基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.0.0-beta.2
- 修复 NeoForge 启动崩溃问题。
8.0.0-beta.1
- 首次适配 Minecraft 26.2 版本。
- 此为测试版,请务必提前备份您的世界存档。
- 如发现任何 Bug,请及时提交反馈!
7.9.4
- 衣物现在可被锁定,且使用“针与线”或编辑器时将自动锁定;
- 新增配置项
villagerChatAIFuseSystemPrompt,用于支持更复杂的自定义设置; - 或许已修复“未找到配偶”的问题;
- 修复命运系统将玩家传送出世界边界的问题;
- 墓碑现具备更高的爆炸抗性,并在因爆炸致死时生成效果更佳;
- 墓碑现在会掉落其 NBT 数据,从而支持搬运;
- 修复高个子角色穿模进入方块的问题;
- 护卫护甲现支持自定义配置。
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题;
- 修复更换皮肤后角色变秃的问题。
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题;
- 修复隐身状态下眼睛仍可见的问题。
7.9.1
- 村民在地图类模组(如 Xaero 的世界地图、旅行地图)中将正确显示其面部与皮肤图标,不再以破损的粉红色方块呈现;
- 弓箭手村民发射的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔无效果弹开;
- 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题;
- 修复《虚拟人生》键位绑定翻译分类名称;
- 修复各类 Bug;
- 帽子与模型渲染正常;
- 修复资源库编辑器。
7.9.0
- 全面重构村民编辑器,新增发型、面容、皮肤、眼瞳、预设、预览及导出控制功能;
- 新增数据驱动式身体皮肤、面部纹理、眼瞳定义、分层发型部件及发型样式定义;
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼瞳、异色瞳及彩虹瞳;
- 编辑器新增语音预览支持;
- 新增管理员命令,可覆盖村庄需求限制;
- 改进村民床铺寻路逻辑;
- 提高村民最大寻路距离配置上限;
- 全面优化村民 AI;
- 守卫现使用专属实体搜索传感器,替代原版传感器,消除 40 游戏刻的反应延迟;
- 弓箭手相关修复与改进:
- 战斗姿态下弓箭手将停止进食回血,以提升战斗效率;
- 修复弓箭手无法识别弩的问题;
- 弓箭手在过于接近敌对生物时将主动撤退;
- 修复旧版本模组迁移世界时村民姓名外围出现引号的问题;
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题;
- 修复婴儿、幼儿及儿童村民不可靠选取的问题。
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,基于 MCA 尺寸与宽度配置(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth):- PvP 密集型服务器请保持禁用,以防尺寸优势;
- 修复治愈时金苹果被重复消耗的问题;
- 修复婴儿物品掉落即消失的问题;
- 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题;
- 修复门有时无法自动关闭的问题;
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表不再重新洗牌;
- 弓箭手现在即使非执勤状态也会使用弓;
- 修复使用村民模型时睡眠偏移异常的问题;
- 新增章鱼哥模式下的冒险家与猩红教徒材质;
- 修复各类崩溃问题;
- 修复刷怪蛋生成村民时姓名标签缺失的问题;
- 修复猩红教徒交易问题。
7.8.5
- 修复配方问题。
7.8.4
- 常规修复与寻路优化;
- 修复调试画面;
- 守卫目标优先级现支持实体类别标签(如
#minecraft:undead);- 请刷新 MCA 配置以应用变更;
- 铁傀儡将不再攻击村民;
- 修复《虚拟人生》僵尸村民姓名标签不再显示为红色的问题;
- 通用村民弓箭手 AI 类改进:
- 射击时弓将如玩家一般动画播放;
- 弓箭手现保持骷髅式距离,并在家乡村庄外亦能响应威胁;
- 修复村民僵尸化转换问题,村民将不再消失;
- 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题;
- 此修复后续将向后移植至更早版本;
- 新增配置项
villagerPathfindingDistance,用于长距离寻路至记忆兴趣点(如床铺); - 修复使用村民模型时第一人称 MCA 手部皮肤渲染问题;
- 修复 MCA 婴儿问题;
- 修复玩家眨眼异常;
- 当无法定位命运位置时,新增提示信息。
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
7.8.2
- 更多修复!
7.8.1
- 修复崩溃问题;
- 修复战利品表。
7.8.0
- 迁移至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!);
- 修复崩溃及其他若干问题。
7.7.10
- 优化家族树搜索;
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 旅店加入的村民现拥有随机地区名称;
- 新增简易铁砧兼容支持。
7.7.7
- 同步翻译;
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!);
- 同步翻译;
- 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题。
7.7.5
- 修复 MCA AI 身份验证问题。
7.7.4
- 修复根系进度。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!);
- 修复色盲模式光影加载问题。
7.7.0
- 迁移至 Minecraft 1.21.1。
7.6.10
- 或许已修复预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析导致的崩溃。
7.6.7
- 修复与《天境》模组的崩溃问题;
- 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子材质;
- 双胞胎概率提升至 5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎;
- 修复皮肤编辑器崩溃问题;
- 默认再次禁用守卫传送功能;
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,支持交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)。
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方;
- 修复部分 GUI 崩溃问题;
- 修复死亡计数偶发重复(双邮件、双爱心等);
- ChatAI 相关改进:
- 增强与 Player2 的集成;
- 村民不再因您提及他们姓名片段而开始喋喋不休;
- 村民默认将尝试以您选定的语言回应;
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差、语言较少,但可与 ChatAI 协同工作);
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)。
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能;
- 修复刷怪组与部分音效模组的兼容性问题;
- 已修改职业的模组化商人现显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化崩溃问题;
- 修复婴儿床与木材兼容模组的崩溃问题;
- 修复发光村民仍可见的问题;
- 修复命运系统中使用结构标签导致的崩溃问题。
7.6.1
- 修复 Forge 崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类;
- 更新部分礼品登记内容;
- 命运系统现支持结构标签;
- 修复与《资源蜜蜂》模组的兼容性问题;
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复资源库身份验证;
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的资源库身份验证问题。
7.5.20
- 修复资源库身份验证问题。
7.5.19
- 修复特质光影;
- 玫瑰金粉末不再属于金粉组,以消除冲突;
- 修复与《资源蜜蜂》模组的不兼容问题;
- ChatAI 新增实验性长期记忆;
- 希望已修复崩溃问题;
- 村民不再于单座坟墓前哀悼;
- 村民隐身时亦可发光;
- 您可在村民坐于载具内时对其吹口哨;
- 身高现影响血红蛋白水平;
- 村民不再跃至栅栏门前。
7.5.18
- 更新《贡献者之书》;
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。
7.5.17
- 现已兼容《方块宝可梦》!
- 再次修复 TTS!
7.5.16
- 修复构建 JAR 包问题。
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!);
- 修复与《方块宝可梦》模组的不兼容问题(感谢 Apion!);
- 修复死神 AI 问题,防止其飞升过高;
- 修复使用阿拉伯数字时的问题;
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题;
- 修复旅店向冒险家发送垃圾信息问题;
- 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题;
- 修复与自动翻译及关联模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS 语言现支持自动检测。
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本:
- 新增 TTS v2:
7.5.12
- 修复各类小型问题;
- 个性现新增若干短语;
- 修复收获任务不掉落物品问题;
- 设置工作地点不再打乱交易列表。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题;
- 村民不再于已声明区域中挖掘方块;
- 新增《馥郁烘焙》模组支持;
- 修复根系进度在世界加载时未显示问题;
- 修复村民婚姻数量限制计算问题;
- 您不能再限制铃铛或墓碑,以免其卡住;
- 原版玩家模型不再修改您的视线高度;
- 玩家视线高度将在进入世界及编辑器更改时自动刷新;
- 编辑器现会提示您:若存在不兼容模组,则禁用自定义模型;
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为);
- 编辑器新增 HSV 发色选项;
- 新增战利品表,供依赖该表的模组使用,并允许僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间。
7.5.8
- AI 性能优化;
- 库存中掉落的婴儿不再进入“后室”;
- 婚姻滑块反向设置,更符合用户预期;
- 修复大型玩家在天花板处受伤问题;
- 已婚冒险家不再消失;
- 新增繁育冷却(默认为 3 游戏日);
- 新增攻击文本冷却;
- 修复受特质影响的性别偏好;
- 新增玩家性别覆盖配置项。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓碑补充缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制;
- 恢复 C^2M 引擎兼容性;
- 修复智能栅栏 AI 关闭(默认关闭)时,在栅栏门前醉酒行为异常问题;
- 修复婚姻滑块未保存问题;
- 修复 1.19.4+ 版本的后备翻译;
- 将 Morph 加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表;
- 您不能再将婴儿压在天花板上;
- 弓箭手现可装备弩;
- 摄像机高度现已修正;
- 新增远古城市作为传闻及起始地点;
- 女性猩红教徒现亦穿戴长袍;
- 资源库现支持:
- 大幅减少数据传输量;
- 新增举报系统;
- 新增发型与服装筛选按钮;
- 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少;
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 迁移至 Minecraft 1.20;
- 无效皮肤在资源库中默认隐藏;
- 新增上传内容时的更多合理性检查;
- 修复婴儿物品中父/母信息不总是正确的问题。
7.5.2
- 移除金粉;
- 新增资源库网络通信压缩;
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤;
- 现有无效皮肤将被标记;
- 更改工作区将重建交易列表。
7.5.1
- 修复儿童卡墙时的关键性能问题;
- 因报告村民关门异常,默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门);
- 新增若干用于自定义命运界面的配置项。
7.5.0
- 新增实验性皮肤资源库、编辑器与上传器;
- 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件;
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘;
- 修复婴儿成长命令;
- 墓碑上不再显示移动状态与感染状态;
- 修复拥抱仅限成人的问题;
- 降低墓碑文本渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与区块淡入动画的兼容支持。
7.4.8
- 修复崩溃问题;
- 启用幼儿服装;
- 扩展 Sirben 传说;
- 1.19.3+ 版本精雕书架现支持 MCA 书籍;
- 金苹果现可治愈儿童;
- 对非感染者使用苹果将作为礼物;
- 修复与自定义交易界面的兼容性;
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置项; - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置项; - 修复若干紫色未初始化皮肤问题;
- 修复“怪物”进度。
7.4.7
- 修复村民不生成问题;
- 修复命运中隐身失效问题;
- 修复特定模组环境下讲故事时的崩溃问题;
- 同步翻译。
7.4.6
- 新增可选 AI 语音表演;
- 修复乳糖不耐受时的反应;
- 墓地现正确显示最低要求;
- 修复部分配置未从服务器正确同步问题;
- 优化对睡眠村民吹口哨的效果;
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口;
- 更改村庄时,您现可正确设置家园;
- 冒险家不再迁入;
- 受伤消息现设有冷却时间;
- 新增传闻、命运与生成至线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题;
- 新增时装工坊兼容性。
7.4.5
- 再次修复蓝图问题;
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语问题;
- 修复 AI 并非总能响应问题。
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色问题;
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民拥有朋友时的崩溃问题。
7.4.2
- 修复无效任务;
- 命运中的玩家现变为隐身而非旁观者;
- 减小村庄合并半径;
- 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地;
- 优化设置工作地点功能。
7.4.1
- 优化 AI 与交互时间;
- 村民现对所有(附近)玩家可听;
- 村民跟随或停留时亦可与您对话;
- 提升与部分数据包的兼容性;
- 请求回家现将禁用跟随/停留;
- 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能;
- 配置中所有概率值现均为浮点数;
- 新增
nameTagDistance控制姓名标签范围; - 修复盔甲渲染问题;
- 修复服务器尝试食用带状态效果物品时的崩溃;
- 优化收获任务;
- 修复 Sirben 使用上帝之声;
- 修复配置崩溃错误未打印问题;
- 修复与第一人称视角模组等的兼容性;
- 修复婴儿说流利英语问题。
7.4.0
- 为赞助者新增 AI 福利。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的 GPT3 AI;
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力;
- 修复 1.19.3 崩溃问题;
- 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能;
- 同步赞助者列表;
- 修复创造模式放置时婴儿姓名错误问题;
- 修复 Forge 下 1.19.3 问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统:
- 村民不再依赖村庄寻找家园;
- 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描;
- 节省部分 CPU;
- 可在蓝图中切换;
- 亦支持手动标注以获得更精细控制;
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升士气并强化守卫护甲;
- 新增 Sirben 特殊视觉;
- 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI:
- 在配置中启用;
- 呼唤其姓名一次即可开始对话;
- 新增更多短语:
- 尤其当您身为父母时;
- 配置损坏时崩溃更少;
- 优化对话:
- 玩家性别;
- 重新添加问候语;
- 若您是市长或君主,村民将不再欢迎您;
- 生命权杖使用次数由 5 次提升至 10 次;
- 修复女性玩家盔甲纹理;
- 修复村民渲染器相关的性能问题;
- 再次修复土耳其语本地化问题;
- 您现可使用房间(如地下)启动村庄;
- 新增更多短语;
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题;
- 村民现可开启栅栏门;
- 村民现偏好路径,且不喜欢踩踏草地(潜在不稳定);
- 优化哀悼系统:
- 村民亲近者死亡时将哀悼;
- 村民每周亦会在墓地哀悼一次;
- 优化税收系统:
- 税收物品现可配置;
- 修复墓地消失问题;
- 拥有家人或朋友的村民若未找到墓碑,将生成一座;
- 大部分纹理更新为 SoyTutta 风格;
- 更新并新增额外墓碑;
- 修复被阻挡建筑;
- 新增儿童石头剪刀布对话选项。
7.3.21
- 新增配置项
percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄; - 修复冒险家在未加载区块中生成问题;
- 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃;
- 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑;
- 修复玩家头发亦随机着色问题;
- MCA 命名系统多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运行,类似
/nickname系统(若您已有自定义名称,MCA 将优先使用); - 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护防止漏洞;
- 移除“无名旅行者”代码,采用上述修复方案;
- 玩家命名已修复并正常运行,类似
- 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一:
- 此特质不可遗传至过去/未来世代;
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