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平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-18
更新于 2026-07-28
更新日志
已更新以下内容:
- 新增染色方块。染色方块可染成任意颜色;放置时的颜色取决于放置位置。若按住鼠标滚轮拾取该方块,其颜色将被固定。
- 包含染色告示牌与染色告示牌横杆。
- 染色玻璃不会为信标光束着色。
- 染色冰在冶炼后会变为普通水。
- 同时新增相关方块与物品标签
mishanguc:colored。 - 染色方块在地图上显示时,会呈现其最接近的
MapColor。
- 部分方块类物品可在熔炉中烧炼。
- 修改悬挂式告示牌方块实体类型的ID,并对旧ID提供有限兼容性。
- 在文本编辑界面中添加文字时,若已有文字被选中,则新增文字将沿用所选文字的格式,而非默认格式。
-pattern选项新增更多图案名称,包括ulb、urb、ult、urt。- 略微增大
-pattern circle与-pattern ban图案的显示尺寸。 - 可在文本编辑界面中输入
-texture_beta <textureLocation>,该设置仅为临时生效。 - 更新部分语言文件。
- 为文本编辑界面中的部分按钮添加了提示信息。
- 优化文本编辑界面中“尚未添加任何文字”时的文字引导提示。
- 略微增大悬挂式告示牌方块尺寸,使其与墙面告示牌方块保持一致。
- 手持文本复制工具时,将不再为不支持文本复制的方块绘制轮廓线。
- 新增颜色工具,可用于从方块上吸取颜色,并将该颜色应用至其他方块。
已修复以下问题:
- 文本编辑界面中,移动选区时文字显示可能出现差异。
- 无法编辑文字的自定义颜色。
- 添加或删除文字时可能出现潜在错误。
- 当文字颜色较深时,文本编辑界面中的文字颜色提示信息可能不够清晰。
- 从背面复制文字时,若背面无文字,可能导致崩溃。
- 文本编辑界面中的文本输入框渲染不正确。
- 文本编辑界面中的 Tab 键焦点顺序不正确。



