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迷上城建 - Mishang Urban Construction
迷上城建 - Mishang Urban Construction

迷上城建 - Mishang Urban Construction

这是一款为玩家提供了一些有用的装饰与建筑方块的模组!

1,3603a year ago
迷上城建 - Mishang Urban Construction

迷上城建 - Mishang Urban Construction

这是一款为玩家提供了一些有用的装饰与建筑方块的模组!

1,360
3

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.1–1.18.2
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-18
更新于 2026-01-19
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本1.6.0-beta.3-1.21.11

1.6.0-beta.3-1.21.11

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更新日志

  • 现在可以修改告示牌的文本预设。编辑告示牌文本时,若未添加任何文本,则会显示所有可用的预设。
    • 当前有 6 个内置的告示牌预设:
      • 左箭头 + 1 行文本 (left_arrow_one_line)
      • 1 行文本 (one_line)
      • 右箭头 + 1 行文本 (right_arrow_one_line)
      • 左箭头 + 2 行文本 (left_arrow_two_lines)
      • 2 行文本 (two_lines)
      • 右箭头 + 2 行文本 (right_arrow_two_lines)
      • 上述预设中的“两行文本”由一行大小为 6 和一行大小为 3 的文本组成。箭头可用于表示方向,例如地铁指示。
    • 告示牌预设(不包括内置预设)存储在 configs/mishanguc_sign_presets/<id>.json 中,其中“id”可以是任何能作为文件名使用的字符串,可包含中文,但不能包含某些特殊字符,且不支持子文件夹。每个文件均为 json 格式,支持以下字段:
      • order:整数,可选,默认为 0。用于控制预设在界面中显示的顺序,数值越小优先级越高。六个内置预设的顺序分别为从 -6 到 -1 的整数。
      • name:文本组件,可选。预设在界面中的显示名称。若未指定,则使用翻译键 signPreset.mishanguc.<id>.name,如果该翻译键不存在,则直接显示 id 作为后备。
      • description:文本组件,可选。预设的描述。在告示牌编辑界面中,当光标悬停或按钮获得焦点时,若存在描述则会显示。
      • text_contexts:文本列表,必需。每项格式等同于告示牌中每行文本的格式。
      • initial_focus:整数,可选,默认为 0。此值表示应用预设时将自动选中哪一行文本。例如,若 initial_focus 为 2,则应用预设后第三行文本将被自动选中。该字段的值必须小于文本列表的元素数量;但当文本列表为空(数量为 0)时,此值可为 0。
    • 添加了用于管理告示牌预设的对应命令。所有命令均在客户端执行,而非服务端,执行后立即生效并更新相关文件。所有文件 IO 操作将在独立线程中进行。
      • /mishanguc:signpreset path:显示告示牌预设的存储路径。当路径存在时,点击相关信息可在资源管理器中打开。
      • /mishanguc:signpreset list:显示当前所有预设的列表。
      • /mishanguc:signpreset reload:从磁盘重新加载告示牌预设。注意:/reload 命令不会重新加载告示牌预设。
      • /mishanguc:signpreset save <id> [args]:保存告示牌预设。执行时需将准星对准 Mishang Urban Construction 模组的告示牌方块。可指定额外参数 [args],以 NBT 对象格式提供,支持以下字段:
        • force:默认为 false。若为 true,则即使同名的预设文件已存在,或存在同名的内置预设,仍会正常保存。若为 false,则命令不会执行。此外,当告示牌文本为空(无任何一行)且 force 为 false 时,命令也不会执行。
        • order:整数。
        • initial_focus:整数。
        • name:文本组件。
        • description:文本组件。
      • /mishanguc:signpreset delete <id>:删除一个告示牌预设。若删除非内置预设,将尝试删除 <id>.json 文件;若删除内置预设,则会创建一个空的 <id>.json 文件,标记该内置预设不再加载。
      • /mishanguc:signpreset reset <id>:重置一个告示牌预设。对于非内置预设,将被删除(等效于 /mishanguc:signpreset delete <id>);对于内置预设,无论其是否被覆盖或标记为不加载,都将删除 <id>.json 文件以恢复内置预设。
      • /mishanguc:signpreset reset:重置所有告示牌预设,并恢复所有内置预设。config/mishanguc_sign_presets 中的所有 json 文件将被删除。
    • 注意:所有预设在应用时会自动调整位置,即使保存时未调整。若不需要调整,请将相关文本行设置为绝对坐标模式。
    • 所有方块的内置告示牌预设大小现已统一为 6 和 3(双行)。此前,全墙告示牌方块的内置预设大小为 8 和 4;请注意,默认文本大小仍取决于告示牌本身,全墙告示牌的默认文本大小为 8,其他方块则为 6。
  • 简化了告示牌文本的存储格式。对于文本为白色(默认)且无边框的情况,相关字段将被移除。
  • 改进了告示牌文本的 -pattern。现在所有图案均使用规范名称,同时支持部分简写名称作为别名:
    • empty
    • arrow-left,别名:al
    • arrow-right,别名:ar
    • arrow-up,别名:arrow-top、au、at
    • arrow-down,别名:arrow-bottom、ad、ab
    • arrow-left-thin
    • arrow-right-thin
    • arrow-up-thin
    • arrow-down-thin
    • arrow-left-up,别名:arrow-left-top、alu、alt
    • arrow-right-up,别名:arrow-right-top、aru、art
    • arrow-left-down,别名:arrow-left-bottom、ald、alb
    • arrow-right-down,别名:arrow-right-bottom、ard、arb
    • arrow-left-turn-up,别名:altu
    • arrow-right-turn-up,别名:artu
    • arrow-left-turn-down,别名:altd
    • arrow-right-turn-down,别名:artd
    • arrow-left-right,别名:alr
    • arrow-up-down,别名:aud
    • circle-small,别名:small-circle
    • circle-medium,别名:medium-circle、circle、O
    • ban
    • u-turn-left-down,别名:u-turn-left-bottom、uld、ulb
    • u-turn-right-down,别名:u-turn-right-bottom、urd、urb
    • u-turn-left-up,别名:u-turn-left-top、ulu、ult
    • u-turn-right-up,别名:u-turn-right-top、uru、urt
    • cross-small,别名:small-cross
    • cross-medium,别名:medium-cross、cross、X
    • cross-large,别名:large-cross
    • square-small,别名:small-square
    • square-medium,别名:medium-square、square
    • square-large,别名:large-square
    • square-slant-small,别名:small-slant-square
    • square-slant-medium,别名:medium-slant-square
    • square-slant-large,别名:large-slant-square
    • 注意:不支持自定义图案。如需使用更复杂的图案,建议使用 -texture 格式,或使用原版雪碧组件(例如:-nbt {sprite: xxx})。
    • 当模组在区块数据中存储图案时,将使用规范名称(如 arrow-left),旧版本模组存储的简写名称(如 al)将自动转换,因此不再兼容旧版本模组。建议在使用新版本模组进入世界前进行备份。
  • 现在告示牌文本支持 -nbt,类似于 -json,但它使用 NBT 表示文本组件,语法与 JSON 有细微差异。使用 -json 指定的文本将自动转换为 -nbt。

文件

mishanguc-1.6.0-beta.3-1.21.11.jar(6.27 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

1.6.0-beta.3-1.21.11

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.11

下载量

0

发布时间

2026-01-19 17:36:00

版本号

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