BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.20

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.20

精选
下载
举报反馈

更新日志

7.7.20

  • 修复传闻功能失效并抛出错误的问题。
  • 修复村民姓名更改未生效的问题。
  • 修复 pastries.json 中的拼写错误,该错误曾导致崩溃。

7.7.19

  • 修复 MCA 调试编辑器在编辑处于坐姿状态的角色时崩溃的问题。

7.7.18

初始发布版本

  • 新增 Sirben 女性音效,感谢 mintymacaron!
  • 改进村民遭玩家攻击时守卫的行为表现:
    • 守卫现在会持续追击攻击者足够长的时间,以确保能成功发出警告性攻击。
    • 守卫如今会根据玩家的警告等级更一致地执行警告、攻击与宽恕行为。
    • 守卫警告对话不再与常规“哎哟”受击对话在同一击中叠加显示。
  • 改进战斗中的弓箭手守卫表现:
    • 弓箭手现在能更可靠地完成拉弓与射箭动作。
    • 弓箭手发射的箭矢在高速战斗期间将不再被常规伤害免疫效果阻挡。
    • 左撇子村民仍保持左撇子外观,而弓与武器始终保留在 Minecraft 战斗判定所需的正确手上。
  • 无归属村庄的守卫现在可自主游荡,而非静止不动。
  • 村民与守卫在安全且脱离战斗状态下,现在可 visibly 进食以恢复生命值。
  • 改进村民在灯笼等复杂装饰性方块周围的移动表现,此类方块此前可能导致寻路逻辑混乱:
    • 新增一个 MCA 寻路标签,便于整合包与拓展模组为具有特殊碰撞形状的自定义方块打标。
    • 新增配置选项,支持村民寻路时启用额外碰撞检测。
    • 更宽泛的碰撞检测选项默认关闭,但对包含大量自定义方块形状的整合包有帮助。
  • 修复 bountyHunterInterval <= 0 导致崩溃的问题。
  • 修复部分模组破坏火焰上照明仪式的问题。

7.7.18-beta.10

  • 优化多态 UI 中的智能筛选过滤:当 Big House(大型小屋)也被匹配时,通用的 House(小屋)选项将自动被过滤掉,从而在扫描时避免不必要的选择提示。
  • 空图标不再渲染为墓园,House(小屋)选项现已配备图标。
  • 改进建筑移除逻辑。

7.7.18-beta.9

  • 村民交互界面中的 Ride Mount(骑乘坐骑)按钮现会在村民已骑乘某实体时自动变为 Dismount(下马),便于快速让其下坐骑。

  • 修复专用服务器上一个 Bug:在编辑器中修改村民的情绪、感染状态、特质、性格或关系好感度时,更改无法保存。

  • 改进村民皮肤与服饰注册表的后台加载机制,使其更简洁、更灵活。

  • 新增 Music Store(音乐商店)建筑:

    • 村民情绪低落时可前往音乐商店。
    • 此举有助于提升其幸福感,效果类似于旅馆。
  • 改进重叠建筑的检测机制:

    • 当多个建筑结构发生重叠时,您现在可手动选择使用其中哪一个。
  • 提升村民 AI 性能:

    • 村民每刻执行的非必要工作量减少。
    • 大型村庄应出现更少的卡顿尖峰,服务器性能更流畅。
    • 守卫对敌人的扫描开销降低,仅在主动守卫、跟随玩家或正在战斗的村民身上运行(非战斗村民完全跳过此扫描以节省性能)。
    • 村民在村庄内移动时,更少浪费于寻路计算。
    • 村民不再因一次短暂的寻路失败就遗忘家园或职业。
    • 守卫与弓箭手的装备检查现已缓存,减少重复运算。
    • 村民生命值加成更新现已缓存,不再每刻重新计算。
  • 修复村民移动状态更新频率远超预期的问题。

  • 修复村民最大生命值修饰符更新过于频繁的问题。

  • 修复村民行走逻辑中某些高开销操作可能在一刻内重试过多的问题,现已加入失败后的重试冷却机制。

7.7.18-beta.8

  • 村民在船等乘客座位中不再漂浮。
  • 婴儿名称标签已正确调整。
  • 村民现在可骑乘任意可骑乘实体,包括模组添加的实体。
  • 修复因近期改动导致情绪、感染进度与好感度无法编辑的问题。

7.7.18-beta.7

  • 村民交易不再重置。
  • 回溯修复了寻路惩罚与寻路距离问题。
  • 如遇任何问题,请提交至 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器;备份世界存档始终是推荐做法!

7.7.18-beta.6

  • 从命运界面中移除旧的“Head”(头部)分类。
  • 修复隐身状态下眼睛图层的渲染问题。
  • 新增 NO_AGING 特质(“不老化”),防止村民随时间自动成长或衰老。该特质出生概率为 0%,仅可通过村民编辑器(MCA 调试手册/物品)访问或配置。

7.7.18-beta.5

  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
  • 修复多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据的问题。
  • 内部网络通信改进,以期使多人游戏正常运行:
    • 结果是,尤其是多人游戏会话中,UI 变化速度更快。
  • 修复服饰库预览隐藏旧版发型的问题。
  • 通常选择服饰或挑选整套穿搭时,不再隐藏发型:
    • 此前因新发型系统而如此设计,但若发型与角色重叠,您可在发型界面中选择“光头”发型选项。
  • 防止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
  • 将 Flirty(调情)性格锁定为仅适用于成人,婴儿、幼儿与儿童无法获得。
  • 新增村民升级年龄时性格随机重选机制,以实现真正的人物成长与自然特质变化:
    • 儿童将改变其性格。
  • 新增 INFERTILE(不孕)特质,村民现有一定几率天生不孕:
    • 若需移除此特质,您可在 MCA 调试手册中操作。
  • 实验性 JourneyMap 兼容性支持。
  • “未知”特质不再显示。
  • 配偶不再被视为生物学上的亲属。
  • 修复 building_types 方块标签解析问题——诸如 #minecraft:candles 和 #minecraft:water 的标签现在可在建筑扫描期间正确匹配对应方块:
    • 此前所有数据包方块标签均被静默忽略。
    • 对数据包而言,您现在可添加全部标签,包括流体!

7.7.18-beta.4

  • 回溯应用 26.1.2 版本的补丁/修复。
  • 守卫现在可在您跟随其时进行战斗。【全新功能】
  • 修复编辑器中服饰选择器在服务器上崩溃的问题。
  • 修复服饰库。
  • 修复在线玩家的配偶查找,并使村民纹理正确渲染。
  • 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
  • 新增 AI 系统提示熔断选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
  • 墓碑现在对爆炸更具抗性。
  • 小地图现在支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)。

7.7.18-beta.3

  • 修复玩家碰撞箱缩放问题。
  • 玩家尺寸变更后,在加入游戏或编辑玩家后将更可靠地更新。
  • 内部改进。

7.7.18-beta.2

  • 修复编辑器中选择服饰重置发型为光头的问题。
  • 微小改进。

7.7.18-beta.1

  • 使用前请先备份您的世界存档。
  • 此为面向 1.21.1 的 26.1.2 版本内容回溯测试版。
  • 新增生成式婴儿床资源及基于数据生成器的配方、进度与物品模型。
  • 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部自定义资源。
  • 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
  • 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。
  • 新增 /mca-admin overrideVillageRequirements <target> <value> 命令,用于绕过村庄等级要求。
  • 修复命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
  • 修复命运传送使用无效或越界目的地的问题。
  • 修复 MCA 玩家数据刷新与渲染器及缩放更新的缓存处理。
  • 修复村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用。

7.7.17

  • 修复命运状态未能可靠保存的问题。
  • 修复“上一个”、“下一个”或“随机”等发型按钮导致玩家变光头的问题。

7.7.16

  • 修复 Sirben 着色器。

7.7.15

  • 进一步改进寻路逻辑,NPC 现在应能正确寻路至床铺而不卡住:
    • 若仍卡住,可增大 villagerPathfindingDistance(村民寻路距离)。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题。

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用 #minecraft:undead 等实体标签进行目标识别。
  • 村民离开村庄边界后将进行自卫。
  • 村民在战斗中将不再睡觉、进食、打招呼或互动。
  • 村民现在会步行至床铺旁的位置,而非直接走到床方块上。
  • 新增配置选项以禁用成就中的引导手册(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。

7.7.12

  • 修复治愈时金苹果被消耗两次的问题。
  • 修复丢弃婴儿物品时物品消失的问题。
  • 修复收养儿童时父母信息并非总能更新的问题。
  • 修复门并非总能关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
  • 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题。
  • 新增 Squidward 模式下冒险者与猩红教徒的纹理。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复由刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复猩红教徒的交易。

7.7.11

  • 修复村民追踪器搜索功能。

7.7.10

  • 改进家族树搜索。
  • 修复邮件收件箱加载。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅馆加入的村民现拥有随机地区名称。
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译。
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
  • 同步翻译。
  • 修复使用玩家模型时摄像机视线高度调整问题。

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复根节点成就。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 迁移至 1.21.1 版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析崩溃问题。

7.6.7

  • 修复与 The Aether 模组的崩溃问题。
  • 补充缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
  • 将双胞胎出生概率提升至 5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复部分 GUI 崩溃问题。
  • 修复死亡计数有时翻倍的问题(两封邮件、双倍爱心等)。
  • ChatAI 相关改进:
    • 更好地集成 Player2。
    • 村民不再因您提及他们名字的部分字符就开始喋喋不休。
    • 村民现在默认尝试以您选定的语言回应。
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,质量较差,支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复生成组与部分音效模组的兼容性问题。
  • 现在,模组添加的无业商人将显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语区域设置下的崩溃问题。
  • 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃问题。
  • 修复发光村民可见的问题。
  • 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复 Forge 平台上的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床,涵盖全部颜色与木材种类。
  • 更新部分礼品登记系统。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复特质着色器。
  • 玫瑰金粉末不再属于金粉组,以消除冲突。
  • 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题。
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
  • 希望修复了崩溃问题。
  • 村民不再于单个坟墓前哀悼。
  • 村民现在可在隐身状态下发光。
  • 您现在可在村民坐在载具中时对其吹口哨。
  • 身高现会影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跃至门前。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复 ReaperSpawner(死神生成器)过度占用 CPU 的问题。

7.5.17

  • 现在与 Cobblemon 兼容!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复建筑罐(jar)相关问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
  • 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
  • 修复死神 AI 问题,防止其飞得过高。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
  • 修复旅馆向冒险者发送过多信息的问题。
  • 或许修复了与 SpawnQueue(生成队列)和 ReaperSpawner(死神生成器)相关的死锁问题。
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations。
    • 旧版本将不再可用,技术原因所致。
  • 新增 TTS v2:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS。

7.5.12

  • 修复各类较小问题。
  • 性格现拥有更多对话短语。
  • 修复收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再扰乱交易。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的区域设置系统上加载数据的问题。
  • 村民不再于已声明区域中挖掘方块。
  • 新增 Let's Do Bakery 支持。
  • 修复根节点成就在世界加载时显示的问题。
  • 修复村民婚姻数量限制的数学计算。
  • 您现在无法限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
  • 原版玩家模型不再影响您的视线高度。
  • 玩家视线高度现在会在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现在会提示您:若存在不兼容模组,自定义模型已被禁用。
  • 移除将村民转变为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
  • 编辑器新增 HSV 发色选项。
  • 新增战利品表,供依赖此表的模组使用,并允许僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁殖冷却时间。

7.5.8

  • AI 性能改进。
  • 存入物品栏的婴儿不再进入“后室”。
  • 反转婚姻滑块,使其更符合用户预期。
  • 修复大型玩家在天花板处受伤的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁殖冷却时间(默认为 3 游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复特质影响的性别偏好。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓碑补充缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求。
  • 恢复 C2ME 兼容性。
  • 修复智能围栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在围栏门处的问题。
  • 修复婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复 1.19.4+ 版本的后备翻译。
  • 将 morph 加入“安装时不渲染自定义手臂”的列表中。
  • 您现在无法将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现在可装备十字弓。
  • 摄像机高度现已正确。
  • 将远古城市作为传闻与起始地点加入。
  • 女性猩红教徒现在也穿着长袍。
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输大幅减少。
    • 新增举报系统。
    • 新增按发型与服饰筛选的按钮。
    • 借助专用域名,连接问题有望减少。
    • 全局皮肤现已真正可用。

7.5.3

  • 迁移至 1.20 版本。
  • 无效皮肤现在默认在皮肤库中隐藏。
  • 新增更多上传内容时的合理性检查。
  • 修复婴儿物品中父亲/母亲信息并非总是准确的问题。

7.5.2

  • 移除金粉。
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持。
  • 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤:
    • 现有无效皮肤将被标记。
  • 更改工作空间将重建交易。

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时的关键性能问题。
  • 默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门),因有报告称村民不会关门。
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
  • 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件的日志。
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
  • 修复拥抱仅限成人的限制。
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与区块淡入动画(Chunks

... [内容过长已截断]

文件

mca-neoforge-7.7.20+1.21.1.jar(10.63 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7.7.20+1.21.1

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2026-07-13 14:32:05

版本号

BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号