Missing Wilds Fabric 1.4.0+beta+1.21.1
on 2025 Apr 04- 添加药水瓶,其最多可储存同一种类的三瓶药水。
- 更新并重新添加模板模组兼容性
- 更新流浪巫术模组兼容性,添加对其玻璃用于制作药水瓶的支持。
- 添加利塔维斯模组对其原木的兼容性。
- 添加冬之草药模组对其原木的兼容性。
- 添加与物品描述模组的兼容性,为该模组中的物品和方块添加描述。
- 添加了与牛与毛茛模组的兼容性,以花蜜瓶的形式呈现,该花蜜瓶最多可容纳相当于同一种类三碗花蜜的花蜜量。
- 添加了WTHIT兼容性,可显示萤火虫瓶、食物瓶、药水瓶和花蜜瓶的相关信息。
Missing Wilds NeoForge1.4.0+beta+1.21.1
on 2025 Apr 04- 添加药水瓶,它最多可储存同一种类的三瓶药水。
- 更新并重新添加模板模组兼容性
- 更新流浪巫术模组兼容性,添加对其玻璃用于制作药水瓶的支持。
- 添加利塔维斯模组对其原木的兼容性。
- 添加冬日草药模组对其原木的兼容性。
- 添加与物品描述模组的兼容性,为该模组中的物品和方块添加描述。
- 添加了与牛与毛茛模组的兼容性,以花蜜瓶的形式呈现,该花蜜瓶最多可容纳相当于三碗同一种类花蜜的量。
- 添加了WTHIT兼容性,可显示萤火虫瓶、食物瓶、药水瓶和花蜜瓶的相关信息。
Missing Wilds Fabric 1.3.3+1.21
on 2024 Dec 07- 修复了在未安装动态资产生成器时导致 fabric 崩溃的错误。
Missing Wilds NeoForge 1.3.2+1.21
on 2024 Dec 07- 修复了在未安装动态资产生成器时,在 neoforge 上导致崩溃的错误。
Missing Wilds Fabric 1.3.1+1.21
on 2024 Dec 07Missing Wilds NeoForge 1.3.1+1.21
on 2024 Dec 07- 修复常规标签文件夹
Missing Wilds NeoForge 1.3.0+1.21
on 2024 Dec 07Missing Wilds Fabric 1.3.0+1.21
on 2024 Dec 07Missing Wilds Quilt 1.2.1+1.20.1
on 2024 Dec 07- 添加了 Botania 兼容性,其中包括用于活木和梦木的倒下的原木,以及用于魔力玻璃和阿尔夫玻璃的罐子。
- 优化了模组资源。
- 在倒下的原木 json 中添加了一个选项,用于设置原木的光照等级。
Missing Wilds Forge 1.2.1+1.20.1
on 2024 Dec 07- 添加了 Botania 兼容性,其中包括用于活木和梦木的倒下的原木,以及用于魔力玻璃和阿尔夫玻璃的罐子。
- 优化了模组资源。
- 在倒下的原木 json 中添加了设置原木光照等级的选项。
Missing Wilds Fabric 1.2.1+1.20.1
on 2024 Dec 07- 添加了 Botania 兼容性,其中包括用于活木和梦木的倒下的原木,以及用于魔力玻璃和阿尔夫玻璃的罐子。
- 优化了模组资源。
- 在倒下的原木 json 中添加了一个选项来设置原木的光照等级。
Missing Wilds Forge 1.2.0+1.20.1
on 2024 Dec 07这是 v1.2.0 更新的完整发布。
自上次测试版以来的更改:
- 已重新启用 Forge 版本,未来版本将为 neoforge。
- 修复了在缺少 tablesaws 时的 quilt 崩溃。
- 添加了 Aether 和 Biomes O' Plenty 兼容。
v1.2.0 的主要功能:
- 勿忘我现在是可再生的,因为您可以通过在
#missingwilds:birch标签中的生物群系中使用骨粉来种植它们。 - 该标签还控制勿忘我和额外草的生成位置。
- 由树苗生长的白桦树现在也更大,就像该生物群系中的那些一样。
- 来自 Hexasan 的土耳其语翻译,谢谢!
- 已添加萤火虫,它们在
#missingwilds:firefly_spawn_biomes标签中生成。 - 还添加了对相当多模组的兼容,这里列出太多了,查看以前的测试版更改日志以获取完整列表。
- 已添加罐子,可用于存储萤火虫作为漂亮的装饰性光源,也可以存储食物。
- 您可以通过 json 文件添加自己的倒下的原木,这些原木将自动生成资产。
- 此过程将在我目前为此模组创建的维基中更好地解释。
Missing Wilds Quilt 1.2.0+1.20.1
on 2024 Dec 07这是 v1.2.0 更新的完整发布。
上次测试版以来的更改:
- 重新启用了 Forge 版本,未来版本将是 neoforge。
- 修复了缺少 tablesaws 时的 quilt 崩溃。
- 添加了 Aether 和 Biomes O' Plenty 兼容。
v1.2.0 的主要功能:
- 勿忘我现在是可再生的,因为你可以通过在
#missingwilds:birch标签的生物群系中使用骨粉来种植它们。 - 该标签还控制勿忘我和额外草的生成位置。
- 由树苗生长的白桦树现在也更大,就像该生物群系中的那些一样。
- 来自 Hexasan 的土耳其语翻译,谢谢!
- 添加了萤火虫,它们在
#missingwilds:firefly_spawn_biomes标签中生成。 - 还添加了对相当多模组的兼容,这里无法一一列出,查看之前的测试版更改日志以获取完整列表。
- 添加了罐子,它可以存储萤火虫作为漂亮的装饰光源,也可以存储食物。
- 你可以通过 json 文件添加自己的倒下的原木,这些原木将自动生成资产。
- 这个过程将在我目前为这个模组创建的维基中更好地解释。
Missing Wilds Fabric 1.2.0+1.20.1
on 2024 Dec 07这是 v1.2.0 更新的完整发布。
上次测试版以来的更改:
- 重新启用了 Forge 版本,未来版本将是 neoforge。
- 修复了缺少 tablesaws 时的 quilt 崩溃。
- 添加了 Aether 和 Biomes O' Plenty 兼容。
v1.2.0 的主要功能:
- 勿忘我现在是可再生的,因为你可以通过在
#missingwilds:birch标签中的生物群系中使用骨粉来种植它们。 - 该标签还控制勿忘我和额外草的生成位置。
- 由树苗生长的白桦树现在也更大,就像该生物群系中的那些一样。
- 来自 Hexasan 的土耳其语翻译,谢谢!
- 添加了萤火虫,它们在
#missingwilds:firefly_spawn_biomes标签中生成。 - 还添加了对相当多的模组的兼容,这里列出的太多了,查看以前的测试版变更日志以获取完整列表。
- 添加了罐子,它可以存储萤火虫作为一个漂亮的装饰性光源,也可以存储食物。
- 你可以通过 json 文件添加自己的倒下的原木,这些原木将自动生成资产。
- 我目前正在为这个模组创建的维基中会更好地解释这个过程。



