基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-07-26
更新日志
7.7.29
此版本 7.7.29 与 7.7.23-ALPHA 版本无关。
- 同步 Patreon 支持者名单
- 为“命运”界面新增模组村庄支持
- 任何包含原版村庄标签(minecraft:villages)或名称中含“village”的结构均被识别
- 将鼠标悬停于“命运”界面上即可查看该结构所属模组!
7.7.28
- 修复村民围堵已占用床铺 / 行为异常的问题
- 已受影响的村民可能需重新设置【位置 → 家】,或拆除并重置受影响的床铺
7.7.27
- 村民现可识别梯子节点,并能攀爬上下,即使正在跟随你!
- 此前仅在 Alpha 版本中可用
7.7.26
- 对礼物系统进行小幅调整
7.7.25
- 花束(鲜花)现可作为礼物赠予伴侣!(感谢 tranthienlong675!)
- 新增 EMF 支持
7.7.24
- 修复 Bug / 内部优化
- 将 1.20.1 Beta 更新内容移植至 1.21.1
- Iris 亮度色彩调整
- 提升眼睛色彩鲜明度
- 重制哀悼系统,可靠性大幅提升
- 修复预设项未正确渲染对比 NPC 视觉快照的问题
- 优化钓鱼任务
- 停止日志中重复输出 defineId 警告
7.7.23
- 彻底修复图书馆预览模型损坏问题——此前由启用高级发型导致
- 修复图书馆中一个极为特定的崩溃问题
- 新增对模组水源的支持,解决寻路失效问题
- 实体可正确避开特殊碰撞形状方块(如灯笼)
- 实体不再卡在门内并反复开启
7.7.22
- 修复罕见崩溃
- 修复图书馆预览罕见损坏问题
- 在无性能损耗前提下,优化守卫敌对反应间隔
7.7.21
- 修复村民因体型过宽无法通过门的问题
7.7.20
- 修复谣言系统失效及报错问题
- 修复村民姓名变更未生效问题
- 修复 pastries.json 中拼写错误导致的报错
7.7.19
- 修复 MCA 调试编辑器在角色坐姿状态下编辑时崩溃问题
7.7.18
初始发布
- 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
- 优化玩家攻击村民时守卫的行为:
- 守卫将持续追击攻击者足够久,以完成警告性打击
- 守卫将更一致地依据玩家警告等级发出警告、攻击或赦免
- 守卫警告对话不再与常规“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示
- 战斗中弓箭手守卫行为优化:
- 弓箭手拉弓与射击动作更可靠
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中不再被常规伤害免疫状态阻挡
- 左撇子村民外观仍保持左撇子特征,而弓与武器始终位于 Minecraft 战斗判定所需的手部位置
- 无家乡村庄的守卫现可自由游荡,而非静止待命
- 村民与守卫在安全且脱离战斗时,可 visibly 进食恢复生命值
- 优化村民绕行灯笼等易致寻路混乱的装饰性方块:
- 新增 MCA 寻路标签,便于整合包与扩展模组为具有特殊碰撞形状的自定义方块打标
- 新增配置选项,支持村民寻路时启用额外碰撞检测
- 更广域的碰撞检测选项默认关闭,但可协助含大量自定义方块形状的整合包
- 修复
bountyHunterInterval <= 0导致崩溃问题 - 修复部分模组破坏火焰照明仪式问题
7.7.18-beta.10
- 优化多态界面中的智能筛选:若同时匹配 Big House(大屋),则自动过滤掉通用 House(房屋)选项,避免扫描时出现不必要的选择提示
- 空图标不再渲染为墓地,房屋选项现配有专属图标
- 优化建筑移除逻辑
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮,当村民正骑乘某物时将自动变为 下马,便于快速令其下马
-
修复专用服务器上修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系心数时无法保存的问题
-
优化村民皮肤与服饰注册表的后台加载逻辑,使其更简洁灵活
-
新增 音乐商店 建筑:
- 村民情绪低落时可前往音乐商店
- 效果类似旅店,有助于提升幸福感
-
优化重叠建筑检测:
- 当多个建筑结构重叠时,现可手动选择启用哪一个
-
优化村民 AI 性能:
- 村民每刻执行的非必要工作减少
- 大型村庄的卡顿峰值降低,服务器运行更流畅
- 守卫敌对扫描开销降低,仅活跃守卫、跟随玩家或参与战斗的村民执行此扫描(非战斗村民完全跳过以节省性能)
- 村民移动时浪费的寻路计算减少
- 村民不再因单次寻路短暂失败而遗忘家园或职业
- 守卫与弓箭手的装备检查结果现被缓存,避免重复计算
- 村民生命值加成更新现被缓存,不再每刻重新计算
-
修复部分村民移动状态更新频率远超预期的问题
-
修复村民最大生命值修饰符更新过度重复问题
-
修复部分昂贵村民行走逻辑:单次刻内失败重试次数过多,现添加重试冷却机制
7.7.18-beta.8
- 村民不再漂浮于船等乘客座位中
- 婴儿名称标签位置已正确调整
- 村民可骑乘任意可骑乘实体,包括模组实体
- 修复近期修改导致的情绪、感染进度与心数无法编辑问题
7.7.18-beta.7
- 村民交易不再重置
- 回溯应用寻路惩罚与寻路距离修复
- 请通过 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器提交问题,强烈建议备份世界!
7.7.18-beta.6
- 从“命运”界面移除旧头部分类
- 修复隐身状态下眼层渲染问题
- 新增 NO_AGING 特质(“不衰老”),防止村民随时间自动成长或衰老
- 该特质生成概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试书/物品)访问或配置
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,可选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型
- 修复多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据的问题
- 内部网络通信改进,以期提升多人游戏稳定性
- 结果:UI 变化响应更快,尤其在多人会话中
- 修复图书馆服饰预览隐藏旧版发型问题
- 通用服饰选择或套装选取不再隐藏发型
- 此前因新发型系统而设,但若发型与角色重叠,可在发型界面选择“光头”选项
- 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)
Flirty(风流)性格现按年龄锁定,不可分配给婴儿、幼儿或儿童- 新增村民升级年龄时性格重随机化功能,实现真实角色成长与自然特质变化
- 儿童性格将随之改变
- 新增 INFERTILE(不孕)特质,村民有一定几率天生不孕
- 若需移除此特质,可在 MCA 调试书中操作
- 实验性 JourneyMap 兼容性支持
- “未知”特质不再显示
- 配偶不再视为生物学上的亲属
- 修复
building_types方块标签解析——#minecraft:candles和#minecraft:water等标签现可在建筑扫描中正确匹配方块- 此前所有数据包方块标签均被静默忽略
- 数据包作者现可添加全部标签,包括流体标签!
7.7.18-beta.4
- 回溯应用 26.1.2 版本的补丁/修复
- 守卫现可在你跟随其时投入战斗 【全新特性】
- 修复服务器上编辑器服饰选择器崩溃问题
- 修复图书馆功能
- 修复在线玩家配偶查找及村民纹理正确渲染问题
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级
- 新增 AI 系统提示融合选项,适用于不支持独立系统角色的端点
- 墓碑现对爆炸更具抗性
- 小地图现支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)
7.7.18-beta.3
- 修复玩家碰撞箱缩放问题
- 玩家尺寸变更后,加入或编辑玩家时尺寸更新更可靠
- 内部优化
7.7.18-beta.2
- 修复编辑器中选择服饰导致发型重置为光头问题
- 小幅优化
7.7.18-beta.1
- 使用前请先备份世界
- Beta 版本:将 26.1.2 的 1.21.1 内容回溯移植
- 新增生成式婴儿床资源及数据生成支持的合成表、进度、物品模型
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型、眼部定制资源
- 新增资源重载时自动生成眼部纹理缓存清理功能
- 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用) - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>命令,用于绕过村庄等级要求 - 修复“命运”传送在无有效目的地时静默失败问题
- 修复“命运”传送使用无效或越界目的地问题
- 修复 MCA 玩家数据刷新与渲染器/缩放更新的缓存处理
- 修复村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用
7.7.17
- 修复“命运”状态未能可靠保存问题
- 修复发型按钮(上一个、下一个、随机)导致角色变光头问题
7.7.16
- 修复 Sirben 着色器问题
7.7.15
- 进一步优化寻路,NPC 现可正确寻路至床铺而不卡住
- 若仍卡住,请增大
villagerPathfindingDistance
- 若仍卡住,请增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民
- 守卫探测威胁距离更远,并使用
#minecraft:undead等实体标签进行目标筛选 - 村民离开村庄边界后将主动自卫
- 村民战斗中不再睡眠、进食、问候或互动
- 村民现走向床铺旁空位,而非床铺方块本身
- 新增配置选项,可禁用成就中的引导手册(
giveAdvancementBooks) - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认 192)
7.7.12
- 修复治愈时金苹果被消耗两次问题
- 修复婴儿物品掉落时消失问题
- 修复收养儿童时父母信息未及时更新问题
- 修复门未总是关闭问题
- 切换工作地点但不更换职业时,交易不再重新洗牌
- 弓箭手即使非执勤状态亦可使用弓箭
- 修复使用村民模型时睡眠偏移问题
- 新增 Squidward 模式下的冒险家与猩红教徒纹理
- 修复各类崩溃
- 修复刷怪蛋生成村民缺失名称问题
- 修复猩红教徒交易
7.7.11
- 修复村民追踪器搜索功能
7.7.10
- 优化家族树搜索
- 修复邮件收件箱加载问题
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 旅店加入的村民现拥有随机地区名称
- 新增 Easy Anvil 兼容性支持
7.7.7
- 同步翻译
- 更新配置文件中 TTS 服务器 URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题
7.7.4
- 修复根级成就问题
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载问题
7.7.0
- 移植至 1.21.1
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析崩溃
7.6.7
- 修复与天境(The Aether)的崩溃
- 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
- 双胞胎生成概率提升至 5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
- 修复皮肤编辑器崩溃
- 默认再次禁用守卫传送
- 新增 ChatAI 命令实验性支持(配置中
villagerChatAIUseTools,支持交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分 GUI 崩溃
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍心数等)
- ChatAI 相关改进:
- 与 Player2 集成更完善
- 提及村民名字片段时,村民不再开始喋喋不休
- 村民默认尝试以你选定的语言回应
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差、语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送
- 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突
- 模组提供的无业商人现显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语区域设置下的崩溃
- 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃
- 修复发光村民可见问题
- 修复“命运”中使用结构标签时的崩溃
7.6.1
- 修复 Forge 下的崩溃
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类
- 更新部分礼物登记
- “命运”现支持结构标签
- 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆认证
- 修复史蒂夫皮肤被二次转换为史蒂夫皮肤问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题
7.5.20
- 修复图书馆认证
7.5.19
- 修复特质着色器
- 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突
- 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的不兼容问题
- 新增 ChatAI 实验性长期记忆
- 希望修复了崩溃问题
- 村民不再于单个坟墓前哀悼
- 村民隐身时亦可发光
- 你可在村民坐于载具中时吹口哨召唤
- 身高现影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至栅门前方
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复 ReaperSpawner 占用全部 CPU 问题
7.5.17
- 现兼容方块宝可梦(Cobblemon)!
- 再次修复 TTS 问题
7.5.16
- 修复建筑罐装(jar)问题
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与方块宝可梦(Cobblemon)的不兼容(感谢 Apion!)
- 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,避免其飞升过高
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用 TTS 时的崩溃
- 修复旅店向冒险家刷屏问题
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2
7.5.12
- 修复各类小问题
- 性格现增加若干新语句
- 修复收获任务不掉落物品问题
- 设置工作地点不再扰乱交易
7.5.11
- 修复崩溃
7.5.10
- 修复非西方数字区域设置系统上的数据加载问题
- 村民不再于已声明区域中收获方块
- 新增对馥郁烘焙(Let's Do Bakery)的支持
- 修复根级成就在世界加载时显示问题
- 修复村民婚姻数量限制计算
- 你不能再限制铃铛或墓碑,避免其卡住
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度
- 玩家视线高度现于世界加入及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为
- 编辑器新增 HSV 发色选项
- 新增战利品表,供依赖该表的模组使用,并允许僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中繁殖冷却时间错误
7.5.8
- AI 性能优化
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”
- 婚姻滑块已反转,更符合用户预期
- 修复大型玩家在天花板处受伤问题
- 已婚冒险家不再消失
- 新增繁殖冷却(默认 3 游戏日)
- 新增攻击文本冷却
- 修复特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃
7.5.6
... [内容过长已截断]



