基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.1–1.18.2
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 8 months ago
更新于 a month ago
更新日志
更新了以下内容:
- 添加了与方块光照相关的功能。
- 调整了光照方块的顺序。
- 现在相同和连接的条形灯可以裁剪掉不可见的面。
- 调整了大型壁灯和灯管的轮廓形状,以包含整个外观。
- 添加了粗条纹灯;在以前的版本中只有条纹灯管。
- 添加了中型壁灯和灯管。
- 添加了柱灯、柱灯管、光板和灯罩。
- 调整了三种灯的纹理。
- 为其他颜色添加了光圆形装饰;在以前的版本中只有白色的一种。
- 壁灯可以放置在具有空侧面形状的方块上(例如具有空碰撞形状的方块)。
- 添加了橙色、绿色和粉色的灯。
- 添加了多种道路方块,例如带有角度线且两部分偏移的道路、带有 T 形线且偏移侧的道路、带有两个斜角线的道路以及不同颜色的双线道路。
- 颜色工具、彩色方块和招牌文本的 NBT 数据的
color
字段现在支持多种格式,包括:- 整数,如
16777215
。 - 表示文本颜色的文本,如
"red"
。 - 按 RGBA 顺序的数组,如
[0, 255, 0]
。 - 对象,如
{signColor: red}
、{fireworkColor: red}
和{mapColor: red}
。
- 整数,如
- 优化了代码,包括与数据生成和方块注册相关的代码。
- 带有自动线的道路可以更智能地处理线的偏移。
- 带有自动线的道路在生成线时,如果有异常抛出可以捕获。
- 更改了
mishanguc:block/road_with_angle_line
的模型。现在东西两侧使用纹理#lineSide
,南侧使用#lineSide2
。 - 将 tp 工具的距离限制从 64 块调整为 256 块。
- 添加了游戏规则
mishanguc:road_boost_speed
来调整踏上道路方块时的速度,默认值为 1.75。