基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
更新日志
7.9.4
- 现在可以锁定服装,使用针和线/编辑器时将自动锁定
- 新增配置项
villagerChatAIFuseSystemPrompt,用于额外的非标准设置 - 可能修复了“未找到配偶”的问题
- 修复了命运系统将你生成在世界边界之外的问题
- 墓碑现在拥有更高的爆炸抗性,并在因爆炸死亡后生成效果更佳
- 墓碑现在会掉落其 NBT 数据,允许被搬运
- 修复了高个子角色卡入方块的漏洞
- 守卫护甲现在可进行配置
7.9.3
- 修复多人游戏同步问题
- 修复更换皮肤导致角色变秃头的问题
7.9.2
- 修复专用服务器崩溃问题
- 修复隐身状态下眼睛仍显示的问题
7.9.1
- 村民现在在地图模组(如 Xaero 的世界地图、旅行地图)中会正确显示其面部与皮肤图标,不再以破损的粉红色方块呈现
- 弓箭手村民的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无任何效果
- 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮在床边的问题
- 修复《虚拟人生》键位绑定翻译键类别的名称
- 修复各类 Bug
- 帽子/模型可正确渲染
- 修复资源库编辑器
7.9.0
- 全面重构村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼部、预设、预览及导出控制功能
- 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件与发型定义
- 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳与彩虹瞳孔
- 编辑器新增语音预览支持
- 新增管理员命令,可覆盖村庄需求限制
- 改进村民床铺寻路逻辑
- 提高最大可配置村民寻路距离
- 全面优化 AI 行为
- 守卫改用自身实体搜索传感器,取代原版传感器,消除 40 游戏刻的反应延迟
- 弓箭手修复与改进:
- 弓箭手处于战斗姿态时将停止进食回血,以提升战斗效率
- 修复弓箭手无法识别弩的问题
- 弓箭手在过于靠近敌对生物时将主动逃亡
- 修复迁移旧版本世界时村民姓名外围出现引号的问题
- 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题
- 修复婴儿、蹒跚学步的孩子及儿童村民有时无法被可靠选取的问题
7.8.6
- 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据 MCA 尺寸与宽度启用(通过
scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth配置)- 在 PvP 密集型服务器上请保持禁用,以防尺寸优势引发不平衡
- 修复治愈效果中金苹果被重复消耗的问题
- 修复丢弃婴儿物品时其被传送至虚空的问题
- 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题
- 修复门并非总能正常关闭的问题
- 切换工作地点但不变更职业时,交易列表将不再重新洗牌
- 弓箭手即使在非执勤状态也会使用弓
- 修复使用村民模型时睡眠偏移异常的问题
- 新增章鱼哥模式下冒险家与猩红教徒的贴图
- 修复各类崩溃问题
- 修复刷怪蛋生成村民时姓名缺失的问题
- 修复猩红教徒交易问题
7.8.5
- 修复配方问题
7.8.4
- 常规修复与寻路逻辑优化
- 修复调试画面
- 守卫目标优先级现支持实体类别标签(如
#minecraft:undead)- 请刷新您的 MCA 配置以应用变更
- 铁傀儡将不再攻击村民
- 修复 MCA 僵尸村民标识牌不再渲染为红色的问题
- 通用村民弓箭手 AI 类改进:
- 射击时弓将如玩家一般动态动画
- 弓箭手将维持骷髅风格的距离,并在家乡村庄外亦能响应威胁
- 修复村民僵尸化转换问题,现不会消失
- 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题
- 此修复将逐步向更早版本回溯
- 新增配置项
villagerPathfindingDistance,用于长距离寻路至已知兴趣点(如床铺) - 修复使用村民模型时第一人称视角下 MCA 手部皮肤渲染问题
- 修复 MCA 婴儿相关问题
- 修复玩家眨眼异常问题
- 当无法定位命运地点时新增提示消息
7.8.3
- 惊喜!更多修复!
- 放宽 Fabric 加载器版本要求
7.8.2
- 更多修复
7.8.1
- 修复崩溃问题
- 修复战利品表
7.8.0
- 迁移至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
- 修复崩溃问题及若干其他问题
7.7.10
- 优化族谱搜索功能
- 修复邮件收件箱加载问题
7.7.9
- 修复崩溃问题
7.7.8
- 旅店加入的村民将获得随机地区名称
- 新增简易铁砧兼容性支持
7.7.7
- 同步翻译内容
- 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL
7.7.6
- 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
- 同步翻译内容
- 修复使用玩家模型时摄像机眼部调整问题
7.7.5
- 修复 MCA AI 身份验证问题
7.7.4
- 修复根进度问题
7.7.3
- 修复专用服务器上的崩溃问题
7.7.2
- 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
- 修复色盲光影加载问题
7.7.0
- 迁移至 1.21.1
7.6.10
- 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)
7.6.8/9
- 修复 LLM 命令解析导致的崩溃
7.6.7
- 修复《天空之境》模组兼容性崩溃
- 补充缺失的墓碑战利品表并修复粒子贴图
- 双胞胎生成概率提升至 5%
7.6.6
- 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
- 修复皮肤编辑器崩溃问题
- 默认再次禁用守卫传送功能
- 实验性新增 ChatAI 命令支持(通过配置项
villagerChatAIUseTools启用,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)
7.6.5
- 修复崩溃问题
7.6.4
- 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
- 修复部分 GUI 崩溃问题
- 修复死亡计数偶发重复(双封邮件、双颗红心等)
- ChatAI 相关改进:
- 增强与 Player2 的集成
- 村民不再因您提及他们姓名的任意片段而开始喋喋不休
- 村民默认将尝试以您选定的语言回应
- TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
- 新增实时 TTS(实验性,音质略差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)
- 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)
7.6.3
- 默认重新启用村民传送功能
- 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题
- 经模组修改的无业商人现在会显示交易按钮
7.6.2
- 修复土耳其语本地化导致的崩溃
- 修复摇篮与木材兼容模组的崩溃问题
- 修复发光村民可见性异常问题
- 修复在命运系统中使用结构标签导致的崩溃
7.6.1
- 修复 Forge 平台崩溃问题
7.6.0
- 新增摇篮——全颜色、全木材种类的大量摇篮
- 更新部分礼品登记功能
- 命运系统现支持结构标签
- 修复与《资源蜜蜂》模组的兼容性问题
- 重命名名称数据目录以避免冲突
7.5.22
- 再次修复资源库身份验证
- 修复史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题
7.5.21
- 修复从旧版本升级时资源库身份验证问题
7.5.20
- 修复资源库身份验证
7.5.19
- 修复特质光影问题
- 玫瑰金粉末不再属于黄金粉末组,以消除冲突
- 修复与《资源蜜蜂》模组的不兼容问题
- ChatAI 新增实验性长期记忆功能
- 希望修复崩溃问题
- 村民不再为单座坟墓哀悼
- 村民隐身时亦可发光
- 您现在可在村民坐于载具内时对其吹口哨
- 身高现会影响血红蛋白水平
- 村民不再跃至栅栏门前
7.5.18
- 更新贡献者手册
- 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题
7.5.17
- 现已兼容《方块宝可梦》!
- 再次修复 TTS 问题!
7.5.16
- 修复构建 JAR 包的问题
7.5.15
- 合并 Inworld 集成分支(感谢 CSCMe!)
- 修复与《方块宝可梦》模组的不兼容问题(感谢 Apion!)
- 修复死神 AI 问题,防止其飞升至远超预期的高度
- 修复使用阿拉伯数字时的问题
- 修复使用 TTS 时的崩溃问题
- 修复旅店过度生成冒险家的问题
- 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题
- 修复与自动翻译及相关模组的不兼容问题
7.5.14
- TTS 语言现可自动检测
7.5.13
- 更新 ChatAI 至 v2 版本
- 新增 TTS v2
7.5.12
- 修复各类小型问题
- 个性现拥有更多对话短语
- 修复收获任务不掉落物品的问题
- 设置工作地点不再打乱交易列表
7.5.11
- 修复崩溃问题
7.5.10
- 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题
- 村民不再于已声明区域中挖掘方块
- 新增《馥郁烘焙》模组支持
- 修复根进度在世界加载时未能显示的问题
- 修复村民婚姻数量限制计算问题
- 您不再能限制铃铛或墓碑,防止其卡住
- 原版玩家模型不再修改您的眼部高度
- 玩家眼部高度将在进入世界及编辑器更改时自动刷新
- 编辑器现会提示您是否存在禁用自定义模型的不兼容模组
- 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)
- 编辑器新增 HSV 发色选项
- 新增战利品表(供依赖该功能的模组使用),并允许僵尸村民掉落部分血肉
7.5.9
- 新世界中错误的繁衍冷却时间
7.5.8
- AI 性能优化
- 库存中掉落的婴儿不再进入“后室”
- 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)
- 修复大型玩家在天花板处受伤的问题
- 已婚冒险家不再消失
- 新增繁衍冷却(默认为 3 个游戏日)
- 新增攻击文本冷却
- 修复受特质影响的性别偏好
- 新增玩家性别覆盖配置项
7.5.7
- 修复崩溃问题
7.5.6
- 为部分墓石补充缺失的战利品表
7.5.5
- 修复服务器崩溃
7.5.4
- 移除蓝图建筑的尺寸要求
- 恢复 C2ME 兼容性
- 修复智能栅栏 AI 关闭时(默认即关闭)在栅栏门前醉酒行为异常的问题
- 修复婚姻滑块未保存的问题
- 修复 1.19.4+ 版本的后备翻译问题
- 将 Morph 加入“安装时不渲染自定义手臂”列表
- 您不再能将婴儿压在天花板上
- 弓箭手现可装备弩
- 摄像机高度现已校准
- 新增远古城市作为传闻及起始地点
- 女性猩红教徒亦将穿着长袍
- 资源库现支持:
- 大幅减少数据传输量
- 新增举报系统
- 新增发型与服装筛选按钮
- 得益于专用域名,有望大幅降低连接问题
- 全局皮肤现已真正生效
7.5.3
- 迁移至 1.20
- 资源库中无效皮肤默认隐藏
- 新增更多上传内容的合理性检查
- 修复婴儿物品中父/母信息并非总能正确显示的问题
7.5.2
- 移除黄金粉末
- 新增资源库网络传输压缩
- 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
- 现有无效皮肤将被标记
- 更改工作区将重建交易列表
7.5.1
- 修复儿童卡墙时的关键性能问题
- 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门)
- 新增若干配置项以自定义命运界面
7.5.0
- 新增实验性皮肤资源库、编辑器与上传器
- 新增民事登记簿——记录村庄所有事件的日志
- 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的指南针
- 修复婴儿成长命令
- 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
- 修复拥抱仅限成人的问题
- 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿
7.4.9
- 新增与区块淡入动画的兼容性
7.4.8
- 修复崩溃问题
- 启用幼儿服装
- 扩展 Sirben 传说
- 1.19.3+ 版本的精雕书架现支持 MCA 书籍
- 金苹果现可治愈儿童
- 对非感染村民使用苹果将作为礼物生效
- 修复与自定义交易界面的兼容性
- 新增
fractionOfVanillaZombies配置项 - 新增
overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置项 - 修复若干紫色未初始化皮肤问题
- 修复“怪物”进度
7.4.7
- 修复村民不生成的问题
- 修复命运状态下无法隐身的问题
- 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
- 同步翻译
7.4.6
- 新增可选 AI 语音表演
- 修复乳糖不耐受时的反应
- 墓地现能正确显示最低要求
- 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
- 优化对睡眠村民吹口哨的效果
- 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口上限
- 更换村庄时,您现在可正确设置家园
- 冒险家不再迁入
- 受伤提示消息新增冷却时间
- 新增传闻、命运与生成至线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
- 新增时装工坊兼容性
7.4.5
- 再次修复蓝图问题
- 修复专用服务器上婴儿咿呀学语问题
- 修复 AI 并非总能响应的问题
7.4.4
- 修复手部缺失皮肤颜色问题
- 修复专用服务器上的蓝图问题
7.4.3
- 修复村民拥有朋友时的崩溃问题
7.4.2
- 修复无效任务
- 命运状态下的玩家现变为隐身而非旁观者模式
- 缩小村庄合并半径
- 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地
- 优化工作地点设置
7.4.1
- 优化 AI 与交互时间
- 村民现对所有(附近)玩家均可听见
- 村民跟随或停留时亦可与您交谈
- 提升与部分数据包的兼容性
- 请求回家现将禁用跟随/停留
- 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
- 配置中所有概率值现均为浮点数
- 新增
nameTagDistance以控制名称标签显示范围 - 修复护甲渲染问题
- 修复服务器尝试食用带状态效果物品时的崩溃
- 优化收获任务
- 修复 Sirben 拥有上帝之声的问题
- 修复配置崩溃错误未打印的问题
- 修复与第一人称模组等的兼容性
- 修复婴儿说流利英语的问题
7.4.0
- 新增赞助者 AI 增益
7.4.0 rc 4
- 修复放置婴儿问题
7.4.0 rc 3
- 修复专用服务器上的 GPT3 AI
- AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
- 修复 1.19.3 版本崩溃
- 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能
- 同步赞助者列表
- 修复创造模式放置婴儿时名称错误问题
- 修复 Forge 平台 1.19.3 版本问题
7.4.0 rc 1, 2
- 简化村庄系统
- 村民不再依赖村庄寻找家园
- 建筑物不再必需,且默认禁用自动扫描
- 释放部分 CPU 资源
- 此功能可在蓝图中切换
- 亦支持手动标记以获得更高控制权
- 建筑物仍可为社区提供增益与升级,提升氛围并强化守卫护甲
- 新增 Sirben 特殊视野
- 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
- 在配置中启用
- 呼唤其姓名一次即可开启对话
- 新增更多对话短语
- 尤其当您身为父母时
- 简化配置时崩溃更少
- 优化对话系统
- 玩家性别
- 重新加入问候语
- 若您是市长或君主,村民将不再欢迎您
- 生命权杖使用次数由 5 次提升至 10 次
- 修复女性玩家护甲贴图问题
- 修复与村民渲染器相关的性能问题
- 再次修复土耳其语本地化问题
- 您现在可使用房间(例如地下空间)启动村庄
- 新增更多对话短语
- 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题
- 村民现可开启栅栏门
- 村民现偏好路径,且不喜欢踩踏草地(可能存在不稳定)
- 优化哀悼系统
- 村民将在亲近村民死亡时哀悼
- 村民每周
... [内容过长已截断]



