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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.32

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.32

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更新日志

7.7.32

  • 修复墓地数据丢失问题
  • 修复了一个漏洞。

7.7.31

ChatAI 上下文系统

  • 新增 ChatAI 上下文编辑器,用于为村民AI持久化地提供关于其自身、玩家、所在村庄及整个世界的固定信息。

    • 使用命令 /mca chatAI context 打开。
    • 编辑器会自动将 最近的MCA村民 作为“村民”标签页的目标对象,并将最近的相关村庄作为“村庄”标签页的目标对象。
    • 切换标签页或关闭界面时,更改内容将自动保存。
    • 每条上下文条目最多支持4096个字符。
    • 默认情况下,编辑操作需权限等级 3。单人世界所有者始终可使用该功能。
    • 服务器管理员可通过配置项 villagerChatAIContextPermissionLevel 修改此权限等级。

上下文标签页使用说明

  • 村民 —— 仅属于所选/最近村民的专属信息。

    • 适用于性格细节、过往经历、秘密、目标、记忆、习惯或自定义角色设定等。
    • 示例:你曾是一名四处游历的地图绘制师,对废墟建筑充满好奇,且不信任掠夺者。
    • 若村民尚未拥有背景故事,系统将自动为其生成一段简短的随机背景。
  • 玩家 —— AI村民应专门了解的、关于当前编辑操作执行者的具体信息。

    • 适用于角色扮演身份、头衔、人际关系、重要过往事件,或村民需持续铭记的事实。
    • 示例:约翰是本聚居地的创建者,偏好被称呼为“镇长”。
  • 村庄 —— 当前村庄共享的信息。

    • 同一村庄内的所有AI村民均可调用该上下文。
    • 适用于聚居地历史、本地规章、敌对关系、地标建筑、灾难事件、传统习俗或正在进行的活动等。
    • 示例:橡木谷在一次袭击后得以重建。镇北的旧瞭望塔被视作闹鬼之地。
  • 世界 —— 全局性上下文与指令,由所有AI村民共用。

    • 适用于影响整个世界的设定,而非特定村民、玩家或村庄。
    • 适用于自定义世界设定、整合包规则、服务器配置、角色扮演规范、阵营划分、历史事件,或定义村民普遍行为准则等。
    • 示例:本世界是一个冰封的后末日王国。村民将红石技术视为远古机械,绝口不提真实世界。
    • “世界”标签页控制MCA全局ChatAI系统的提示词(system prompt),此处编写的全部内容均会影响所有AI村民。
    • 如需针对单个角色或地点的信息,请改用 村民、玩家 或 村庄 标签页。

实际生效的AI上下文按以下优先级叠加:世界 → 村民 → 玩家 → 村庄,并结合MCA原有的性格、特质、人际关系、环境及其他对话信息共同作用。

村民

  • 为AI村民新增更多样化的自动生成背景,涵盖个人历史、技能、习惯、偏好、随身信物、目标与信仰等内容。

  • 改进 村民 ↔ 僵尸村民 的转化机制。

    • MCA身份与持久化数据在感染与治愈过程中更可靠地保留。
    • ChatAI村民上下文在转化过程中保持不变。
    • 转化行为现已规避多种UUID/数据传输边缘情况。

寻路系统

  • 提升梯子/可攀爬方块的寻路性能。
  • 修复村民使用梯子时左右摇摆或行为异常的问题。
  • 简化梯子节点处理逻辑,减少不必要的寻路运算。

皮肤图库

  • 修复沙盒环境下图库认证失败的问题。
  • 优化图库登录/认证流程。
  • 提升图库编辑器性能及内部加载行为。
  • 改进投稿与点赞内容的分页加载。
  • 优化职业名称回退机制。
  • 修复黑名单处理逻辑。

模组兼容性

  • 修复与 更聪明的农夫(Smarter Farmers) 及部分其他模组的兼容性问题。
  • 进行额外的内部兼容性适配与清理工作。

7.7.30

  • 改进梯子导航功能。
  • 修复弓箭手骑乘马匹时导致的崩溃问题。

7.7.29

  • 同步赞助者名单。
  • 为命运界面(Destiny Screens)新增模组化村庄支持:
    • 凡包含原版村庄标签(minecraft:villages)或名称中含“village”的任意结构均被识别。
    • 将鼠标悬停于命运界面上,即可显示该结构所属模组!

7.7.28

  • 修复村民围堵已占用床铺/行为异常的问题。
    • 已受影响的村民可能需要重新设置“位置 → 家”,或拆除并重放相关床铺。

7.7.27

  • 村民现已能识别梯子节点,并可在跟随玩家时自如攀爬与下降!
    • 此功能此前仅存在于Alpha测试版本中。

7.7.26

  • 对礼物系统进行细微调整。

7.7.25

  • 花束(鲜花)现可作为赠予伴侣的礼物!(感谢 tranthienlong675!)
  • 新增EMF支持。

7.7.24

  • 修复漏洞 / 内部优化
  • 将1.20.1 Beta版更新内容移植至1.21.1:
    • Iris亮度色彩优化
    • 提升眼部色彩鲜明度
    • 重制哀悼系统,可靠性大幅提升
    • 修复预设项未正确渲染对比NPC视觉快照的问题
    • 优化钓鱼任务
    • 停止日志中频繁输出defineId警告

7.7.23

  • 彻底修复图库预览模型损坏问题——此问题源于启用了高级发型系统。
  • 修复图库中一个极为特定的崩溃问题。
  • 新增对模组化水源的支持,此前该问题导致寻路失效。
  • 实体可正确避开灯笼等具有特殊碰撞形状的方块。
  • 实体不再卡在门内并反复开关门。

7.7.22

  • 修复罕见崩溃问题。
  • 修复图库预览罕见的模型损坏问题。
  • 在无性能损耗前提下,优化守卫对敌人的反应间隔。

7.7.21

  • 修复村民因体型过宽而无法通过门的问题。

7.7.20

  • 修复传闻系统失效并抛出错误的问题。
  • 修复村民姓名变更未生效的问题。
  • 修复糕点配置文件(pastries.json)中的拼写错误导致的错误。

7.7.19

  • 修复MCA调试编辑器在编辑坐姿角色时崩溃的问题。

7.7.18

初始发布版本

  • 新增Sirben女性语音(感谢 mintymacaron!)
  • 优化守卫在玩家攻击村民时的行为:
    • 守卫将持续追击攻击者足够时间,确保完成警告性打击。
    • 守卫将依据玩家警告等级,更一致地执行警告、攻击与赦免行为。
    • 守卫警告对话不再与常规“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示。
  • 优化弓箭手守卫的战斗表现:
    • 弓箭手现在能更稳定地拉弓与射箭。
    • 弓箭手射出的箭矢在高速战斗中不再被常规伤害免疫效果阻挡。
    • 左撇子村民外观仍为左撇子,但弓与武器在Minecraft战斗判定中始终持于正确手部。
  • 无归属村庄的守卫现可自由游荡,而非静止待命。
  • 村民与守卫在安全且脱离战斗状态下,可 visibly 进食以恢复生命值。
  • 改进村民在灯笼等复杂装饰性方块周围的移动表现,此前此类方块易干扰寻路:
    • 新增MCA寻路标签,便于整合包与扩展模组为具有特殊碰撞形状的自定义方块打标。
    • 新增配置选项,支持村民寻路时启用额外碰撞检测。
    • 更广范围的碰撞检测默认关闭,但对包含大量自定义方块形状的整合包有帮助。
  • 修复 bountyHunterInterval <= 0 导致的崩溃。
  • 修复部分模组破坏火焰仪式光照效果的问题。

7.7.18-beta.10

  • 优化多态UI中的智能筛选逻辑:当同时匹配到 大型房屋(Big House) 时,通用的 房屋(House) 选项将自动过滤,避免扫描时出现冗余选择提示。
  • 空图标不再渲染为墓地;房屋选项现配有专属图标。
  • 优化建筑移除逻辑。

7.7.18-beta.9

  • 村民交互界面中的 骑乘坐骑 按钮,若村民正骑乘某实体,则自动变为 下马 按钮,便于快速令其下马。

  • 修复专用服务器上,在编辑器中修改村民情绪、感染状态、特质、性格或关系心数时无法保存的问题。

  • 优化村民皮肤与服饰注册表的后台加载逻辑,使其更简洁、灵活。

  • 新增 音乐商店 建筑:

    • 村民情绪低落时可前往音乐商店。
    • 此举有助于提升其幸福感,效果类似旅馆。
  • 优化重叠建筑检测:

    • 当多个建筑结构发生重叠时,现可手动选择启用哪一个。
  • 提升村民AI性能:

    • 村民每刻(tick)执行的非必要运算显著减少。
    • 大型村庄的卡顿尖峰更少,服务器运行更流畅。
    • 守卫对敌人的扫描计算成本降低,仅活跃守卫、跟随玩家或正在战斗的村民才执行该扫描(非战斗村民完全跳过以节省性能)。
    • 村民在村庄内移动时,更少浪费寻路资源。
    • 村民不再因短暂寻路失败而遗忘家园或工作岗位。
    • 守卫与弓箭手的装备检查结果现被缓存,避免重复运算。
    • 村民生命值加成更新现被缓存,不再每刻重新计算。
  • 修复部分村民移动状态更新频率远超预期的问题。

  • 修复村民最大生命值修饰符被过度重复更新的问题。

  • 修复村民行走逻辑中昂贵的重试机制——在单次刻内失败后增加重试冷却,防止过多重试。

7.7.18-beta.8

  • 村民将不再漂浮于船等载具乘客座位中。
  • 婴儿姓名标签位置已正确调整。
  • 村民现可骑乘任何可骑乘实体,包括模组添加的实体。
  • 修复因近期改动导致的情绪、感染进度与心数无法编辑的问题。

7.7.18-beta.7

  • 村民交易将不再重置。
  • 回溯应用寻路惩罚值与寻路距离修复。
  • 如遇问题,请提交至GitHub Issues页面或Discord服务器;备份世界始终推荐!

7.7.18-beta.6

  • 从命运界面中移除旧的“头部”分类。
  • 修复隐身状态下眼层渲染异常的问题。
  • 新增 NO_AGING 特质(“不老化”),防止村民随时间自动成长或衰老。该特质出生概率为0%,仅可通过村民编辑器(MCA调试书/物品)访问或配置。

7.7.18-beta.5

  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/墓石类型。
  • 修复多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据的问题。
  • 进行内部网络通信优化,以期提升多人游戏稳定性:
    • 结果:尤其是多人游戏会话中,UI响应速度更快。
  • 修复图库服饰预览隐藏旧版发型的问题。
  • 一般性选择服饰或搭配整套穿搭,将不再隐藏发型:
    • 此前因新发型系统而设,但若发型与角色重叠,您可在发型界面中选择“光头”选项。
  • 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
  • 将 Flirty(风流)性格锁定年龄,禁止分配给婴儿、幼儿或儿童。
  • 新增村民成长时性格重随机化机制,以实现真正的人物成长与自然特质变化:
    • 例如:儿童成长后将改变性格。
  • 新增 INFERTILE 特质(“不孕”),村民有一定几率天生不孕。
    • 如需移除此特质,可在MCA调试书中操作。
  • 实验性支持JourneyMap。
  • “未知”特质不再显示。
  • 配偶之间不再被视为生物学上的亲属。
  • 修复 building_types 方块标签解析问题——如 #minecraft:candles 与 #minecraft:water 等标签现可在建筑扫描中正确匹配对应方块:
    • 此前所有数据包方块标签均被静默忽略。
    • 数据包作者现可添加所有标签,包括流体!

7.7.18-beta.4

  • 回溯/修复26.1.2版本相关内容。
  • 守卫现可在您跟随其时投入战斗。【全新功能】
  • 修复服务器上编辑器服饰选择器崩溃问题。
  • 修复图库功能。
  • 修复在线玩家配偶查找问题,并确保村民纹理正常渲染。
  • 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
  • 新增AI系统提示词融合选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
  • 墓碑现具备更强的抗爆破能力。
  • 小地图现支持MCA村民(不再显示为空白方块)。

7.7.18-beta.3

  • 修复玩家碰撞箱缩放问题。
  • 玩家尺寸变更后,尺寸更新更可靠,尤其在加入世界或编辑玩家后。
  • 内部优化。

7.7.18-beta.2

  • 修复编辑器中选择服饰导致发型重置为光头的问题。
  • 微小优化。

7.7.18-beta.1

  • 使用前请务必备份您的世界!
  • 1.21.1版内容回溯Beta版(源自26.1.2)
  • 新增生成式婴儿床资源及数据生成支持的配方、进度与物品模型
  • 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型及眼部自定义资源
  • 新增资源重载时清除眼部纹理缓存功能
  • 新增基于MCA玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)
  • 新增 /mca-admin overrideVillageRequirements <target> <value> 命令,用于绕过村庄等级要求
  • 修复命运传送在无有效目的地时静默失败的问题
  • 修复命运传送使用无效或越界目的地的问题
  • 修复MCA玩家数据刷新与缓存处理,确保渲染器与缩放更新正常
  • 修复村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用

7.7.17

  • 修复命运状态未能可靠保存的问题。
  • 修复发型按钮(如“上一个”、“下一个”或“随机”)导致角色变光头的问题。

7.7.16

  • 修复Sirben着色器问题。

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统,NPC现能更准确地寻路至床铺而不卡住:
    • 若仍卡住,可增大 villagerPathfindingDistance(村民寻路距离)配置值。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题。

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通MCA村民。
  • 守卫探测威胁的距离更远,并采用 #minecraft:undead 等实体标签进行目标识别。
  • 村民离开村庄边界后将主动自卫。
  • 村民在战斗中将停止睡眠、进食、问候或互动。
  • 村民现走向床铺旁的位置,而非床铺方块本身。
  • 新增配置选项以禁用成就系统中的向导书籍(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值192)。

7.7.12

  • 修复使用金苹果治疗时被消耗两次的问题。
  • 修复婴儿物品掉落时被送入虚空的问题。
  • 修复收养儿童时父母信息未同步更新的问题。
  • 修复门有时未自动关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使不在执勤状态也使用弓箭。
  • 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题。
  • 为章鱼哥模式(Squidward mode)新增冒险者与邪教徒纹理。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复邪教徒交易问题。

7.7.11

  • 修复村民追踪器搜索功能。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅馆加入的村民现拥有随机地区名称。
  • 新增Easy Anvil兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译文本。
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译文本。
  • 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题。

7.7.5

  • 修复MCA AI认证问题。

7.7.4

  • 修复根进度(root advancement)问题。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 移植至1.21.1版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃。

7.6.7

  • 修复与《天界》(The Aether)模组的崩溃问题。
  • 补全缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理。
  • 将双胞胎出生概率提升至5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题。
  • 再次默认禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性ChatAI命令支持(通过配置项 villagerChatAIUseTools 启用,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复部分GUI崩溃问题。
  • 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍心数等)的问题。
  • ChatAI相关改进:
    • 加强与 Player2 的集成
    • 村民不再因您提及名字片段而突然喋喋不休
    • 村民默认尝试以您选定的语言回应
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质略差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢 BinaryGun951!)(需ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复生成组与部分音效模组的冲突问题。
  • 模组添加的无业商人现显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃。
  • 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃问题。
  • 修复发光村民可见性问题。
  • 修复在命运系统中使用结构标签导致的崩溃。

7.6.1

  • 修复Forge平台崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床——全颜

... [内容过长已截断]

文件

mca-neoforge-7.7.32+1.21.1.jar(10.69 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7.7.32+1.21.1

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

14

发布时间

2026-07-31 15:18:10

版本号

BBSMC Logo

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