基本信息
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平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-18
更新于 2026-07-28
更新日志
- 修复了倒置楼梯上的扶手方块同样以楼梯形式显示的问题。
- 调整了告示牌的编辑界面,优化了按钮的提示内容与显示效果:
- 数值现在支持自定义输入,包括文本颜色与轮廓颜色。
- 调整了十六进制颜色值的显示方式:当存在 Alpha 通道时,十六进制颜色值显示为 8 位而非 6 位。
- 在编辑文本颜色与轮廓颜色时,与旧版本中的自定义文本颜色类似,支持颜色名称与十六进制颜色;此外,轮廓颜色新增支持特殊关键词
auto(自动)和none(无);文本颜色名称及上述特殊关键词现均支持显示建议列表。 - 按钮的提示框中包含快捷键说明。
- 支持隐藏 GUI 以预览告示牌上的修改效果。
- 使用鼠标滚轮调整文字大小、X 缩放或 Y 缩放时,向上滚动 now 表示增大或放大,符合用户操作习惯。
- 按钮提示框中,若数值为整数,则不显示小数部分。
- 调整了创造模式物品栏中部分物品的显示方式,避免重复添加可调参数,节省更多空间。
- 快速建造工具现于名称中显示其作用范围尺寸。
- 生长工具现可影响史莱姆(及岩浆怪)的体型大小。
- 生长工具现可在补给器中使用。
- 强制放置工具现会屏蔽
onBlockAdded方法;例如,可直接放置流体而无需担心其流动。 - 强制放置工具与快速建造工具现可识别副手持有的打火石(用于点火)与桶(用于放置流体)。
- 新增染色玻璃板。
- 染色玻璃、染色玻璃板、染色冰与染色传送门现可影响信标光束效果(取决于方块标签
mishanguc:tints_beacon_beams)。 - 调整了台阶方块的放置逻辑,避免在使用快速建造工具放置台阶时,因洞穴地形导致操作被错误识别为双台阶叠加。
- 新增柱状建造工具。
- 修改了模组描述。
- (适用于 1.19.4 及更高版本)修复了樱桃树树叶使用金合欢树叶纹理的问题。



