基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.1–1.18.2
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 4 months ago
更新于 15 days ago
更新日志
- 不再依赖 Better Runtime Resource Pack 模组。
- 修复了在楼梯扶手方块上方放置楼梯扶手时的崩溃问题。
- 将全光方块、光楼梯等添加到方块和物品标签
#mishanguc:lights
中。 - 将所有楼梯添加到方块和物品标签
#minecraft:stairs
中。 - 在放置楼梯扶手方块时确定形状时,仅下半部分(常规方向)的楼梯会影响楼梯扶手的形状、位置和方向,而上半部分(颠倒方向)的楼梯不再影响。
- 添加了更多的楼梯扶手方块。
- 为铁、金、绿宝石、钻石、下界合金和青金石的玻璃楼梯扶手添加了发光变体,染色时需要彩色光方块。(目前没有未经自定义染色的此类方块,可将其染成白色。)
- 添加了可自定义染色的玻璃竹楼梯扶手,以及各种去皮木头和去皮竹子的楼梯扶手。这些楼梯扶手支持自定义染色。
- 添加了可自定义染色的冰和蓝冰楼梯扶手,制作时需要彩色雪方块。非自定义染色的方块制作时需要普通雪方块。
- 自定义染色方块的颜色可通过染料更改。
- 使用颜色工具或染料修改方块颜色时会播放声音。
- 修复了墙式告示牌方块紧邻完整墙式告示牌方块时,某些侧面意外不可见的问题。
- (对于 1.20.5 及以上版本)添加了更多颜色工具,具有不同的不透明度或混合类型。
- 不透明度由组件
mishanguc:opacity
控制,类型为浮点数。创意库存中提供的工具不透明度分别为 0.5、0.25 和 0.1。 - 混合类型由组件
mishanguc:color_mixture_type
控制,支持以下值:normal
(默认):正常更改方块颜色。random
:随机设置方块颜色。invert
:将方块颜色设置为相反颜色。hue
:将方块颜色的色调设置为指定颜色的色调,饱和度和亮度保持不变。hue_and_saturation
:将方块颜色的色调和饱和度设置为指定颜色的色调和饱和度,亮度保持不变。hue_rotate
:旋转方块颜色的色调。按住 Shift 时,旋转方向相反。saturation_change
:增加方块颜色的饱和度。按住 Shift 时,饱和度降低。brightness_change
:增加方块颜色的亮度。按住 Shift 时,亮度降低。- 在库存中,除了
normal
提供多个不同不透明度的工具外,上述每种类型都提供一个工具。
- 应用于颜色的修改量由组件
mishanguc:color_change_amount
控制,类型为浮点数,用于指定色调、饱和度或亮度的修改量。在创意库存中的物品中,色调旋转量默认值为 1/24,饱和度和亮度的修改量默认值为 0.1。 - 注意:可转换为自定义染色的非自定义染色方块,在转换为自定义染色时,以原始方块的映射颜色作为初始颜色,因此其颜色与自定义染色方块中的颜色不同是正常的。
- 注意:如果使用修改饱和度的颜色工具将饱和度降低到 0(灰色),或使用修改亮度的颜色工具将亮度更改为 0(黑色)或 1(白色),则颜色的色调将为 0 或 1(红色),饱和度将为 0。例如,如果将饱和度降低到 0,然后再增加,它将仅为红色。如果将亮度更改为 0 或 1,然后再增加或减少,它将仅为灰色。
- 不透明度由组件
- 现在编辑告示牌时可以选择多行。
- 按住 Ctrl 选择文本框以进行多选。按住 Ctrl 选择已选文本框以取消选择。
- 按住 Shift 选择文本框以一次选择连续的多个文本框。
- 支持对多行进行操作,包括添加、删除、修改样式或输入文本。如果增加或减小它们的大小、位置坐标、旋转,修改将相对于多行应用。对于颜色等属性或设置自定义值,多行将设置相同的值。
- 选择多行时 Tab 键的行为可能不稳定。
- 修复了冒险模式下使用带有
CanDestroy
NBT 标签(或组件)的石板工具的玩家无法正确破坏方块的问题。