BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
迷上城建 - Mishang Urban Construction

迷上城建 - Mishang Urban Construction

这是一款为玩家提供了一些有用的装饰与建筑方块的模组!

1,322
2

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.1–1.18.2
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 8 months ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本1.1.0-1.17.1

1.1.0-1.17.1

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

更新了以下内容:

  • 添加了与方块光相关的功能。
  • 调整了光方块的顺序。
  • 现在相同和连接的条形灯可以剔除不可见的面。
  • 调整了大型壁灯和灯管的轮廓形状,以涵盖整个外观。
  • 添加了厚条纹灯;在以前的版本中只有条纹灯管。
  • 添加了中型壁灯和灯管。
  • 添加了柱灯、柱灯管、光板和光罩。
  • 调整了三种灯的纹理。
  • 为其他颜色添加了光圆形装饰;在以前的版本中只有白色的一种。
  • 壁灯可以放置在具有空侧面形状的方块上(例如具有空碰撞形状的方块)。
  • 添加了橙色、绿色和粉色灯。
  • 添加了多种道路方块,例如带有角度线且两部分偏移的道路、带有 T 形线且偏移侧的道路、带有两个斜角线的道路以及不同颜色双线的道路。
  • 颜色工具、彩色方块、招牌文本的 NBT 数据的color字段,现在支持多种格式,包括:
    • 整数,如16777215。
    • 表示文本颜色的文本,如"red"。
    • 按 RGBA 顺序的数组,如[0, 255, 0]。
    • 对象,如{signColor: red}、{fireworkColor: red}和{mapColor: red}。
  • 优化了代码,包括与数据生成和方块注册相关的代码。
  • 带有自动线的道路可以更智能地处理线的偏移。
  • 带有自动线的道路在生成线时,如果有任何异常可以捕获。
  • 更改了mishanguc:block/road_with_angle_line的模型。现在东西两侧使用纹理#lineSide,南侧使用#lineSide2。
  • 将 tp 工具的距离限制从 64 块调整为 256 块。
  • 添加了游戏规则mishanguc:road_boost_speed来调整踩在道路方块上的速度,默认值为 1.75。

文件

mishanguc-1.1.0-1.17.1.jar(1.08 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.1.0-1.17.1

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.17.1

下载量

1

发布时间

2024-12-08 10:47:34

版本号

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12