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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.32-beta.2

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.32-beta.2

精选
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更新日志

7.7.32-beta.2

  • 通用性优化地板系统,使其更加稳定可靠
  • 调整物品提示信息格式
  • 改进底层楼层检测
  • 修复建筑标签错误

7.7.32

  • 修复墓地数据丢失问题
  • 修复一个漏洞

7.7.31-beta.1

请务必在使用此测试版前备份您的世界!

可能存在漏洞

  • 全面重写MCA的建筑系统,以更好支持多层建筑与不规则建筑。
  • 建筑现在可拥有多个楼层及地下室。
  • 同一建筑内的房间现可被独立识别,使单个建筑内能存在多种房间类型。
  • 新增主房间系统,允许同一建筑内的其他房间共享建筑类型(例如:多层旅店)。
  • 改进建筑扫描功能,增强对楼梯、梯子、活板门、门、栅栏门、家具及特殊布局的支持。
  • 建筑现可通过新增楼层、地下室及连接区域进行扩展。
  • 重构蓝图地图:
    • 房间与建筑现显示其真实形状,而非简单的矩形。
    • 加强楼层处理能力,新增高亮显示、图标及提示信息。
  • 现有MCA 1.21.1版本建筑将自动迁移至新系统。
  • 改进建筑重新扫描与编辑功能,使房间与楼层变更更稳定地保留。
  • 大量修复并优化建筑识别机制。
  • 如遇任何问题,请提交至GitHub Issues页面或Discord服务器;同时,我们始终建议您在使用测试版时备份世界。

7.7.31

ChatAI上下文系统

  • 新增ChatAI上下文编辑器,用于为AI村民持续提供关于其自身、玩家、村庄及世界的固定信息。

    • 使用命令 /mca chatAI context 打开编辑器。
    • 编辑器会自动定位最近的MCA村民(村民标签页)及最近的相关村庄(村庄标签页)。
    • 切换标签页或关闭界面时,更改内容将自动保存。
    • 每条上下文条目最多支持4096个字符。
    • 默认情况下,编辑需权限等级3;单人游戏世界所有者始终可用。
    • 服务器管理员可通过配置项 villagerChatAIContextPermissionLevel 修改该权限等级。

上下文标签页使用说明

  • 村民——仅属于所选/最近村民的专属信息。

    • 适合填写性格特征、过往经历、秘密、目标、记忆、习惯或自定义身份等。
    • 示例:你曾是一名四处游历的地图绘制师,痴迷于废墟遗迹,并对掠夺者心存戒备。
    • 若村民尚未拥有背景设定,系统将自动生成一段简短随机背景。
  • 玩家——AI村民应专门了解的、关于当前编辑者的特定信息。

    • 适合填写角色扮演身份、称号、人际关系、重要过往事件,或村民需持续记住的事实。
    • 示例:约翰是本聚落的创建者,偏好被尊称为镇长。
  • 村庄——当前村庄的共享信息。

    • 该村庄内所有AI村民均可使用此上下文。
    • 适合填写聚落历史、本地规章、敌对关系、地标建筑、灾难事件、传统习俗或正在进行的活动。
    • 示例:橡谷村在一次袭击后重建完成,镇北旧瞭望塔被视作闹鬼之地。
  • 世界——全球性上下文与指令,由所有AI村民共同遵守。

    • 此处信息或行为适用于整个世界,而非某位村民、玩家或村庄。
    • 适合填写自定义世界设定、模组包内容、服务器规则、角色扮演规范、阵营体系、历史事件,或定义村民普遍行为准则。
    • 示例:此世界为冰封末日后遗存的王国。村民将红石技术视为远古机械,绝口不提现实世界。
    • 世界标签页控制MCA全局ChatAI系统提示词,因此此处所有内容均会影响每位AI村民。
    • 若信息仅针对特定角色或地点,请改用村民、玩家或村庄标签页。

有效AI上下文按层级叠加生效:世界 → 村民 → 玩家 → 村庄,并结合MCA原有的性格、特质、人际关系、环境及其他对话信息。

村民

  • 为AI村民新增更多样化的自动生成背景,涵盖个人经历、技能、习惯、偏好、随身信物、目标与信念。
  • 改进村民 ↔ 僵尸村民转化机制:
    • MCA身份与持久化数据在感染与治愈过程中更可靠地保留。
    • ChatAI村民上下文在转化过程中保持不变。
    • 转化行为现已规避若干UUID/数据传输边缘情况。

寻路系统

  • 提升梯子/可攀爬方块的寻路性能。
  • 修复村民使用梯子时反复振荡或行为异常的问题。
  • 简化梯子节点处理逻辑,减少不必要的寻路运算。

皮肤库

  • 修复沙盒环境中皮肤库的身份验证问题。
  • 优化皮肤库登录/身份验证流程。
  • 提升皮肤库编辑器性能及内部加载行为。
  • 改进投稿与点赞分页功能。
  • 优化职业名称备用方案。
  • 修复黑名单处理逻辑。

模组兼容性

  • 修复与更聪明的农民(Smarter Farmers) 及其他部分模组的兼容性问题。
  • 进行额外内部兼容性适配与清理工作。

7.7.30

  • 改进梯子导航功能。
  • 修复弓箭手骑马时崩溃的问题。

7.7.29

  • 同步Patreon支持者名单。
  • 新增对Destiny界面的模组化村庄支持:
    • 任意含原版村庄标签或名称中含“village”的结构均被识别。
    • 鼠标悬停Destiny界面即可显示该结构所属模组!

7.7.28

  • 修复村民聚集在已占用床铺周围/行为异常的问题:
    • 已受影响的村民可能需重新设置“位置 → 家”,或拆除并重置相关床铺。

7.7.27

  • 村民现可识别梯子节点并自主攀爬/下降,即使正在跟随玩家!
    • 此前仅存在于Alpha版本中。

7.7.26

  • 礼物系统小幅调整

7.7.25

  • 花束(鲜花)现可作为赠予伴侣的礼物!(感谢 tranthienlong675!)
  • 新增EMF支持

7.7.24

  • 修复漏洞/内部优化
  • 将1.20.1测试版更新移植至1.21.1:
    • Iris亮度色彩支持
    • 提升眼部色彩鲜明度
    • 重制哀悼系统,稳定性大幅提升
    • 修复预设项未正确渲染对比NPC视觉快照的问题
    • 改进钓鱼任务
    • 停止日志中defineId警告信息刷屏

7.7.23

  • 彻底修复皮肤库预览模型损坏问题——此前由启用高级发型导致。
  • 修复皮肤库中一个极为特定的崩溃问题。
  • 新增对模组化水源的支持,修复由此引发的寻路失效。
  • 实体可正确避开灯笼等特殊碰撞形状方块。
  • 实体不再卡在门中并反复开关门。

7.7.22

  • 修复罕见崩溃问题
  • 修复皮肤库预览罕见损坏问题
  • 在无性能损失前提下,优化守卫敌对反应间隔

7.7.21

  • 修复村民因体型过宽无法通过门的问题

7.7.20

  • 修复流言系统失效并抛出错误的问题
  • 修复村民姓名变更未生效的问题
  • 修复糕点配置文件(pastries.json)中的拼写错误导致的错误

7.7.19

  • 修复MCA调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题

7.7.18

初始发布版本

  • 新增Sirben女性语音,感谢 mintymacaron!
  • 优化守卫在玩家攻击村民时的行为:
    • 守卫现将持续追击攻击者足够时间,确保完成警告性攻击。
    • 守卫现根据玩家警告等级,更一致地执行警告、攻击与赦免流程。
    • 守卫警告对话不再与常规“哎哟”受击对话在同一击中叠加。
  • 优化战斗中弓箭手守卫的表现:
    • 弓箭手现能更稳定地拉弓与射箭。
    • 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中,不再被常规伤害免疫状态阻挡。
    • 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器在Minecraft战斗判定中始终位于正确手部。
  • 无归属村庄的守卫现可自由游荡,而非呆立不动。
  • 村民与守卫现可在安全且脱离战斗时 visibly 进食恢复生命值。
  • 改进村民绕行灯笼等复杂装饰方块的移动表现,此前易干扰寻路:
    • 新增MCA寻路标签,供模组包与插件标记具有特殊碰撞形状的自定义方块。
    • 新增配置选项,允许村民寻路时启用额外碰撞检测。
    • 更广域碰撞检测选项默认关闭,但可协助处理大量自定义方块形状的模组包。
  • 修复bountyHunterInterval <= 0导致崩溃的问题
  • 修复部分模组破坏火焰照明仪式的问题

7.7.18-beta.10

  • 优化多态UI中的智能筛选:若同时匹配大房屋,则自动过滤掉通用房屋选项,避免扫描时出现不必要的选择提示。
  • 空图标不再渲染为墓地,房屋选项现拥有专属图标。
  • 改进建筑移除逻辑。

7.7.18-beta.9

  • 村民交互界面中的骑乘坐骑按钮,当村民正骑乘某实体时将自动变为下马,便于快速令其下马。

  • 修复专用服务器上修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系亲密度时,编辑器无法保存的问题。

  • 优化村民皮肤与服饰注册表后台加载逻辑,使其更简洁灵活。

  • 新增音乐商店建筑:

    • 村民心情低落时可前往音乐商店。
    • 此举有助于提升其幸福感,效果类似旅店。
  • 改进重叠建筑检测:

    • 当多个建筑结构重叠时,您可手动选择采用哪一个。
  • 提升村民AI性能:

    • 村民每刻执行的非必要运算减少。
    • 大型村庄应减少卡顿峰值,服务器运行更流畅。
    • 守卫敌对扫描现成本更低,仅对正在守卫、跟随玩家或战斗中的村民执行(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)。
    • 村民移动时更少浪费寻路运算。
    • 村民不再因短暂寻路失败而遗忘家园或职业。
    • 守卫与弓箭手装备检查现已被缓存,减少重复运算。
    • 村民生命值加成更新现已被缓存,不再每刻重新计算。
  • 修复村民移动状态更新频率远超预期的问题。

  • 修复村民最大生命值修饰符更新过于频繁的问题。

  • 修复村民行走逻辑中昂贵的重试机制——添加失败后冷却时间,避免单刻内过度重试。

7.7.18-beta.8

  • 村民应停止在船等乘客座位中漂浮。
  • 婴儿姓名标签位置已正确调整。
  • 村民应能骑乘任意可骑乘实体,包括模组化实体。
  • 修复因近期修改导致情绪、感染进度及亲密度无法编辑的问题。

7.7.18-beta.7

  • 村民应停止交易重置问题。
  • 回溯应用寻路惩罚与寻路距离修复。
  • 如遇任何问题,请提交至GitHub Issues页面或Discord服务器;同时,我们始终建议您备份世界!

7.7.18-beta.6

  • 从Destiny界面中移除旧头部分类。
  • 修复隐身状态下眼层渲染问题。
  • 新增NO_AGING特质(“不衰老”),防止村民随时间自动成长或衰老。
    • 此特质生成概率为0%,仅可通过村民编辑器(MCA调试手册/物品)访问或配置。

7.7.18-beta.5

  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
  • 修复多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据的问题。
  • 内部网络通信调整,旨在提升多人游戏稳定性:
    • 结果:尤其在多人会话中,UI变更响应更快。
  • 修复皮肤库服装预览隐藏旧版发型的问题。
  • 一般性选择服装或搭配套装时,不再隐藏发型:
    • 此前因新发型系统而设,但若您发型与角色重叠,可直接在发型界面选择光头选项。
  • 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
  • 锁定活泼性格仅限成人,禁止分配给婴儿、幼儿或儿童。
  • 新增性格随年龄增长重随机化机制,实现真正角色成长与自然特质变化:
    • 儿童将改变其性格。
  • 新增INFERTILE特质(“不孕”),村民现有一定几率不孕。
    • 若需移除此特质,可在MCA调试手册中操作。
  • 实验性JourneyMap兼容性支持。
  • “未知”特质不再显示。
  • 配偶不再计入生物学亲属关系。
  • 修复building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles与#minecraft:water等标签现可在建筑扫描中正确匹配方块:
    • 此前所有数据包方块标签均被静默忽略。
    • 对数据包而言,您现可添加全部标签,包括流体!

7.7.18-beta.4

  • 回溯应用26.1.2版本的补丁/修复。
  • 守卫现可在您跟随其时参与战斗。【全新特性】
  • 修复服务器上编辑器服装选择器崩溃问题。
  • 修复皮肤库问题。
  • 修复在线玩家配偶查找及村民纹理正确渲染问题。
  • 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
  • 新增AI系统提示词融合选项,适配不支持独立系统角色的端点。
  • 墓碑现对爆炸更具抗性。
  • 小地图现支持MCA村民(不再显示为空白方块)。

7.7.18-beta.3

  • 修复玩家碰撞箱缩放问题。
  • 玩家尺寸变更现于加入游戏或编辑玩家后更稳定地更新。
  • 内部优化。

7.7.18-beta.2

  • 修复编辑器中选择服装重置发型为光头的问题。
  • 小幅优化。

7.7.18-beta.1

  • 使用前请备份您的世界。
  • 1.21.1版本内容回溯测试版(源自26.1.2)
  • 新增生成式婴儿床资源及数据生成支持的合成表、进度与物品模型。
  • 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型及眼部定制资源。
  • 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
  • 新增基于MCA玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。
  • 新增/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>命令,用于绕过村庄等级要求。
  • 修复Destiny传送在无有效目的地时静默失败的问题。
  • 修复Destiny传送使用无效或越界目的地的问题。
  • 修复MCA玩家数据刷新与缓存处理,确保渲染器与缩放更新正常。
  • 修复村庄要求覆盖数据的保存、加载及等级检查应用问题。

7.7.17

  • 修复Destiny状态未能稳定保存的问题。
  • 修复发型按钮(如上一个、下一个或随机)导致角色变光头的问题。

7.7.16

  • 修复Sirben着色器问题。

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统,NPC现应能正确寻路至床铺而不卡住:
    • 若仍卡住,请增大villagerPathfindingDistance值。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通MCA村民。
  • 守卫探测威胁距离更远,并使用#minecraft:undead等实体标签进行目标锁定。
  • 村民现可在村庄边界外主动防卫自身。
  • 村民在战斗中将不再睡觉、进食、问候或互动。
  • 村民现步行至床铺旁空地,而非床铺方块本身。
  • 新增配置选项以禁用成就中的引导手册(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认192)。

7.7.12

  • 修复使用金苹果治疗时被消耗两次的问题。
  • 修复婴儿物品掉落时被送入虚空的问题。
  • 修复收养儿童时父母信息未同步更新的问题。
  • 修复门未及时关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易不再重新洗牌。
  • 弓箭手现即使非执勤状态也使用弓箭。
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
  • 新增章鱼哥模式下的冒险者与邪教徒纹理。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复刷怪蛋生成村民时姓名缺失问题。
  • 修复邪教徒交易问题。

7.7.11

  • 修复村民追踪器搜索问题

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能
  • 修复邮件收件箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
  • 新增Easy Anvil兼容性支持

7.7.7

  • 同步翻译内容
  • 更新配置文件中TTS服务器URL

7.7.6

  • 修复配置文件相关问题(感谢pau101!)
  • 同步翻译内容
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题

7.7.5

  • 修复MCA AI身份验证问题

7.7.4

  • 修复根级成就问题

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载问题

7.7.0

  • 移植至1.21.1版本

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析崩溃问题

7.6.7

  • 修复与《天空之岛》(The Aether)的崩溃问题
  • 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
  • 双胞胎生成概率提升至5%

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更高数量的多胞胎
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题
  • 再次默认禁用守卫传送功能
  • 新增ChatAI命令实验性支持(配置项villagerChatAIUseTools,支持交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成表
  • 修复部分GUI崩溃问题
  • 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍亲密度等)
  • ChatAI相关改进:
    • 增强与[Player2](https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-convers

... [内容过长已截断]

文件

mca-neoforge-7.7.32-beta.2+1.21.1.jar(10.9 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

7.7.32-beta.2+1.21.1

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2026-07-31 15:08:51

版本号

BBSMC Logo

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