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迷上城建 - Mishang Urban Construction
迷上城建 - Mishang Urban Construction

迷上城建 - Mishang Urban Construction

这是一款为玩家提供了一些有用的装饰与建筑方块的模组!

1,47662 years ago
迷上城建 - Mishang Urban Construction

迷上城建 - Mishang Urban Construction

这是一款为玩家提供了一些有用的装饰与建筑方块的模组!

1,476
6

基本信息

我的世界Java版本

26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.1–1.18.2
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-18
更新于 2026-07-28
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
12
13
14
27

1.0.0-1.19

on 2026 Jul 18
下载

更新内容如下:

  • 调整了搬运工具的纹理。
  • 新增游戏规则,用于指定仅哪些玩家可使用强制放置工具、爆炸工具或搬运工具;当玩家无使用权限时,将收到提示信息。
  • 使用强制放置工具攻击玩家将直接致其死亡,而非引发异常行为;搬运工具无法对玩家使用。
  • 不再发送本模组尚不稳定的提示消息;在 1.19 或 1.19.1 版本中,将发送通知,说明该版本后续将停止支持;您可通过设置游戏规则来屏蔽该通知。
  • 非管理员玩家无法使用本模组中的大多数物品操作管理员方块。
  • 生长工具不再具备骨粉功能。

已修复以下问题:

  • 在 1.16.5 版本中,放置强制放置工具与快速建造工具时,方块实体未能正确更新。

1.0.0-1.19.2

on 2026 Jul 18
下载

更新内容如下:

  • 调整了搬运工具的纹理。
  • 新增游戏规则,用于指定仅哪些玩家可使用强制放置工具、爆炸工具或搬运工具;当玩家无使用权限时,将收到提示信息。
  • 使用强制放置工具攻击玩家将直接致其死亡,而非引发异常行为;搬运工具无法对玩家使用。
  • 不再发送本模组尚不稳定的提示消息;在使用 1.19 或 1.19.1 版本时,将发送通知,提示该版本后续将停止支持;您可通过设置游戏规则来屏蔽该通知。
  • 非管理员玩家无法使用本模组中的大多数物品操作管理员专用方块。
  • 生长工具不再具备骨粉效果。

已修复以下问题:

  • 在 1.16.5 版本中,放置强制放置工具与快速建造工具时,方块实体未能正确更新。

0.2.4-1.16.5

on 2026 Jul 18
下载

更新了以下内容:

  • 为道路方块添加了介绍性提示(tooltip),并修正了部分过于模糊的名称。
  • 修改了玩家进入世界时的提示信息。
  • 新增了更多道路方块,包括具有不同直线与斜格线条、以及半双线的道路方块。
    • 为具有不同颜色直线与斜格线条的道路方块新增了“bevel_top”属性。
  • 台阶工具现已支持处理本模组的道路方块。
  • 为道路方块添加了描述线条样式的文字说明,并在道路上增加了加速效果的提示信息。
  • 重新整理了道路方块及其台阶方块的排序。
  • 重命名了部分道路方块的中文名称。
  • 新增了生长工具、搬运工具和道路工具。
  • 当破坏由两个组件构成的栏杆方块时,不再残留单个组件。
  • 新增了更多彩色方块,包括彩色树叶、彩色安山岩。
  • 调整了传送工具的耐久度,每次传送所消耗的耐久度取决于传送距离。
  • 调整并优化了道路自动划线的生成逻辑,以适配新加入的部分方块。
  • 新增了带边框玻璃栏杆方块,支持自定义染色;同时调整了栏杆方块之间的遮挡剔除逻辑。
  • 调整了栏杆方块在物品栏中的显示方式。
  • 更改物品ID:black_stone_hung_sign → blackstone_hung_sign。
  • 将部分原版彩色方块加入原版标签中。例如,彩色羊毛现在可被剪刀剪下,且具备与原版羊毛相同的减震效果。

修复了以下问题:

  • 破坏方块所需工具的配置不准确。
  • 强制放置工具与快速建造工具在用相同方块状态替换方块实体时,未能同步数据。
  • 颜色工具的物品模型未基于手持物品模型。

0.2.4-1.17.1

on 2026 Jul 18
下载

更新了以下内容:

  • 为道路方块添加了介绍(提示信息),并修正了部分过于模糊的名称。
  • 修改了玩家进入世界时的提示信息。
  • 新增更多道路方块,包括具有不同直线与斜格线、半双线的道路方块。
    • 为具有不同颜色直线与斜格线的道路方块新增了“bevel_top”属性。
  • 台阶工具现已支持处理本模组的道路方块。
  • 为道路方块添加了描述标线的文字说明,以及道路上加速效果的提示信息。
  • 重新整理了道路方块及其台阶方块的排序。
  • 重命名了部分道路方块的中文名称。
  • 新增生长工具、搬运工具与道路工具。
  • 拆除由两个组件构成的栏杆方块时,不再残留单个组件。
  • 新增更多彩色方块,包括彩色树叶、彩色安山岩。
  • 调整了传送工具的耐久度,每次传送所消耗的耐久度取决于传送距离。
  • 调整并优化了道路自动标线的生成逻辑,以适配新加入的部分方块。
  • 新增带框玻璃栏杆方块,支持自定义染色;同时调整了栏杆方块之间的遮挡关系。
  • 调整了栏杆方块在物品栏中的显示方式。
  • 更改物品ID:black_stone_hung_sign → blackstone_hung_sign。
  • 将部分原版彩色方块加入原版标签中。例如,彩色羊毛现在可被剪刀剪下,且具备与原版羊毛相同的减震效果。

修复了以下问题:

  • 拆除方块所需工具配置不完善。
  • 强制放置工具与快速建造工具在以相同方块状态替换方块实体时,未能同步数据。
  • 颜色工具的物品模型未基于手持物品模型构建。

0.2.4-1.18.1

on 2026 Jul 18
下载

已更新以下内容:

  • 为道路方块添加了简介(提示信息),并修正了部分过于模糊的名称。
  • 修改了玩家进入世界时的提示信息。
  • 新增多种道路方块,包括具有不同直线与斜格线型的道路、以及半双线型道路。
    • 为具有不同颜色直线与斜格线的道路新增了“bevel_top”属性。
  • 台阶工具现已支持处理本模组的道路方块。
  • 为道路方块新增了描述标线的文字说明,以及道路上加速效果的提示信息。
  • 重新整理了道路方块及其对应台阶方块的排序。
  • 重命名了部分道路方块的中文名称。
  • 新增生长工具、搬运工具与道路工具。
  • 拆除由两个组件构成的栏杆方块时,不再残留单个组件。
  • 新增更多彩色方块,包括彩色树叶与彩色安山岩。
  • 调整了传送工具的耐久度,每次传送所消耗的耐久度取决于传送距离。
  • 调整并优化了道路自动标线的生成逻辑,以适配新加入的部分方块。
  • 新增带框玻璃栏杆方块,支持自定义染色;同时调整了栏杆方块之间的剔除逻辑。
  • 调整了栏杆方块在物品栏中的显示效果。
  • 更改物品ID:black_stone_hung_sign → blackstone_hung_sign。
  • 将部分原版彩色方块加入原版标签。例如,彩色羊毛现在可被剪刀剪下,且具备与原版羊毛相同的减震效果。

已修复以下问题:

  • 拆除方块所需工具配置不准确。
  • 强制放置工具与快速建造工具在以相同方块状态替换方块实体时,未同步数据。
  • 颜色工具的物品模型未基于手持物品模型构建。

0.2.4-1.18.2

on 2026 Jul 18
下载

更新了以下内容:

  • 为道路方块添加了简介(提示信息),并修正了部分过于模糊的名称。
  • 修改了玩家进入世界时的提示信息。
  • 新增了多种道路方块,包括具有不同直线与斜格线、半双线的道路方块。
    • 为具有不同颜色直线与斜格线的道路方块新增了“bevel_top”属性。
  • 台阶工具现已支持处理本模组的道路方块。
  • 为道路方块添加了描述道路标线的文字说明,以及道路提速效果的提示信息。
  • 重新整理了道路方块及其对应台阶方块的排序。
  • 重命名了部分道路方块的中文名称。
  • 新增了生长工具、搬运工具和道路工具。
  • 拆除由两个组件构成的扶手方块时,不再残留单个组件。
  • 新增了更多彩色方块,包括彩色树叶、彩色安山岩。
  • 调整了传送工具的耐久度,每次传送所消耗的耐久度取决于传送距离。
  • 调整并优化了道路自动标线的生成逻辑,以适配新加入的部分方块。
  • 新增了带边框玻璃扶手方块,支持自定义染色;同时调整了扶手方块之间的遮挡剔除。
  • 调整了扶手方块在物品栏中的显示效果。
  • 更改物品ID:black_stone_hung_sign → blackstone_hung_sign。
  • 将部分原版彩色方块加入原版标签中。例如,彩色羊毛现在可被剪刀剪下,且具备与原版羊毛相同的减震效果。

修复了以下问题:

  • 拆除方块所需工具配置不准确。
  • 强制放置工具与快速建造工具在用相同方块状态替换方块实体时,未同步数据。
  • 颜色工具的物品模型未基于手持物品模型构建。

0.2.4-1.19

on 2026 Jul 18
下载

更新了以下内容:

  • 为道路方块添加了介绍性提示(tooltip),并修正了一些过于模糊的名称。
  • 修改了玩家进入世界时的提示信息。
  • 新增了更多道路方块,包括具有不同直线与斜格线条、以及半双线的道路方块。
    • 为具有不同颜色直线与斜格线条的道路方块新增了“bevel_top”属性。
  • 台阶工具现已支持处理本模组的道路方块。
  • 为道路方块添加了描述线条样式的文字说明,并在道路上增加了加速效果的提示信息。
  • 重新整理了道路方块及其对应台阶方块的排序。
  • 重命名了部分道路方块的中文名称。
  • 新增了生长工具、搬运工具和道路工具。
  • 拆除由两个组件构成的栏杆方块时,不再残留单个组件。
  • 新增了更多彩色方块,包括彩色树叶与彩色安山岩。
  • 调整了传送工具的耐久度,每次传送所消耗的耐久度取决于传送距离。
  • 调整并优化了道路自动划线的生成逻辑,以适配新加入的部分方块。
  • 新增了带框玻璃栏杆方块,支持自定义染色;同时调整了栏杆方块之间的剔除逻辑。
  • 调整了栏杆方块在物品栏中的显示方式。
  • 更改物品ID:black_stone_hung_sign → blackstone_hung_sign。
  • 将部分原版彩色方块加入原版标签中。例如,彩色羊毛现在可被剪刀剪下,且具备与原版羊毛相同的减震效果。

修复了以下问题:

  • 拆除方块所需工具未正确配置。
  • 强制放置工具与快速建造工具在以相同方块状态替换方块实体时,未能同步数据。
  • 颜色工具的物品模型未基于手持物品模型构建。

0.2.4-1.19.2

on 2026 Jul 18
下载

更新了以下内容:

  • 为道路方块添加了介绍性提示(tooltip),并修正了部分过于模糊的名称。
  • 修改了玩家进入世界时的提示信息。
  • 新增了更多道路方块,包括具有不同直线与斜格线条、以及半双线的道路方块。
    • 为具有不同颜色直线与斜格线条的道路方块新增了“bevel_top”属性。
  • 台阶工具现已支持处理本模组的道路方块。
  • 为道路方块添加了描述线条样式的文字说明,并在道路上添加了加速效果的提示。
  • 重新整理了道路方块及其台阶方块的排序。
  • 重命名了部分道路方块的中文名称。
  • 新增了生长工具、搬运工具和道路工具。
  • 拆除由两个组件构成的栏杆方块时,不再残留单个组件。
  • 新增了更多彩色方块,包括彩色树叶、彩色安山岩。
  • 调整了传送工具的耐久度,每次传送所消耗的耐久度取决于传送距离。
  • 调整并优化了道路自动划线的生成逻辑,以适配新加入的部分方块。
  • 新增了带边框玻璃栏杆方块,支持自定义着色;同时调整了栏杆方块之间的面剔除逻辑。
  • 调整了栏杆方块在物品栏中的显示效果。
  • 更改物品ID:black_stone_hung_sign → blackstone_hung_sign。
  • 将部分原版彩色方块加入原版标签。例如,彩色羊毛现在可被剪刀剪下,且具备与原版羊毛相同的减震效果。

修复了以下问题:

  • 拆除方块所需工具的配置不完善。
  • 强制放置工具与快速建造工具在以相同方块状态替换方块实体时,未能同步数据。
  • 颜色工具的物品模型未基于手持物品模型构建。

0.2.3-1.16.5

on 2026 Jul 18
下载

已更新以下内容:

  • 新增染色方块。染色方块可染成任意颜色;放置后显示的颜色取决于其放置位置。若按住鼠标滚轮拾取该方块,其颜色将被固定。
    • 包含染色告示牌及染色告示牌横杆。
    • 染色玻璃不会为信标光束着色。
    • 染色冰冶炼后会变为普通水。
    • 同时新增相关方块与物品标签 mishanguc:colored。
    • 染色方块在地图上显示时,会呈现其最接近的 MapColor。
  • 部分方块类物品可在熔炉中烧炼。
  • 修改悬挂式告示牌方块实体类型的ID,同时保留对旧ID的有限兼容性。
  • 在文本编辑界面中添加文本时,若已选中部分文本,则新增文本将沿用所选文本的格式,而非默认格式。
  • -pattern 选项新增更多模具名称,包括 ulb、urb、ult、urt。
  • 略微增大 -pattern circle 与 -pattern ban 的显示尺寸。
  • 可在文本编辑界面中输入 -texture_beta <textureLocation>,该设置仅临时生效。
  • 更新部分语言文件。
  • 为文本编辑界面中的部分按钮添加了工具提示。
  • 优化文本编辑界面中无文本时的文字引导提示。
  • 略微增大悬挂式告示牌方块尺寸,使其与墙式告示牌方块保持一致。
  • 持有文本复制工具时,不对不支持文本复制的方块绘制轮廓线。
  • 新增颜色工具,可用于从方块上取色,并将所选颜色应用至方块。

已修复以下问题:

  • 文本编辑界面中移动选区时,显示效果可能出现差异。
  • 无法编辑文本的自定义颜色。
  • 添加或移除文本时可能出现潜在错误。
  • 当文本颜色较深时,文本编辑界面中的文本颜色工具提示可能显示不清。
  • 从背面复制文本时,若背面无文本,可能导致崩溃。
  • 文本编辑界面中的文本输入框渲染不正确。
  • 文本编辑界面中的 Tab 键切换顺序不正确。

0.2.3-1.17.1

on 2026 Jul 18
下载

已更新以下内容:

  • 新增染色方块。染色方块可染成任意颜色;放置后显示的颜色取决于其放置位置。若按住鼠标滚轮拾取该方块,其颜色将被固定。
    • 包含染色告示牌及染色告示牌横杆。
    • 染色玻璃不会为信标光束着色。
    • 染色冰冶炼后变为普通水。
    • 同时新增相关方块与物品标签 mishanguc:colored。
    • 染色方块在地图上显示时,会以其最邻近的 MapColor 呈现。
  • 部分方块类物品可在熔炉中烧炼。
  • 修改悬挂式告示牌方块实体类型的ID,同时保留对旧ID的有限兼容性。
  • 在文本编辑界面中添加文本时,若已有文本被选中,则新增文本将沿用所选文本的格式,而非默认格式。
  • -pattern 选项新增更多模具名称,包括 ulb、urb、ult、urt。
  • 略微增大 -pattern circle 与 -pattern ban 的显示尺寸。
  • 可在文本编辑界面中输入 -texture_beta <textureLocation>,该设置仅为临时生效。
  • 更新部分语言文件。
  • 为文本编辑界面中的部分按钮添加工具提示。
  • 优化文本编辑界面中无文本时的文本引导提示。
  • 略微增大悬挂式告示牌方块尺寸,使其与墙式告示牌方块保持一致。
  • 持有文本复制工具时,将不再为不支持文本复制的方块绘制轮廓线。
  • 新增颜色工具,可用于从方块上取色,并将所选颜色应用至方块。

已修复以下问题:

  • 文本编辑界面中,移动选区时显示效果可能出现差异。
  • 无法编辑文本的自定义颜色。
  • 添加或删除文本时可能出现潜在错误。
  • 当文本颜色较深时,文本编辑界面中的文本颜色工具提示可能显示不清。
  • 从背面复制文本时,若背面无文本,可能导致游戏崩溃。
  • 文本编辑界面中的文本框渲染不正确。
  • 文本编辑界面中的Tab键焦点顺序不正确。

0.2.3-1.18.1

on 2026 Jul 18
下载

更新了以下内容:

  • 新增染色方块。染色方块可染成任意颜色;放置时的颜色取决于放置位置。若按住鼠标滚轮拾取该方块,其颜色将被固定。
    • 包含染色告示牌与染色告示牌横杆。
    • 染色玻璃不会为信标光束着色。
    • 染色冰经冶炼后会变为普通水。
    • 同时新增相关方块与物品标签 mishanguc:colored。
    • 染色方块在地图上显示时,会呈现其最接近的 MapColor。
  • 部分方块类物品可在熔炉中烧炼。
  • 修改悬挂式告示牌方块实体类型的ID,并对旧ID保持有限兼容性。
  • 在文本编辑界面中添加文本时,若已选中部分文本,则新增文本将沿用所选文本的格式,而非默认格式。
  • -pattern 选项新增更多图案名称,包括 ulb、urb、ult、urt。
  • 略微增大 -pattern circle 与 -pattern ban 的显示尺寸。
  • 可在文本编辑界面中输入 -texture_beta <textureLocation>,该设置仅为临时生效。
  • 更新部分语言文件。
  • 为文本编辑界面中的部分按钮添加了工具提示。
  • 优化文本编辑界面中无文本时的文字引导提示。
  • 略微增大悬挂式告示牌方块尺寸,使其与墙面告示牌方块保持一致。
  • 持有文本复制工具时,将不再为不支持文本复制的方块绘制轮廓线。
  • 新增颜色工具,可用于从方块上拾取颜色,并将该颜色应用至方块。

修复了以下问题:

  • 文本编辑界面中,移动选区时文本显示可能出现差异。
  • 无法编辑文本的自定义颜色。
  • 添加或删除文本时可能出现潜在错误。
  • 当文本颜色较深时,文本编辑界面中的文本颜色工具提示可能显示不清。
  • 从背面复制文本时,若背面无文本,可能导致崩溃。
  • 文本编辑界面中的文本框渲染不正确。
  • 文本编辑界面中的 Tab 键焦点顺序不正确。

0.2.3-1.18.2

on 2026 Jul 18
下载

更新了以下内容:

  • 新增染色方块。染色方块可染成任意颜色;放置后显示的颜色取决于其放置位置。若按住鼠标滚轮拾取该方块,其颜色将被固定。
    • 包含染色告示牌与染色告示牌栏。
    • 染色玻璃不会为信标光束着色。
    • 染色冰经冶炼后会变为普通水。
    • 同时新增相关方块与物品标签 mishanguc:colored。
    • 染色方块在地图上显示时,会以其最邻近的 MapColor 呈现。
  • 部分方块类物品可在熔炉中烧炼。
  • 修改悬挂式告示牌方块实体类型的ID,同时保留对旧ID的有限兼容性。
  • 在文本编辑界面中添加文字时,若已有文字被选中,则新增文字将沿用所选文字的格式,而非默认格式。
  • -pattern 选项新增更多模具名称,包括 ulb、urb、ult、urt。
  • 略微增大 -pattern circle 与 -pattern ban 的显示尺寸。
  • 可在文本编辑界面中输入 -texture_beta <textureLocation>,该设置仅为临时生效。
  • 更新部分语言文件。
  • 为文本编辑界面中的部分按钮新增提示信息。
  • 优化文本编辑界面中无文字时的文本引导提示。
  • 略微增大悬挂式告示牌方块尺寸,使其与墙上的告示牌方块保持一致。
  • 持有文本复制工具时,将不再为不支持文本复制的方块绘制轮廓线。
  • 新增颜色工具,可用于从方块上拾取颜色,并将该颜色应用至其他方块。

修复了以下问题:

  • 文本编辑界面中,移动选区时文字显示可能出现差异。
  • 无法编辑文字的自定义颜色。
  • 添加或删除文字时可能出现潜在错误。
  • 当文字颜色较深时,文本编辑界面中的文字颜色提示可能不够清晰。
  • 从背面复制文字时,若背面无文字,可能导致崩溃。
  • 文本编辑界面中的文本输入框渲染不正确。
  • 文本编辑界面中的Tab键焦点顺序不正确。

0.2.3-1.19

on 2026 Jul 18
下载

已更新以下内容:

  • 新增染色方块。染色方块可染成任意颜色;放置时的颜色取决于放置位置。若按住鼠标滚轮拾取该方块,其颜色将被固定。
    • 包含染色告示牌与染色告示牌横杆。
    • 染色玻璃不会为信标光束着色。
    • 染色冰在冶炼后会变为普通水。
    • 同时新增相关方块与物品标签 mishanguc:colored。
    • 染色方块在地图上显示时,会呈现其最接近的 MapColor。
  • 部分方块类物品可在熔炉中烧炼。
  • 修改悬挂式告示牌方块实体类型的ID,并对旧ID提供有限兼容性。
  • 在文本编辑界面中添加文字时,若已有文字被选中,则新增文字将沿用所选文字的格式,而非默认格式。
  • -pattern 选项新增更多图案名称,包括 ulb、urb、ult、urt。
  • 略微增大 -pattern circle 与 -pattern ban 图案的显示尺寸。
  • 可在文本编辑界面中输入 -texture_beta <textureLocation>,该设置仅为临时生效。
  • 更新部分语言文件。
  • 为文本编辑界面中的部分按钮添加了提示信息。
  • 优化文本编辑界面中“尚未添加任何文字”时的文字引导提示。
  • 略微增大悬挂式告示牌方块尺寸,使其与墙面告示牌方块保持一致。
  • 手持文本复制工具时,将不再为不支持文本复制的方块绘制轮廓线。
  • 新增颜色工具,可用于从方块上吸取颜色,并将该颜色应用至其他方块。

已修复以下问题:

  • 文本编辑界面中,移动选区时文字显示可能出现差异。
  • 无法编辑文字的自定义颜色。
  • 添加或删除文字时可能出现潜在错误。
  • 当文字颜色较深时,文本编辑界面中的文字颜色提示信息可能不够清晰。
  • 从背面复制文字时,若背面无文字,可能导致崩溃。
  • 文本编辑界面中的文本输入框渲染不正确。
  • 文本编辑界面中的 Tab 键焦点顺序不正确。

0.2.3-1.19.2

on 2026 Jul 18
下载

已更新以下内容:

  • 新增染色方块。染色方块可染成任意颜色;放置时的颜色取决于其放置位置。若按住鼠标滚轮拾取该方块,其颜色将被固定。
    • 包含染色告示牌与染色告示牌横杆。
    • 染色玻璃不会为信标光束着色。
    • 染色冰冶炼后会变为普通水。
    • 同时新增相关方块与物品标签 mishanguc:colored。
    • 染色方块在地图上显示时,会呈现其最接近的 MapColor。
  • 部分方块类物品可在熔炉中烧炼。
  • 修改悬挂式告示牌方块实体类型的ID,对旧ID保留有限兼容性。
  • 在文本编辑界面中添加文本时,若已选中部分文本,则新增文本将沿用所选文本的格式,而非默认格式。
  • -pattern 选项新增更多模具名称,包括 ulb、urb、ult、urt。
  • 略微增大 -pattern circle 与 -pattern ban 的显示尺寸。
  • 可在文本编辑界面中输入 -texture_beta <textureLocation>,该设置仅临时生效。
  • 更新部分语言文件。
  • 为文本编辑界面中的部分按钮新增提示信息。
  • 优化文本编辑界面中“未添加任何文本”状态下的文字引导。
  • 略微增大悬挂式告示牌方块尺寸,使其与墙上的告示牌方块保持一致。
  • 手持文本复制工具时,将不再为不支持文本复制的方块绘制轮廓线。
  • 新增颜色工具,可用于从方块上取色,并将所选颜色应用至方块。

已修复以下问题:

  • 文本编辑界面中,移动选区时显示效果可能出现差异。
  • 无法编辑文本的自定义颜色。
  • 添加或移除文本时可能出现潜在错误。
  • 当文本颜色较深时,文本编辑界面中的文本颜色提示信息可能显示不清。
  • 从背面复制文本时,若背面无文本,可能导致崩溃。
  • 文本编辑界面中的文本框渲染不正确。
  • 文本编辑界面中的 Tab 键焦点顺序不正确。

0.2.1-1.19.1

on 2026 Jul 18
下载

无

0.2.1

on 2026 Jul 18
下载

已更新以下内容:

  • 文字复制工具现在会在物品名称中显示其已复制的内容。
  • 调整了悬挂式木挂牌与悬挂式木挂牌栏的轮廓形状:该轮廓略宽于碰撞箱,但比此前手持悬挂式木挂牌或悬挂式木挂牌栏时的轮廓更窄;现在,手持悬挂式木挂牌或木挂牌栏时的轮廓形状将不再比未手持时更宽。

已修复以下问题:

  • 悬挂式木挂牌与悬挂式木挂牌栏方块未正确镜像。
  • 手持部分工具时,绘制轮廓时会忽略 ShapeContext。

0.2.0

on 2026 Jul 18
下载

Updated following content:

  • Licence switched to LGPLv3.
  • Use BRRP as the dependency, instead of former ARRP.
  • Added custom colored sign blocks, but as it is not stable yet, it is not formally added.
  • Added crafting recipe for some content.
  • Adjusted the texture of road block.
  • No longer allow snow placed on road blocks (blocks with mishanguc:roads tag), to prevent the situation roads can't be seen in snowy days.
  • Added -rect and -pattern feature or sign blocks. Clicking a sign holding slime ball can replace arrow characters with -pattern form. Clicking holding a slime ball can replace the block entities of the same type in a whole chunk.
  • Walking on road blocks (blocks with mishanguc:roads tag) can accelerate, which does not affect FOV.
  • Added yellow straight line and angle line roads (previously there is only white), yellow cross line roads (previously there is only white), road with white thick T-shaped yellow line (previously there is only road with white normal line with yellow line, and white thick line with yellow double line). Auto-connecting road blocks are adjusted accordingly.
  • Changed Chinese names of some road blocks (see the update log in Chinese).
  • Changed RoadConnectionState into a record. For versions for 1.16.5, though record is not supported in Java 8, relevant changed are made following the relevant formats.
  • Adjusted the outline drawing of fast building tool and force placing tool, to make them consistent.
  • Some items have durability now.
  • When mirroring tool is used on the up or down surface of blocks, the mirror will be determined by player's horizontal facing.
  • Added explosion tool and omnipotent tool.
  • All items are not stackable now.
  • When operating on blocks with rotating tools or mirroring tools, if the operated block is the same as that before the operation, the operation is regarded fail.
  • The model of fast building tool can be affected by its properties. If the matching range is larger, the texture is deeper.
  • Adjusted the display of mod info. It displays only when player logs into the world, and will not display again when the player respawns or switches dimension.
  • No longer allow ID checker tools and data tag tools have effect when in Spectator Mode. Now when you hit entities in Spectator Mode holding this item, you will spectate it as in other cases.
  • Optimized the rendering of text.
  • (For versions above 1.19) Added hung sign, sign bar, wall sing and handrail for made of mangrove.

Fixed following issues:

  • When displaying values of enum properties using block state tool, the result is not the result of StringIdentifiable#asString, but directly the name of enum value in the code.
  • When placing a sign bar above a hung sign, the sign bars above it do not update.
  • When running on a dedicated server, switching the matching rule of fast building tool causes crash.
  • The height of display range of full wall sign block is not correct.
  • Fast building tool does not correctly draw the outline of fluid.
  • Slab tool may drop abnormally when mining.
  • Adventure Mode players can edit hung signs.
  • The outline rendered does not match the real situation when holding items in offhand. (Note: When holding items in offhand and main hand is empty, you can trigger "use" but cannot trigger "attack" or "break".)

1.6.3-beta.5+mc1.21.11

on 2026 Jun 11
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  • 现在,染色工具的颜色处理逻辑仅在服务端运行。
  • 修复了 26.1 及更高版本中服务器无法启动的问题。

1.6.3-beta.5+mc26.1.2

on 2026 Jun 11
下载
  • 现在,染色工具的颜色处理逻辑仅在服务器端运行。
  • 修复了 26.1 及更高版本中服务器无法启动的问题。

1.6.3-beta.4+mc1.21.11

on 2026 May 01
下载
  • 修复了该模组的 Mixin 可能无法运行的问题。
  • 改进了信标光束的渲染。现在,本模组中的着色方块所产生的所有信标光束颜色透明度均为 255。此前在开启着色器时,信标光束可能无法正确渲染。
  • 修复了着色石头和着色下界传送门在物品栏中无法正确着色的问题。该问题是由于该模组未正确使用 Minecraft 1.21.4 中引入的物品模型映射。
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