基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.36-beta.3
- 更多床铺修复
- 修复了婴儿年龄数据损坏的漏洞
- 修复了性别药水的问题
- 修复了蓝图界面中的罕见崩溃
7.7.35-beta.3
重要提示
- 建议***备份***你的世界。
- 由于特质和性格保存方式的内部变更,此版本将无法与 7.7.32 及更低版本兼容
- 此版本适用于 26.1.2/26.2 - >=8.1.7
- 改进了模组兼容性
- 改进了村民迁移行为
- 修复了多个漏洞
7.7.34
- 修复了村民卡住无法移动的问题
- 睡觉行为现在更加可靠
7.7.33-beta.3
- 完整更新日志请参见 7.7.31-beta.1
- 修复了自动扫描功能
7.7.33
- 改进了后端代码以提升与其他模组的兼容性
- 在
/mca chatAI context菜单中加入了昵称功能,让你可以使用角色扮演名称(感谢 tranthienlong675!) - 更新了语言文件
- 插件 API:
- 现代化了特质/性格系统,使插件更容易集成性格/特质
- 性格不再通过枚举硬编码,而是拥有自己的 MCA 命名空间
- 特质也拥有了自己的命名空间
- 现有方法已添加兼容层并标记为弃用,因此使用这些方法的插件仍可正常工作
- 弓箭手改进
- 支持模组添加的十字弩/弓
- 部分可能不支持,因为某些模组的十字弩是专为玩家设计的
- 改进了弓箭手逻辑
- 弓箭手现在在目标消失时不会再出现异常行为
- 支持模组添加的十字弩/弓
- 修复了断开连接时你携带的儿童消失的问题
- 修复了与 Create: Clockware Augments 及其他潜在模组的兼容性问题
- 修复了村民卡在门里的问题
- 修复了村民前往床铺途中卡住的问题
7.7.32-beta.2
- 对楼层系统进行了通用改进,现在更加可靠
- 更改了工具提示格式
- 改进了地面楼层检测
- 修复了建筑标签错误的问题
7.7.32
- 修复了墓地数据丢失问题
- 修复了一个漏洞
7.7.31-beta.1
-
完全重做了 MCA 的建筑系统,以更好地支持多层和不规则建筑
-
建筑现在可以拥有多层和地下室
-
同一建筑内的房间现在会被分别识别,允许在同一建筑内拥有不同类型的房间
-
添加了主房间系统,允许同一建筑内的其他房间共享建筑类型(例如多层旅馆)
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改进了对楼梯、梯子、活板门、门、栅栏门、家具和非常规布局的建筑扫描
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建筑现在可以通过额外楼层、地下室和连接部分进行扩展
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重做了蓝图地图
- 房间和建筑现在显示其实际形状而非简单矩形
- 添加了更好的楼层处理、高亮显示、图标和工具提示
-
现有的 MCA 1.21.1 建筑会自动迁移到新系统



