基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
8.0.6
- 修复赠送花束/订婚戒指导致的错误。
8.0.5
- 村民应停止在船等载具座位中漂浮。
- 宝宝的名称标签已正确调整。
- 已恢复旧版皮肤纹理。
- 修复守卫攻击已被驯服/拥有所有权的僵尸鹦鹉螺。
- 已被驯服/拥有所有权的生物将不再被守卫视为目标或遭受攻击。
- 村民应能骑乘任何可骑乘实体,包括模组添加的实体。
- 修复氛围、感染进度和红心因近期修改而无法编辑的问题。
7.9.9
- 修复打开村民编辑器后,无名村民被保存为其职业标签的问题。
7.9.8
- 修复村民偶尔丢失交易的问题。
- 性能优化。
- 村民将不再溺水。
- 修复RGB瞳色滑块。
7.9.7
- 修复村民编辑器未保存更改的问题,抱歉!
- 修复编辑器中瞳色自定义和异色瞳特征被清除的问题。
- 在编辑器的瞳色自定义页面中新增遗传瞳色滑块。
7.9.6
- 新增“不衰老”特征,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)。
- 新增“不孕”特征,表示部分村民无法生育子女(可使用MCA调试手册移除)。
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓石/墓碑类型。
- 在编辑器或图库中选择服装或搭配套装将不再导致村民变秃。
- 配偶在查看家族谱系时不被视为生物学上的亲属。
- 宝宝、小孩及亲属(配偶除外)将不再调情、亲吻或接受浪漫物品。
- 小孩将不再拥有“调情”性格。
- 当小孩成长为青少年和成年人时,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色发展。
- 守卫在跟随你时将主动与敌人战斗。
- 修复左撇子守卫持武器或盾牌时手部位置错误的问题。
- 修复多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤可能导致同步问题的问题。
- 修复建筑扫描功能,使蜡烛和水等方块能在自定义建筑定义中被正确识别。
7.9.5
- 修复村民编辑器中的特征分页问题。
- 在沉浸式图库资源仍在加载时,减少动态皮肤纹理的频繁切换。
- 成就手册的添加可通过配置选项进行开关。
7.9.4
- 服装现在可以锁定,并在使用针线/编辑器时自动锁定。
- 新增
villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,用于额外的非标准设置。 - 或许修复了“未找到配偶”的问题。
- 修复命运系统将你传送到世界边界之外的问题。
- 墓碑现在具有更高的爆炸抗性,并在因爆炸致死时生成效果更佳。
- 墓碑现在会掉落其NBT数据,允许玩家移动它们。
- 修复高个子角色卡入方块的问题。
- 守卫盔甲现在可配置。
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题。
- 修复更换皮肤导致角色变秃的问题。
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题。
- 修复隐身状态下眼睛仍显示的问题。
7.9.1
- 村民现在会在地图模组(如Xaero地图和JourneyMap)上以正确的面部和皮肤图标显示,而非显示为损坏的粉红色方块。
- 弓箭手村民的箭矢现在将始终命中并伤害目标,而不会偶尔弹开且无任何效果。
- 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮在床边的问题。
- 修复《虚拟人生》键位绑定翻译键类别。
- 修复各类Bug。
- 帽子/模型正确渲染。
- 修复图库编辑器。
7.9.0
- 全面重制村民编辑器,新增头发、面部、皮肤、瞳色、预设、预览和导出控制功能。
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、瞳色定义、分层发型部件及发型定义。
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色瞳色、异色瞳及彩虹瞳色。
- 编辑器中新增语音预览支持。
- 新增管理员命令以覆盖村庄需求限制。
- 优化村民床铺寻路功能。
- 提高最大配置的村民寻路距离。
- 全面AI改进。
- 让守卫使用自身的实体搜索传感器,而非原版传感器,以消除40刻的反应延迟。
- 弓箭手修复与改进:
- 弓箭手在战斗姿态下停止进食回血,以提升战斗效率。
- 修复弓箭手无法识别十字弓的问题。
- 弓箭手在过于接近生物时将开始逃跑。
- 修复从旧版本模组迁移世界时,村民名称周围出现引号的问题。
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
- 修复宝宝、蹒跚学步的孩子及小孩村民不可靠地被拾取的问题。
7.8.6
- 新增可选的玩家碰撞箱缩放功能,基于MCA尺寸和宽度(通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth启用):- 在PvP为主的服务器上请保持禁用,以防产生基于体型的优势。
- 修复治愈过程中金苹果被消耗两次的问题。
- 修复宝宝物品丢弃后消失的问题。
- 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
- 修复门有时无法关闭的问题。
- 切换工作地点但不更换职业时,交易将不再重新洗牌。
- 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
- 修复使用村民模型时睡眠偏移的问题。
- 新增冒险家和猩红教徒在章鱼哥模式下的纹理。
- 修复各类崩溃问题。
- 修复刷怪蛋生成的村民名称缺失的问题。
- 修复猩红教徒交易。
7.8.5
- 修复配方问题。
7.8.4
- 常规修复与寻路优化。
- 修复调试界面。
- 守卫目标优先级现支持实体类型标签(例如
#minecraft:undead):- 请刷新MCA配置以应用变更。
- 铁傀儡将不再以村民为目标。
- 修复MCA僵尸村民名称标签不再渲染为红色的问题。
- 通用村民弓箭手AI类改进:
- 射击时弓的动画将像玩家一样播放。
- 弓箭手将保持骷髅风格的距离,并在离开家乡村庄时响应威胁。
- 修复村民僵尸转化问题,现在他们不应再消失。
- 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题:
- 此修复最终将向后移植至早期版本。
- 新增配置选项
villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已记忆的兴趣点(如床铺)。 - 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
- 修复MCA宝宝问题。
- 修复玩家眨眼问题。
- 当无法找到命运位置时新增提示信息。
7.8.3
- 惊喜,更多修复!
- 放宽Fabric加载器版本要求。
7.8.2
- 更多修复。
7.8.1
- 修复崩溃问题。
- 修复战利品表。
7.8.0
- 迁移至Minecraft 26.1.2(感谢Mikulasz12!)
- 修复崩溃及若干问题。
7.7.10
- 优化家族树搜索。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称。
- 新增Easy Anvil兼容性。
7.7.7
- 同步翻译。
- 更新配置文件中的TTS服务器URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢pau101!)
- 同步翻译。
- 修复使用玩家模型时摄像机眼部调整问题。
7.7.5
- 修复MCA AI认证问题。
7.7.4
- 修复根成就问题。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 迁移至1.21.1。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复LLM命令解析导致的崩溃问题。
7.6.7
- 修复与《天空之城》模组的崩溃问题。
- 新增缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
- 将双胞胎概率提高至5%。
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器中的崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增通过ChatAI执行命令的实验性支持(配置中启用
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6和Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复部分GUI崩溃问题。
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍红心等)。
- ChatAI相关内容:
- 新增与Player2的更好集成。
- 村民不再因你提及他们名字的一部分而开始喋喋不休。
- 村民默认将尝试以你选择的语言回应。
- TTS相关内容(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)。
- 新增ElevenLabs的TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复刷怪群组对某些音效模组造成的问题。
- 模组添加的无业商人现在显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语区域设置下的崩溃问题。
- 修复婴儿床在木材兼容模组中崩溃的问题。
- 修复发光村民可见的问题。
- 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。
7.6.1
- 修复Forge平台上的崩溃问题。
7.6.0
- 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类。
- 更新部分礼物登记内容。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与《资源蜜蜂》模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图库认证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图库认证问题。
7.5.20
- 修复图库认证问题。
7.5.19
- 修复特征着色器。
- 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
- 修复与《资源蜜蜂》模组的不兼容问题。
- 为ChatAI新增实验性长期记忆功能。
- 希望修复崩溃问题。
- 村民不再为单座坟墓哀悼。
- 村民在隐身状态下现在也可发光。
- 你现在可在村民坐在载具中时吹口哨召唤他们。
- 身高现在影响血红蛋白水平。
- 村民不再跳到大门前方。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复ReaperSpawner过度占用CPU的问题。
7.5.17
- 现在与《方块宝可梦》兼容!
- 再次修复TTS问题!
7.5.16
- 修复构建jar包的问题。
7.5.15
- 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
- 修复与《方块宝可梦》的不兼容问题(感谢Apion!)
- 修复死神AI问题,防止其飞得过高。
- 修复使用阿拉伯数字时的问题。
- 修复使用TTS时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险家发送过多信息的问题。
- 可能修复了与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题。
- 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS语言现在可自动检测。
7.5.13
- 更新ChatAI至v2版本:
- 新增TTS v2:
7.5.12
- 修复各类较小问题。
- 性格现在拥有更多台词。
- 修复收获任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再打乱交易。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复在使用非西方数字的区域设置系统上加载数据的问题。
- 村民不再在已声明区域内收获方块。
- 新增对《馥郁烘焙》的支持。
- 修复根成就在世界加载时显示的问题。
- 修复村民婚姻数量限制计算问题。
- 你不能再限制铃铛或墓碑,否则会导致它们卡住。
- 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
- 玩家视线高度现在将在加入世界和编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现在会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
- 编辑器中新增HSV发色选项。
- 新增战利品表,以防模组依赖它们,并让僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁育冷却时间。
7.5.8
- AI性能优化。
- 库存中掉落的宝宝不再进入后室。
- 倒置婚姻滑块,使其更符合用户预期。
- 修复大型玩家在天花板上受到伤害的问题。
- 已婚冒险家不再消失。
- 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日)。
- 新增攻击文本冷却时间。
- 修复受特征影响的性别偏好问题。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓石新增缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求。
- 恢复C2ME兼容性。
- 修复在禁用智能栅栏AI(默认禁用)时,醉酒行为在栅栏门处异常的问题。
- 修复婚姻滑块未保存的问题。
- 修复1.19.4+版本的备用翻译问题。
- 将morph加入“安装时不渲染自定义手臂”的列表中。
- 你不能再将宝宝压在天花板上。
- 弓箭手现在可装备十字弓。
- 摄像机高度现在正确。
- 新增远古城市作为传闻和起始地点。
- 女性猩红教徒现在也穿着长袍。
- 皮肤图库现在具备:
- 数据传输量大幅减少。
- 新增举报系统。
- 新增头发和服装筛选按钮。
- 希望借助专用域名减少连接问题。
- 全局皮肤现在真正生效。
7.5.3
- 迁移至1.20。
- 无效皮肤现在默认在皮肤图库中隐藏。
- 新增更多上传内容时的合理性检查。
- 修复婴儿物品中的父亲/母亲信息并非总是正确的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉尘。
- 新增皮肤图库网络传输压缩。
- 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤:
- 现有无效皮肤将被标记。
7.5.1
- 修复儿童卡在墙内时的关键性能问题。
- 因报告村民无法关门,默认禁用更智能的门AI(可开启栅栏)。
- 新增若干用于自定义命运界面的配置标志。
7.5.0
- 新增实验性皮肤图库、编辑器和上传器。
- 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件的日志。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
- 修复婴儿成长命令。
- 墓碑上不再显示移动状态和感染状态。
- 修复拥抱仅限成人的限制。
- 减小墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与Chunks淡入的兼容性。
7.4.8
- 修复崩溃问题。
- 启用蹒跚学步的孩子服装。
- 扩展Sirben传说。
- 1.19.3+版本的雕纹书架现在支持MCA书籍。
- 金苹果现在可治愈儿童:
- 对未感染村民使用苹果现在将作为礼物生效。
- 修复与自定义交易界面的兼容性。
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置标志。 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
- 修复“怪物”成就。
7.4.7
- 修复村民不生成的问题。
- 修复在命运系统中无法隐身的问题。
- 修复在某些模组环境中讲故事时的崩溃问题。
- 同步翻译。
7.4.6
- 新增可选AI语音表演。
- 修复乳糖不耐受时的反应。
- 墓园现在正确显示最低要求。
- 修复部分配置未能从服务器正确同步的问题。
- 优化对睡眠村民吹口哨的功能。
- 受限建筑不再增加(视觉上)的最大人口数。
- 你现在可在更改村庄时正确设置家园。
- 冒险家不再迁入。
- 受伤消息冷却时间。
- 新增传闻、命运和生成至线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题。
- 新增时装工坊兼容性。
7.4.5
- 再次修复蓝图问题。
- 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
- 修复AI并非总是响应的问题。
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
- 修复专用服务器上的蓝图问题。
7.4.3
- 修复村民有朋友时的崩溃问题。
7.4.2
- 修复无效任务。
- 命运系统中的玩家现在变为隐身而非旁观者模式。
- 减小村庄合并半径。
- 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓园。
- 优化设置工作地点功能。
7.4.1
- 优化AI和交互时间。
- 村民现在对所有(附近)玩家都可听见。
- 村民现在可在跟随或停留时与你对话。
- 提升与部分数据包的兼容性。
- 请求回家现在将禁用跟随/停留。
- 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
- 将配置中所有概率改为浮点数。
- 新增
nameTagDistance以控制名称标签范围。 - 修复盔甲渲染问题。
- 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃。
- 优化收获任务。
- 修复Sirben拥有上帝之声的问题。
- 修复配置崩溃错误未打印的问题。
- 修复与第一人称模组等的兼容性。
- 修复婴儿说流利英语的问题。
7.4.0
- 新增赞助者AI福利。
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题。
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的GPT3 AI。
- AI现在具备生物群系、天气和白天感知能力。
- 修复1.19.3版本的崩溃问题。
- 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能。
- 同步赞助者列表。
- 修复创意模式中放置婴儿时名称错误的问题。
- 修复1.19.3版本在Forge上的问题。
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄:
- 村民不再依赖村庄寻找家园。
- 不再需要建筑,且默认禁用自动扫描:
- 释放部分CPU资源。
- 此功能可在蓝图中切换。
- 也可手动标记以获得更高控制权。
- 建筑仍可为社区提供增益和升级,提升氛围并强化守卫盔甲。
- 新增Sirben特殊视觉。
- 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
- 在配置中启用。
- 呼唤其名字一次即可开始对话。
- 新增更多台词:
- 尤其是你身为父母时。
- 降低配置损坏时的崩溃频率。
- 优化对话:
- 玩家
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