基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.18-beta.7
- 村民的交易将不再被重置。
- 回溯修复了寻路惩罚与寻路距离问题。
- 如遇任何问题,请在 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器中提交报告;强烈建议您提前备份世界!
7.7.18-beta.6
- 从命运界面中移除了旧的“头部”分类。
- 修复了隐身状态下眼部图层的渲染问题。
- 新增 NO_AGING 特质(“不老化”),可防止村民随时间自动成长或衰老。该特质生成概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试手册/物品)进行访问或配置。
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/墓穴类型。
- 修复了多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据时的问题。
- 进行了内部网络通信改进,以期使多人游戏运行更稳定。
- 因此,在多人会话中,尤其是多人会话中,UI 变化速度更快。
- 修复了库中服装预览遮挡传统发型的问题。
- 一般性地选择服装或挑选整套穿搭,将不再隐藏发型。
- 此前如此设计是因新发型系统所致;但若发型与角色发生重叠,您可在发型界面中选择“光头”发型选项。
- 禁止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫类物品(花束、订婚戒指)。
- 将
Flirty(风流)性格锁定为仅适用于成年人,婴儿、幼儿及儿童无法获得该性格。 - 新增村民升级年龄时性格重新随机化机制,以实现真实的角色成长与自然特质变化。
- ——因此,儿童将改变其性格。
- 新增 INFERTILE(不孕)特质,村民现在有一定几率为不孕个体。
- 若需移除该特质,您可在 MCA 调试手册中操作。
- 实验性支持 JourneyMap(旅行地图)。
- “未知”特质将不再显示。
- 配偶之间不再被视为生物学上的亲属关系。
- 修复了
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles和#minecraft:water等标签在建筑扫描期间现已能正确匹配对应方块。- 此前,所有数据包中的方块标签均被静默忽略。
- 对于数据包,您现在可添加全部标签,包括流体标签!
7.7.18-beta.4
- 回溯应用并修复了 26.1.2 版本中的内容。
- 守卫在跟随您时现在可主动参与战斗。【全新功能】
- 修复了服务器端编辑器中服装选择器崩溃的问题。
- 修复了库功能。
- 修复了在线玩家的配偶查找逻辑,并使村民纹理正常渲染。
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
- 新增 AI 系统提示融合选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
- 墓碑现具备更强的抗爆能力。
- 小地图现已支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)。
7.7.18-beta.3
- 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
- 玩家尺寸变更后,在加入或编辑玩家后将更可靠地更新尺寸。
- 内部优化改进。
7.7.18-beta.2
- 修复了编辑器中选择服装导致发型重置为光头的问题。
- 小幅优化改进。
7.7.18-beta.1
- 使用前请务必备份您的世界!
- 本次为面向 1.21.1 的 26.1.2 版本内容回溯测试版发布。
- 新增生成式婴儿床资源及基于数据生成的合成表、进度、物品模型。
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部定制资源。
- 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
- 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。 - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>命令,用于绕过村庄等级要求。 - 修复了命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
- 修复了命运传送使用无效或越界目的地的问题。
- 修复了 MCA 玩家数据刷新与渲染器及缩放更新相关的缓存处理问题。
- 修复了村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检测应用问题。
7.7.17
- 修复了命运状态未能可靠保存的问题。
- 修复了“上一个”、“下一个”或“随机”等发型按钮导致角色变为光头的问题。
7.7.16
- 修复了 Sirben 着色器问题。
7.7.15
- 进一步优化寻路系统,NPC 现可正确寻路至床铺而不会卡住。
- 若仍出现卡住情况,请增大
villagerPathfindingDistance(村民寻路距离)参数值。
- 若仍出现卡住情况,请增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题。
7.7.13
- 铁傀儡将不再攻击普通 MCA 村民。
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如
#minecraft:undead)进行目标识别。 - 村民离开村庄边界后将进行自卫。
- 村民在战斗期间将不再睡觉、进食、打招呼或互动。
- 村民将步行至床铺旁的位置,而非直接走向床方块本身。
- 新增配置选项以禁用成就中引导手册的发放(
giveAdvancementBooks)。 - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。
7.7.12
- 修复了使用金苹果治愈时被消耗两次的问题。
- 修复了婴儿物品丢弃后被传送到虚空的问题。
- 修复了收养儿童时父母信息并非总能及时更新的问题。
- 修复了门并非总能自动关闭的问题。
- 切换工作地点但不更换职业时,交易将不再被重新洗牌。
- 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
- 修复了使用村民模型时睡眠偏移问题。
- 新增 Squidward 模式下冒险者与猩红教徒的纹理。
- 修复了各类崩溃问题。
- 修复了使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
- 修复了猩红教徒的交易。
7.7.11
- 修复了村民追踪器搜索功能。
7.7.10
- 优化了族谱搜索功能。
- 修复了邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复了崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增 Easy Anvil 兼容性支持。
7.7.7
- 同步翻译内容。
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。
7.7.6
- 修复了配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译内容。
- 修复了使用玩家模型时摄像机眼部位置调整问题。
7.7.5
- 修复了 MCA AI 认证问题。
7.7.4
- 修复了根级成就问题。
7.7.3
- 修复了专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复了色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 已适配 1.21.1 版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复了 LLM 命令解析导致的崩溃问题。
7.6.7
- 修复了与天境(The Aether)模组的崩溃问题。
- 补全缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理。
- 将双胞胎生成概率提升至 5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
- 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、待在此处等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复了一个崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
- 修复了一些 GUI 崩溃问题。
- 修复了死亡计数有时重复计算的问题(收到两封邮件、心形数量翻倍等)。
- ChatAI 相关改进:
- 更深度集成 Player2
- 村民不再因您提及他们名字的部分字符而开始喋喋不休。
- 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质略差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复了村民群组对部分音效模组造成的干扰问题。
- 已修改的职业无业商人现可显示交易按钮。
7.6.2
- 修复了土耳其语本地化下的崩溃问题。
- 修复了木制兼容模组下婴儿床崩溃问题。
- 修复了发光村民可见性异常问题。
- 修复了在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复了 Forge 平台下的崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床——大量婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类。
- 更新部分礼品登记功能。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复了与资源蜜蜂(Productive Bees)模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复了库认证问题。
- 修复了史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复了从旧版本升级时的库认证问题。
7.5.20
- 修复了库认证问题。
7.5.19
- 修复了特质着色器。
- 玫瑰金粉尘已不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复了与资源蜜蜂(Productive Bees)模组的不兼容问题。
- 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再于单个墓碑前哀悼。
- 村民在隐身状态下亦可发光。
- 您现可在村民坐于载具中时对其吹哨。
- 身高现会影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至栅门前方。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复了 ReaperSpawner(死神生成器)过度占用 CPU 的问题。
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon(方块宝可梦)!
- 再次修复了 TTS 问题!
7.5.16
- 修复了构建 JAR 包过程中的问题。
7.5.15
- 合并了 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
- 修复了与 Cobblemon(方块宝可梦)模组的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复了死神(Grim Reapers)AI 问题,使其不再飞升至远超预期的高度。
- 修复了使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复了使用 TTS 时的崩溃问题。
- 修复了旅店向冒险者持续刷屏的问题。
- 或许已修复与 SpawnQueue(生成队列)和 ReaperSpawner(死神生成器)相关的死锁问题。
- 修复了与自动翻译(AutoTranslation)及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2 版本
7.5.12
- 修复了若干小型问题。
- 性格现拥有更多对话短语。
- 修复了收获任务未掉落物品的问题。
- 设置工作地点将不再打乱交易列表。
7.5.11
- 修复了一个崩溃问题。
7.5.10
- 修复了在使用非西方数字的本地化系统上加载数据时的问题。
- 村民不再于已声明区域中收获方块。
- 新增 Let's Do Bakery(馥郁烘焙)模组支持。
- 修复了根级成就在世界加载时未能正常显示的问题。
- 修复了村民婚姻数量限制的数学计算。
- 您不能再限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
- 原版玩家模型不再影响您的视线高度。
- 玩家视线高度现可在加入世界及编辑器更改后自动刷新。
- 编辑器现会提示您:若有不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除了原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器新增 HSV 发色选项。
- 新增战利品表,以防其他模组依赖该表;同时让僵尸村民可掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间。
7.5.8
- AI 性能优化。
- 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”。
- 婚姻滑块方向已反转,更符合用户预期。
- 修复了大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
- 已婚冒险者不再消失。
- 新增繁衍冷却时间(默认为 3 游戏日)。
- 新增攻击文本冷却时间。
- 修复了受特质影响的性别偏好问题。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复了一个崩溃问题。
7.5.6
- 补全了部分墓碑缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复了服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除了蓝图建筑的尺寸限制。
- 恢复了 C2ME 兼容性。
- 修复了在禁用智能栅门 AI(默认即禁用)时,醉酒行为在栅门处的异常表现。
- 修复了婚姻滑块未保存的问题。
- 修复了 1.19.4+ 版本中的后备翻译问题。
- 将 morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表。
- 您不能再将婴儿挤在天花板上。
- 弓箭手现可装备十字弓。
- 摄像机高度现已修正。
- 将远古城市新增为传闻及起始地点。
- 女性猩红教徒现也穿着长袍。
- 皮肤库现已支持:
- 大幅减少数据传输量;
- 新增举报系统;
- 新增发型与服装筛选按钮;
- 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少;
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 已适配 1.20 版本。
- 无效皮肤现默认在皮肤库中被隐藏。
- 新增上传内容时的更多合理性检查。
- 修复了婴儿物品中父亲/母亲信息并非总能准确显示的问题。
7.5.2
- 移除了黄金粉尘。
- 新增皮肤库网络通信压缩功能。
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤。
- 现有无效皮肤将被标记。
7.5.1
- 修复了儿童卡在墙内时引发的关键性能问题。
- 默认禁用更智能的门 AI(可开启栅门),因有报告称村民无法关闭门。
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志。
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
- 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件的日志。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
- 修复了婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态将不再显示于墓碑上。
- 修复了拥抱仅限成人使用的限制。
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与区块淡入(Chunks fade in)模组的兼容性支持。
7.4.8
- 修复了一个崩溃问题。
- 启用幼儿服装。
- 扩展 Sirben 背景设定。
- 1.19.3+ 版本的精雕书架现支持 MCA 书籍。
- 金苹果现可治愈儿童。
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
- 修复了与自定义交易界面(Custom Trading Screen)模组的兼容性问题。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复了若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复了“怪物”成就。
7.4.7
- 修复了村民无法生成的问题。
- 修复了在命运系统中无法隐身的问题。
- 修复了在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译内容。
7.4.6
- 新增可选 AI 语音表演功能。
- 修复了乳糖不耐受时的反应。
- 墓地现可正确显示最低需求。
- 修复了部分配置未能从服务器正确同步的问题。
- 优化了对熟睡村民吹哨的效果。
- 受限建筑将不再增加(视觉上)最大人口上限。
- 您现可在更换村庄时正确设置家园。
- 冒险者将不再迁入。
- 受伤消息现设有冷却时间。
- 新增传闻、命运与生成功能至线程中,以降低卡顿并可能解决部分超时问题。
- 新增时装工坊(Armourers Workshop)兼容性支持。
7.4.5
- 再次修复了蓝图问题。
- 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
- 修复了 AI 并非总能响应的问题。
7.4.4
- 修复了手部缺失皮肤颜色的问题。
- 修复了专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复了村民拥有朋友时的崩溃问题(哈哈)。
7.4.2
- 修复了无效任务。
- 命运系统中的玩家现将变为隐身而非旁观者模式。
- 缩小村庄合并半径。
- 地图上将不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地。
- 优化了设置工作地点功能。
7.4.1
- 优化了 AI 与互动响应时间。
- 村民现对所有(附近)玩家均可听闻。
- 村民现可在跟随或待命时与您对话。
- 提升了与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现将禁用跟随/待命状态。
- 优化并修复了设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
- 将配置中所有概率值改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance以控制名称标签显示范围。 - 修复了护甲渲染问题。
- 修复了服务器端尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
- 优化了收获任务。
- 修复了 Sirben 拥有“神之声音”的问题。
- 修复了配置崩溃错误未被打印的问题。
- 修复了与第一人称视角(First Person)模组等的兼容性问题。
- 修复了婴儿说流利英语的问题。
7.4.0
- 为赞助者新增 AI 增益效果。
7.4.0 rc 4
- 修复了放置婴儿的问题。
7.4.0 rc 3
- 修复了专用服务器上的 GPT3 AI 问题。
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
- 修复了 1.19.3 版本的崩溃问题。
- 修复了卡顿尖峰并整体提升了村庄性能。
- 同步赞助者名单。
- 修复了创造模式下放置婴儿时名称错误的问题。
- 修复了 Forge 平台下的 1.19.3 版本问题。
7.4.0 rc
... [内容过长已截断]



