基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.1–1.18.2
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 4 months ago
更新于 14 days ago
更新日志
- 适配 1.21.3。
- 修复了木质挂式告示牌顶部纹理不正确的问题。
- 修复了
block.mishanguc.glass_dark_oak_handrail
的英文错误。 - 现在在设置自定义文本或轮廓颜色时支持指定不透明度,支持以下十六进制格式:
#rgb
、#rgba
、#rrggbb
、#rrggbbaa
。例如,#f80
和#ff8800
表示橙色,#0ff8
和#00ffff88
表示半透明青色。- 显示透明颜色的十六进制格式时,末尾也会显示表示 alpha 的两位。
- 请注意,当半透明颜色的文本加粗或用半透明颜色勾勒轮廓时,可能会出现 z 轴冲突。
- 轮廓和文本的不透明度是分开的。当轮廓颜色自动确定时,将使用与文本相同的不透明度。当指定轮廓颜色时,它不会受文本不透明度的影响。
- 半透明文本可能会使文本后面的任何半透明物体(如染色玻璃、水、云)消失,因此请谨慎使用。
- 修复了一些标签消失的严重问题。
- 修复了彩色角形扶手仅掉落一个物品的问题。
- 手持彩色扶手方块时,如果通过添加到现有相同方块上放置角形方块,只有颜色一致(手中物品的颜色与现有方块相同,或手持具有自动颜色的物品,根据上下文自动确定的颜色与现有方块相同)时才能成功放置,以避免替换现有扶手方块的颜色。
- 修复了光和道路方块的石板仅掉落一个的问题。
- 使用文本复制工具将此模组方块中的文本复制到普通告示牌时,如果复制的内容不符合普通告示牌的行数,普通告示牌的剩余行将被清除。如果超出,具体忽略的文本内容将在消息中显示。
- 使用文本复制工具将此模组方块中的文本复制到普通告示牌时,不再发出关于自定义颜色的警告。
- 修复了渲染带有轮廓的
-pattern
或-rect
等形式的文本时出错的问题。为了与普通文本保持一致,存在轮廓时永远不会渲染阴影。 - 为告示牌文本添加了一个字段
outlineColorType
,其值可以是auto
、none
或custom
,修复了轮廓颜色恰好为#fffffeff
或#ffffffff
时被识别为无或自动的问题。