0.2.3-1.16.5
on 2026 Jul 18已更新以下内容:
- 新增染色方块。染色方块可染成任意颜色;放置后显示的颜色取决于其放置位置。若按住鼠标滚轮拾取该方块,其颜色将被固定。
- 包含染色告示牌及染色告示牌横杆。
- 染色玻璃不会为信标光束着色。
- 染色冰冶炼后会变为普通水。
- 同时新增相关方块与物品标签
mishanguc:colored。 - 染色方块在地图上显示时,会呈现其最接近的
MapColor。
- 部分方块类物品可在熔炉中烧炼。
- 修改悬挂式告示牌方块实体类型的ID,同时保留对旧ID的有限兼容性。
- 在文本编辑界面中添加文本时,若已选中部分文本,则新增文本将沿用所选文本的格式,而非默认格式。
-pattern选项新增更多模具名称,包括ulb、urb、ult、urt。- 略微增大
-pattern circle与-pattern ban的显示尺寸。 - 可在文本编辑界面中输入
-texture_beta <textureLocation>,该设置仅临时生效。 - 更新部分语言文件。
- 为文本编辑界面中的部分按钮添加了工具提示。
- 优化文本编辑界面中无文本时的文字引导提示。
- 略微增大悬挂式告示牌方块尺寸,使其与墙式告示牌方块保持一致。
- 持有文本复制工具时,不对不支持文本复制的方块绘制轮廓线。
- 新增颜色工具,可用于从方块上取色,并将所选颜色应用至方块。
已修复以下问题:
- 文本编辑界面中移动选区时,显示效果可能出现差异。
- 无法编辑文本的自定义颜色。
- 添加或移除文本时可能出现潜在错误。
- 当文本颜色较深时,文本编辑界面中的文本颜色工具提示可能显示不清。
- 从背面复制文本时,若背面无文本,可能导致崩溃。
- 文本编辑界面中的文本输入框渲染不正确。
- 文本编辑界面中的 Tab 键切换顺序不正确。
0.2.3-1.17.1
on 2026 Jul 18已更新以下内容:
- 新增染色方块。染色方块可染成任意颜色;放置后显示的颜色取决于其放置位置。若按住鼠标滚轮拾取该方块,其颜色将被固定。
- 包含染色告示牌及染色告示牌横杆。
- 染色玻璃不会为信标光束着色。
- 染色冰冶炼后变为普通水。
- 同时新增相关方块与物品标签
mishanguc:colored。 - 染色方块在地图上显示时,会以其最邻近的
MapColor呈现。
- 部分方块类物品可在熔炉中烧炼。
- 修改悬挂式告示牌方块实体类型的ID,同时保留对旧ID的有限兼容性。
- 在文本编辑界面中添加文本时,若已有文本被选中,则新增文本将沿用所选文本的格式,而非默认格式。
-pattern选项新增更多模具名称,包括ulb、urb、ult、urt。- 略微增大
-pattern circle与-pattern ban的显示尺寸。 - 可在文本编辑界面中输入
-texture_beta <textureLocation>,该设置仅为临时生效。 - 更新部分语言文件。
- 为文本编辑界面中的部分按钮添加工具提示。
- 优化文本编辑界面中无文本时的文本引导提示。
- 略微增大悬挂式告示牌方块尺寸,使其与墙式告示牌方块保持一致。
- 持有文本复制工具时,将不再为不支持文本复制的方块绘制轮廓线。
- 新增颜色工具,可用于从方块上取色,并将所选颜色应用至方块。
已修复以下问题:
- 文本编辑界面中,移动选区时显示效果可能出现差异。
- 无法编辑文本的自定义颜色。
- 添加或删除文本时可能出现潜在错误。
- 当文本颜色较深时,文本编辑界面中的文本颜色工具提示可能显示不清。
- 从背面复制文本时,若背面无文本,可能导致游戏崩溃。
- 文本编辑界面中的文本框渲染不正确。
- 文本编辑界面中的Tab键焦点顺序不正确。
0.2.3-1.18.1
on 2026 Jul 18更新了以下内容:
- 新增染色方块。染色方块可染成任意颜色;放置时的颜色取决于放置位置。若按住鼠标滚轮拾取该方块,其颜色将被固定。
- 包含染色告示牌与染色告示牌横杆。
- 染色玻璃不会为信标光束着色。
- 染色冰经冶炼后会变为普通水。
- 同时新增相关方块与物品标签
mishanguc:colored。 - 染色方块在地图上显示时,会呈现其最接近的
MapColor。
- 部分方块类物品可在熔炉中烧炼。
- 修改悬挂式告示牌方块实体类型的ID,并对旧ID保持有限兼容性。
- 在文本编辑界面中添加文本时,若已选中部分文本,则新增文本将沿用所选文本的格式,而非默认格式。
-pattern选项新增更多图案名称,包括ulb、urb、ult、urt。- 略微增大
-pattern circle与-pattern ban的显示尺寸。 - 可在文本编辑界面中输入
-texture_beta <textureLocation>,该设置仅为临时生效。 - 更新部分语言文件。
- 为文本编辑界面中的部分按钮添加了工具提示。
- 优化文本编辑界面中无文本时的文字引导提示。
- 略微增大悬挂式告示牌方块尺寸,使其与墙面告示牌方块保持一致。
- 持有文本复制工具时,将不再为不支持文本复制的方块绘制轮廓线。
- 新增颜色工具,可用于从方块上拾取颜色,并将该颜色应用至方块。
修复了以下问题:
- 文本编辑界面中,移动选区时文本显示可能出现差异。
- 无法编辑文本的自定义颜色。
- 添加或删除文本时可能出现潜在错误。
- 当文本颜色较深时,文本编辑界面中的文本颜色工具提示可能显示不清。
- 从背面复制文本时,若背面无文本,可能导致崩溃。
- 文本编辑界面中的文本框渲染不正确。
- 文本编辑界面中的 Tab 键焦点顺序不正确。
0.2.3-1.18.2
on 2026 Jul 18更新了以下内容:
- 新增染色方块。染色方块可染成任意颜色;放置后显示的颜色取决于其放置位置。若按住鼠标滚轮拾取该方块,其颜色将被固定。
- 包含染色告示牌与染色告示牌栏。
- 染色玻璃不会为信标光束着色。
- 染色冰经冶炼后会变为普通水。
- 同时新增相关方块与物品标签
mishanguc:colored。 - 染色方块在地图上显示时,会以其最邻近的
MapColor呈现。
- 部分方块类物品可在熔炉中烧炼。
- 修改悬挂式告示牌方块实体类型的ID,同时保留对旧ID的有限兼容性。
- 在文本编辑界面中添加文字时,若已有文字被选中,则新增文字将沿用所选文字的格式,而非默认格式。
-pattern选项新增更多模具名称,包括ulb、urb、ult、urt。- 略微增大
-pattern circle与-pattern ban的显示尺寸。 - 可在文本编辑界面中输入
-texture_beta <textureLocation>,该设置仅为临时生效。 - 更新部分语言文件。
- 为文本编辑界面中的部分按钮新增提示信息。
- 优化文本编辑界面中无文字时的文本引导提示。
- 略微增大悬挂式告示牌方块尺寸,使其与墙上的告示牌方块保持一致。
- 持有文本复制工具时,将不再为不支持文本复制的方块绘制轮廓线。
- 新增颜色工具,可用于从方块上拾取颜色,并将该颜色应用至其他方块。
修复了以下问题:
- 文本编辑界面中,移动选区时文字显示可能出现差异。
- 无法编辑文字的自定义颜色。
- 添加或删除文字时可能出现潜在错误。
- 当文字颜色较深时,文本编辑界面中的文字颜色提示可能不够清晰。
- 从背面复制文字时,若背面无文字,可能导致崩溃。
- 文本编辑界面中的文本输入框渲染不正确。
- 文本编辑界面中的Tab键焦点顺序不正确。
0.2.3-1.19
on 2026 Jul 18已更新以下内容:
- 新增染色方块。染色方块可染成任意颜色;放置时的颜色取决于放置位置。若按住鼠标滚轮拾取该方块,其颜色将被固定。
- 包含染色告示牌与染色告示牌横杆。
- 染色玻璃不会为信标光束着色。
- 染色冰在冶炼后会变为普通水。
- 同时新增相关方块与物品标签
mishanguc:colored。 - 染色方块在地图上显示时,会呈现其最接近的
MapColor。
- 部分方块类物品可在熔炉中烧炼。
- 修改悬挂式告示牌方块实体类型的ID,并对旧ID提供有限兼容性。
- 在文本编辑界面中添加文字时,若已有文字被选中,则新增文字将沿用所选文字的格式,而非默认格式。
-pattern选项新增更多图案名称,包括ulb、urb、ult、urt。- 略微增大
-pattern circle与-pattern ban图案的显示尺寸。 - 可在文本编辑界面中输入
-texture_beta <textureLocation>,该设置仅为临时生效。 - 更新部分语言文件。
- 为文本编辑界面中的部分按钮添加了提示信息。
- 优化文本编辑界面中“尚未添加任何文字”时的文字引导提示。
- 略微增大悬挂式告示牌方块尺寸,使其与墙面告示牌方块保持一致。
- 手持文本复制工具时,将不再为不支持文本复制的方块绘制轮廓线。
- 新增颜色工具,可用于从方块上吸取颜色,并将该颜色应用至其他方块。
已修复以下问题:
- 文本编辑界面中,移动选区时文字显示可能出现差异。
- 无法编辑文字的自定义颜色。
- 添加或删除文字时可能出现潜在错误。
- 当文字颜色较深时,文本编辑界面中的文字颜色提示信息可能不够清晰。
- 从背面复制文字时,若背面无文字,可能导致崩溃。
- 文本编辑界面中的文本输入框渲染不正确。
- 文本编辑界面中的 Tab 键焦点顺序不正确。
0.2.3-1.19.2
on 2026 Jul 18已更新以下内容:
- 新增染色方块。染色方块可染成任意颜色;放置时的颜色取决于其放置位置。若按住鼠标滚轮拾取该方块,其颜色将被固定。
- 包含染色告示牌与染色告示牌横杆。
- 染色玻璃不会为信标光束着色。
- 染色冰冶炼后会变为普通水。
- 同时新增相关方块与物品标签
mishanguc:colored。 - 染色方块在地图上显示时,会呈现其最接近的
MapColor。
- 部分方块类物品可在熔炉中烧炼。
- 修改悬挂式告示牌方块实体类型的ID,对旧ID保留有限兼容性。
- 在文本编辑界面中添加文本时,若已选中部分文本,则新增文本将沿用所选文本的格式,而非默认格式。
-pattern选项新增更多模具名称,包括ulb、urb、ult、urt。- 略微增大
-pattern circle与-pattern ban的显示尺寸。 - 可在文本编辑界面中输入
-texture_beta <textureLocation>,该设置仅临时生效。 - 更新部分语言文件。
- 为文本编辑界面中的部分按钮新增提示信息。
- 优化文本编辑界面中“未添加任何文本”状态下的文字引导。
- 略微增大悬挂式告示牌方块尺寸,使其与墙上的告示牌方块保持一致。
- 手持文本复制工具时,将不再为不支持文本复制的方块绘制轮廓线。
- 新增颜色工具,可用于从方块上取色,并将所选颜色应用至方块。
已修复以下问题:
- 文本编辑界面中,移动选区时显示效果可能出现差异。
- 无法编辑文本的自定义颜色。
- 添加或移除文本时可能出现潜在错误。
- 当文本颜色较深时,文本编辑界面中的文本颜色提示信息可能显示不清。
- 从背面复制文本时,若背面无文本,可能导致崩溃。
- 文本编辑界面中的文本框渲染不正确。
- 文本编辑界面中的 Tab 键焦点顺序不正确。
0.2.1-1.19.1
on 2026 Jul 18无
Updated following content:
- Licence switched to LGPLv3.
- Use BRRP as the dependency, instead of former ARRP.
- Added custom colored sign blocks, but as it is not stable yet, it is not formally added.
- Added crafting recipe for some content.
- Adjusted the texture of road block.
- No longer allow snow placed on road blocks (blocks with
mishanguc:roadstag), to prevent the situation roads can't be seen in snowy days. - Added
-rectand-patternfeature or sign blocks. Clicking a sign holding slime ball can replace arrow characters with-patternform. Clicking holding a slime ball can replace the block entities of the same type in a whole chunk. - Walking on road blocks (blocks with
mishanguc:roadstag) can accelerate, which does not affect FOV. - Added yellow straight line and angle line roads (previously there is only white), yellow cross line roads (previously there is only white), road with white thick T-shaped yellow line (previously there is only road with white normal line with yellow line, and white thick line with yellow double line). Auto-connecting road blocks are adjusted accordingly.
- Changed Chinese names of some road blocks (see the update log in Chinese).
- Changed
RoadConnectionStateinto a record. For versions for 1.16.5, though record is not supported in Java 8, relevant changed are made following the relevant formats. - Adjusted the outline drawing of fast building tool and force placing tool, to make them consistent.
- Some items have durability now.
- When mirroring tool is used on the up or down surface of blocks, the mirror will be determined by player's horizontal facing.
- Added explosion tool and omnipotent tool.
- All items are not stackable now.
- When operating on blocks with rotating tools or mirroring tools, if the operated block is the same as that before the operation, the operation is regarded fail.
- The model of fast building tool can be affected by its properties. If the matching range is larger, the texture is deeper.
- Adjusted the display of mod info. It displays only when player logs into the world, and will not display again when the player respawns or switches dimension.
- No longer allow ID checker tools and data tag tools have effect when in Spectator Mode. Now when you hit entities in Spectator Mode holding this item, you will spectate it as in other cases.
- Optimized the rendering of text.
- (For versions above 1.19) Added hung sign, sign bar, wall sing and handrail for made of mangrove.
Fixed following issues:
- When displaying values of enum properties using block state tool, the result is not the result of
StringIdentifiable#asString, but directly the name of enum value in the code. - When placing a sign bar above a hung sign, the sign bars above it do not update.
- When running on a dedicated server, switching the matching rule of fast building tool causes crash.
- The height of display range of full wall sign block is not correct.
- Fast building tool does not correctly draw the outline of fluid.
- Slab tool may drop abnormally when mining.
- Adventure Mode players can edit hung signs.
- The outline rendered does not match the real situation when holding items in offhand. (Note: When holding items in offhand and main hand is empty, you can trigger "use" but cannot trigger "attack" or "break".)
1.6.3-beta.5+mc1.21.11
on 2026 Jun 11- 现在,染色工具的颜色处理逻辑仅在服务端运行。
- 修复了 26.1 及更高版本中服务器无法启动的问题。
1.6.3-beta.5+mc26.1.2
on 2026 Jun 11- 现在,染色工具的颜色处理逻辑仅在服务器端运行。
- 修复了 26.1 及更高版本中服务器无法启动的问题。
1.6.3-beta.4+mc1.21.11
on 2026 May 01- 修复了该模组的 Mixin 可能无法运行的问题。
- 改进了信标光束的渲染。现在,本模组中的着色方块所产生的所有信标光束颜色透明度均为 255。此前在开启着色器时,信标光束可能无法正确渲染。
- 修复了着色石头和着色下界传送门在物品栏中无法正确着色的问题。该问题是由于该模组未正确使用 Minecraft 1.21.4 中引入的物品模型映射。
1.6.3-beta.4+mc26.1.2
on 2026 May 01- 修复了该模组的 mixin 可能无法运行的问题。
- 改善了信标光束的渲染效果。现在,该模组的着色方块导致的所有信标光束颜色 alpha 值均为 255。此前开启光影时,信标光束可能无法正确渲染。
- 修复了着色石头和着色下界传送门在物品栏中未正确上色的问题。此问题是因为该模组未正确使用 Minecraft 1.21.4 引入的物品模型映射。
1.6.3-beta.4+mc1.21.10
on 2026 May 01- 修复了该模组的 mixin 可能无法运行的问题。
- 改进了信标光束的渲染。现在该模组导致的所有信标光束颜色都具有 alpha 255。此前,在启用着色器时信标光束可能无法正确渲染。
- 修复了着色石头和着色下界传送门在物品栏中未正确着色的问题。该问题是由于该模组未能正确使用 Minecraft 1.21.4 引入的物品模型映射导致的。
1.6.3-beta.3+mc26.1.2
on 2026 Apr 131.6.3-beta.3+mc1.21.11
on 2026 Apr 131.6.3-beta.3+mc1.21.10
on 2026 Apr 13无
1.6.3-beta.2+mc26.1.2
on 2026 Apr 13- 修复了文本复制工具可能会使用副手物品的问题。
1.6.3-beta.2+mc1.21.11
on 2026 Apr 13- 修复了文本复制工具可能会使用副手物品的问题。
- 优化了双手持有物品时的操作:使用生长工具、搬运工具、传送工具和颜色工具时,副手中的任何物品(包括方块)都不会被使用。
- 修复了自 26.1 以来版本中的告示牌编辑界面带有背景的问题。
- 现在在 26.1 中,当副手持有金色蒲公英花时,对可锁定年龄的生物实体使用生长工具,可以设置或取消其年龄锁定(设为宝宝会锁定年龄,设为成年则会解除锁定)。
1.6.3-beta.1+mc26.1.2
on 2026 Apr 13- 优化了双手持有物品时的操作:使用生长工具、搬运工具、传送工具和颜色工具时,副手中的任何物品(包括方块)都不会被使用。
- 修复了自 26.1 以来版本中告示牌编辑界面包含背景的问题。
- 现在在 26.1 中,当副手持有金色蒲公英时,对可锁定年龄的生物实体使用生长工具,可能会设置或取消其年龄锁定(设为宝宝会锁定年龄,设为成年则会解除锁定)。




