显示所受伤害且可装备护甲的目标假人。伤害数值!
在短时间未攻击后添加DPS(每秒伤害输出)显示。
DPS是指从第一次攻击到最后一次攻击之间的时间内,对目标造成的平均伤害。
现在假人在受到攻击后也有了无敌时间。就和其他任何实体一样。
假人不再显示为燃烧状态了(它们实际上从来就没燃烧过)