基本信息
我的世界Java版本
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.1–1.18.2
1.17.1
1.16.5
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-18
更新于 2026-08-31
更新日志
- 修复了材质预设中的默认文本大小为 8 和 4 而不是 6 和 3 的问题。
- 修复了在
/mishanguc:signpreset list命令中,预设的工具提示显示其名称而非 ID 的问题。 - 修复了在 26.1.2 版本中,添加和删除文本行时,告示牌编辑屏幕焦点不正确的问题。
- 进一步优化了颜色工具、文本复制工具和搬运工具的实现。验证逻辑现在在客户端运行。当验证失败时,既不会挥动玩家的手,也不会向服务器发送请求。服务器仍然执行验证。
- 调整了生长工具处理史莱姆、岩浆怪和硫晶体的方式。每次使用现在将其大小增加或减少 1,而不是加倍或减半,并且其大小最多只能设置为 8。硫晶体仅在大小设置为 1 时才会变为幼年形态。
- 改进了数据标签工具、搬运工具和强制放置工具在锁定实体时的实体轮廓渲染。现在,当实体移动时,其渲染的轮廓会平滑地跟随移动。
- 修复了使用搬运工具获取方块和覆盖获取的实体时,覆盖消息中的翻译参数不正确的问题。
- 修复了捕获和放置带有方块实体的方块时,方块实体数据可能无法加载,或者数据已加载但被无关的物品组件覆盖的问题。
- 修复了柱状建造工具在副手持有带有方块实体数据的方块时未正确使用方块实体数据的问题。
- 现在,当副手持有带有方块实体数据的方块(例如带有图案的旗帜、写有文字的告示牌、指定颜色的自定义染色方块),或者持有捕获了方块的搬运工具,并在主手使用强制放置工具、快速建造工具或柱状建造工具时,将正常使用副手方块的方块实体数据。
- 请注意:如果副手的方块是具有自动颜色的自定义染色方块(例如在创造模式物品栏中获取的那些),使用上述工具放置的方块可能无法正确染色。
- 柱状建造工具可能略有变化。
- 现在,在玩家无法使用强制放置工具的情况下,尝试在主手使用强制放置工具将不会使用副手的物品,也不会触发常规方块挖掘。
- 对于 26.2 版本:
- 用于完整发光块的硫晶体原型为
regular。 - 用于道路方块的硫晶体原型为
slow_bouncy。 - 自定义染色方块(透明、幻影和未完成的方块除外)具有与其基础方块相同的硫晶体原型。
- 当自定义染色方块放入硫晶体时,颜色将与物品栏中的颜色一致。如果未指定颜色,则颜色随时间变化。如果设置了颜色,则使用该颜色。
- 用于完整发光块的硫晶体原型为
- 有关部分更改,请参阅 1.6.4、1.6.3 及相关测试版的更新日志。



