有望显著减少连接问题
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 迁移至1.20版本
- 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏
- 上传时增加更多合理性校验
- 修复婴儿物品中父母标识不总正确的bug
7.5.2
- 移除黄金粉尘
- 皮肤库网络通信新增压缩支持
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
- 现有无效皮肤将被标记
- 更改工作区将重建交易系统
7.5.1
- 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题
- 默认禁用更智能的门AI(可开启栅栏门),因有报告称村民无法关门
- 新增若干配置标志以自定义命运界面
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器
- 新增民事登记簿,用于记录村庄内所有事件
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
- 修复婴儿成长指令
- 墓碑上不再显示移动状态与感染状态
- 修复拥抱仅限成人的限制
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与Chunks淡入模组的兼容性
7.4.8
- 修复崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展Sirben背景故事
- 1.19.3+版本的錾刻书架现支持MCA书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
- 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题
- 修复“怪物”进度(advancement)
7.4.7
- 修复村民不生成的问题
- 修复在命运系统中不可见的问题
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步翻译内容
7.4.6
- 新增可选AI语音演出
- 修复乳糖不耐受反应
- 墓地现能正确显示最低需求
- 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
- 改进对熟睡村民吹哨的响应
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
- 更换村庄时,现可正确设置家园
- 冒险者不再迁入
- 受伤消息新增冷却时间
- 将传闻、命运及生成加入线程处理,降低延迟并可能修复部分超时问题
- 新增Armorers Workshop兼容性
7.4.5
- 再次修复蓝图问题
- 修复专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
- 修复AI并非总能响应的问题
7.4.4
- 修复手部皮肤颜色缺失问题
- 修复专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复村民有朋友时崩溃的问题(笑)
7.4.2
- 修复无效任务
- 命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
- 缩小村庄合并半径
- 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地
- 改进工作地点设置
7.4.1
- 优化AI及互动响应时间
- 村民现对所有(附近)玩家均可听闻
- 村民现可在跟随或停留时与你交谈
- 提升与部分数据包的兼容性
- 请求回家现将禁用跟随/停留状态
- 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将配置中所有概率值改为浮点数
- 新增
nameTagDistance以控制名称标签显示范围 - 修复护甲渲染问题
- 修复服务器尝试食用带状态效果物品时的崩溃
- 优化采集任务
- 修复Sirben拥有“上帝之声”的问题
- 修复配置崩溃错误未打印的问题
- 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性
- 修复婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 新增赞助人(patrons)的AI福利
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿的问题
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI
- AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复1.19.3版本崩溃问题
- 修复卡顿尖峰并整体提升村庄性能
- 同步赞助人(Patrons)列表
- 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题
- 修复1.19.3版本在Forge平台的问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 建筑不再必需,且自动扫描默认禁用
- 节省部分CPU资源
- 此功能可在蓝图中切换
- 亦支持手动标记以获得更高控制权
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
- 新增Sirben特殊视觉
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI
- 需在配置中启用
- 呼唤其名字一次即可开启对话
- 新增更多对话短语
- 尤其针对父母角色
- 配置严重损坏时崩溃次数减少
- 优化对话系统
- 玩家性别识别
- 恢复问候语
- 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
- 生命权杖现拥有10次使用次数(原为5次)
- 修复女性玩家护甲贴图问题
- 修复与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复土耳其语本地化问题
- 现可使用房间(如地下空间)启动村庄
- 新增更多对话短语
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现可开启栅栏门
- 村民现更倾向走路径,厌恶踩踏草方块(潜在不稳定)
- 优化哀悼系统
- 亲密村民死亡时,村民将哀悼
- 村民每周亦将在墓地哀悼一次
- 优化税收系统
- 现可配置征税物品
- 修复墓地消失问题
- 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将生成一座
- 大部分贴图更新为SoyTutta风格
- 更新并新增额外墓碑
- 修复被阻塞的建筑
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增配置项
percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄 - 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
- 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
- 编辑器新增提示,避免选择原版模型时产生困惑
- 修复玩家头发也随机变色的问题
- MCA命名系统的多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若已有自定义名称,MCA将优先使用)
- 不再允许空白/空名称,且增设多重防护措施防止漏洞利用
- “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已移除,由上述修复替代
- 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一
- 此特质不可遗传给后代/祖先
- 拥有该特质将强制执行关系物品及同性村民交往中的性别限制
- 因此,赠送部分关系物品可能触发“不兼容”回应
- 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
- 新增
professionConversionsMap配置项,专为模组兼容性设计- 支持使用其他职业的服装(若你的模组未提供相应服装)
- 示例:可让屠夫穿戴盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装
- 仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist以在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持值:
arms,left_arm,right_arm,all,block_player,block_villager
- 支持值:
- 修复#373(命运流程完成前游戏模式被切换)
- 应同时解决坠入虚空问题
- 修复#239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist以限制特定物品与MCA村民交互- 默认包含水桶,以解决#273问题
- 新增命令,用于转化范围内原版村民
- 修复尝试编辑空名称村民时的崩溃;现将为其分配随机名称
- 玩家/村民关系中的
canBeAttractedTo检查现正确尊重特质- 即:适用于村民的相同逻辑现同样适用于玩家
- 新增
shaderLocationsMap以支持依据特质指定自定义着色器- 若摄像机实体具有指定特质,则应用着色器;当当前摄像机实体不具备该特质时则移除
- 需启用
enablePlayerShaders方可使用此功能
- 新增乳糖不耐受(Lactose Intolerance)功能
- 使用后施加中毒效果,类似食用蜘蛛眼
- 非设计供玩家装备的特质将不再于编辑器或命运界面中显示
- 可通过
bypassTraitRestrictions设置绕过此限制
- 可通过
7.3.20
- 新增1.16.5与1.17.1版本向后兼容性,以配合1.19.0及1.19.1版本的生命周期终止(EOL)
- 1.19.0、1.19.1、1.17.1及1.16.5现正式视为EOL,用户应升级以维持支持
- 不再允许为临时居留或无需家园的村民设置家园
- 修复交易系统
- 修复装备掉落问题
- 修复多人游戏中手臂渲染异常问题
7.3.19
- 官方支持Quilt模组加载器(需QSL + Quilted Fabric API)
- 新增
villagerDimensionBlacklist、模组化村民白名单及allowedSpawnReasons等新配置选项- 高级用途,请谨慎操作,否则可能导致问题 :(
- 多项构建脚本调整,以适配通用打包与全自动流程
- 修复旧世界中部分错误的关系数据
7.3.18
- Fabric与Forge现打包为单一通用jar文件
- 修复特质继承变更
- 修复更新村民名称后蓝图中未同步显示的问题
- 修复Waila等工具中职业名称显示问题
- 修复过时的感染手册
7.3.17
- 修复
HarvestingTask中骨粉检查未考虑模组化物品的问题 - 修复左撇子村民执行
HarvestingTask#bonemealCrop时槽位检查不匹配的问题 - 重写
HarvestingTask#plantSeed以支持正确种植模组化植物(若其在villager_plantable标签中且为有效BlockItem)- 同时修复南瓜与西瓜种子虽在标签中却无法正确种植的问题
- 新增
minBuildingSize配置项,作为此前实现的maxBuildingSize的对应项- 不确定为何有人需要此功能,但……好吧。
- 编辑器界面纸娃娃模型现将随鼠标移动,如同物品栏界面行为
7.3.16
- 修复婴儿音调错误问题
- 音调随年龄缓慢升高
- 修复媒人戒指(Matchmaker's Ring)导致的关系数据不一致问题
- 解决乱伦案例 + 新增
canBeAttractedTo检查支持
- 解决乱伦案例 + 新增
- 修复创建玩家族谱条目时缺少
getGender检查的问题 - 修复村民护甲附魔闪光问题
... [内容过长已截断]



