基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.8.6
- 新增可选的玩家碰撞箱缩放功能,可根据MCA尺寸与宽度通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth参数启用。- 在PvP为主的服务器上请保持禁用,以避免因体型差异导致的优势。
- 修复治愈效果中金苹果被消耗两次的问题
- 修复婴儿物品掉落时消失的问题
- 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题
- 修复门有时无法自动关闭的问题
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
- 弓箭手现在即使在非执勤状态下也会使用弓
- 修复使用村民模型时睡眠偏移异常的问题
- 为“章鱼哥模式”新增冒险者与邪教徒的贴图
- 修复多种崩溃问题
- 修复由刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
- 修复邪教徒交易异常的问题
7.8.5
- 修复配方表
7.8.4
- 通用性修复与寻路性能优化
- 修复调试界面(Debug Screen)
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如
#minecraft:undead)- 请刷新您的MCA配置以使更改生效。
- 铁傀儡将不再以村民为目标
- 修复MCA僵尸村民姓名标签不再显示为红色的问题
- 通用村民弓箭手AI类优化
- 射击时弓将像玩家一样产生动画效果
- 弓箭手现会维持类似骷髅的攻击距离,并在离开家乡村庄时仍能响应威胁
- 修复村民僵尸化转换过程,现村民不会再凭空消失
- 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题
- 此修复未来将向后移植至更早版本
- 新增配置项
villagerPathfindingDistance,用于长距离寻路至已记录的兴趣点(如床铺) - 修复使用村民模型时第一人称视角下MCA手部皮肤渲染异常的问题
- 修复MCA婴儿相关问题
- 修复玩家眨眼异常的问题
- 当无法定位命运地点时,新增提示信息
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
7.8.2
- 更多修复
7.8.1
- 修复崩溃问题
- 修复战利品表
7.8.0
- 迁移至Minecraft 26.1.2版本(感谢 Mikulasz12!)
- 修复崩溃问题及若干其他问题
7.7.10
- 优化家族树搜索功能
- 修复邮箱收件箱加载异常
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现将拥有随机地区名称
- 新增简易铁砧(Easy Anvil)兼容性支持
7.7.7
- 同步翻译内容
- 更新配置文件中的TTS服务器URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译内容
- 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题
7.7.5
- 修复MCA AI认证问题
7.7.4
- 修复根目录进度(root advancement)异常
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载异常
7.7.0
- 迁移至1.21.1版本
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
- 补全墓碑战利品表并修复粒子贴图
- 双胞胎出生概率提升至5%
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
- 修复皮肤编辑器崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 新增实验性聊天AI命令支持(通过ChatAI实现,需在配置中启用
villagerChatAIUseTools,可响应“交易”“回家”“留在此处”等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分GUI崩溃问题
- 修复死亡计数有时重复(收到两封邮件、心形图标加倍等)
- ChatAI相关改进:
- 增强与Player2的整合
- 村民不再因您提及他们名字的部分片段而喋喋不休
- 村民默认将尝试以您选定的语言进行回应
- TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性功能,音质略低、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
- 新增ElevenLabs TTS支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复刷怪群组与部分音效模组的兼容性问题
- 经模组添加的无业商人现将显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃
- 修复摇篮(Cribs)与木材兼容性模组的崩溃问题
- 修复发光村民可见性异常问题
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题
7.6.1
- 修复Forge平台上的崩溃问题
7.6.0
- 新增摇篮(Cribs),涵盖全部颜色与木材种类
- 更新部分礼物登记系统
- 命运系统现支持结构标签
- 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复图书馆认证(Library Auth)问题
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题
7.5.20
- 修复图书馆认证问题
7.5.19
- 修复特质着色器问题
- 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突
- 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)的不兼容问题
- 为ChatAI新增实验性长期记忆功能
- 希望已修复崩溃问题
- 村民不再为单个坟墓哀悼
- 村民隐形时仍可发光
- 您现在可在村民坐于载具中时吹口哨召唤他们
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跳至门前阻挡通行
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复死神生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU的问题
7.5.17
- 现已兼容《宝可梦方块》(Cobblemon)!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复构建jar包的问题
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与《宝可梦方块》(Cobblemon)的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神AI问题,防止其飞升至远超预期的高度
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用TTS时的崩溃问题
- 修复旅店向冒险者频繁发送消息的问题
- 或许已修复与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题
- 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS语言现可自动识别
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本
- 新增TTS v2版本
7.5.12
- 修复多种小问题
- 个性设定现包含更多对话短语
- 修复采集任务未掉落物品的问题
- 设置工作地点不再干扰交易列表
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题
- 村民不再于已声明区域中采集方块
- 新增对《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)的支持
- 修复根目录进度(root advancement)在世界加载时未正确显示的问题
- 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑
- 您不能再限制钟声或墓碑,防止其卡住
- 原版玩家模型不再修改您的视线高度
- 玩家视线高度将在进入世界及编辑器变更时自动刷新
- 编辑器现会提示您是否有不兼容模组禁用了自定义模型
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增HSV发色选项
- 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并允许僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁殖冷却时间
7.5.8
- AI性能优化
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
- 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)
- 修复大型玩家在天花板下受到伤害的问题
- 已婚冒险者不再消失
- 新增繁殖冷却时间(默认为3个游戏日)
- 新增攻击文本冷却时间
- 修复受特质影响的性别偏好设置
- 新增玩家性别覆盖配置标志
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复C2ME兼容性
- 修复智能栅栏AI禁用时(默认即禁用)醉酒行为在栅栏门处异常的问题
- 修复婚姻滑块未保存的问题
- 修复1.19.4+版本的备用翻译问题
- 将“形态变化”(morph)加入“禁用自定义手臂渲染”的模组列表
- 您不能再将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现可装备弩
- 摄像机高度现已修正
- 新增“远古城市”作为谣言及起始地点
- 女性邪教徒现也穿着长袍
- 皮肤库现支持:
- 数据传输大幅减少
- 新增举报系统
- 新增发型与服装筛选按钮
- 得益于专属域名,连接问题有望显著减少
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 迁移至1.20版本
- 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
- 上传内容时新增更多健全性检查
- 修复婴儿物品上标注的父母信息不总是准确的问题
7.5.2
- 移除黄金粉
- 为皮肤库网络通信新增压缩功能
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
- 现有无效皮肤将被标记
- 更改工作区将重建交易列表
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
- 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启栅栏门)
- 新增若干配置标志以自定义命运界面
7.5.0
- 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器
- 新增民事登记册(civil registry),记录村庄内所有事件的日志
- 新增村民追踪器(villager tracker),一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
- 修复婴儿成长指令
- 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上
- 修复拥抱仅限成年人的问题
- 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与Chunks渐显模组的兼容性
7.4.8
- 修复崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展Sirben背景故事
- 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
- 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性问题
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题
- 修复“怪物”进度(advancement)
7.4.7
- 修复村民不生成的问题
- 修复在命运系统中不可见的问题
- 修复在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步翻译内容
7.4.6
- 新增可选AI语音表演功能
- 修复乳糖不耐受反应异常
- 墓地现能正确显示最低需求条件
- 修复部分配置未从服务器同步的问题
- 优化对睡眠中村民吹口哨的响应
- 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
- 更换村庄时,您现可正确设置家园
- 冒险者不再迁入
- 受伤提示消息新增冷却时间
- 新增谣言、命运与生成线程,降低卡顿并可能解决部分超时问题
- 新增Armorers Workshop兼容性支持
7.4.5
- 再次修复蓝图问题
- 修复专用服务器上婴儿咿呀学语的问题
- 修复AI并非总能响应的问题
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色的问题
- 修复专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复村民拥有朋友时崩溃的问题(笑)
7.4.2
- 修复无效任务
- 处于命运系统中的玩家现变为隐形而非旁观者模式
- 缩小村庄合并半径
- 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地
- 优化设置工作地点功能
7.4.1
- 优化AI与交互响应时间
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见
- 村民在跟随或停留时亦可与您对话
- 提升与部分数据包的兼容性
- 请求回家现将自动禁用跟随/停留状态
- 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
- 将配置中所有概率值改为浮点数
- 新增
nameTagDistance配置项以控制姓名标签显示范围 - 修复护甲渲染问题
- 修复玩家尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃问题
- 优化采集任务
- 修复Sirben拥有“神之声”的问题
- 修复配置崩溃错误未打印的问题
- 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性问题
- 修复婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 新增赞助者(patrons)的AI增益效果
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI问题
- AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复1.19.3版本崩溃问题
- 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
- 同步赞助者列表
- 修复创造模式放置婴儿时名称错误的问题
- 修复1.19.3版本在Forge平台的问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 建筑不再是必需品,且自动扫描功能默认禁用
- 节省部分CPU资源
- 此功能可在蓝图中切换
- 也可手动标记建筑以获得更高控制权
- 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
- 新增Sirben特殊视野
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI
- 需在配置中启用
- 呼唤其名字一次即可开始对话
- 新增更多对话短语
- 尤其针对父母身份
- 即使配置损坏,崩溃次数也更少
- 优化对话系统
- 玩家性别支持
- 恢复问候语
- 若您是市长或君主,村民将不再向您表示欢迎
- 生命法杖(Staff of Life)使用次数由5次提升至10次
- 修复女性玩家护甲贴图问题
- 修复村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复土耳其语本地化问题
- 您现可使用一个房间(例如地下空间)启动村庄
- 新增更多对话短语
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
- 村民现可开启栅栏门
- 村民现偏好路径行走,厌恶踩踏草地(潜在不稳定)
- 优化哀悼系统
- 亲近村民死亡时,村民将为之哀悼
- 村民每周亦会在墓地哀悼一次
- 优化税收系统
- 税收物品现可配置
- 修复墓地消失问题
- 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座
- 大部分贴图已更新为SoyTutta风格
- 更新并新增更多墓碑样式
- 修复被阻塞的建筑
- 新增儿童“石头剪刀布”对话选项
7.3.21
- 新增配置项
percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄 - 修复冒险者在未加载区块中生成的问题
- 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题
- 编辑器新增提示,避免选择原版模型时产生困惑
- 修复玩家头发也随机变色的问题
- MCA命名系统多项变更:
- 玩家命名已修复并正常运作(类似
/nickname系统;若您已有自定义名称,MCA将优先使用) - 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用
- “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已被移除,由上述修复替代
- 玩家命名已修复并正常运作(类似
- 新增同性恋特质(Homosexuality Trait)作为可能生成的特质之一
- 此特质无法遗传给后代或由祖先继承
- 拥有此特质将强制执行关系物品及同性村民交往中的性别限制
- 因此,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应
- 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效
- 新增
professionConversionsMap配置项,专为模组兼容性设计- 可让您的模组未提供的职业使用其他职业服装
- 示例:可让屠夫穿着盔甲匠服装,或村民默认穿着特定职业服装
- 仅适用于成年服装,婴儿与儿童服装保持不变
- 新增
playerRendererBlacklist配置项,用于在存在特定模组时禁用玩家模型的某些渲染元素- 支持值:
arms(双臂)、left_arm(左臂)、right_arm(右臂)、all(全部)、block_player(屏蔽玩家)、block_villager(屏蔽村民)
- 支持值:
- 修复 #373(用户完成命运前游戏模式被切换)
- 同时应解决“坠入虚空”问题
- 修复 #239、#368(旧版Spectrum兼容性修复)
- 新增
villagerInteractionItemBlacklist配置项,限制特定物品与MCA村民交互- 默认包含水桶,以解决 #273 问题
- 新增指令:转换指定范围内原版村民
- 修复尝试编辑无名村民时可能崩溃的问题;现将为其随机生成名称
- 玩家/村民关系中的
canBeAttractedTo检查现正确尊重特质- 即:适用于村民的相同逻辑现同样适用于玩家
- 新增
shaderLocationsMap配置
... [内容过长已截断]



