基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.7.19
- 修复了当角色处于坐姿时,MCA 调试编辑器在编辑角色时崩溃的问题。
7.7.18
初始发布
- 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
- 改进了村民被玩家攻击时守卫的行为。
- 守卫现在会持续追击攻击者足够长的时间,以完成警告性打击。
- 守卫现在会根据玩家的警告等级,更一致地执行警告、攻击与宽恕行为。
- 守卫警告对话不再与普通“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示。
- 改进了弓箭手守卫在战斗中的表现。
- 弓箭手现在能更可靠地拉弓并射箭。
- 弓箭手射出的箭矢在高速战斗期间,将不再被常规伤害免疫所阻挡。
- 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器始终保留在 Minecraft 战斗判定所需的正确手上。
- 无归属村庄的守卫现在可自由游荡,而非静止不动。
- 村民与守卫在安全且脱离战斗状态下,现在可 visibly 进食食物以恢复生命值。
- 改进了村民绕过灯笼等不规则装饰方块时的移动行为,此前此类方块可能导致寻路逻辑混乱。
- 新增 MCA 寻路标签,以便整合包与扩展模组可为具有特殊碰撞形状的自定义方块打上标记。
- 新增配置选项,允许在村民寻路时启用额外的碰撞检测。
- 更广范围的碰撞检测选项默认关闭,但可协助包含大量自定义方块形状的整合包提升兼容性。
- 修复
bountyHunterInterval <= 0导致崩溃的问题 - 修复部分模组破坏火焰上照明仪式的问题。
7.7.18-beta.10
- 优化多态 UI 中的智能筛选逻辑:若同时匹配到 Big House(大型小屋),则自动过滤掉通用的 House(小屋)选项,避免扫描时出现不必要的选择提示。
- 空图标不再渲染为墓地,House(小屋)选项现已配备专属图标。
- 改进建筑物移除逻辑。
7.7.18-beta.9
-
村民交互界面中的 Ride Mount(骑乘载具)按钮,当村民正在骑乘某物时,将自动切换为 Dismount(离开载具),便于快速使其下马。
-
修复专用服务器上一个 Bug:在编辑器中修改村民的情绪、感染状态、特质、性格或关系爱心时,更改无法保存。
-
改进村民皮肤与服饰注册表的后台加载机制,使其更简洁、更灵活。
-
新增 Music Store(音乐商店)建筑。
- 村民情绪低落时可前往音乐商店。
- 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅店。
-
改进重叠建筑结构的检测逻辑。
- 当多个建筑结构发生重叠时,您现在可手动选择使用哪一个。
-
提升村民 AI 性能。
- 村民每刻执行的非必要工作量减少。
- 大型村庄应更少出现卡顿尖峰,服务器运行更流畅。
- 守卫对敌人的扫描开销降低,仅活跃执行守卫、跟随玩家或战斗任务的村民才进行该扫描(非战斗村民完全跳过此项扫描以节省性能)。
- 村民在村庄内移动时,更少浪费寻路计算资源。
- 村民不再因一次短暂的寻路失败就遗忘住所或职业。
- 守卫与弓箭手的装备检查结果现已缓存,减少重复运算。
- 村民生命值加成更新现已缓存,不再每刻重新计算。
-
修复村民移动状态更新频率远高于预期的问题。
-
修复村民最大生命值修饰符更新过于频繁的问题。
-
修复村民行走逻辑中一项高开销问题:为防止单次刻内重试次数过多,现为失败尝试添加重试冷却时间。
7.7.18-beta.8
- 村民在船等乘客座位中漂浮的问题已解决。
- 婴儿姓名标签位置已正确调整。
- 村民现在可骑乘任意可骑乘实体,包括模组添加的实体。
- 修复因近期改动导致情绪、感染进度与爱心无法编辑的问题。
7.7.18-beta.7
- 村民交易重置问题已解决。
- 回溯修复寻路惩罚与寻路距离相关问题。
- 如遇任何问题,请提交至 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器;备份您的世界始终是强烈推荐的操作!
7.7.18-beta.6
- 从命运界面中移除了旧的“Head”(头部)分类。
- 修复隐身状态下眼层渲染异常的问题。
- 新增 NO_AGING 特质(“不老化”),可阻止村民随时间自动成长或衰老。该特质生成概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试书/物品)访问或配置。
7.7.18-beta.5
- 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
- 修复多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据时的问题。
- 内部网络通信改进,有望使多人游戏正常运行。
- 因此,尤其在多人会话中,UI 变化速度显著提升。
- 修复图库服饰预览遮挡旧版发型的问题。
- 一般性选择服饰或搭配整套穿搭,不再隐藏发型。
- 此前因新增发型系统而做此设定;然而,若发型与角色重叠,您只需在发型界面中选择“光头”选项即可。
- 阻止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
Flirty(调情)性格现按年龄锁定,无法赋予婴儿、幼儿或儿童。- 新增性格随机重生成机制:当村民成长升级时,将触发真实角色发展与自然特质变化。
- 因此,儿童的性格将随之改变。
- 新增 INFERTILE(不孕)特质,村民现有一定几率天生不孕。
- 若需移除此特质,可在 MCA 调试书中操作。
- 实验性 JourneyMap(旅行地图)兼容支持。
- “未知”特质不再显示。
- 配偶不再被视为生物学上的亲属。
- 修复
building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles(蜡烛)与#minecraft:water(水)等标签,在建筑扫描过程中现已能正确匹配对应方块。- 此前所有数据包方块标签均被静默忽略。
- 对于数据包,您现在可添加全部标签,包括流体类标签!
7.7.18-beta.4
- 回溯修复/补丁(来自 26.1.2 版本)
- 守卫现可在您跟随其行动时继续战斗。【全新功能】
- 修复服务器端编辑器中服饰选择器崩溃问题。
- 修复图库功能。
- 修复在线玩家的配偶查找逻辑,并确保村民纹理正确渲染。
- 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
- 新增 AI 系统提示熔断选项,适用于不支持独立系统角色的终端节点。
- 墓碑现具备更强的抗爆能力。
- 小地图现已支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)。
7.7.18-beta.3
- 修复玩家碰撞箱缩放问题。
- 玩家尺寸变更后,在加入游戏或编辑玩家时,尺寸更新更可靠。
- 内部性能优化。
7.7.18-beta.2
- 修复编辑器中选择服饰导致发型重置为光头的问题。
- 小幅优化。
7.7.18-beta.1
- 使用前请务必备份您的世界!
- Beta 测试版:将 26.1.2 版本的 1.21.1 内容回溯移植。
- 新增生成式摇篮资源及数据生成支持的配方、进度与物品模型。
- 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部定制资源。
- 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
- 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。 - 新增
/mca-admin overrideVillageRequirements <target> <value>命令,用于绕过村庄等级要求。 - 修复命运传送功能在未找到有效目的地时静默失败的问题。
- 修复命运传送功能使用无效或越界目的地的问题。
- 修复 MCA 玩家数据刷新与缓存处理机制,确保渲染器与缩放更新同步。
- 修复村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用逻辑。
7.7.17
- 修复命运状态未能可靠保存的问题。
- 修复发型按钮(如“上一个”、“下一个”或“随机”)导致角色变为光头的问题。
7.7.16
- 修复 Sirben 着色器问题。
7.7.15
- 进一步优化寻路逻辑,NPC 现可正确寻路至床铺而不卡住。
- 若仍卡住,请增大
villagerPathfindingDistance(村民寻路距离)参数。
- 若仍卡住,请增大
7.7.14
- 再次修复寻路问题。
7.7.13
- 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
- 守卫探测威胁的距离更远,并使用
#minecraft:undead(亡灵)等实体标签进行目标识别。 - 村民在村庄边界外时将主动自卫。
- 村民在战斗中将停止睡眠、进食、问候或互动。
- 村民现走向床铺旁的位置,而非直接走向床方块本身。
- 新增配置选项,用于禁用成就系统中的向导书籍发放(
giveAdvancementBooks)。 - 新增村民寻路距离配置选项(
villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。
7.7.12
- 修复治愈过程中金苹果被消耗两次的问题。
- 修复婴儿掉落物品被送入虚空的问题。
- 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
- 修复门扉并非总能自动关闭的问题。
- 切换工作地点但不更换职业时,交易列表不再重新洗牌。
- 弓箭手即使在非执勤状态下也使用弓。
- 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题。
- 新增章鱼哥模式下冒险者与邪教徒的纹理。
- 修复各类崩溃问题。
- 修复使用刷怪蛋生成的村民缺失名称的问题。
- 修复邪教徒交易问题。
7.7.11
- 修复村民追踪器搜索功能。
7.7.10
- 优化家族树搜索功能。
- 修复邮件收件箱加载问题。
7.7.9
- 修复崩溃问题。
7.7.8
- 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
- 新增 Easy Anvil 兼容支持。
7.7.7
- 同步翻译内容。
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
- 同步翻译内容。
- 修复使用玩家模型时摄像机视线高度调整异常的问题。
7.7.5
- 修复 MCA AI 认证问题。
7.7.4
- 修复根进度问题。
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题。
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
- 修复色盲着色器加载问题。
7.7.0
- 移植至 1.21.1 版本。
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)。
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析导致的崩溃问题。
7.6.7
- 修复与 The Aether 模组的崩溃问题。
- 补全缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理。
- 将双胞胎生成概率提升至 5%。
7.6.6
- 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
- 修复皮肤编辑器崩溃问题。
- 默认再次禁用守卫传送功能。
- 新增 ChatAI 命令实验性支持(配置项
villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。
7.6.5
- 修复崩溃问题。
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
- 修复部分 GUI 崩溃问题。
- 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双重爱心等)的问题。
- ChatAI 相关改进:
- 更深度集成 Player2
- 村民不再因您提及名字片段而开始喋喋不休。
- 村民默认尝试以您选定的语言回应。
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能。
- 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题。
- 模组添加的无业商人现可显示交易按钮。
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃问题。
- 修复摇篮与木制兼容模组的崩溃问题。
- 修复发光村民可见性异常问题。
- 修复命运系统中使用结构标签导致的崩溃问题。
7.6.1
- 修复 Forge 平台崩溃问题。
7.6.0
- 新增摇篮——涵盖全部颜色与木材种类,数量丰富。
- 更新部分礼物登记系统。
- 命运系统现支持结构标签。
- 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题。
- 重命名名称数据目录以避免冲突。
7.5.22
- 再次修复图库认证问题。
- 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。
7.5.21
- 修复从旧版本升级时的图库认证问题。
7.5.20
- 修复图库认证问题。
7.5.19
- 修复特质着色器问题。
- 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突。
- 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题。
- 新增 ChatAI 实验性长期记忆功能。
- 希望已修复崩溃问题。
- 村民不再于单个坟墓前哀悼。
- 村民隐身时亦可发光。
- 您现可在村民坐于载具中时对其吹哨。
- 身高现影响血红蛋白水平。
- 村民不再跃至栅门前方。
7.5.18
- 更新贡献者手册。
- 修复 ReaperSpawner(死神生成器)过度占用 CPU 的问题。
7.5.17
- 现已兼容 Cobblemon!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复建筑罐装(jar)相关问题。
7.5.15
- 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
- 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
- 修复死神 AI 问题,避免其飞升至远超预期的高度。
- 修复阿拉伯数字使用问题。
- 修复 TTS 使用时的崩溃问题。
- 修复旅店向冒险者发送过多信息的问题。
- 或许已修复与 SpawnQueue(刷怪队列)及 ReaperSpawner(死神生成器)相关的死锁问题。
- 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测。
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本。
- 新增 TTS v2 版本。
7.5.12
- 修复若干小型问题。
- 性格现拥有更多对话短语。
- 修复采集任务不掉落物品的问题。
- 设置工作地点不再扰乱交易列表。
7.5.11
- 修复崩溃问题。
7.5.10
- 修复使用含非西文数字本地化设置的系统时的数据加载问题。
- 村民不再于已声明区域中采集方块。
- 新增 Let's Do Bakery 兼容支持。
- 修复根进度在世界加载时未正确显示的问题。
- 修复村民婚姻上限计算问题。
- 您现无法限制铃铛或墓碑,避免其陷入卡顿状态。
- 原版玩家模型不再影响您的视线高度。
- 玩家视线高度现于加入世界及编辑器更改时自动刷新。
- 编辑器现会提示您:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用。
- 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其引发未定义行为)。
- 编辑器新增 HSV 发色选项。
- 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并允许僵尸村民掉落部分血肉。
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间。
7.5.8
- AI 性能优化。
- 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”。
- 婚姻滑块方向反转(更符合用户预期)。
- 修复大型玩家在天花板处受伤的问题。
- 已婚冒险者不再消失。
- 新增繁衍冷却时间(默认为 3 游戏日)。
- 新增攻击文本冷却时间。
- 修复特质影响的性别偏好问题。
- 新增玩家性别覆盖配置标志。
7.5.7
- 修复崩溃问题。
7.5.6
- 为部分墓碑补全缺失的战利品表。
7.5.5
- 修复服务器崩溃问题。
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸限制。
- 恢复 C2ME 兼容性。
- 修复智能栅栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒村民在栅门处的异常行为。
- 修复婚姻滑块未保存的问题。
- 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译问题。
- 将 morph 加入“安装时禁用自定义手臂渲染”的列表。
- 您现无法将婴儿压在天花板上。
- 弓箭手现可装备弩。
- 摄像机高度现已修正。
- 新增远古城市作为传闻与起始地点。
- 女性邪教徒现同样身着长袍。
- 皮肤图库现已支持:
- 数据传输量大幅减少。
- 新增举报系统。
- 新增发型与服饰筛选按钮。
- 得益于专用域名,连接问题有望大幅减少。
- 全局皮肤现已真正生效。
7.5.3
- 移植至 1.20 版本。
- 无效皮肤现于皮肤图库中默认隐藏。
- 新增更多上传内容的合理性校验。
- 修复婴儿物品中父亲/母亲信息并非总是准确的问题。
7.5.2
- 移除黄金粉。
- 新增皮肤图库网络通信压缩功能。
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤。
- 现有无效皮肤将被标记。
- 更改工作区将重建交易列表。
7.5.1
- 修复儿童卡墙时的关键性能问题。
- 默认禁用更智能的门 AI(可开启栅门),因有报告称村民未关闭门扉。
- 新增若干配置标志,用于自定义命运界面。
7.5.0
- 新增实验性皮肤图库、编辑器与上传器。
- 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件的日志。
- 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
- 修复婴儿成长命令。
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
- 修复拥抱行为仅限成年人的问题。
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。
7.4.9
- 新增与区块淡入动画(Chu
... [内容过长已截断]



