1.4.8-1.21.1
on 2025 Apr 04- 修复了与Sinytra连接器不兼容的问题。
1.4.7-1.21.4
on 2025 Apr 041.4.7-1.21.5
on 2025 Apr 04- 现在在1.21.5版本中,各种方块和物品的提示信息可以根据物品组件
tooltip_display
中的hidden_components
字段进行隐藏。 - 修复了物品组件
mishanguc:includes_fluid
被错误拼写为mishanguc:includes_field
的问题。如果有物品手动定义了这个物品组件,该物品组件将被忽略。
1.4.6-1.21.4
on 2025 Apr 04- 修复了一些自定义颜色的告示牌在物品栏中以错误的模型渲染的问题。
1.4.6-beta.1-1.21.5-rc1
on 2025 Apr 04无
1.4.5-1.20.1
on 2025 Apr 04- 调整了壁灯方块和墙角灯方块的放置规则。只有当方块在表面中心有侧面形状或碰撞体时才能放置灯光,避免将灯光放置在中心为空的侧面上。
- 修复了悬挂式招牌杆的错误行为。
- 修复了在招牌编辑屏幕中,当编辑框过多且有些框未显示时,那些未显示的编辑框仍会影响其他按钮交互的问题。
- 引入了简化招牌编辑屏幕的功能。按住Shift键并点击“隐藏”按钮可启用或禁用简化模式。在简化模式下,即使有很多文本,文本编辑界面仍会在较小区域内显示,在编辑文本时为显示实际效果留出更多空间。要调整文本区域的高度,按住Shift键,将鼠标悬停在“隐藏”按钮上并滚动鼠标滚轮,或者当“隐藏”按钮获得焦点时,按住Shift键并按下上/下箭头键。
1.4.5-1.20.2
on 2025 Apr 04- 调整了壁灯方块和墙角灯方块的放置规则。只有当方块在表面中心有侧面形状或碰撞体时才能放置灯光,避免将灯光放置在中心为空的侧面上。
- 修复了悬挂式招牌杆的错误行为。
- 修复了在招牌编辑界面中,当编辑框过多且有些框未显示时,那些未显示的编辑框仍会影响其他按钮交互的问题。
- 引入了简化招牌编辑界面的功能。按住Shift键并点击“隐藏”按钮可启用或禁用简化模式。在简化模式下,即使有很多文本,文本编辑界面仍会在较小区域内显示,在编辑文本时为显示实际效果留出更多空间。要调整文本区域的高度,按住Shift键,将鼠标悬停在“隐藏”按钮上并滚动鼠标滚轮,或者当“隐藏”按钮获得焦点时,按住Shift键并按下上/下箭头键。
1.4.5-1.20.4
on 2025 Apr 04- 调整了壁灯方块和角灯方块的放置规则。只有当方块在表面中心有侧面形状或碰撞体时才能放置灯光,避免将灯光放置在中心为空的侧面上。
- 修复了悬挂式指示牌栏杆的错误行为。
- 修复了在指示牌编辑屏幕中,当编辑框过多且有些框未显示时,那些未显示的编辑框仍会影响其他按钮交互的问题。
- 引入了简化指示牌编辑屏幕的功能。按住Shift键并点击“隐藏”按钮可启用或禁用简化模式。在简化模式下,即使有很多文本,文本编辑界面仍会在较小区域内显示,在编辑文本时为显示实际效果留出更多空间。要调整文本区域的高度,按住Shift键,将鼠标悬停在“隐藏”按钮上并滚动鼠标滚轮,或者当“隐藏”按钮获得焦点时,按住Shift键并按下上/下箭头键。
1.4.5-1.20.6
on 2025 Apr 04- 调整了壁灯方块和角灯方块的放置规则。只有当方块在表面中心有侧面形状或碰撞体时才能放置灯光,避免将灯光放置在中心为空的侧面上。
- 修复了悬挂式招牌杆的错误行为。
- 修复了在招牌编辑界面中,当编辑框过多且有些框未显示时,那些未显示的编辑框仍会影响其他按钮交互的问题。
- 引入了简化招牌编辑界面的功能。按住Shift键并点击“隐藏”按钮可启用或禁用简化模式。在简化模式下,即使有很多文本,文本编辑界面仍会在较小区域内显示,在编辑文本时为显示实际效果留出更多空间。要调整文本区域的高度,按住Shift键,将鼠标悬停在“隐藏”按钮上并滚动鼠标滚轮,或者当“隐藏”按钮获得焦点时,按住Shift键并按下上/下箭头键。
1.4.5-1.21.1
on 2025 Apr 04- 调整了壁灯方块和墙角灯方块的放置规则。只有当方块在表面中心有侧面形状或碰撞体时才能放置灯光,避免将灯光放置在中心为空的侧面上。
- 修复了悬挂式指示牌栏杆的错误行为。
- 修复了在指示牌编辑屏幕中,当编辑框过多且有些框未显示时,那些未显示的编辑框仍会影响其他按钮交互的问题。
- 引入了简化指示牌编辑屏幕的功能。按住Shift键并点击“隐藏”按钮可启用或禁用简化模式。在简化模式下,即使有很多文本,文本编辑界面仍会在较小区域内显示,在编辑文本时为显示实际效果留出更多空间。要调整文本区域的高度,按住Shift键,将鼠标悬停在“隐藏”按钮上并滚动鼠标滚轮,或者当“隐藏”按钮获得焦点时,按住Shift键并按下上/下箭头键。
1.4.5-1.21.3
on 2025 Apr 04- 调整了壁灯方块和墙角灯方块的放置规则。只有当方块在表面中心有侧面形状或碰撞体时才能放置灯光,避免将灯光放置在中心为空的侧面上。
- 修复了悬挂式招牌杆的错误行为。
- 修复了在招牌编辑界面中,当编辑框过多且有些框未显示时,那些未显示的编辑框仍会影响其他按钮交互的问题。
- 引入了简化招牌编辑界面的功能。按住Shift并点击“隐藏”按钮可启用或禁用简化模式。在简化模式下,即使有很多文本,文本编辑界面仍会在较小区域内显示,在编辑文本时为显示实际效果留出更多空间。要调整文本区域的高度,按住Shift键,将鼠标悬停在“隐藏”按钮上并滚动鼠标滚轮,或者当“隐藏”按钮获得焦点时,按住Shift并按下上/下箭头键。
1.4.5-1.21.4
on 2025 Apr 04- 调整了壁灯方块和角灯方块的放置规则。只有当方块在表面中心具有侧面形状或碰撞体时才能放置灯光,避免将灯光放置在中心为空的侧面上。
- 修复了悬挂式招牌杆的错误行为。
- 修复了在招牌编辑屏幕中,当编辑框过多且有些框未显示时,那些未显示的编辑框仍会影响其他按钮交互的问题。
- 引入了简化招牌编辑屏幕的功能。按住Shift并点击“隐藏”按钮可启用或禁用简化模式。在简化模式下,即使有很多文本,文本编辑界面仍会在较小区域内显示,在编辑文本时为显示实际效果留出更多空间。要调整文本区域的高度,按住Shift键,将鼠标悬停在“隐藏”按钮上并滚动鼠标滚轮,或者当“隐藏”按钮获得焦点时,按住Shift并按下上/下箭头键。
1.4.4-1.21.1
on 2025 Jan 12- 修复了该模组无法在 1.21.1 版本中运行的严重问题。
1.4.3-1.21.4
on 2025 Jan 01- 适配 1.21.4。
- 修复了该模组中的方块错误地影响怪物寻路的问题。
- 修复了 1.21.3 及之后版本中列光方块的错误名称。
- 修复了颜色工具可以将下界木板转换为自定义颜色的木板(可以被点燃)的问题。现在只有原版易燃木板(不包括竹木板)可以被转换。
- 修复了颜色工具可以将诸如原木等方块的墙牌转换为自定义颜色的木板墙牌的问题。现在只有原版易燃木板的墙牌可以被转换。
1.4.3-1.21.3
on 2025 Jan 01- 适配 1.21.4。
- 修复了此模组中的方块不正确地影响生物寻路的问题。
- 修复了自 1.21.3 版本以来列光方块的错误名称。
- 修复了颜色工具可以将下界木板转换为自定义颜色木板(可以燃烧)的问题。现在只有原版易燃木板(不包括竹木板)可以被转换。
- 修复了颜色工具可以将诸如原木等方块的墙牌块转换为自定义颜色木板墙牌的问题。现在只有原版易燃木板的墙牌可以被转换。
1.4.3-1.21.1
on 2025 Jan 01- 适配 1.21.4。
- 修复了该模组中的方块错误影响生物寻路的问题。
- 修复了自 1.21.3 版本以来列光方块的错误名称。
- 修复了颜色工具可以将下界木板转换为自定义颜色木板(可以燃烧)的问题。现在只有原版可燃木板(不包括竹木板)可以被转换。
- 修复了颜色工具可以将如原木等方块的墙标志块转换为自定义颜色木板墙标志的问题。现在只有原版可燃木板的墙标志可以被转换。
1.4.3-1.20.6
on 2025 Jan 01- 适配 1.21.4。
- 修复了此模组中的方块不正确地影响怪物寻路的问题。
- 修复了自 1.21.3 版本以来列光方块的错误名称。
- 修复了颜色工具可以将下界木板转换为自定义颜色木板(可以点燃)的问题。现在只有原版可燃木板(不包括竹板)可以被转换。
- 修复了颜色工具可以将诸如原木等方块的墙牌转换为自定义颜色木板墙牌的问题。现在只有原版可燃木板的墙牌可以被转换。
1.4.3-1.20.4
on 2025 Jan 01- 适配 1.21.4。
- 修复了该模组中的方块错误地影响生物寻路的问题。
- 修复了 1.21.3 及之后版本中列光方块的错误名称。
- 修复了颜色工具可以将下界木板转换为自定义颜色木板(可以被点燃)的问题。现在只有原版可燃木板(不包括竹木板)可以被转换。
- 修复了颜色工具可以将诸如原木等方块的墙牌转换为自定义颜色木板墙牌的问题。现在只有原版可燃木板的墙牌可以被转换。
1.4.3-1.20.2
on 2025 Jan 01- 适配 1.21.4。
- 修复了该模组中的方块不正确地影响怪物寻路的问题。
- 修复了自 1.21.3 版本以来列光方块的错误名称。
- 修复了颜色工具可以将下界木板转换为自定义颜色木板(可以点燃)的问题。现在只有原版可燃木板(不包括竹木板)可以被转换。
- 修复了颜色工具可以将诸如原木等方块的墙牌转换为自定义颜色木板墙牌的问题。现在只有原版可燃木板的墙牌可以被转换。
1.4.3-1.20.1
on 2025 Jan 01- 适配 1.21.4。
- 修复了此模组中的方块错误影响怪物寻路的问题。
- 修复了自 1.21.3 版本以来列光方块的错误名称。
- 修复了颜色工具可以将下界木板转换为自定义颜色木板(可以点燃)的问题。现在只有原版可燃木板(不包括竹木板)可以转换。
- 修复了颜色工具可以将诸如原木等方块的墙牌方块转换为自定义颜色木板墙牌的问题。现在只有原版可燃木板的墙牌可以转换。