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Create: Missions

Create: Missions

这是一个机械动力的扩展模组,旨在为服务器的整个生命周期提供经济系统。

467
2

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 2 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Create: Missions 是一个专注于 Create 模组服务器的 Create 附加组件。它也可以在单人世界中使用,但它的设计目的是在服务器的整个生命周期中提供一种经济体系。我们希望为服务器所有者提供一种更好的方式,让玩家拥有一种货币,同时也鼓励玩家建造自己的商店装置/兑换银行/银行。

这个附加组件是什么?

它的工作方式是每周为每个玩家提供 10 个随机任务。这些任务可以是香草任务,如“打破 X 维里迪姆”,也可以是与 Create 模组相关的任务,如“驾驶一列至少载有 2 名乘客的火车行驶 4 公里”。你还可以重新滚动任务,并通过完成它们来领取奖励。 按下 H 键(默认)或使用/missions命令打开任务 GUI

任务类型:

随着时间的推移,将添加更多的任务。有些任务可能有很多变化,如打破一个块,而其他任务则更简单,如步行。

总共有 16 种使用 Create 相关机制的任务类型。

切割、压缩、航行、制作、骑行、收割机、火车司机 - 乘客、粉碎、进食、火车乘客、放置、潜水、按压、混合、火车司机、打破、锯切、杀戮、钻孔、饮用、研磨、矿车、飞行、搬迁、捕鱼、步行、游泳、喂食、皮带行走

特别感谢:

  • TheLegendofSaram,墨西哥语翻译
  • __Tesseract,法语翻译
  • MrRedRhino,德语翻译
  • глебикс,俄语翻译
  • Starlotte,任务完成声音
  • Seboso,提示罐纹理

服务器所有者所需

剧透

在config\missions\currency.json中选择货币及其兑换

例如,使用Create: Numismatics,它看起来像这样:

[
  {"numismatics:spur": "8"},
  {"numismatics:bevel": "2"},
  {"numismatics:sprocket": "4"},
  {"numismatics:cog": "8"},
  {"numismatics:crown": "8"},
  {"numismatics:sun": "1"}
]
missions.json -> 如何配置任务? 此文件可以在`config\missions\missions.json`中找到。 一个示例任务配置:
{
  "config-version": 2,
  "eat": {
    "weight": 1,
    "missions": [
      {
        "items": {
          "apple": "120-300"
        },
        "titles": [
          "强制用餐"
        ],
        "rewards": [
          {
            "item": "minecraft:diamond",
            "amount": "30-80"
          }
        ]
      },
      {
        "items": {
          "honey_bottle": "1-3"
        },
        "titles": [
          "喝光"
        ],
        "rewards": [
          {
            "item": "minecraft:diamond",
            "amount": "20-50"
          }
        ]
      }
    ]
  }
}

不要使用标签,它们在 missions.json 中不受支持

像 1-3 这样的范围意味着从 1 到 3 之间的随机数,包括 1 和 3。 任务示例:吃 2 瓶蜂蜜 奖励示例:27 颗钻石

“weight”是此任务被选中的机会。从 0 到 1。

你可以在“items”括号中添加任意多个物品 ID,并在“titles”括号中添加任意多个标题,以便为一个任务授予一个随机的物品和一个随机的标题,都从括号中的内容中选择。

机械交换器

机械交换器没有制作配方,只有在完成一个困难任务后(默认)才有 5%的机会获得。

它允许你将较小的货币兑换为较大的货币。这取决于轴的旋转方向。它还需要 100 rpm,并消耗更多的 SU。

对于开发者

实际上可以为 Create: Missions 添加新任务。这里有一些示例

  • Create: Missions 模板附加组件(Fabric)
  • VoteMission
  • TelepostMissions
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